冒險尋寶然后打敗魔王 v2.0.6
5.0分
- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
-
軟件類型:射擊槍戰(zhàn)
軟件版本:
v2.0.6
大小:612.63MB 語言:簡體中文 標(biāo)簽: 肉鴿割草
更新時間:2026-02-06 11:56:13
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這款像素風(fēng)格的肉鴿戰(zhàn)旗游戲,曾用名是“暫時還沒想好名字的肉鴿戰(zhàn)棋”,核心玩法圍繞冒險尋寶與擊敗魔王展開。玩家將帶領(lǐng)軍隊在凱恩大陸開啟冒險之旅,通過征服不同種族來擴(kuò)張自身勢力,體驗策略性十足的肉鴿對戰(zhàn)。游戲支持自定義難度調(diào)節(jié),搭配豐富的養(yǎng)成系統(tǒng),玩起來樂趣十足,戰(zhàn)旗對戰(zhàn)環(huán)節(jié)設(shè)計精彩,十分值得一試!
冒險尋寶然后打敗魔王兌換碼
1、最新兌換碼:ZhaFu1、TapTap
2、通用兌換碼:MXXB666、MXXB888、VIP666、VIP777、VIP888
兌換方法
1、首先玩家等級要達(dá)到15級后才能解鎖兌換碼功能。
2、接著依次點擊“菜單”、“禮包碼”,在彈窗中輸入指定兌換碼即可。
冒險尋寶然后打敗魔王攻略
1、基本思路
四綠起手,紫色以后培養(yǎng)性價比更高已經(jīng)成為共識。就帝國路線開搞,其他勢力別碰。四綠必須有:圣騎士2,弓箭手1,法師1。難4輕松到21級轉(zhuǎn)職。
2、主c選擇
圣騎士轉(zhuǎn)新之神手,必選審判姿態(tài),次技能圣盾。優(yōu)先給審判點滿(轉(zhuǎn)神圣傷害一些比較雞肋的可以不點)圣盾選一些實用的點(回2能量,加物理護(hù)盾,清除敵方盾)利用審判姿態(tài)和主神技能疊傷害輸出。其他的可以給治療適當(dāng)加點。
3、副c選擇
冰火法,個人推介火法,冰法怕連自己移動都給定住了。火法地面燃燒掉的學(xué)不怎么礙事。必選烈焰風(fēng)暴(優(yōu)先加范圍,無法移動,減能量和加傷害看著來),次修汲取火焰,元素爆裂,引燃。一邊觸動審判姿態(tài),一邊暴力輸出。
4、輔助選擇
弓箭手轉(zhuǎn)戰(zhàn)場游俠,優(yōu)先把天賦的兩次攻擊點出來。技能必修破甲射擊(優(yōu)先點攻擊兩次,次之破全物理盾和法盾)和標(biāo)記。次之攻擊選無視護(hù)盾,火力壓制,連續(xù)射擊。不斷刷出審判姿態(tài)的。一回合經(jīng)常讓審判姿態(tài)觸發(fā)18次。
5、總結(jié)
以上配置單刷到難20沒問題。到了難20資源也差不多了,再考慮開其他想要的勢力,再開之前可以先刷出自己想要的帝國紫。
冒險尋寶然后打敗魔王角色強(qiáng)度
前排提醒,這款肉鴿戰(zhàn)旗的可玩性非常高,非常有趣,但是上手的話有一定的難度,喜歡無腦割草無雙的玩家可以僅嘗試低難度或者等陣容成形才能享受到無雙的樂趣。
首先以最后一次測試的0.4.40版本來講一下帝國的六個金色角色的評測,以1-5星進(jìn)行評價
1星 萬物所生,皆有其用,本著存在即合理的意義,我們給基本用不上的評1星
2星 有可能用得上
3星 強(qiáng)度適中,部分構(gòu)造搭建的要點之一
4星 較為萬能的技能,強(qiáng)度出色
5星 牛!
嘆息武神赫蓮娜,一直以來的角色強(qiáng)度標(biāo)桿(比她強(qiáng)的就會被削,比她弱的不一定有加強(qiáng)(不是))角色強(qiáng)度中規(guī)中矩的代名詞,擁有巨盾守衛(wèi)(以下稱帝盾)和皇家劍圣(以下稱劍圣)兩個轉(zhuǎn)職 想直接看結(jié)論可以看最下面

本體六個技能
英勇沖鋒0能量消耗的位移技能,因為其優(yōu)秀的0能耗不消耗行動點可以用來趕路或者打控制,而且還有額外觸發(fā)怒吼和戰(zhàn)爭腳踏的天賦,聊勝于無,與帝盾的飛躍猛擊進(jìn)行配合也的非常優(yōu)秀的搭配,并且天賦位移加成的傷害倍率不低
推薦指數(shù):3.5星
斷筋打擊,非常優(yōu)秀的流血dot技能,無視護(hù)盾并且冷卻只有1,該技能紫色天賦還有附加上毒dot,無論是帝盾或者劍圣面對重甲或者帶護(hù)盾的敵人都是非常優(yōu)秀的持續(xù)輸出技能
推薦指數(shù):4.5星(劍圣不一定有技能位帶,帝盾非常推薦帶)
戰(zhàn)爭踐踏 初始6能耗120%倍率的傷害技能,但是因為這個金色天賦導(dǎo)致是帝戰(zhàn)理論上最高倍率的單體傷害(靠裝備,遺物,魔法女神和技能天賦和法力藥水能疊加到增加1500%的傷害倍率),當(dāng)然實戰(zhàn)效果較為一般,且要求極其苛刻,在這只是談一嘴
推薦指數(shù):2星
順劈斬 初始6能耗 2范圍 160倍率的輸出技能,各個詞條看起來花里胡哨,實際上作用較差,兩個轉(zhuǎn)職都有更好的輸出技能
推薦指數(shù):2星
嘲諷怒吼
適合奶前排只有帝戰(zhàn)和奶騎這種不是真正意義上的T的陣容,可以拉一下嘲諷
推薦指數(shù):2.5星
戰(zhàn)爭怒吼 范圍內(nèi)角色加傷,優(yōu)秀的群體buff技能,自身也能吃到,不管是劍圣或者帝盾都可以帶
推薦指數(shù):4.5星
轉(zhuǎn)職:
皇家劍圣:優(yōu)秀的aoe輸出,通旋風(fēng)斬以及蓄力姿勢能造成高額大范圍的aoe傷害,是前中期清怪開荒的小能手之一,但是對單體輸出較為乏
輸出指數(shù):4星
坦度指數(shù):3星(雖然他有嘲諷,但是他是個C,不是個T!!!!別以為劍圣很肉,其實沒想象中那么不容易死)
輔助指數(shù):3星(全在戰(zhàn)爭怒吼上)
常見技能搭配:旋風(fēng)斬,蓄力姿勢,戰(zhàn)爭怒吼(不推薦蓄力旋風(fēng)斬,因為無法無視盾,且容易被控制打斷)
巨盾守衛(wèi):非常出色的前排,和劍圣不同的是,他有肉也有輸出,全期都是可以帶隊伍里的優(yōu)秀輔C輔T
輸出指數(shù):3.5星(純看技能倍率帝盾絲毫不遜色劍圣,但是因為單雙手武器的倍率不同,導(dǎo)致輸出上稍遜一籌)
坦度指數(shù):4星
輔助指數(shù):4星
常見技能搭配:帝盾的就百花齊放了,有靠飛躍猛擊拿這個天賦當(dāng)跳跳人打出高額傷害的
有靠戰(zhàn)場突襲給減傷當(dāng)輔t輔C的,也有震蕩波加半月斬當(dāng)aoe輸出的
總體來看 女武神是一個抽到了不虧的角色,無論帝盾或者劍圣在前中后期都能加入到自己的隊伍中來,但是劍圣在進(jìn)入中期就開始萎靡不振了,但是前中期是非常出色的開荒角色,而帝盾全期都表現(xiàn)不錯,所以女武神的性價比指數(shù):3.5星。
王之使者 多洛莉絲(以下稱帝騎)
帝騎,最為優(yōu)秀的奶T之一,集奶拐T于一身的強(qiáng)力輔助,一個字:強(qiáng)!
初始6個技能
導(dǎo)能之錘 可以幫忙渡過前期的輸出技能
推薦指數(shù):2星
力量/防御祝福:非常出色的輔助技能,是這游戲中為數(shù)不多直接加成高貴的攻擊力與防御力的拐(其他技能加傷等容易被其他加成稀釋)
推薦指數(shù):4星
圣盾術(shù)/圣療/圣光普照:聊勝于無的技能
推薦指數(shù):1.5星
轉(zhuǎn)職:
光明使者:真奶騎,yyds!通過治愈姿勢的疊疊樂,就能達(dá)到號稱只要一下打不死就能奶活的神。
輸出指數(shù):1星
坦度指數(shù):4星
輔助指數(shù):5星
常見技能搭配:治愈姿勢、神圣凈化、力量/防御/群體凈化祝福三選一
新神之手:以前人稱新手之神,幫助新手渡過難關(guān),現(xiàn)在是角色陷阱
輸出指數(shù):2.5星
坦度指數(shù):4星
輔助指數(shù):2.5星
推薦技能搭配:力量、防御、新神祝福cosplay一下沒轉(zhuǎn)職的自己
總體來看,帝騎的強(qiáng)度非常高,也非常推薦光明使者這個轉(zhuǎn)職,集奶拐T于一體的優(yōu)秀角色,無論什么陣容都有一席之地,但是對于帝騎來說,金色角色的性價比極其低,性價比指數(shù)我只能打個2星,因為他本體技能已經(jīng)非常出色了,哪怕是用綠藍(lán)紫的帝騎的強(qiáng)度都非常高,與下面的帝國牧師同理,兩者都是頂尖的輔助,但是非金卡的同職業(yè)角色也能滿足大部分的需求,所以不太建議硬抽這兩個角色。
復(fù)仇之心 安娜塔西婭 (以下稱弟刺)
誅邪元帥 奧蘿拉(以下稱弟弓)
這兩個我放在一塊講是因為這兩的強(qiáng)度都不盡人意。
這里先講帝弓,上次測試表現(xiàn)太過兇猛,導(dǎo)致自己的核心技能分別被大砍和給了巨魔弓,導(dǎo)致現(xiàn)在帝弓的輸出不論轉(zhuǎn)戰(zhàn)場游俠帶補(bǔ)償或者火力射擊打傷害,或者轉(zhuǎn)職狂風(fēng)之弦打aoe都表現(xiàn)較差,和其他后排的C有不小的差距。
輸出指數(shù):3星 兩個轉(zhuǎn)職都是非常中庸的后排輸出弓
坦度指數(shù):2星 后排,弓,懂的都懂,不過有兩個角色特質(zhì)抬一手
輔助指數(shù):2.5星 專屬特質(zhì)香
性價比指數(shù):2星 感覺全身的強(qiáng)度全在專屬特質(zhì)上,除此之外的表現(xiàn)都不出色
帝刺,上面帝弓好歹是因為太強(qiáng)被砍廢了,這位就更厲害了,無論哪個測試都是被人嫌棄的角色,而且作為一個C位的金色角色,主要功用和綠藍(lán)紫沒啥區(qū)別,雖然上面帝騎和下面帝牧也是,但是人家是輔助,人家金色角色是錦上添花,什么陣容都能上,你是C啊,現(xiàn)在壓根沒見人用過你!!!
主要作用是打控制,隨便補(bǔ)一下輸出。
輸出指數(shù):2.5星
坦度指數(shù):3星 作為一個刺客,居然靠閃避肉度還行,在我意料之外
輔助指數(shù):3.5星 純粹的控制人
性價比指數(shù):1星
禁斷魔女 莉莉絲 帝國法師(蒂法誤),轉(zhuǎn)職之一的火法是這個火系賽季最配適的法師,任憑風(fēng)浪起,穩(wěn)坐釣魚臺,挨過千百刀后,依舊是最強(qiáng)的法師!再加上公測通行證1級就會送,還有花嫁皮膚,還有什么不用的理由嗎?


火球術(shù):前期開荒的神,如果輸出足夠的話,加上這兩個詞條能達(dá)到快速原地清圖,而且火球術(shù)詞條夠好的話傷害倍率也是非常出色。
推薦指數(shù):3.5星
冰霜沖擊、元素爆裂:時代的眼淚,現(xiàn)在的表現(xiàn)不如火法其他的技能
推薦指數(shù):1.5星(轉(zhuǎn)職冰法的話2.5星)
閃電枷鎖:中規(guī)中矩并且吃技能詞條的技能,有著出色的上限但是沒有一個良好的下限。
推薦指數(shù):3星
魔力激涌、魔力擴(kuò)散:無論是單群體技能,這兩個buff的加傷都是能一起吃到的??梢越鹕蝿?wù)可以同時帶一個輸出技能再加上這倆。
推薦指數(shù):5星
轉(zhuǎn)職:寒霜魔導(dǎo)(冰法) 不是你不夠強(qiáng),是另一個轉(zhuǎn)職太過出色,冰法極其一身出色的輔傷技能,卡位減傷,而且角色轉(zhuǎn)職自帶命中加成,為了命中也能轉(zhuǎn)職冰法并且?guī)Щ鹎蛐g(shù)來cos火法
輸出指數(shù):2.5-4星
坦度指數(shù):2.5星
輔助指數(shù):2.5-3.5星
火焰術(shù)士(火法)第一賽季火賽季最為配適的后排法師,一系列點燃和造火焰地形的技能,再配上本就出色的技能輸出,讓火法在第一賽季一定會有優(yōu)異的表現(xiàn)。
輸出指數(shù):4.5星
坦度指數(shù):2星
輔助指數(shù):2星(火賽季4星)
常見技能搭配:一個核心輸出技能搭配魔力激涌、魔力擴(kuò)散,輸出技能有什么專武帶哪個技能,或者看隊伍里缺單體亦或是群體輸出來選擇帶隕石或者火球或者巨火球術(shù),當(dāng)然也能帶烈焰風(fēng)暴和引燃打dot流。
綜上所述,莉莉絲的單體/群體輸出都是非常出色的,在火賽季作為一個后排基本無可挑剔,大部分的陣容都可以以火法當(dāng)主C打單或者雙C陣容配上雙拐來實現(xiàn)通過的目的,性價比指數(shù):4.5星。
純凈使徒 瑪?shù)铝?以下稱帝牧)
帝牧的技能得直接與轉(zhuǎn)職技能配合解析
轉(zhuǎn)職:神圣牧首(以下稱圣牧)
核心技能鼓舞和凈化,一個加行動力的神拐技能,而凈化有好的技能詞條驅(qū)散debuff的同時,也能提供高額的加傷和命中,是極其出色的拐,圣牧可以通過帶鼓舞、凈化和黑暗之力三個buff技能來最大化強(qiáng)化隊友,也能選擇前兩者再加上抗魔護(hù)盾或者群體治療來保證全隊血量
輸出指數(shù):1.5星
坦度指數(shù):1.5星
輔助指數(shù):5星
暗影導(dǎo)師(以下稱暗牧)
出色的dot輔助加奶媽,核心技能是黑暗之擁(需要減持續(xù)和純粹抗性詞條),并且通過佩帶帝牧的黑暗之力也能給隊友提供buff加成
輸出指數(shù):2.5星
坦度指數(shù):1.5星
輔助指數(shù):4星
總體來看,帝國牧師的兩個轉(zhuǎn)職都是出色的輔助,可以根據(jù)自己的陣容加入到自己的隊伍中去,但是帝牧和帝騎都是用綠藍(lán)紫的同職業(yè)角色也能發(fā)揮出大致相同的作用,所以性價比指數(shù)我也只給2星。
綜上所述,帝國這六個金色角色,個人性價比推薦是帝法>帝戰(zhàn)≥帝劍>帝騎>帝牧>剩下那倆,當(dāng)然,抽到金色的帝騎和帝牧也不要緊,本身角色都是強(qiáng)力的輔助,抽到金的屬于是錦上添花,中后期的上限更高。
冒險尋寶然后打敗魔王最強(qiáng)陣容
陣容一:奧數(shù)法師+鮮血斥候+帝國閃避賊+破銅爛鐵冰騎/巨盾守衛(wèi)
奧數(shù)開局學(xué)復(fù)制,戰(zhàn)斗的時候復(fù)制斥候,要帶-1能量法杖,和回藍(lán)的天賦,鮮血斥候帶一身散金盡量高強(qiáng)化,把耐力提高。裝備洗命中和吸血,鮮血射擊的詞條點滿,遺物帶加血帶加攻擊次數(shù)帶命中,帶加攻擊人數(shù)攻擊距離,帝國閃避賊帶滿散金,裝備洗閃避和命中,天賦把加護(hù)盾的天賦點出來
陣容二:暗影刺客+霜狼勇士+火焰術(shù)士+神圣牧首
暗影刺客,隊伍的主C,特點是連殺,推薦天賦為暴擊爆傷,隱身傷害和對滿血傷害。畢業(yè)武器為定罪+無盡鋒芒或者怨恨+寬恕,套裝推薦幽奈套裝,繼續(xù)提升暴擊。裝備詞條盡量追求命中、暴擊爆傷、穿刺傷害、滿血傷害等。
陣容三:皇家劍圣+光明使者+火焰術(shù)士+神圣牧首
核心主C為皇家劍圣,開荒可以直接用保底拿“嘆息武神”赫蓮娜,其余角色則用綠藍(lán)紫都行,其中火焰術(shù)士是副C,天賦的話推薦點技能傷害,技能范圍,剩下的可以根據(jù)自身的需求選擇,畢業(yè)武器為傳說雙手劍苦痛,裝備推薦蘭斯特套裝,在裝備不好的時候,優(yōu)先選擇傷害高的裝備,詞條追求命中、劈砍傷害、暴擊爆傷等。
冒險尋寶然后打敗魔王怎么刷初始
開荒陣容:皇家劍圣+光明使者+火焰術(shù)士+神圣牧首
這一套陣容所用角色均為洛克瑪?shù)蹏慕巧锰幨侵恍枰凇镜蹏禽x】招募池稍微撈一撈就可以湊齊。核心主C為皇家劍圣,開荒可以直接用保底拿“嘆息武神”赫蓮娜,其余角色則用綠藍(lán)紫都行,其中火焰術(shù)士是副C,可以酌情使用更高稀有度的角色。
皇家劍圣,定位為主力輸出,攜帶技能為蓄力姿態(tài)+旋風(fēng)斬+英勇沖鋒,蓄力姿態(tài)能提供大量的增傷,而且還附帶一個攻擊無視護(hù)盾,省去了破盾的煩惱,非常之省心。旋風(fēng)斬是主力輸出技能,有著出色的傷害系數(shù)和技能范圍,并且有大量詞條和角色的速度相關(guān),完美適配“嘆息武神”赫蓮娜,缺點是對單比較乏力。英勇沖鋒不消耗能量,是很實用的位移技能,通常情況下不需要任何加成就能充分發(fā)揮自己的作用。天賦的話推薦點技能傷害,技能范圍,剩下的可以根據(jù)自身的需求選擇,我個人是習(xí)慣點雙盾+1。畢業(yè)武器為傳說雙手劍“苦痛”,裝備推薦“蘭斯特套裝”,在裝備不好的時候,優(yōu)先選擇傷害高的裝備,詞條追求命中、劈砍傷害、暴擊爆傷等。
核心技能加成
核心裝備
光明使者,定位為T+奶,和皇家劍圣一樣不是正經(jīng)T,但倆人加起來也能吸收不少的傷害,而且光明使者提供的大量治療變相的提升了隊伍的坦度,推薦技能為治愈鏈接+治愈姿態(tài)+群體凈化,技能詞條優(yōu)先選擇增加治療力的即可,畢竟不需要她輸出。天賦選擇治療力增加,治療使目標(biāo)增傷以及雙盾加1。畢業(yè)武器為單手錘“命途”,裝備推薦“神圣套裝”,在裝備不好的時候盡量選擇帶有增加治療相關(guān)詞條的穿戴。
核心裝備
火焰術(shù)士,隊伍的副C,主要提供法術(shù)傷害來解決重甲敵人,以及補(bǔ)充對單輸出,加快打Boss的速度。推薦技能為魔力激涌+魔力擴(kuò)散+火球術(shù),魔力激涌和火球術(shù)為主要技能,需要優(yōu)先強(qiáng)化。天賦里兩個加技能傷害的大點是必點,最后一個大點選擇攻擊附帶火焰效果。畢業(yè)武器為法杖“灰燼行者“,裝備必然是“不死鳥套裝”,前中期優(yōu)先選擇傷害倍率高的武器,裝備詞條選擇技能傷害、法術(shù)傷害、命中率和暴擊爆傷。
核心技能加成
核心裝備
神圣牧首,隊伍的奶和輔助,能加血能加盾能增傷,推薦技能為治療之環(huán)、黑暗之力和神圣護(hù)盾,這三個技能都很實用,加成盡可能選稀有度更高的。天賦選擇治療力,治療附帶持續(xù)治療和冷卻時間-1,做好奶媽的本職工作。武器選擇比較靈活,可以有什么武器就帶什么治療技能,裝備的話推薦“圣徒套裝”,能提供大量的治療力。
核心裝備
局內(nèi)的遺物選擇比較靈活,基本不挑,只要能湊出三個合成紫色遺物就都有巨大的提升。我個人的話比較推薦【雙頭蛇雕像】,能夠讓蓄力姿態(tài)和魔力激涌的Buff多持續(xù)一個回合,然后就是回能量,減CD和增傷的遺物。
這套陣容不綁定遺物,以追求紫金遺物為主
這套陣容主打的就是一個穩(wěn)健開荒,輕松度過難20來到大漩渦沒任何問題,也不綁定什么特別重要的裝備、圣物和遺物,非常適合選擇用“嘆息武神”赫蓮娜來開荒的玩家。
冒險尋寶然后打敗魔王裝備選擇
1、配置:巨魔冰法+聚能巫醫(yī)+帝國破甲游俠+巨魔支援游俠
2、開局刷魔法天神,有魔法+冰天神會很不錯的。
40難度抗性拉滿的t也打不了幾下,用巨魔冰法的冰墻去頂傷害。
巨魔冰法的特質(zhì),有速度和奧法體就行。
巨魔冰法的裝備,喚魔套【-1耗能】+君王項鏈【+1召喚物】+魔力源泉魔杖【1-耗能】,圣物帶三項。
巨魔冰法天賦,技能范圍,抗性,召喚生命,召喚個數(shù)。
3、帝國破甲游俠裝備:
幻影項鏈【攻擊有2%概率召喚分身】+星落弓【攻擊目標(biāo)+2】+風(fēng)弓【射擊次數(shù)+2】+神圣戒指【傷害轉(zhuǎn)為神圣傷害】+尋路者鞋【+1移動】+2件督軍【命中】+風(fēng)行。
帝國游俠天賦:+1攻擊次數(shù),+1移動,2物盾1魔盾。
圣物:雙持
4、巨魔火力支援弓裝備:
災(zāi)劫【50%姿態(tài)傷害】+血羽【50%普攻傷害,普攻傷害會加成到火力支援上】+遠(yuǎn)東套【50%姿態(tài)傷害】+神圣戒指【傷害轉(zhuǎn)神圣】+幻影項鏈【攻擊有2%概率召喚分身】+督軍2件套。
天賦:攻擊距離+1,姿態(tài)傷害40%,姿態(tài)暴擊。
圣物:雙持
5、精魄巫醫(yī)裝備:
魔力源泉魔杖+黑暗2件套+圣徒2件+尋路者鞋。
天賦:額外召喚物,能量恢復(fù),治療力,把抗性和生命點上。
圣物:三項
游戲特色
1、真正的RogueLike體驗
每局冒險都是新的旅程,近百種【技能】和【技能加成】,上百個【遺物】和【藥劑】,十余個提供全局加成的【天神】,數(shù)百個不同劇情和選項的【事件】以及大量獨特的【敵人】,玩家將在冒險中隨機(jī)選擇這一切,通過【技能】、【遺物】和【天神】的組合打造獨屬于自己的流派,決定自己的游玩風(fēng)格。
2、深度和樂趣兼?zhèn)涞木滞怵B(yǎng)成
在RogueLike的局內(nèi)冒險之外,游戲還有著局外養(yǎng)成,玩家可以為英雄們搭配各種獨特的【裝備】或是湊齊【套裝】,通過【轉(zhuǎn)職】獲得新的特性與技能,點亮【天賦樹】來進(jìn)一步改變英雄的風(fēng)格。也可以與大陸的各方勢力展開外交,通過積攢聲望來解鎖新的【種族】、【勢力裝備】和【勢力套裝】,在勢力聲望到達(dá)一定程度后甚至能解鎖該勢力的專屬【圣物】,得到獨特且極為強(qiáng)大的加成,把握住每一份可以抵抗混沌邪神的力量。
3、經(jīng)典的回合制策略戰(zhàn)棋
游戲的戰(zhàn)棋格子采用了六邊形,相較于四邊形戰(zhàn)棋有著更加豐富的策略性和戰(zhàn)術(shù)選擇;速度制的行動模式則讓各個單位按照速度順序行動,使得戰(zhàn)局充滿變數(shù),可操作空間更大。在此基礎(chǔ)上游戲還采用了ZOC(控制區(qū)域)和嘲諷等設(shè)定,搭配上行動模式和特性各不相同的敵人,令戰(zhàn)斗充滿了策略性,無論是否為戰(zhàn)棋愛好者都能在游戲中獲得足夠的樂趣。
4、充滿特色的賽季主題和玩法
游戲采取了【賽季制】,每個賽季都會有自己獨特的玩法,挑戰(zhàn)大漩渦會掉落【賽季裝備】,賽季裝備會隨機(jī)出【賽季詞條】,通過完成賽季挑戰(zhàn)可以贏得大量的獎勵。特別賽季還會出專有的【賽季遺物】和【賽季天神】,保證每個賽季都會帶來與眾不同的體驗。
游戲測評
現(xiàn)在終于上線了,一點不吹,確實好玩
更新日志
v2.0.6版本(2024-05-17)
-增加了2個新的魔王挑戰(zhàn)模式
-增加了挑釁和嘲諷姿態(tài)的專武
-增加了戰(zhàn)斗中刪除單位功能
-賽季詞條說明增加了職業(yè)名
-冒險自動不會選擇賭錢事件
-戰(zhàn)斗重新刷新天賦現(xiàn)在不會有重復(fù)的天賦
-全部出售增加裝備類型(非*,*,套裝)
-賽季獎勵增加一鍵領(lǐng)取
-遠(yuǎn)程ai嘗試修改移動邏輯
-難度增加到150,下調(diào)了下敵方血量成長系數(shù)
-修復(fù)了一些可能會報錯的bug點
-修復(fù)藥水商店藥水隨機(jī)錯誤的bug
-修改了下指揮官套裝的描述(讓他更符合實際效果)
-神命buff持續(xù)回合修復(fù)
-擬態(tài)水晶現(xiàn)在再孤膽英雄模式下不會復(fù)制英雄
-孤膽英雄幻象技能修復(fù),現(xiàn)在不會殺死英雄了
-新神祝福不會被沉默了
-命運卡財富文本錯誤修復(fù)
-修復(fù)戰(zhàn)神雙刃擊殺增加傷害只持續(xù)一回合
-修復(fù)了杜鵑奧術(shù)飛彈賽季詞條觸發(fā)后無法移動的bug
-弱點打擊buff現(xiàn)在不是固定buff,可以被buff額外層數(shù)加成了
-修復(fù)了黑暗收割無法斬殺高難度怪物的bug
-修復(fù)了炸藥桶遺物無限疊加的bug
-修復(fù)了怒意狂擊賽季詞條不觸發(fā)的bug
-修復(fù)了黑盒觸發(fā)幻象技能不生成幻想的bug
-命運牌魔藥現(xiàn)在給2個金藥水
-命運牌大軍移除負(fù)面效果(不能刷新商店)
-命運牌隨從現(xiàn)在給一個強(qiáng)力隨從(精英怪)
-地板技能不在對自己單位造成傷害和效果
-炸藥桶遺物疊加層數(shù)和傷害都加強(qiáng)了
-隕石遺物傷害系數(shù)翻倍
-重做了不屈雕文的紫色和金色效果
-上挑斬現(xiàn)在不在造成暈眩,碰撞2回合暈眩變?yōu)?層減防
-槍陣姿態(tài)使用盾牌猛擊詞條現(xiàn)在不在減半了
-閃避姿態(tài)和舞劍姿態(tài)初始增加閃避從20增加到30
-影子舞者保底閃避增加(滿命為50)
-召喚狗鳥蛇的技能,現(xiàn)在額外增加30點攻擊力
-刀扇賽季詞條觸發(fā)概率從15%變?yōu)?0%
-瞄準(zhǔn)射擊賽季詞條觸發(fā)概率從35%變?yōu)?5%
-對瞄準(zhǔn)射擊暴擊率相關(guān)詞條進(jìn)行了強(qiáng)化,如今傷害系數(shù)會額外疊加暴擊率與目標(biāo)韌性之間的差值
-隕石的賽季詞條從隨機(jī)1個變?yōu)殡S機(jī)2個
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>612.63MB
- 當(dāng)前版本: v2.0.6
游戲截圖
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