魔法門之英雄無敵王朝最新版 v1.4.264
5.0分
- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
-
軟件類型:動(dòng)作闖關(guān)
軟件版本:v1.4.264
大?。?14.41MB 語(yǔ)言:中文 標(biāo)簽: 魔法門之英雄無敵 策略戰(zhàn)棋游戲
更新時(shí)間:2026-02-06 15:51:13
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魔法門之英雄無敵王朝最新版本是一款趣味十足的策略戰(zhàn)棋游戲。在游戲里,玩家將化身領(lǐng)主,于奇幻世界中構(gòu)建專屬王國(guó),招募英雄與軍隊(duì),探索地圖、搜集資源,借助回合制戰(zhàn)斗來征服敵人。這款游戲融合了城市建設(shè)、英雄培養(yǎng)、兵種搭配以及策略戰(zhàn)斗等多種元素,感興趣的朋友可別錯(cuò)過啦!
游戲特色
1、經(jīng)典還原
地圖探索、戰(zhàn)棋策略、主城建設(shè)、英雄養(yǎng)成、生物招募等經(jīng)典的玩法;
2、多種種族
魔法門之英雄無敵王朝擁有多種族的設(shè)計(jì),每個(gè)種族會(huì)有特有屬性,玩家可根據(jù)喜好自行選擇;
3、豐富兵種
每個(gè)種族擁有7種完全不相同的兵種,不同兵種具有自己的特殊技能,玩家可根據(jù)戰(zhàn)局制定兵種策略,給玩家提供了更多的策略選擇和趣味體驗(yàn);
4、諸多英雄
眾多英雄形象,英雄可通過自身的屬性、魔法、特性影響戰(zhàn)斗的過程與結(jié)果;
5、經(jīng)典戰(zhàn)棋玩法
經(jīng)典還原了核心的戰(zhàn)棋策略玩法,致敬經(jīng)典的同時(shí)更具策略性和趣味性;
6、大地圖戰(zhàn)斗即時(shí)策略
行軍過程中可隨時(shí)調(diào)整行軍路線,聲東擊西。同時(shí)根據(jù)戰(zhàn)局需要,調(diào)動(dòng)多只軍隊(duì)加入戰(zhàn)場(chǎng),還可以邀請(qǐng)盟友派兵支援,根據(jù)戰(zhàn)局發(fā)展策略性補(bǔ)充兵種,策略瞬息萬變。
游戲玩法
1、怎樣才能快速提升等級(jí)
跟很多游戲一樣,這個(gè)游戲的經(jīng)驗(yàn)取決于體力。一點(diǎn)體力就是一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),這使得前期買體力的性價(jià)比非常高,推薦能買幾次就買幾次,畢竟前期的等級(jí)高就是戰(zhàn)力高。
2、如何獲得鉆石
鉆石的獲得有幾個(gè)途徑,充值先不談,競(jìng)技場(chǎng)排名,回廊排名,工會(huì)副本排名都能獲得大量鉆石,而這三個(gè)地方強(qiáng)勢(shì)的英雄均不同,如果你在競(jìng)技場(chǎng)總是被吊打,不要灰心,你練的可能是回廊厲害的英雄,這樣你可以爭(zhēng)奪回廊排名,獲得更高的鉆石收入。
3、如何消費(fèi)鉆石
每天的體力都是必須買的,這個(gè)游戲需要刷一些符石來強(qiáng)化英雄,符石怎么來,就是通過體力刷,其次,你可以刷新精英關(guān)卡來獲取你想要的英雄碎片,可以更快比別人升星,就可以領(lǐng)先他們,這里筆者要提醒一點(diǎn),鉆石十連抽的性價(jià)比非常低,如果不是土豪千萬別十連太多次,推薦一次即可。
4、如何快速提高戰(zhàn)力
戰(zhàn)力是由英雄的階級(jí)和裝備的星級(jí)組成。升星裝備無疑是提高戰(zhàn)力的良策,另外英雄進(jìn)階紫色以后,裝備合適種類的套裝能大幅提高屬性,提升戰(zhàn)力
5、如何提高方尖塔層數(shù)
方尖塔作為裝備來源和裝備升星來源,是非常重要的,方尖塔打的高裝備就比別人厲害,戰(zhàn)力自然就高,方尖塔難度高的關(guān)卡在于滿五滿十的,這些關(guān)卡都有特定要求,比如30回合內(nèi)消滅所有敵人,這個(gè)時(shí)候,你會(huì)需要一只尸巫來提高你短時(shí)間的傷害,做到秒掉boss,尸巫可以從競(jìng)技場(chǎng)兌換,一般兩星藍(lán)色即可,記得不要忘記給他裝備高攻擊力的戒指和武器,如果不是滿五滿十的關(guān)卡過不去,說整體戰(zhàn)力還不夠那就得花時(shí)間了。
6、如何獲得金幣
金幣來源于迷之回廊,每一關(guān)都有大量金幣,這個(gè)模式中放技能的時(shí)機(jī)非常關(guān)鍵,還有英雄的布陣位置也非常關(guān)鍵,小編這里推薦如果開局有比蒙的小伙伴,可以將比蒙放在最中間的位置并且只存一層努氣能量,因?yàn)楸让傻囊粚优瓪饧寄芸梢栽黾游曳降墓簟?/p>
中立建筑攻略
首先,我們先了解一下中立建筑是什么,中立建筑就是指地圖中不屬于任何聯(lián)盟并有著特殊加成的建筑物,通常都有保護(hù)罩,只有在特定的時(shí)間才會(huì)開啟,下面來仔細(xì)介紹中立建筑的基本信息與玩法。
一、中立建筑的基本信息:
1、中立建筑有很多個(gè),一般分布在地圖的各個(gè)地方,且位置是固定的,不會(huì)改變。
2、同名中立建筑僅會(huì)生效一個(gè),但是不同名,屬性一樣的中立建筑是可以疊加的。
3、中立建筑屬于聯(lián)盟建筑,攻占中立建筑后,聯(lián)盟中所有成員都會(huì)獲得中立建筑的屬性加成,退出聯(lián)盟會(huì)立即失去屬性加成。
4、中立建筑必須集結(jié)才能攻打。
5、除元素塔、王權(quán)之眼之外的中立建筑都需要和聯(lián)盟領(lǐng)地接壤,不然無法集結(jié)攻打和搶奪。
6、中立建筑初始為原本的系統(tǒng)守衛(wèi)占領(lǐng),第一個(gè)攻打的聯(lián)盟需要打敗原本的守衛(wèi),后面才開始玩家之間的搶奪,當(dāng)中立建筑被聯(lián)盟持續(xù)占領(lǐng)一個(gè)小時(shí)后,中立建筑會(huì)進(jìn)入保護(hù)期,且任何玩家不能進(jìn)行攻打,此時(shí)中立建筑歸屬所占聯(lián)盟,保護(hù)期結(jié)束后再次開放搶奪。
以下為中立建筑分布圖:
注:中立建筑分不同等級(jí)和不同增益效果,等級(jí)越高增益效果越好,當(dāng)然等級(jí)越高的建筑開放得也越晚。根據(jù)戰(zhàn)力要求和開放時(shí)間,大概可以分為四個(gè)等級(jí)。中立建筑的增益效果可以互相疊加,所以聯(lián)盟占得越多越好。
二、中立建筑的種類、數(shù)量與開啟時(shí)間
1、普通中立建筑(開服第8天的12:30開放爭(zhēng)奪戰(zhàn)力要求最低和最先開放的是需要和聯(lián)盟領(lǐng)地接壤才可以占領(lǐng)的)
騎士莊園6個(gè)(增益采集速度+3%)
初級(jí)煉金實(shí)驗(yàn)室6個(gè)(增益部隊(duì)生命+2%
初級(jí)雇傭兵營(yíng)地5個(gè)(增益部隊(duì)傷害+2%)
庇護(hù)堡壘6個(gè)(增益行軍速度+5%)
七龍神飼6個(gè)(增益經(jīng)驗(yàn)加成+10%)
2、高級(jí)中立建筑(開服15天的12:30開始爭(zhēng)奪,同樣需要和聯(lián)盟領(lǐng)地接壤。)
雇傭兵營(yíng)地2個(gè)(增益部隊(duì)傷害+5%)
魔法圖書館3個(gè)(科研速度+5%)
冠軍競(jìng)技場(chǎng)3個(gè)(訓(xùn)練速度+5%)
貴族莊園3個(gè)(采集速度+5%)
工匠協(xié)會(huì)3個(gè)(建筑速度+5%)
高級(jí)煉金實(shí)驗(yàn)室2個(gè)(部隊(duì)生命+5%)
3、元素塔(開服31天的12:30可以爭(zhēng)奪,所有聯(lián)盟可以發(fā)起集結(jié)搶奪。是不需要和聯(lián)盟領(lǐng)地接壤的,元素塔的位置是固定的通過坐標(biāo)可以輕松找到,由于元素塔獎(jiǎng)勵(lì)豐富,加成高,又不需要和領(lǐng)地接壤,所以爭(zhēng)奪會(huì)異常激烈)
火元素塔1個(gè)(科研速度+10%)
氣元素塔1個(gè)(訓(xùn)練速度+10%)
土元素塔1個(gè)(建造速度+10%)
水元素塔1個(gè)(采集速度+10%)
光元素塔1個(gè)(治療速度+20%)
暗元素塔1個(gè)(部隊(duì)生命和傷害+5%)
再給大家一份收藏的坐標(biāo):
4、王權(quán)之眼(開服46天開始,是最高權(quán)力的象征,不需要聯(lián)盟接壤所有聯(lián)盟都可以參與爭(zhēng)奪)
三、聯(lián)盟主殿的推薦落腳點(diǎn)
中立建筑中,除了6座元素塔以及王權(quán)之眼外,其他的中立建筑都需要與領(lǐng)地接壤才能攻打,所以聯(lián)盟主殿的落腳點(diǎn)選擇就很重要了,以下為大家推薦幾個(gè)落腳點(diǎn)。
1、暗塔附近
暗塔是各元素塔中屬性最為優(yōu)秀的,基本是前三盟必爭(zhēng)之塔。若你是前三盟,可以選擇將主殿放置在這里。主殿在元素塔附近,在攻下元素塔后,盟會(huì)成員能在幾十秒內(nèi)援助,在爭(zhēng)奪時(shí)就有天然的優(yōu)勢(shì),除非兵力差距巨大,其他盟會(huì)一般不會(huì)選擇與你為敵。擴(kuò)張路徑可以選擇藍(lán)色箭頭方向,往氣塔方向擴(kuò)張,沿途還能路過水塔。
劣勢(shì)則是資源較為匱乏,沒有中心區(qū)域豐富。
2、土塔、風(fēng)塔、火塔
這三座塔的選擇都差不多,選擇其中一座,然后向其他兩座擴(kuò)張,其中必定會(huì)與其他盟會(huì)沖突,所以建議有實(shí)力的盟會(huì)才選擇這幾座塔作為盟會(huì)的落腳點(diǎn)。
3、王權(quán)之眼
選擇王權(quán)之眼作為落腳點(diǎn)的,無非兩種盟會(huì),一是極為有野心的強(qiáng)大盟會(huì),二是種田發(fā)育的休閑盟會(huì)。
王權(quán)之眼作為游戲的核心,其周圍的資源是最為豐富的,六級(jí)資源田隨處可見,所以很多休閑盟會(huì)都會(huì)選擇這里落腳。
而強(qiáng)大盟會(huì)選擇這里則是因?yàn)榉奖闳蘸鬆?zhēng)奪王權(quán)之眼,元素塔的駐守優(yōu)勢(shì)對(duì)他們來說,可有可無。他們盟會(huì)成員大部分都能高遷過去打下元素塔,所以定點(diǎn)在一個(gè)資源豐富,又能方便日后攻打王權(quán)之眼的地方,是非常重要的,其他中立建筑則可以依靠盟會(huì)旗幟一步一步的插過去。
王權(quán)之眼雖然離其他中立建筑較遠(yuǎn),但是屬于中心,有能力的盟會(huì)完全可以通過插旗一步一步的擴(kuò)張到其他元素點(diǎn)。
4、總結(jié):建議前三盟將盟會(huì)主殿放在暗塔或王權(quán)之眼附近,排名靠后盟會(huì)可以將盟會(huì)主殿放在土塔、火塔、氣塔附近,獲得天然優(yōu)勢(shì)。而休閑盟會(huì)則可以將主殿放在遠(yuǎn)離前期爭(zhēng)奪點(diǎn)的王權(quán)之眼附近,安心種田。
四、攻打元素塔的部分攻略:
因?yàn)楂@得中立建筑所屬權(quán)的條件是連續(xù)駐守一個(gè)小時(shí),只有守住一小時(shí)才能占領(lǐng)成功獲得7天的歸屬權(quán),所以發(fā)起集結(jié)的人不能召回部隊(duì),因?yàn)榧Y(jié)的人一召回,中立建筑就算無主之物要重新進(jìn)行集結(jié)攻打。
第一波集結(jié)占領(lǐng)后可以叫參與集結(jié)的人將戰(zhàn)損嚴(yán)重的部隊(duì)召回,重新派部隊(duì)前來駐守,然后讓聯(lián)盟沒有參與集結(jié)的人對(duì)所駐守占領(lǐng)的中立建筑進(jìn)行增援,這里的增援是沒有隊(duì)伍和人數(shù)上限的,因?yàn)樵谡碱I(lǐng)的期間其他與中立建筑接壤的聯(lián)盟(不止一個(gè)聯(lián)盟)是可以對(duì)先占領(lǐng)的一方進(jìn)行攻打的,這時(shí)候就變成了攻城與守城,且雙方都會(huì)死兵,增援的人數(shù)越多,越有利于駐守一方(一個(gè)中立建筑每個(gè)玩家只能派一隊(duì)兵增援);對(duì)于后者攻方來說也一樣,集結(jié)攻打的人數(shù)越多,越有利于攻方
守方戰(zhàn)報(bào):勝利(攻方兵力少于守方)
攻方戰(zhàn)報(bào):勝利(攻方兵力大于守方)
以上可以明顯的看出,在爭(zhēng)奪中立建筑的時(shí)候攻守雙方實(shí)際上拼的就是人數(shù)兵力;在攻方攻打成功后守方的增援部隊(duì)會(huì)各自回到自己的城堡(包括之前集結(jié)駐守的部隊(duì)),這個(gè)時(shí)候攻守雙方對(duì)調(diào),守方變?yōu)楣シ娇梢岳^續(xù)進(jìn)行集結(jié)攻打,攻方變?yōu)槭胤娇梢院艚新?lián)盟的人繼續(xù)增援,直到守方占領(lǐng)駐守超過一個(gè)小時(shí)獲得中立建筑歸屬權(quán)為止;攻方是可以一直攻打的,一次集結(jié)不行可以n次,直到?jīng)]兵或者攻打成功或者放棄爭(zhēng)奪;如果攻方的攻打沒有成功,即使守方只剩一個(gè)兵,守方的已增援部隊(duì)也是不會(huì)自動(dòng)撤回的,這個(gè)時(shí)候守方的人可以手動(dòng)撤回增援(除了集結(jié)駐守的人),回城補(bǔ)給兵力再次增援,抵抗下一次的攻打,因?yàn)楣シ酱蛞淮问胤阶钌俣家?分鐘的集結(jié)時(shí)間。
需要注意的是,攻打元素塔并不屬于攻城行為,因此攻城英雄的攻城天賦不會(huì)被觸發(fā),所以不建議在挑戰(zhàn)元素塔時(shí)選擇帶有攻城天賦的攻城英雄。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>814.41MB
- 當(dāng)前版本:v1.4.264
游戲截圖
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