惡魔轉(zhuǎn)盤(pán)單機(jī)版 v1.1.0
5.0分
- 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
-
軟件類(lèi)型:動(dòng)作競(jìng)技
軟件版本:v1.1.0
大?。?49.6MB 語(yǔ)言:中文 標(biāo)簽: 冒險(xiǎn) 角色扮演
更新時(shí)間:2026-01-20 14:00:02
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惡魔轉(zhuǎn)盤(pán)單機(jī)版(Buckshot Roulette BUILD 16.01.24)之中的玩法十分簡(jiǎn)單,玩家將會(huì)化身成為一個(gè)走投無(wú)路的賭徒,這次你與之對(duì)賭的對(duì)象變成了來(lái)自地獄的惡魔,你需要在此找到一條生存的道路。歡迎感興趣的玩家前來(lái)本站之中下載體驗(yàn)一番!
惡魔轉(zhuǎn)盤(pán)單機(jī)版新手教程
1、點(diǎn)擊大門(mén),前往大廳

2、點(diǎn)擊密室大門(mén)

3、進(jìn)入密室,與惡魔進(jìn)行對(duì)話

4、寫(xiě)下你的名字,與惡魔簽訂契約

5、準(zhǔn)備裝彈,點(diǎn)擊槍械開(kāi)始游戲

6、選擇YOU或者DEALLR進(jìn)行射擊

7、子彈擊中惡魔或者你,亦或者打出空包

8、被子彈擊中后的角色失去一格生命

9、最先生命條清零的玩家將遺憾退場(chǎng),返回起點(diǎn)

惡魔轉(zhuǎn)盤(pán)單機(jī)版玩法詳解
大前提:玩家是先手,惡魔是后手
教程局
子彈為:1實(shí)2空→3實(shí)2空(2節(jié))
在第1節(jié)的時(shí)候可有4種走向:
①玩家對(duì)玩家開(kāi)槍是實(shí)彈,至下一節(jié)(玩家-1電)
②玩家對(duì)玩家開(kāi)槍是空彈,玩家在½的概率中抉擇
[1]玩家對(duì)自己開(kāi)槍是實(shí)彈,至下一節(jié)(玩家-1電)
[2]玩家對(duì)自己開(kāi)槍是空彈,玩家對(duì)惡魔開(kāi)實(shí)彈(惡魔-1電)
[3]玩家對(duì)惡魔開(kāi)槍是實(shí)彈,至下一節(jié)(惡魔-1電)
[4]玩家對(duì)惡魔開(kāi)槍是空彈,惡魔對(duì)玩家開(kāi)實(shí)彈(玩家-1電)
③玩家對(duì)惡魔開(kāi)槍是實(shí)彈,至下一節(jié)(惡魔-1電)
④玩家對(duì)惡魔開(kāi)槍是空彈,惡魔在½的概率中抉擇
[1]惡魔對(duì)玩家開(kāi)槍是實(shí)彈,至下一節(jié)(玩家-1電)
[2]惡魔對(duì)玩家開(kāi)槍是空彈,玩家對(duì)惡魔開(kāi)實(shí)彈(惡魔-1電)
[3]惡魔對(duì)自己開(kāi)槍是實(shí)彈,至下一節(jié)(惡魔-1電)
[4]惡魔對(duì)自己開(kāi)槍是空彈,惡魔對(duì)玩家開(kāi)實(shí)彈(玩家-1電)
綜上所述,可見(jiàn)游戲的公平性,我個(gè)人喜歡對(duì)惡魔開(kāi)槍③④這種打法,讓惡魔(AI)抉擇,這樣穩(wěn)妥。當(dāng)然了,你有足夠的勇氣,也可以試試①②的打法。
規(guī)律:①當(dāng)雙方血量一致,未涉及道具,子彈數(shù)量為偶數(shù)時(shí),射自己和惡魔沒(méi)有太大差異;當(dāng)雙方血量不一致,或涉及道具,或子彈數(shù)量為奇數(shù)時(shí),射惡魔的收益≥射自己的收益。
②當(dāng)開(kāi)局子所有子彈中實(shí)彈占比<½時(shí),建議射自己;當(dāng)開(kāi)局子所有子彈中實(shí)彈占比=½時(shí),建議遵從自己內(nèi)心的打法;當(dāng)開(kāi)局子所有子彈中實(shí)彈占比>½時(shí),建議射惡魔。
道具賽
在道具賽中,正確使用道具是致勝的關(guān)鍵,接下來(lái)我會(huì)逐一分析。
放大鏡:我們?cè)O(shè)總子彈的數(shù)量為x顆,若我們使用了放大鏡,就是把“1發(fā)隨機(jī)子彈+(x-1)發(fā)隨機(jī)子彈”變成“1發(fā)已知子彈(實(shí)彈/空彈)+(x-1)發(fā)隨機(jī)子彈”。這可以增加玩家的總收益,空彈占比大的情況下更有意義,實(shí)彈占比大也不錯(cuò)。
手銬:手銬可以讓玩家比惡魔多射出2發(fā)子彈,可以讓對(duì)方受到更多傷害的同時(shí)讓自己受到更少傷害的超強(qiáng)道具,彈匣里面實(shí)彈占比越高手銬越強(qiáng)。
刀子/短刀/手鋸:手鋸就是將槍管鋸短,將實(shí)彈的傷害增加為2點(diǎn),這很簡(jiǎn)單。但是重點(diǎn)是手鋸和其他東西的配合,稍后我會(huì)詳細(xì)講解幾個(gè)道具的組合。配合放大鏡的話,會(huì)讓放大鏡從“空彈比例大的情況下才有意義”變成“在實(shí)彈比例大的時(shí)候配合手鋸很強(qiáng)”。
需要注意的是在第三輪生死局“剩下2格虛電”時(shí),進(jìn)入虛電狀態(tài)時(shí)手鋸這個(gè)道具可有可無(wú)。
原因:惡魔/玩家的血量默認(rèn)為最后1格電,2格虛電僅僅是為了惡魔/玩家在還剩2格虛電和一格實(shí)電,也就是三格電時(shí)不會(huì)被鋸短的霰彈槍開(kāi)實(shí)彈(2點(diǎn)傷害)秒殺掉。
啤酒:這是我認(rèn)為最難合理運(yùn)用的一個(gè)道具。它既可以在子彈總數(shù)量偏少的情況下用來(lái)跳過(guò)回合,也可以在子彈總數(shù)量偏多的情況下配合手銬,放大鏡和手鋸也有顯著的效果。具體情況,具體分析。
香煙:再說(shuō)一遍吧,恢復(fù)一格電量。
需要注意的是在第三輪生死局“剩下2格虛電”時(shí),香煙的恢復(fù)效果無(wú)效,進(jìn)入虛電狀態(tài)時(shí)香煙這個(gè)道具可有可無(wú)。
單對(duì)香煙和手鋸兩個(gè)道具特定情況下的建議:如果玩家自己在第三局“生死局”進(jìn)入虛電狀態(tài),建議將香煙和手鋸全部消耗掉,避免新抽的道具沒(méi)有格子放的尷尬處境。
道具組合
組合一:手銬&放大鏡&手鋸(&啤酒)
此組合為經(jīng)典三件套/四件套,在彈幕中所看到的“絲滑連招”大概率也是指的它。
操作:
使用放大鏡(實(shí)彈)→使用手銬→使用手鋸切短槍管(惡魔-2電)
PS:若是空彈,則對(duì)玩家自己開(kāi)槍后銬上惡魔,有2次機(jī)會(huì),可以用手鋸和啤酒博弈(增加容錯(cuò)率)。另外,有些玩家喜歡在開(kāi)實(shí)彈之前點(diǎn)一根煙恢復(fù)電量,也被稱(chēng)為“上路煙”。
組合二:放大鏡&啤酒
這種情況大多數(shù)是在子彈總數(shù)量為3顆時(shí)使用。(1實(shí)2空)/(2實(shí)1空)
啤酒退彈→使用放大鏡(實(shí)彈)→對(duì)惡魔開(kāi)槍
使用放大鏡(空彈)→對(duì)自己開(kāi)槍→啤酒退彈→看情況開(kāi)槍
組合三(特殊):手銬/放大鏡/啤酒
這種情況是在子彈總數(shù)量為2顆時(shí)使用。(1實(shí)1空)
①使用手銬→連開(kāi)2槍
②啤酒退彈→對(duì)惡魔開(kāi)槍?zhuān)o(wú)論空彈/實(shí)彈)
③使用放大鏡→看情況開(kāi)槍
④當(dāng)然你可以賭½的概率(勇氣/沉穩(wěn))
PS:一實(shí)一空這種情況好像是必定會(huì)在第一節(jié)出現(xiàn)的(道具賽/生死局)
結(jié)局
一般被惡魔/自己打一槍會(huì)被除顫器救回來(lái)。
①在第一局教程局和第二局道具賽電量耗盡被殺會(huì)被走廊吸煙的小哥用除顫器救起。
②第三局生死局虛電階段切斷除顫器,不再輸血后有兩種情況。
[1]GoodEnd:惡魔被玩家槍殺后會(huì)出現(xiàn)2個(gè)紅點(diǎn),然后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)手提箱,里面裝滿了美元,玩家就提著槍和手提箱坐車(chē)走了。
[2]BadEnd:玩家被惡魔槍殺后會(huì)出現(xiàn)在一個(gè)白茫茫的世界,上了天堂。(其實(shí)像在某人的頭上,到處都是頭發(fā)
其他
接下來(lái)就是一些瑣碎的彩蛋、細(xì)節(jié)和打法了。
[1]當(dāng)輪到惡魔回合時(shí),由于惡魔是AI,所以它大概率不會(huì)計(jì)算當(dāng)前所剩子彈中空彈和實(shí)彈的數(shù)量,會(huì)出現(xiàn)用啤酒退掉實(shí)彈留最后一發(fā)實(shí)彈射玩家的戲劇場(chǎng)面(惡魔明明可以把玩家拷起來(lái)打的,他真的,我哭死……)
[2]他紫紗了(惡魔把自己開(kāi)實(shí)彈開(kāi)死了)
[3]有許多有趣稱(chēng)號(hào):
典獄長(zhǎng)/警長(zhǎng)(道具里絕大部分是手銬);刀哥(道具里絕大部分是手鋸);啤酒仙人(道具里絕大部分是啤酒);警探(道具里絕大部分是手銬和放大鏡)……
[4]惡魔被開(kāi)實(shí)彈(玩家開(kāi)的第一槍?zhuān)┣昂蟮拿婷矔?huì)有較大差異(牙打歪了)。
[5]惡魔經(jīng)常被大家叫做大哥。
[6]音樂(lè)是真的好聽(tīng)啊啊!
[7]除顫器和輸血就能就活一個(gè)被槍殺的人(致命傷),對(duì)自己腦袋開(kāi)實(shí)彈甚至都能救活,感覺(jué)很離譜……
惡魔轉(zhuǎn)盤(pán)單機(jī)版介紹
惡魔轉(zhuǎn)盤(pán)單機(jī)版是這款游戲的玩法主要是輪盤(pán)對(duì)決,在游戲世界里,玩家要與各種邪惡面對(duì)。在惡魔轉(zhuǎn)盤(pán)單機(jī)版中你和惡魔在恐怖的房間里賭博。到處都有危險(xiǎn)。惡魔很狡猾,它經(jīng)常泄露各種表情誤導(dǎo)你,你要慎重選擇;游戲的射擊過(guò)程很快。你推測(cè)的概率是正確的,就能進(jìn)入下一局,但是選擇了錯(cuò)誤的,你就死定了。
惡魔轉(zhuǎn)盤(pán)單機(jī)版優(yōu)勢(shì)
1.你與惡魔的面前有賭桌,桌子上有一把霰彈槍和一個(gè)彈匣。
2.在每場(chǎng)游戲開(kāi)始前,看一下彈匣里的子彈,再?zèng)Q定射誰(shuí)。
3.經(jīng)常檢查自己的血量,血量消失后進(jìn)入下一輪,非常的刺激。
4.不同的選擇會(huì)導(dǎo)致后續(xù)的發(fā)展。故事的走向大不相同。
5.各種不同的結(jié)局都可以觸發(fā),但要達(dá)到一定的條件。
6.在這個(gè)神秘的世界里,與惡魔展開(kāi)較量,不斷解開(kāi)謎團(tuán),成功逃脫,
惡魔轉(zhuǎn)盤(pán)單機(jī)版特色
1.在與惡魔對(duì)決的過(guò)程中,玩家要仔細(xì)觀察一些通關(guān)技巧,讓自己能夠合理利用工具幫助自己通關(guān)。
2.游戲的玩法比較新穎,用戶不需要花費(fèi)任何費(fèi)用購(gòu)買(mǎi)任何工具,在闖關(guān)的過(guò)程中也能獲得意外的收益。
3.這款游戲的動(dòng)作細(xì)節(jié)制作比較精致,游戲場(chǎng)景也比較真實(shí)自然,極力感受簡(jiǎn)單自然的闖關(guān)玩法。
4.這款游戲的闖關(guān)場(chǎng)景充滿了驚悚闖關(guān)細(xì)節(jié)。
5.玩家在過(guò)關(guān)的過(guò)程中會(huì)突然聽(tīng)到奇怪的聲音。玩家要保持冷靜。
6.攻關(guān)內(nèi)容豐富多樣,攻關(guān)難度系數(shù)也分階段增加,可以較好地滿足玩家的攻關(guān)體驗(yàn)感。
惡魔轉(zhuǎn)盤(pán)單機(jī)版亮點(diǎn)
1.經(jīng)過(guò)個(gè)人深度思考,能夠更準(zhǔn)確的分析所有的線索提示。
2.玩家需要和可怕的惡魔進(jìn)行激烈的戰(zhàn)斗,能夠更快地取得勝利。
3.游戲的場(chǎng)景設(shè)計(jì)采用獨(dú)特的技術(shù)打造,帶來(lái)更有恐怖感的氛圍。
4.多元化的任務(wù)內(nèi)容可以給玩家?guī)?lái)更豐富的體驗(yàn),提升個(gè)人的思維能力。
5.惡魔轉(zhuǎn)盤(pán)單機(jī)版操作方式更加的流暢簡(jiǎn)單,玩起來(lái)是相當(dāng)?shù)挠幸馑肌?/p>
6.快速的在這里收集更多的資源道具,也會(huì)讓每個(gè)玩家在這里感受另類(lèi)刺激。
惡魔轉(zhuǎn)盤(pán)單機(jī)版玩法
1、當(dāng)你獲得放大鏡之后,你就有了助力,可以查看子彈的情況;
2、滿格生命值是6格,所以每一局你有6次的機(jī)會(huì),可以好好的賭命;
3、玩法和內(nèi)容很豐富,獲得棒棒糖的時(shí)候你可以恢復(fù)一格生命值;
4、惡魔也是很有本事的,你們可以對(duì)著對(duì)方開(kāi)槍?zhuān)欠駥?shí)彈就不確定了;
5、手銬的作用是可以將惡魔烤住,但是惡魔獲勝之后也會(huì)快速的解開(kāi);
6、每一局都有勝有負(fù),決定你最終獲勝的就是血量,能夠堅(jiān)持到最后一局的是高手。
惡魔轉(zhuǎn)盤(pán)單機(jī)版點(diǎn)評(píng)
游戲之中的氛圍十分緊張刺激!
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>349.6MB
- 當(dāng)前版本:v1.1.0
安卓游戲截圖
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