三國(guó)志之九州戰(zhàn)正版 V1.7.2
5.0分
- 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
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軟件類型:策略塔防
軟件版本:V1.7.2
大小:89.47MB 語(yǔ)言: 標(biāo)簽: 三國(guó)志策略游戲 萬(wàn)人同屏戰(zhàn)斗
更新時(shí)間:2026-01-30 12:09:32
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《三國(guó)志之九州戰(zhàn)》是一款以三國(guó)時(shí)代為背景的策略類游戲。它融合了模擬經(jīng)營(yíng)與策略玩法,支持萬(wàn)人同屏作戰(zhàn)。在游戲中,玩家需要建設(shè)領(lǐng)地、招募武將、收集資源并組建軍隊(duì),在波瀾壯闊的三國(guó)世界里與各路對(duì)手展開(kāi)對(duì)決,共同攻城略地,體驗(yàn)熱血沸騰的亂世爭(zhēng)霸。
三國(guó)志之九州戰(zhàn)還有精美的游戲畫(huà)面,非常簡(jiǎn)潔的界面夾雜著巧妙地背景音樂(lè),還有炫酷的技能特效和華麗的戰(zhàn)斗,萬(wàn)箭齊發(fā),刀光劍影,讓玩家體驗(yàn)真實(shí)爽快的戰(zhàn)斗。
三國(guó)志之九州戰(zhàn)新手開(kāi)荒攻略
賽季剛開(kāi)始的時(shí)候,有河北、青徐、江東、荊襄、巴蜀、西涼這六個(gè)州可供玩家選擇作為落地的地方。
一、新手應(yīng)該如何選擇落州呢?
1. 按理說(shuō)人數(shù)較多的州在州戰(zhàn)中有一定的優(yōu)勢(shì);但同時(shí)資源也比較緊張;新手前期開(kāi)荒不建議落地人數(shù)較多的州,資源容易被搶占。
2. 相對(duì)來(lái)說(shuō)新手落州選在青徐、河北、西涼這三塊地方,可以安穩(wěn)發(fā)育不怕被搶占資源,有更充分的時(shí)間來(lái)了解游戲的玩法。之后對(duì)游戲有一定的了解了,就可以選擇人多的州如江東或者巴蜀,跟著大佬后面混就好。
重要知識(shí)點(diǎn)
1. 落地以后,是要完成新手教程的,新手教程無(wú)法跳過(guò)跟著系統(tǒng)引動(dòng)走,比如占土地、征兵和升級(jí)建筑以及武將戰(zhàn)技搭配和戰(zhàn)技傳承。先跟著過(guò)一下,然后就可以開(kāi)荒了
2. 開(kāi)荒同等意思就是發(fā)育,是我們前期積累資源的階段。資源是一切的基礎(chǔ),共有木材、鐵礦、石料、糧食四種;主要用途是升級(jí)主城所有建筑以及征兵。
3. 升級(jí)主城建筑要用到木材、鐵礦、石料三種,石料需要消耗得最多;目前征兵修改為只消耗糧草,所以糧草消耗非常大,在沒(méi)有把握能占領(lǐng)土地的時(shí)候不可隨意發(fā)兵。
4. 資源主要依靠占領(lǐng)土地來(lái)獲取,有相對(duì)應(yīng)的木材、鐵礦、石料、良田(糧食)、銅礦(銅幣)五種土地。土地等級(jí)越高,可以提供的資源也更加豐富,但也較難占領(lǐng)。
5. 開(kāi)荒期最核心的事情,就是通過(guò)打低級(jí)土地,讓武將升級(jí),再打更高的土地,獲得更多的資源來(lái)升級(jí)建筑。
二、開(kāi)荒和pk武將搭配
一直建議大家開(kāi)局自選包選劉備,劉備不管是開(kāi)荒或者pk在戰(zhàn)場(chǎng)上都非常實(shí)用,而且三皇武將在卡池中抽中的概率也是很低的,所以有選擇三皇的機(jī)會(huì),咱們就選擇三皇。
0氪或者低氪,在沒(méi)有武將的前提下,可先用皇甫嵩自身有免傷加反擊非常適合單將開(kāi)荒,然后咱們就抽周瑜和趙云的卡包,金幣不夠或者沒(méi)抽出來(lái),用其他武力將配上劉備開(kāi)荒和皇甫嵩的單將開(kāi)荒,前期兩隊(duì)開(kāi)荒可以大大提升我們的節(jié)奏。
以上都是在九州戰(zhàn)中較常用的開(kāi)荒武將以及pk武將,目前仍然處于內(nèi)測(cè),后期可能也會(huì)有戰(zhàn)技數(shù)值的變動(dòng)以及武將增強(qiáng)或者削弱等,當(dāng)然我也會(huì)持續(xù)優(yōu)化中。武將搭配并不是統(tǒng)一的,大家有時(shí)間可以用喜歡的武將搭配不一樣的戰(zhàn)技組合一支適合自己的隊(duì)伍才是游戲的樂(lè)趣,當(dāng)然如果有不錯(cuò)的搭配可以跟盟友或者我分享喲。
三、開(kāi)荒打地前的基本知識(shí)
1. 開(kāi)荒的黃金時(shí)間就是新手保護(hù)時(shí)間的48小時(shí)
在這48小時(shí)里,體力消耗減半、重傷時(shí)間減半、占領(lǐng)土地時(shí)間也大幅度縮短,對(duì)我們前期開(kāi)荒都是很有效率的,等同于新手期2天時(shí)間開(kāi)荒是非新手期4天開(kāi)荒時(shí)間,勢(shì)力值排名關(guān)鍵就在于這2天的新手期,一定要把握住。
2. 開(kāi)荒基本概念
體力:體力決定了我們能夠行動(dòng)的次數(shù),也相當(dāng)于我們能夠進(jìn)攻土地的次數(shù)。部隊(duì)每次執(zhí)行攻占、行軍、采集等指令時(shí),需要消耗8點(diǎn)體力(新手期過(guò)后是消耗15點(diǎn)體力)。體力隨時(shí)間恢復(fù),每半小時(shí)恢復(fù)15點(diǎn)體力值,武將體力上限為180點(diǎn)。
2.疲勞:每行走1個(gè)距離,會(huì)增加1點(diǎn)疲勞值,降低0.5%傷害。走得越遠(yuǎn),疲勞增加得越多,部隊(duì)輸出隨之減少,不利于占地。(當(dāng)占領(lǐng)距離過(guò)遠(yuǎn)的土地,可行軍到目標(biāo)土地上,等待疲勞值降低再攻占)
3. 重傷:當(dāng)戰(zhàn)斗中,武將陣亡就會(huì)進(jìn)入重傷狀態(tài),需要恢復(fù)后才能再次行動(dòng)。(注意:新手期重傷恢復(fù)時(shí)間1分30秒,非新手期恢復(fù)時(shí)間5分鐘)
4. 兵種克制:開(kāi)荒不能不了解兵種克制,尤其對(duì)新人玩家更是如此。進(jìn)攻目標(biāo)土地之前我們可以點(diǎn)擊查看,了解土地駐守將領(lǐng)的兵種以及所攜帶的戰(zhàn)技,盡量用優(yōu)勢(shì)兵種去打劣勢(shì)兵種。(優(yōu)勢(shì)兵種會(huì)高于劣勢(shì)兵種20%的輸出)
5. 戰(zhàn)技點(diǎn)介紹:除了武將,還有戰(zhàn)技點(diǎn)也是一個(gè)需要獲得持續(xù)資源的,對(duì)于開(kāi)荒有很大的作用,提升戰(zhàn)技的效果就是給戰(zhàn)技升級(jí)。戰(zhàn)技點(diǎn)的獲取方式可以通過(guò)銅幣招募武將,招募到的低星武將可以轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)技點(diǎn)。
游戲里有S、A、B等級(jí)的戰(zhàn)技,分別需要對(duì)應(yīng)得戰(zhàn)技點(diǎn)數(shù)量來(lái)進(jìn)行升級(jí)。
S戰(zhàn)技消耗>A戰(zhàn)技消耗>B戰(zhàn)技消耗,并且戰(zhàn)技提升到5級(jí)是比較容易的,因此在開(kāi)荒前期戰(zhàn)技點(diǎn)不夠充裕的情況下,我們優(yōu)先把所有戰(zhàn)技升到5級(jí)達(dá)到收益最大化。
四、開(kāi)荒打地安排
第一天:直接打二級(jí)地,還有三級(jí)地也是如此,記得查看土地的駐守兵種選擇克制兵種來(lái)攻打,把戰(zhàn)損壓到最低。四級(jí)地是我們開(kāi)荒的第一道坎,當(dāng)武將等級(jí)來(lái)到10級(jí)解鎖戰(zhàn)技一的時(shí)候就可以嘗試攻打,武將主戰(zhàn)技要提升到5級(jí),提前查看兵種克制。攻克了四級(jí)地以后,先把主城附近的三級(jí)地打滿,三級(jí)打滿之后再逐步去打四級(jí)地,我們主要做主線任務(wù),好處是消耗了資源升級(jí)城建又能在任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)里拿資源,如果做主線外的任務(wù)反而會(huì)加壓我們前期資源的不足導(dǎo)致城建升級(jí)無(wú)資源升級(jí)進(jìn)度緩慢,五級(jí)地之前的資源獲取比較少,為了不影響前期發(fā)育都要跟著主線去走。
第二天:主城附近四級(jí)地打滿,著手攻占五級(jí)地,我們可以查看到五級(jí)地駐守兵力是9000,我們兩個(gè)武將達(dá)到4000兵力就可以嘗試攻打了,雙武將戰(zhàn)技都要提升到5級(jí),注意兵種克制。攻占完五級(jí)地以后,我們開(kāi)荒的第一個(gè)階段就算是結(jié)束了,然后接下來(lái)就是打滿五級(jí)地,讓資源快速的增長(zhǎng)升級(jí)主城到7級(jí)就可以升級(jí)領(lǐng)兵了,能提高我們帶兵的上限,從而攻打更高級(jí)別的土地。
(tips:資源不足時(shí)花費(fèi)計(jì)策點(diǎn)去四級(jí)地或五級(jí)地采集資源,缺糧草采集良田,缺石料采集石料地)
第三天:來(lái)到第三天,我們的新手期也算過(guò)去了,升級(jí)點(diǎn)將臺(tái)開(kāi)始第三支武將,沒(méi)有橙武令三的武將可以用紫武來(lái)替代,等令上去之后練好的紫武經(jīng)驗(yàn)傳承給橙武。然后開(kāi)始刷五級(jí)地開(kāi)六級(jí)地,六級(jí)地是兩支一萬(wàn)五兵力,盡可能把之前四級(jí)地快速替換成五級(jí)地,讓資源累積速度進(jìn)入最好的狀態(tài)。
第四天:到了第四天就可以開(kāi)始嘗試打七級(jí)地了,七級(jí)地是兩支一萬(wàn)八兵力,依然還是建議兵種克制再去打。后續(xù)主要升級(jí)城主府等級(jí)還有募兵所跟補(bǔ)充武將屬性等。
后續(xù):資源缺什么我們就采集什么,相較于開(kāi)荒的頭兩天這次我們就可以隨意一點(diǎn)了,但主要還是以采集石料為主,前期石料的耗費(fèi)量還是很高的。這時(shí)候我們的第一隊(duì)武將也可以去準(zhǔn)備打架了,至于第二隊(duì)和第三隊(duì)武將不用過(guò)于著急,畢竟資源還是要積累的,所以先把第一隊(duì)武將完成3武將覺(jué)醒,9個(gè)戰(zhàn)法都升級(jí)為10級(jí)為目標(biāo),有了更多資源再去培育第二隊(duì)跟第三隊(duì)武將。
游戲特色
簡(jiǎn)化傳統(tǒng)養(yǎng)成系統(tǒng),回歸策略性本心
《三國(guó)志之九州戰(zhàn)》大膽革新,將繁瑣的傳統(tǒng)SLG功能降肝減負(fù),占領(lǐng)資源地不再需要冗長(zhǎng)的占領(lǐng)時(shí)間;鋪地趕路可以大膽跳格,快速直通目的地;減負(fù)發(fā)育,對(duì)于身經(jīng)百戰(zhàn)的老玩家來(lái)說(shuō),也得以拋開(kāi)繁瑣束縛,重拾策略游戲的初心,全身心投入到排兵布陣、斗智斗勇的熱血對(duì)抗中。
打破區(qū)服限制!裝備玉石跨服共享使用
《三國(guó)志之九州戰(zhàn)》強(qiáng)勢(shì)革新,帶來(lái)顛覆性體驗(yàn)!在這里,玉石與裝備可跨服使用,徹底打破服務(wù)器間的次元壁。你精心積攢的玉石、苦心打造的強(qiáng)力裝備,都將忠誠(chéng)跟隨。無(wú)論是轉(zhuǎn)戰(zhàn)新區(qū)開(kāi)辟新戰(zhàn)場(chǎng),還是在不同服務(wù)器間自由穿梭,它們都能無(wú)縫銜接,讓你的投入永不貶值,策略征戰(zhàn)之路更加暢快淋漓!
顛覆傳統(tǒng)體驗(yàn),多區(qū)服武將繼承合并
賽季結(jié)束后保留玉石與裝備以及裝備材料;任意區(qū)服結(jié)束后,區(qū)服內(nèi)的全部武將繼承至武將倉(cāng)庫(kù),多個(gè)區(qū)服可合并一起進(jìn)入新賽季游玩。憑借智慧與謀略,打造專屬的制勝軍團(tuán)。與此同時(shí),游戲持續(xù)注入新鮮內(nèi)容,全新武將、創(chuàng)新玩法、未知地圖接踵而至,讓每個(gè)賽季都充滿驚喜與期待。
公測(cè)豪禮相送!人人皆有自選名將卡包
公測(cè)期間,我們特別推出了自選卡包,游戲內(nèi)的所有武將都能使用。通過(guò)這個(gè)自選卡包,您可以直接獲取心儀已久的武將,完全按照自己的想法組建理想陣容,從游戲開(kāi)始就占據(jù)優(yōu)勢(shì)。此外,當(dāng)游戲預(yù)約公測(cè)的人數(shù)達(dá)到指定數(shù)量時(shí),還會(huì)贈(zèng)送大量招募券,助力您輕松打造頂級(jí)陣容,盡情暢游三國(guó)九州大陸!
更新日志
v1.7.2版本
版本更新
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>89.47MB
- 當(dāng)前版本:V1.7.2
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