Clash of Clans國際服 V16.301.1
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Clash of Clans國際服迎來版本更新,這款被中國玩家稱為《部落沖突》的游戲,是全球策略愛好者共同馳騁的熱血戰(zhàn)場,邀你開啟獨(dú)屬于自己的部落征服傳奇。在這個滿溢魔幻氣息的沖突世界里,你將以首領(lǐng)身份白手起家,打造專屬村莊,培育特色兵種,與來自世界各地的玩家上演史詩級對抗。首領(lǐng),此刻正是集結(jié)部落、向全球玩家發(fā)起挑戰(zhàn)的時刻!Clash of Clans國際服,等你來書寫專屬于你的征服史詩!
Clash of Clans國際服十三本做陣教程
1、價(jià)值分配準(zhǔn)則(科學(xué)布置核心防御)
在本教程中,我們把大本營、地獄塔、天鷹火炮、投石炮、飛盾戰(zhàn)神(閏土)和女王稱為核心防御,畢竟這些防御非常重要。
后文中,“能被打到”就是女王能夠得著的意思,女王這玩意很特殊,她射程遠(yuǎn)。下圖中,女王的射程大約就是墻外到地獄塔的距離。
就是說,在墻外女王打不到地獄塔。下方分別給出一個3×3和4×4建筑的例子:
試著把核心防御用紅色和藍(lán)色表示出來,并用這種方式思考陣型。地獄塔是藍(lán)色,而天鷹、投石炮、女王和閏土是紅色。我們把大本營用一個灰色區(qū)域表示,大本能不能用藍(lán)色表示還要看陣。
一般來說,規(guī)則是這樣的:
在同一個隔斷區(qū)域內(nèi)不要有兩個藍(lán)色建筑同時能被打到。
一個紅色建筑和一個藍(lán)色建筑能被打到的陣可以接受,不過有個前提,不能讓女王太容易得逞。
3個紅色建筑的距離要盡可能遠(yuǎn),天女滑步不能輕易同時打到,女王死了的時候這三個建筑不能都沒了。
藍(lán)色建筑和紅色建筑都不宜被天女滑步輕易打到。
扔一個彈跳不應(yīng)該能把整個陣貫通。如果一個彈跳能貫通3個藍(lán)色建筑,或者2個藍(lán)色建筑加4個紅色建筑,那么你的陣就很容易被三星。
以下給出一個核心防御合理擺放的例子:
看一下這個陣好在哪兒。
兩個藍(lán)色建筑不在一個隔斷中,雖然一個隔斷中同時存在藍(lán)色建筑和紅色建筑,但女王想打到的話很困難。如果強(qiáng)行天女滑步,女王很容易暴斃。
接下來是個反面例子:
看看這個陣不好在哪兒。
兩個地獄塔、一個天鷹和還有女王都能在一個隔斷中被打到,而且女王一旦進(jìn)入最中間的區(qū)域,天鷹、大本、地獄塔和女王都能被打到。
常規(guī)防御的隔斷區(qū)域
13本和12本不一樣,13本沒有“常規(guī)區(qū)域”,9×9和9×10的標(biāo)準(zhǔn)區(qū)域有時候可以用,但是13本出來以后這種布局效果并不理想。
在13本,奇形怪狀的墻把普通防御包起來這種做法是大勢所趨,我解釋一下。
你基本上可以把陣型分成三個核心區(qū)域,每一個核心區(qū)域都有相同數(shù)量的城墻!聽起來是不是不可思議?我們必須不惜一切代價(jià)保護(hù)城墻,也即利用更大的隔層分割建筑,只要藍(lán)胖/皮卡流不能進(jìn)中心就不是問題。
以下給出幾個例子:
我把13本風(fēng)格的隔斷區(qū)域高亮表示,注意我這里并沒使用標(biāo)準(zhǔn)區(qū)域。9×9區(qū)域在12本基本上必定會出現(xiàn),不過13本可以更大一些,別怕,大膽去用吧!
L型或U型的陣型的防雪怪效果很好,在這種陣型中使用漏斗式進(jìn)攻簡直是噩夢。(我上面已經(jīng)畫出來了)
譯者注:漏斗式進(jìn)攻指的是先清邊,然后大部隊(duì)進(jìn)中間的打法。這個要記住,后面會用到。
二、地獄塔的隔斷區(qū)域
擺放地獄塔的目的就是讓部隊(duì)圍繞地獄塔轉(zhuǎn)圈,但就是不打地獄塔。
注意一下下面這幾個陣地獄塔所在的隔斷區(qū)域。
我把地獄塔這片區(qū)域摘出來放這。
設(shè)計(jì)地獄塔隔斷區(qū)域時,你應(yīng)該考慮以下幾點(diǎn):部隊(duì)路線、大氣球路線、女王能不能打到,還有上邊說過的“合理擺放核心防御”。
1、部隊(duì)路線
你應(yīng)該時刻考慮部隊(duì)的走位,你想讓他們?nèi)ツ膬?,你就盡力把部隊(duì)引導(dǎo)到哪兒。做陣時,最好能讓氣球、豬、大氣球都難以打到地獄塔。為了達(dá)到這個目的,你需要在地獄塔周圍放幾個防御建筑,就像這樣:
在這種布局下,大氣球、閏土以及攻擊偏好為防御的兵種不能輕易去打地獄塔,而是先繞地獄塔走一圈,所以地獄塔可以充分輸出。
下圖中,天女滑步恰好打不到地獄塔:
2、價(jià)值分配原則
地獄塔的隔斷區(qū)域通常都比較大,容易顧此失彼,你應(yīng)該額外注意一下上方所說的“價(jià)值分配原則”。
三、盲區(qū)
正確利用盲區(qū)可以讓您的陣型更上一層樓,創(chuàng)建盲區(qū)需要考慮三點(diǎn):價(jià)值分配原則、部隊(duì)路線、建筑位置。
譯者注:盲區(qū)指的是在某一個隔斷區(qū)域中不放置任何建筑的區(qū)域,也可以指某個建筑周圍空一大片的區(qū)域。
1、價(jià)值分配原則
設(shè)計(jì)盲區(qū)時別把半個陣都白送了。如果你為了讓女王進(jìn)這個盲區(qū),把半個陣白送了,那就太不值得了。
2、部隊(duì)路線
設(shè)計(jì)盲區(qū)是讓兵種分流的絕佳方法,分流后主力部隊(duì)就不去打核心防御了。
3、位置
大雪怪可以分裂出大量小單位,給防御建筑造成巨大傷害,而盲區(qū)可能是防御大雪怪的最佳方法了。在設(shè)計(jì)盲區(qū)時,一定要注意大本營的位置和價(jià)值分配,這些是決定進(jìn)攻方從哪兒開始進(jìn)攻的主要因素。
另外,別忘了女王可以站在兩格的盲區(qū)之后打到建筑,以下給出幾個示例:
在打?qū)吹牟季种校鬲z塔和天鷹很可能會留存到最后。
3格的盲區(qū)不是必須的,由你選,你可以把墻或者沒用的建筑放里面。
舉個例子:
這個陣6點(diǎn)鐘方向的地獄塔和其他的分開了,這意味著玩家從9點(diǎn)到12點(diǎn)方向進(jìn)攻時很難打掉地獄塔。更重要的是,盲區(qū)的設(shè)計(jì)遵循價(jià)值分配原則。
Clash of Clans國際服游戲亮點(diǎn)
1、美式卡通的畫風(fēng)與動態(tài)光影巧妙融合,無論是建筑的轟然崩塌,還是絢麗的法術(shù)特效,每一場戰(zhàn)斗都堪稱一場震撼的視覺盛宴。
2、建筑大師基地開啟神秘新世界,全新防御塔與角色等你探索,鑄就堅(jiān)不可摧的次元防線!
3、收集英雄皮膚與場景裝飾,讓你的村莊與眾不同,彰顯首領(lǐng)的獨(dú)特品味!
Clash of Clans國際服游戲內(nèi)容
1、解鎖骷髏召喚法術(shù),召喚亡靈大軍席卷敵方防線,體驗(yàn)以弱勝強(qiáng)的戰(zhàn)術(shù)快感!
2、建造迷你亡靈巢與反彈機(jī)等新型防御,讓進(jìn)攻者陷入彈雨陷阱,感受攻防一體的策略。
3、自定義部落營房外觀,打造獨(dú)一無二的戰(zhàn)斗據(jù)點(diǎn),參與都城聯(lián)賽贏取限定獎杯與榮耀!
更新日志
版本: 18.0.2
18級大本營震撼降臨!
· 18級大本營強(qiáng)勢來襲!“守衛(wèi)”全新登場,進(jìn)一步增強(qiáng)您的防御體系!
· 全新防御雙子星“反擊之塔”和“超級法師塔”隆重登場。
· 第二個精制階段開啟!新增精工防御:英雄警鐘、炸彈蜂巢和圣光燈塔。
珍品商店隆重開業(yè)啦!大家可以通過提升精工防御等級以及為建筑進(jìn)行超級充能的方式來獲取電涌靈石,進(jìn)而解鎖各類獨(dú)特獎勵。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>345.5MB
- 當(dāng)前版本:V16.301.1
游戲截圖
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