少俠一統(tǒng)江湖可好最新 憶塵 V憶塵
5.0分
- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
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軟件類型:模擬經(jīng)營
軟件版本:V憶塵
大?。?3.7MB 語言:中文 標(biāo)簽: 武俠養(yǎng)成 劇情互動
更新時間:2026-02-02 12:06:07
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《少俠一統(tǒng)江湖可好》這款最新游戲有著相當(dāng)精彩的主線劇情,其武俠江湖的內(nèi)容設(shè)定十分引人入勝。玩家能夠跟隨劇情體驗各類有趣的玩法系統(tǒng),是一款相當(dāng)不錯的武俠養(yǎng)成類游戲。喜愛《少俠一統(tǒng)江湖可好》最新版本的玩家可千萬別錯過啦!
少俠一統(tǒng)江湖可好菜單最新說明:
游戲里有金手指功能,還能無限使用鮮花!
玩家可以隨意修改金手指屬性!
商城里的道具也可以免費使用!
小編親測有效!
少俠一統(tǒng)江湖可好菜單最新作品簡介:
三百多年前,江湖上大小門派林立,各家武學(xué)各有所長,為了爭奪“江湖武學(xué)第一”的名號以及所謂的正統(tǒng)地位,各門派之間爆發(fā)了一場持續(xù)數(shù)年的大戰(zhàn)。
直到有一名年輕的少年,他幾乎將所有門派的武學(xué)全部學(xué)會,融會貫通,自創(chuàng)了一套無人能敵的絕世武學(xué),俠義劍法,更是自創(chuàng)了“俠義道”門派,最終一統(tǒng)江湖,打破了整個江湖的門派之分,成為了江湖中唯一的門派“俠義道”。
不過天下大勢,分久必合,合久必分,江湖則也是一樣,隨著那名少年的去世,“俠義道”中的眾人也因彼此的理念不合,分道揚鑣,開始各自建立屬于自己的門派。
主角的父母也曾是“俠義道”中的一員,離開“俠義道”后建立了自己的門派,雖然并不算是什么大門大派,不過也總算是有自己的立足之地,每年收取的弟子學(xué)費,也能夠讓主角在富足的生活中長大,可惜好景不長,就在主角十歲那年,父母的門派遭遇了未知原因的江湖仇殺,主角的父母以及門派中的所有弟子,全部慘遭毒手,主角則是因為貪玩和好奇,在那天,獨自一人跑進父母一直不讓他去的后山迷蹤林,迷失在了迷蹤林內(nèi),不在門派中,才因此躲過一劫,得以幸存。
主角在當(dāng)天夜里才終于從迷蹤林內(nèi)走出來,回到門派中后,才發(fā)現(xiàn)這個晴天霹靂的噩耗,在悲傷與痛苦中,看到了父母留下的血書,讓主角為了躲避仇殺,隱姓埋名,立刻離開。
主角安葬了父母后,聽從父母的遺命,立刻逃離了自己生活十年的地方,不久之后,主角因為年幼以及身上的銀兩用完,只能作為小乞丐四處流浪,就在快要餓死街頭之時,被一名好心的老乞丐收養(yǎng),從此相依為命,十二歲那年拜為義父,主角逐漸長大,十六歲那年,義父因為年事已高,最終去世,主角在失去自己的雙親后,又失去了陪伴自己六年的義父,悲痛欲絕,最終在安葬了義父后,便開始獨自闖蕩江湖。
少俠一統(tǒng)江湖可好菜單最新游戲攻略:
一共3個月,每個月4周,每周2次行動機會,共計24次行動機會。
目標(biāo)是 拳法/劍法/槍法 這三種武藝中,任意一個達到10級(1~9級武藝每升一級需要100經(jīng)驗,9~10級需要200經(jīng)驗,11級及以上暫時未開放),額外任務(wù)目標(biāo)是力量達到30(額外目標(biāo)未完成也可以通過考核,但完成肯定有額外獎勵)。。。
練習(xí)武藝,每次+50經(jīng)驗+12疲勞,若有天賦加成,則每次+100經(jīng)驗+12疲勞;
練習(xí)力量,每次+3力量+8疲勞,若有天賦加成,則每次+4力量+8疲勞。
疲勞≥60時(注意:包括60),訓(xùn)練效果減半,疲勞≥100則無法練習(xí),必須休息。在房間休息-30疲勞,在浴室洗澡-50疲勞-200金錢。
特殊事件(目前所有特殊事件都不占用行動次數(shù)):
① 1月1周晚上行動之前,選擇出去走走會遇到一個抱兔子的姑娘,無屬性變化,應(yīng)該是后續(xù)劇情伏筆;
② 1月2周晚上行動之后,師兄/師姐會來帶主角去浴室,相當(dāng)于一次***的洗澡,并且不占用行動次數(shù);
③ 1月4周晚上行動之后,葉離瀟來找主角調(diào)停另外兩人沖突,勸阻+3勇氣,旁觀-3勇氣,答應(yīng)師長+3涵養(yǎng),反問-3涵養(yǎng)。
可以看出,武藝類天賦對相應(yīng)的武藝升級有加倍的效果,可以事半功倍,所以我們需要優(yōu)先學(xué)會想要練習(xí)的武藝對應(yīng)的天賦,建議大家在初始選擇人物之后的天賦選擇界面想好了再點,天賦點還是比較貴的,不是大佬別隨便浪費。。。
對于0花玩家,由于任何一個武藝天賦都需要2天賦點數(shù)才可以學(xué)會,所以0花玩家(只有初始的1天賦點)無法加倍,把武藝練到十級需要20次,而且0花玩家初始金錢為0,只能靠搜刮強盜尸體身上的100金錢、宛安城中破屋的水缸50金錢和雜物50金錢,勉強湊夠一次洗澡的錢(我實在不愿意拿馬車夫大哥身上的50金錢),否則無法完成主目標(biāo)。人窮志短,熬過考核已經(jīng)很勉強了,更不要指望什么額外目標(biāo)了。。。
0花玩家養(yǎng)成過程如下:
1月1周白天~2月1周白天:武藝9次(中間有一次***洗澡且不占次數(shù));
2月1周晚上:在房間休息;
2月2周白天~2月3周白天:武藝3次;
2月3周晚上:在房間休息;
2月4周白天~2月4周晚上:武藝2次;
3月1周白天:在房間休息;
3月1周晚上~3月2周晚上:武藝3次;
3月3周白天:洗澡(用的是搜刮來的200金錢);
3月3周晚上~3月4周晚上:武藝3次(目標(biāo)達成)。
對于大禮包玩家,首先我們把大禮包給的1天賦點+初始1天賦點加到想要練的武藝天賦上。如果已經(jīng)在養(yǎng)成界面了無法點開菜單,可以先點左上的疲勞值右邊那個減號,再點屏幕右下的“上頁”,就可以進入天賦加點界面了。
大禮包玩家養(yǎng)成過程如下:
1月1周白天~2月1周白天:武藝9次(中間有一次***洗澡且不占次數(shù));
2月1周晚上:洗澡;
2月2周白天:武藝1次(目標(biāo)達成);
2月2周晚上~2月4周晚上:力量5次;
3月1周白天:洗澡;
3月1周晚上~3月3周晚上:力量5次(額外目標(biāo)達成);
3月4周白天~3月4周晚上:自由行動。
需要說明的是,如果有人想先完成額外目標(biāo),再完成主目標(biāo),也是可以的,但是由于第一次洗澡是固定時間的,如果前面先練力量,此時疲勞度比較低,這次洗澡起到的作用不大,反而后期要多用一次洗澡來清疲勞,不劃算。。。
氪金玩家想怎么玩就怎么玩吧,不需要精打細(xì)算了,一切隨意。。。
順便列出已知的其他行動:
打工,+100金錢+1相應(yīng)屬性點+8疲勞,加的屬性太少,這個功能主要還是為了賺點零花錢吧;
互動,+1好感度+12疲勞,目前只能和葉離瀟互動,熱心腸的話癆小哥哥,還是挺可愛噠O(∩_∩)O。
少俠一統(tǒng)江湖可好菜單最新游戲特色:
1、男女雙主角,公用一條線,可攻略角色,會根據(jù)你選擇的男/女主角變化。養(yǎng)成+劇情+回合制戰(zhàn)斗。
2、只能攻略異性,不能攻略同性哦。多支線,高自由度,主角的個性全憑你自己選擇,比如“道德、涵養(yǎng)、勇氣”等都是你自己的選擇控制,這些數(shù)值和其他的數(shù)值,都會影響你的主線劇情走向,是正道還是邪道。
3、男女主都可以開后宮,但是只會在結(jié)局出現(xiàn)??晒ヂ詫ο?,互動很多,而且是那種必須你主動去觸發(fā)的互動。目前行程安排的互動界面,還在不斷的豐富中,后期你會發(fā)現(xiàn),這是你攻略他們的主要途徑。
少俠一統(tǒng)江湖可好菜單最新游戲亮點:
唯美的古風(fēng)類型戀愛養(yǎng)成游戲,角色的繪制非常的細(xì)致,劇情新穎,跟宮心計還精彩呢。
角色人設(shè)個性都非常的鮮明,角色代入的感覺超厲害的,角色顏值超高,類型真的大不同。
原創(chuàng)背景音樂的搭配還是挺和諧的,文字互動游戲的不同選擇會有不同的結(jié)果。
少俠一統(tǒng)江湖可好菜單最新游戲測評:
按照劇情的主線來走,這些劇情的主線下還有各種支線,不同的選擇會讓你前往不同的支線。
朝著不同的支線走會讓你最后得到完全不一樣的結(jié)局,這些結(jié)局有悲傷也有完美。
所以要像避免悲傷的結(jié)局,大家在前面進行選擇的時候一定要慎重了。
少俠一統(tǒng)江湖可好菜單最新網(wǎng)友點評:
游戲內(nèi)含豐富的支線劇情可供探索,不同的抉擇會導(dǎo)向各異的結(jié)局,角色塑造也十分細(xì)膩,不妨親自來體驗一番吧!
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>93.7MB
- 當(dāng)前版本:V憶塵
游戲截圖
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