班班幼兒園8反惡魔 v1.0
5.0分
- 相關(guān)游戲
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寂靜生存之地
55.2MB/ 末日游戲 /
7.9
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明日之后vivo渠道服
1.90GB/ 末日游戲 /
7.6
班班幼兒園8反惡魔游戲是一款第一人稱(chēng)視角的恐怖逃生冒險(xiǎn)游戲。在游戲中,玩家將探索陰暗的場(chǎng)景,通過(guò)解開(kāi)機(jī)關(guān)謎題、收集關(guān)鍵道具,逐步揭開(kāi)深處隱藏的黑暗真相。游戲延續(xù)了經(jīng)典的風(fēng)格,融合了暗色調(diào)的場(chǎng)景設(shè)計(jì)與沉浸式音效,為玩家?guī)?lái)獨(dú)特的體驗(yàn)。此次更新還加入了全新的怪物和結(jié)局,玩家可以在躲避敵人追擊的過(guò)程中,一步步深入體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。感興趣的玩家不妨來(lái)嘗試一番。
角色圖鑒介紹
一、弗蘭博
Flumbo,又名反魔鬼,是《班班幼兒園》的主角,也是《班班八:反惡魔的花園》中的配角。
1、外觀(guān)
Flumbo 與 Banban 非常相似,但與他不同的是,他沒(méi)有派對(duì)帽,而且是藍(lán)色的,更不用說(shuō)他的舌頭沒(méi)有伸出來(lái)。他的嘴巴和眼睛附近還有黃色斑紋,類(lèi)似于胡須和睫毛。他最初是為了在地獄形態(tài)被創(chuàng)造后取代班班而創(chuàng)造的。
2、游戲玩法
在游戲結(jié)束時(shí),Syringeon 告訴玩家去休息,但隨后 Stinger Flynn 提到 Banban 在墻上的壁畫(huà)看起來(lái)像是粘貼在別的東西上。玩家從墻上剝下 Banban 的描繪,露出 Flumbo;但在玩家做任何其他事情之前,玩家被 Syringeon 擊倒,游戲結(jié)束。這很可能意味著 Syringeon 不喜歡 Flumbo。
二、班班
班班,也被稱(chēng)為魔鬼,是班班花園系列的名義配角。他是班班幼兒園的主要吉祥物,也是該系列大部分時(shí)間里玩家的盟友。
1、外觀(guān)
班班是一個(gè)高大的紅色人形人物,頭上的兩個(gè)角上戴著兩頂派對(duì)帽。他有兩只黑色的圓眼睛和一張沒(méi)有牙齒的嘴,還有一條松弛的粉紅色長(zhǎng)舌頭。
2、游戲玩法
班班是班班二世花園的名義配角。雖然他只出現(xiàn)過(guò)兩次,但他仍然是一支主要的比賽力量。他最初假裝成被困在安全室里指導(dǎo)玩家的受害者,然后欺騙他們并將他們擊倒,將他們帶到醫(yī)療部門(mén)。然后他出現(xiàn)在集會(huì)室的玻璃后面,在那里他透露他正在幫助“玩家”并尋找失蹤的孩子。
三、納布納布
納布納布是《班班 II 花園》中的小反派,《班班 III 花園》和《班班 IV 花園》中的總體反派,是《班班 VI 花園》后半部分的小配角。
1、外觀(guān)
納布納布的壁畫(huà)顯示,他潛伏在空中,雙臂舉起,處于一種來(lái)勢(shì)洶洶的事情中,他有亮藍(lán)色的皮膚和一頂單色的派對(duì)帽。
2、游戲玩法
班班花園 II
納布納布首次出現(xiàn)在通信部門(mén)的維修室。當(dāng)你抓住淺藍(lán)色鑰匙卡后,Nabnab 會(huì)開(kāi)始追逐玩家,玩家需要移動(dòng),否則他會(huì)跳到他們身上。如果我們面前有一個(gè)藍(lán)色箭頭,我們必須朝它顯示的方向走。如果它是粉紅色的,那么我們應(yīng)該朝相反的方向走。當(dāng)我們離開(kāi)維修室時(shí),納布納布被困在隧道視野中,撞到了墻上。
我們下次在這款游戲中看到 Nabnab,也是最后一次,是在游戲的最后,如果你一直回到 Jumbo Josh 抓住 Banbaleena 后追逐場(chǎng)景的開(kāi)頭,走廊上用床封鎖了,你可以看到 Nabnab 在走廊外盯著你看。
班班花園 III
在游戲開(kāi)始時(shí),玩家收到紫色鑰匙卡后,可以看到納布納布出現(xiàn)在清潔工退出的洞中。當(dāng)接近時(shí),他進(jìn)入洞里并逃到他的房間。
當(dāng)?shù)谝粋€(gè)毒刺弗林模式序列結(jié)束時(shí),納布納布進(jìn)入蜘蛛室。如果玩家在里面時(shí)試圖進(jìn)入,他會(huì)跑出房間并殺死他們。
當(dāng) Nabnaleena 在樹(shù)棲/水生區(qū)等他時(shí),Nabnab 從蜘蛛室的門(mén)出來(lái)迎接她。在他們認(rèn)識(shí)并在天花板上跳舞后,他們朝電梯的方向走去,但珍寶喬什突然抓住了納布納布,納布納琳娜出于恐懼跑回了蜘蛛室。下次我們見(jiàn)到他時(shí),他在 Jumbo Watch Room 里昏迷不醒,明顯沒(méi)有戴派對(duì)帽。即使在拼圖完成后,他也沒(méi)有醒來(lái)。
班班花園 IV
在通風(fēng)區(qū),從苦澀的房間逃脫后,我們進(jìn)入了一個(gè)充滿(mǎn)通風(fēng)口的房間,那里的蟾蜍警長(zhǎng)指出我們正被納布納布跟蹤。當(dāng)玩家靠近納布納布所在的通風(fēng)口時(shí),小喙會(huì)發(fā)出鳴叫警告我們。當(dāng)我們到達(dá)房間的另一邊時(shí),警長(zhǎng)關(guān)閉了通風(fēng)系統(tǒng),將納布納布沖了出去。
納布納布出現(xiàn)在斯汀格·弗林的夢(mèng)境序列中。在班班告訴你他們已經(jīng)沒(méi)有了后,他給了你最后一份蔬菜零食,弗林對(duì)這種善意感到驚訝。當(dāng)查爾斯出現(xiàn)時(shí),納布納布與他交談,而弗林則試圖抓住班班。
納布納布的最后一次露面是在喂養(yǎng)區(qū),當(dāng)時(shí)班班試圖將烤肉串人先生交給佐爾菲烏斯。然后納布納布出現(xiàn)并偷走了它,開(kāi)始了追逐序列。當(dāng)你找到他們兩個(gè)時(shí),班班稱(chēng)納布納布“無(wú)法修復(fù)”,然后與他發(fā)生了一場(chǎng)大戰(zhàn),班班在變得地獄般并擊倒納布納布后贏(yíng)得了這場(chǎng)戰(zhàn)斗。當(dāng)你帶回第二個(gè)電梯部分后回到戰(zhàn)斗室時(shí),納布納布已經(jīng)不見(jiàn)了,在游戲的剩余時(shí)間里你再也見(jiàn)不到他了。
班班花園 VI
從潛力部門(mén)回來(lái)后,班班告訴你納布納布出現(xiàn)了,由于他“正在做他通常的惡作劇”,班班將他關(guān)在籠子里。然而,在我們?nèi)?quán)杖室之前,班班釋放了他以示信任。當(dāng)籠子打開(kāi)時(shí),納布納布站起來(lái),沖向黑暗。后來(lái),當(dāng)班班和苦吉格爾思考按下裝有權(quán)杖的箱子上的彈出按鈕是多么簡(jiǎn)單時(shí),納布納布沖了進(jìn)來(lái),不斷按下按鈕,發(fā)現(xiàn)那里沒(méi)有陷阱。突然,達(dá)達(dá)杜爵士走進(jìn)房間,經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的對(duì)話(huà)后,班班告訴納布納布他們一直是朋友,并將手放在納布納布的肩膀上后,用裝滿(mǎn)吉瓦尼溶液的注射器刺傷了他,并將他扔到了欄桿上。這使納布納布變異為地獄形態(tài),這導(dǎo)致他瘋狂地攻擊達(dá)達(dá)杜爵士,讓玩家、班班和苦笑有機(jī)會(huì)逃脫。
班班花園 VII
納布納布是這款游戲中的一個(gè)次要角色,只出現(xiàn)在毒刺弗林的夢(mèng)境序列中。在夢(mèng)中,每個(gè)人都在飛機(jī)上飛行,但隨后班班和毒刺弗林開(kāi)始打架。弗林、班班和奧皮拉·伯德從飛機(jī)上掉下來(lái)后,納布納布抓住了玩家和小提琴機(jī)長(zhǎng),跳下了飛機(jī)。當(dāng)玩家、納布納布和其他人墜落在吉瓦尼姆海洋上時(shí),班班與毒刺弗林戰(zhàn)斗,飛機(jī)無(wú)緣無(wú)故地在我們頭頂爆炸,結(jié)束了這個(gè)夢(mèng)想。
班班花園 VIII:反惡魔
截至游戲的第三個(gè)預(yù)告片,納布納布被確認(rèn)仍處于地獄狀態(tài)。目前尚不清楚他在故事中會(huì)發(fā)生什么。
四、蛤蟆警長(zhǎng)
蛤蟆警長(zhǎng),也被稱(chēng)為 Case 9 和 The Sheriff,是 Garten of Banban 系列的三主角。他是班班幼兒園的吉祥物。他是班班花園 IV 的主要盟友,首次出現(xiàn)在班班花園 II 中。

1、外觀(guān)
蟾蜍的描繪是一只棕色的大腹蟾蜍,頭上戴著一頂微型禮帽,還有一個(gè)黃色的星徽。他長(zhǎng)著卡通般的微笑,有一排牙齒,身高矮小。
2、游戲玩法
蛤蟆警長(zhǎng)是《班班花園 II》中引入的新角色之一。然而,他只是通過(guò)游戲中的壁畫(huà)看到的,他的怪物形態(tài)并沒(méi)有被揭示出來(lái)。
五、珍寶喬什
Jumbo Josh,也被稱(chēng)為 Josh 或 Green Gorilla,是 Banban\\\'s Kindergarten 的吉祥物。他是班班花園的次要反派、班班花園 II 的最終反派、班班花園 III 的主要反派、班班花園 IV 中的次要角色、班班花園 VI 中的看不見(jiàn)的角色,以及班班花園 VII 中的配角。

1、外觀(guān)
Jumbo Josh 似乎是一個(gè)綠色的、肌肉發(fā)達(dá)的巨型生物,形狀模糊地像四足動(dòng)物,有四條粗短的腿,兩只加寬的前臂末端有手套狀的拳頭,還有一個(gè)相當(dāng)球狀的頭部。他的頭上有兩只被竊聽(tīng)的眼睛和一張頑皮的無(wú)舌嘴,嘴巴是大大的笑容。
2、游戲玩法
Jumbo Josh 在最后,在玩家使用電梯下樓后,是一個(gè)驚喜。下降了一段時(shí)間后,電梯突然停了下來(lái)??梢月?tīng)到警報(bào)聲響起,喬什抓住電梯盯著玩家,然后電梯下降并進(jìn)一步墜落,
班班花園 II
Jumbo Josh 在 Garten of Banban II 中回歸。起初,人們看到他被壓在工人電梯下,似乎已經(jīng)死了。逃離醫(yī)療區(qū)后,我們可以看到一條 Givanium 的蹤跡,通向有電梯的房間。如果玩家追蹤蹤跡,他們會(huì)發(fā)現(xiàn)他幸存下來(lái)并逃離了房間。在游戲結(jié)束時(shí),他再次出現(xiàn),他與班巴琳娜一起在奧皮拉的走道上沖門(mén)追擊玩家。當(dāng)這種情況發(fā)生時(shí),他的大手會(huì)擋住玩家,直到他縮回雙手。當(dāng)玩家到達(dá)人行道的盡頭時(shí),追擊結(jié)束,此時(shí)他們必須讓班巴琳娜踩到地板上的藍(lán)色 X。這導(dǎo)致珍寶喬什用拳頭砸碎了她,他把她帶到了珍寶守望室。如果玩家踩到 X 上,他們就會(huì)被壓碎。
班班花園 III
在玩家完成對(duì) Nabnaleena 的手術(shù)后,玩家按照 Banban 的指示前往 Arboeal/Aquatic Sector 并播放他們收到的音頻光盤(pán)。納布納布和納布納利娜走近對(duì)方,在天花板上跳了一段交配舞,然后離開(kāi)了。然而,當(dāng)納布納琳娜跑進(jìn)蜘蛛室時(shí),可以聽(tīng)到巨無(wú)霸喬什擾亂了他們的會(huì)議并帶走了納布納布。當(dāng)玩家去調(diào)查時(shí),毒刺弗林抓住了玩家并放入了他的一個(gè)閃回。然后據(jù)透露,Jumbo Josh 不是 Stinger Flynn 的粉絲,主要是因?yàn)樗?Jumbo Josh。閃回結(jié)束后,玩家在巨型守望室醒來(lái),與班巴琳娜和昏迷不醒的納布納布在一起。在這里,Jumbo Josh 會(huì)定期出現(xiàn)在窗戶(hù)上并環(huán)顧房間。如果任何門(mén)一直打開(kāi)(在玩家進(jìn)入房間之前它們就已關(guān)閉),任何方塊都沒(méi)有在正確的位置,或者無(wú)人機(jī)被發(fā)現(xiàn),Jumbo Josh 會(huì)在 Banbaleena 指出差異后不久攻擊玩家。如果他在白板上發(fā)現(xiàn)班巴利納的方程,他也會(huì)發(fā)起攻擊。Jumbo Josh 后來(lái)也參與了游戲結(jié)束時(shí)的怪物戰(zhàn)斗。當(dāng)?shù)鬲z班班在鳥(niǎo)類(lèi)比賽結(jié)束時(shí)即將抓住你時(shí),喬什從黑暗中出現(xiàn)并毆打了他。毒刺弗林在喬什殺死班班之前抓住了他,讓喬什停下來(lái)。當(dāng)弗林試圖讓喬什平靜下來(lái)時(shí),喬什抓住他,把他撞到墻上。
班班花園 IV
班班和玩家到達(dá)喂食區(qū)后不久,班班突然告訴玩家在橋上下來(lái)。Jumbo Josh 隨后出現(xiàn)在下面,并朝桌子上的一些蔬菜走去,但在 Jumbo Josh 撿起蔬菜之前,Toadster 警長(zhǎng)設(shè)置的陷阱啟動(dòng),將 Josh 帶走。Jumbo Josh 后來(lái)出現(xiàn)在一個(gè)房間里,并被 Toadster 警長(zhǎng)鎖在地上以防止他逃跑。
班班花園 VI
在這個(gè)游戲中,Jumbo Josh 僅作為存儲(chǔ)艙中的描述出現(xiàn)。
班班花園 VII
當(dāng)達(dá)達(dá)杜爵士和頑皮者逃離邦斯莉亞女王的袋子時(shí),Syringeon 有一個(gè)想法,要困住 Jumbo Josh 并釋放他與他們和 Dadadoo 控制下的所有吉祥物戰(zhàn)斗。Syringeon 沒(méi)有抓住他,而是引誘他去找達(dá)達(dá)杜爵士和他的軍隊(duì)。Jumbo Josh 迅速解決了他們并擊敗了Dadadoo 爵士。然后他拿起了邦西莉亞女王的權(quán)杖,以為是棒棒糖,就吃了。這摧毀了權(quán)杖并引發(fā)了巨大的爆炸,殺死了所有頑皮者。
班班花園 VIII:反惡魔
待定在試圖吃掉權(quán)杖后,喬什在監(jiān)獄里昏迷不醒,臉色發(fā)紫。
班班幼兒園8反惡魔游戲特色
1、帶你感受沉浸式的恐怖氛圍,為玩家打造一個(gè)陰森壓抑的游戲環(huán)境。
2、全新環(huán)境音效細(xì)致入微,可以聽(tīng)到走廊回響的童謠,更好的來(lái)玩。
3、搭配了第一人稱(chēng)的視角,強(qiáng)化游戲緊張感,融合了物理解密和邏輯推理。
班班幼兒園8反惡魔游戲亮點(diǎn)
1、多重角色成長(zhǎng)系統(tǒng),可以更好的收集不同的記憶碎片,解鎖不一樣的角色背景故事。
2、提升自己的能力,更好的來(lái)將基礎(chǔ)物品組合解鎖高級(jí)工具。
3、游戲難度動(dòng)態(tài)難度調(diào)整,能夠更好的來(lái)調(diào)整怪物的ai強(qiáng)度,可以使用手電筒來(lái)阻止敵人。
班班幼兒園8反惡魔游戲攻略
一、基本操作技巧
1、熟悉游戲界面:
玩家需要熟悉游戲的主界面、地圖界面、任務(wù)界面等,以便快速找到所需的功能和信息。
2、掌握射擊技巧:
在游戲中,射擊是玩家常用的攻擊方式。玩家需要掌握射擊的準(zhǔn)確度和節(jié)奏感,以便在戰(zhàn)斗中快速擊敗敵人。
注意調(diào)整射擊角度和力度,利用跳躍和躲避等動(dòng)作來(lái)規(guī)避敵人的攻擊。
3、靈活運(yùn)用道具:
游戲中有各種道具可供玩家使用,如醫(yī)療包、彈藥包、陷阱等。玩家需要根據(jù)實(shí)際情況靈活運(yùn)用這些道具,以增強(qiáng)自己的戰(zhàn)斗力。
二、解謎技巧
1、觀(guān)察環(huán)境:
在班班幼兒園8解謎過(guò)程中,玩家需要仔細(xì)觀(guān)察周?chē)沫h(huán)境,尋找可能的線(xiàn)索和提示。
注意環(huán)境中的細(xì)節(jié),如墻上的圖案、地上的痕跡等,它們可能隱藏著重要的信息。
2、分析線(xiàn)索:
玩家需要將找到的線(xiàn)索進(jìn)行分析和推理,以找出它們之間的聯(lián)系和規(guī)律。
通過(guò)邏輯推理和排除法,逐步縮小解謎的范圍,直至找到正確的答案。
3、利用提示:
在游戲中,有些謎題可能較為復(fù)雜,玩家可以通過(guò)使用提示功能來(lái)獲取幫助。
提示功能通常會(huì)給出一些關(guān)鍵的線(xiàn)索或方向,幫助玩家更快地找到解謎的突破口。
三、冒險(xiǎn)技巧
1、規(guī)劃路線(xiàn):
在冒險(xiǎn)過(guò)程中,玩家需要規(guī)劃好自己的行動(dòng)路線(xiàn),以便在有限的時(shí)間內(nèi)完成任務(wù)。
通過(guò)觀(guān)察地圖和敵人的分布,選擇最佳的路線(xiàn)和策略,避免不必要的戰(zhàn)斗和浪費(fèi)。
2、注意敵人:
敵人是玩家在冒險(xiǎn)過(guò)程中的主要障礙。玩家需要時(shí)刻注意敵人的位置和動(dòng)向,以便及時(shí)做出反應(yīng)。
學(xué)會(huì)利用環(huán)境和道具來(lái)躲避敵人的攻擊,同時(shí)尋找機(jī)會(huì)進(jìn)行反擊。
班班幼兒園8反惡魔游戲評(píng)測(cè)
由全新虛擬引擎構(gòu)建的畫(huà)面中,斑駁的墻壁與散落的玩具交織呈現(xiàn),怪物戰(zhàn)斗的場(chǎng)景也將映入眼簾。在這樣的場(chǎng)景里,你能體會(huì)到層次各異的敘事張力,從而更沉浸地享受游戲帶來(lái)的逃生刺激感。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>972.18MB
- 當(dāng)前版本:v1.0
游戲截圖
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