團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理手機(jī)版 V3.0
5.0分
- 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
-
軟件類型:動(dòng)作闖關(guān)
軟件版本:V3.0
大小:76.5MB 語(yǔ)言:中文 標(biāo)簽: 團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理 模擬經(jīng)營(yíng)
更新時(shí)間:2026-02-13 13:37:07
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《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》是一款以電競(jìng)為題材的模擬競(jìng)技游戲,強(qiáng)烈推薦熱愛(ài)電競(jìng)的朋友體驗(yàn)!它不像某些換皮游戲,空有電競(jìng)噱頭卻毫無(wú)關(guān)聯(lián)——在這里,你既能化身選手親自上場(chǎng)競(jìng)技,也能以經(jīng)理人的身份組建戰(zhàn)隊(duì),參與各類電競(jìng)賽事,可玩性十足,千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò),快來(lái)加入吧!
游戲試玩
團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理對(duì)戰(zhàn)技巧
作為一位曾多次率領(lǐng)團(tuán)隊(duì)摘下世界冠軍桂冠的教練,在這里我想談幾點(diǎn)想法。
這游戲的竅門(mén)就是盡快發(fā)展經(jīng)濟(jì),前期打假賽混到第四/第五名多拿錢(qián),盡快拉到更多贊助,以及贏決賽,后期錢(qián)多到花不完。
2V2:比較無(wú)腦,選兩個(gè)前排基本穩(wěn)贏;對(duì)面選肉的話,可以用騎士+火女打出效果;對(duì)面拿脆皮可以選個(gè)忍者切它。
3V3:對(duì)面拿奶媽的話,可以巴薩卡/騎士+鬼+忍者,亂切對(duì)面后排,場(chǎng)均30,40殺,或者選一個(gè)夠肉的前排和兩個(gè)輸出的常規(guī)陣容。
選兩個(gè)肉的話考慮對(duì)面可能會(huì)拿火女/魔法騎士來(lái)counter,主要看對(duì)面怎么bp。
4V4:套路比較多
進(jìn)攻型:巴薩卡/騎士/盾哥(防御力最高的那個(gè))+鬼+忍者+亡靈巫師/瘟疫醫(yī)生/惡魔/任意AOE輸出。
防御性:考慮到對(duì)面選肉比較多的情況,可以拿粉紅色的妹妹/冰法 來(lái)保人,再用AOE來(lái)輸出,即使不選肉也沒(méi)太大關(guān)系,只要保證輸出足夠就行。
常規(guī)型:一個(gè)前排+三輸出。
變通型:兩前排+兩輸出,這是考慮到對(duì)面沒(méi)有AOE的情況。
勐男亂干型:巴薩卡+瘟疫醫(yī)生+盾哥+劍圣/AOE輸出。
4V4bp思路,ban光對(duì)面會(huì)玩的肉,我方先拿肉,肉抗的住,輸出肯定比對(duì)面高;對(duì)面不拿肉,拿切對(duì)面后排的;對(duì)面拿兩個(gè)肉,選AOE,基本亂贏。
一代版本一代神,保持高勝率要多了解當(dāng)前版本強(qiáng)勢(shì)位置+刷到好詞條的選手+高效bp。
團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理惡魔使用技巧
生存能力:中等水平
輸出能力:優(yōu)秀
機(jī)動(dòng)性:優(yōu)秀
輔助能力:換位,定身

這是一位強(qiáng)行一換一的典型英雄。小技能的換位可以非常有效地打亂對(duì)方的陣型,配合我方輸出可以秒殺對(duì)方的后排英雄。
而且惡魔本身的傷害也比較可觀,開(kāi)大之后更是效果拔群。和忍者類似,如果對(duì)面多后排而且輸出高的話反而容易一換一,甚至直接白給。
理想狀態(tài)是對(duì)面雙后排,換一個(gè)殺一個(gè),選人時(shí)可以配合雙劍士,非??鞓?lè)。
整體強(qiáng)度:中等
團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理開(kāi)局教學(xué)
1、打開(kāi)團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理中文版,正式開(kāi)始游戲前,玩家可以在選項(xiàng)中設(shè)置視頻、音頻的等功能;
2、開(kāi)始一個(gè)新的游戲,創(chuàng)建一支隊(duì)伍和選擇教練;

3、開(kāi)始新手教程,玩家可以快速學(xué)習(xí)上戲玩法;

4、完成新手教程后就可以正式開(kāi)始游戲了。

團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理前期運(yùn)營(yíng)攻略
分配訓(xùn)練重心 + 簽約贊助商 + 發(fā)掘人才 + 簽約/續(xù)約,賺錢(qián)的主要途徑只有兩個(gè):贊助商sponsor & 比賽獎(jiǎng)金。
另,如果在賽季末的晉級(jí)賽中能成功排名前二、晉升賽區(qū),也會(huì)在頒獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮上贏得獎(jiǎng)金。
第一年 選擇強(qiáng)勢(shì)英雄 或者 招來(lái)強(qiáng)力選手,一力降十會(huì),很容易順利晉級(jí),前期的強(qiáng)力英雄有劍男、騎士、武僧、忍者等。
騎士第一賽季的BP沒(méi)有太多博弈的樂(lè)趣,easy game,當(dāng)然也不要手賤選擇被針對(duì)的陣容,比如用雙脆皮奶媽去迎戰(zhàn)雙刺客。
有錢(qián)就可以在local招攬一兩名高手,第二年則攢錢(qián)升級(jí)招募槽數(shù)與招募水平,招募槽數(shù)不需多言:開(kāi)局一個(gè)招募槽,剩余三個(gè)有待解鎖。

招募水平
English: local / scout / rising star / veteran/ super rookie
漢語(yǔ): 網(wǎng)吧高手、本地高手、明日之星、精英老兵、天才少年
可以說(shuō)scout水平的選手在前三年都能當(dāng)大用,半職業(yè)聯(lián)賽semi-pro后期需規(guī)劃解鎖和招攬veteran水平老兵。
注意:在2vs2模式時(shí)期,滿足sponsor最低被殺人頭數(shù)算是容易的事情,但是4vs4之后,隨著新英雄的發(fā)布,烏龜坦克流是很難取勝,戰(zhàn)隊(duì)也很難滿足sponsor對(duì)于被殺數(shù)的要求,所以謹(jǐn)慎簽約。
團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理選手招募技巧
招聘分為五個(gè)層次,每個(gè)層次都有一個(gè)特定的目的;盡管如此,其中三個(gè)層次很快就過(guò)時(shí)了。
1、本地人才
這個(gè)選項(xiàng)速度快,價(jià)格便宜,而且除了游戲剛開(kāi)始的時(shí)候,一般都是一文不值的。它會(huì)找到那些在業(yè)余聯(lián)賽中表現(xiàn)不錯(cuò),但在其他地方都比得上的低級(jí)別選手。當(dāng)你開(kāi)始游戲時(shí),招募一些這樣的人,然后像瘟疫一樣避免。
2、偵察兵派遣
速度仍然很快,價(jià)格便宜,而且通常毫無(wú)價(jià)值,但比本地人才要好。它會(huì)讓你的選手有足夠的數(shù)據(jù)來(lái)參加半職業(yè)聯(lián)賽,但仍然會(huì)被其他地方超越。如果你足夠擅長(zhǎng)起草,你可能會(huì)避免使用這個(gè)選項(xiàng),而選擇3。
3、新星
這就是事情變得更有趣的地方。通過(guò)這種方法招募的選手與通過(guò)選項(xiàng)2招募的選手在技能方面大致相同,但他們更年輕。這使他們從訓(xùn)練中獲得更好的狀態(tài)提升,并且在他們開(kāi)始變老和變慢之前有更長(zhǎng)的時(shí)間進(jìn)行訓(xùn)練。
一般來(lái)說(shuō),這些選手要經(jīng)過(guò)2-3個(gè)賽季的訓(xùn)練才能進(jìn)入頂級(jí)聯(lián)賽,他們不太可能表現(xiàn)出色,但他們的效力會(huì)比選項(xiàng)4的選手更長(zhǎng)。請(qǐng)注意,雖然有兩種類型的選手\\\'以上\\\'這一個(gè),這是完全有可能贏得世界上只有這一類選手,有能力的起草比統(tǒng)計(jì)數(shù)字要多得多。
4、老兵
這些選手來(lái)找你已經(jīng)很扎實(shí)了-他們有能力在頂級(jí)聯(lián)賽中競(jìng)爭(zhēng),而且通常也有一些很好的冠軍經(jīng)驗(yàn)。另一方面,他們永遠(yuǎn)不會(huì)出類拔萃,而且由于年齡相當(dāng)大,他們很快就會(huì)達(dá)到訓(xùn)練不能提高技能的地步,反而會(huì)減緩他們的衰退。
如果你連續(xù)升職,你需要招募一些這樣的人來(lái)保持排名,因?yàn)槟氵x擇的3名選手還不夠好。請(qǐng)注意,由于他們是成熟的職業(yè)選手,他們是相當(dāng)昂貴的招聘。
5、新進(jìn)社員
這些家伙使選項(xiàng)3的選手過(guò)時(shí),因?yàn)樗麄兪窍嗤?,但在各方面都更好。他們從更高的技能水平開(kāi)始,甚至更年輕,讓他們學(xué)得更快,學(xué)得更長(zhǎng)。一旦你進(jìn)入頂級(jí)聯(lián)賽(并且有能力做到這一點(diǎn)),你會(huì)想招募至少四名這樣的選手來(lái)坐在你的板凳上幾年。
最終他們將能夠與聯(lián)盟中的其他選手競(jìng)爭(zhēng),同時(shí)仍然有更大的增長(zhǎng)空間。從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,他們將成為世界上最優(yōu)秀的選手。
團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理心得總結(jié)
一、在基地可以做什么?
1、首先基地中可以進(jìn)行各種活動(dòng),招募以及解雇隊(duì)員,安排隊(duì)員的訓(xùn)練,組織訓(xùn)練賽、制作裝備等等,一切都是為了隊(duì)伍能夠更好的發(fā)展。
2、第一周首先要開(kāi)展隊(duì)員的招募以及訓(xùn)練,在界面左下方的隊(duì)伍選項(xiàng)中。
3、處理好這些事情之后,就點(diǎn)擊右下角的黃色按鈕,進(jìn)入下一周。
二、如何招募隊(duì)員?
1、在隊(duì)伍菜單可以招募新隊(duì)友,每次打完賽季便可招募更高級(jí)的隊(duì)員。
2、新招募的隊(duì)員屬性要比初始的隊(duì)員高。
3、招募之后,過(guò)一周再來(lái)查看便可刷到隨機(jī)的隊(duì)員。
三、如何制作裝備?裝備有什么作用?
1、解鎖制作之后就可以使用材料來(lái)制作物品了。
2、點(diǎn)擊材料的加號(hào),減號(hào)按鈕可以添加刪除材料,再點(diǎn)擊下方的制作即可,過(guò)幾周再回來(lái)便可拿到到隨機(jī)的裝備。
3、裝備能為隊(duì)員提供額外的屬性加成,添加的材料越多,需要的周數(shù)越多,同時(shí)裝備的品質(zhì)就會(huì)越好。
四、如何解雇隊(duì)員?
1、如果要解雇隊(duì)員,點(diǎn)擊隊(duì)伍菜單,找到需要解雇的隊(duì)員,點(diǎn)開(kāi)成員的界面,點(diǎn)擊右下方的解約(火)即可。
2、一般把低屬性隊(duì)員解雇掉,替換為更有天賦的隊(duì)員。
五、怎么訓(xùn)練隊(duì)員?
1、初始有三個(gè)可用點(diǎn)數(shù)用于訓(xùn)練隊(duì)員,每個(gè)隊(duì)員3個(gè),新加入的隊(duì)員同樣也是3個(gè)。
2、如果要增加額外的點(diǎn)數(shù),則需要新建建筑。
團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理職業(yè)推薦
近戰(zhàn):
騎士:大盾哥: 非常好用,站場(chǎng)能力很強(qiáng)
武僧:格斗家,狂戰(zhàn): 體感比較一般,狂戰(zhàn)大招很強(qiáng)但是游戲1.1.4版本被削了(真作者nerf)
魔法騎士:很好用,技能大招都不錯(cuò)。
劍士:不太清楚,大招很強(qiáng)很強(qiáng),但咱玩的時(shí)候劍士被削廢了,攻擊只有2點(diǎn)
雙刀:技能看似很強(qiáng),但實(shí)際上ai很少使用技能。大招很強(qiáng)綜合來(lái)看沒(méi)什么用
遠(yuǎn)程:
弓手克:制暗殺,到后期基本沒(méi)什么用
狙擊手:對(duì)單體很強(qiáng)力,技能大招都很強(qiáng)力,大招能秒所有非近戰(zhàn)英雄。
毒鏢:克制吸血鬼,毒的持續(xù)傷害很好用但是個(gè)人感覺(jué)價(jià)值不大
回旋鏢:對(duì)群非常強(qiáng),技能自帶降防效果,大招秒天秒地。面對(duì)扎堆的敵人或近戰(zhàn)隊(duì)極強(qiáng)。
賭徒:一般,個(gè)人感覺(jué)沒(méi)什么用
法師:
火法:對(duì)群非常強(qiáng),大招也不錯(cuò),可以配合回旋鏢蒸發(fā)對(duì)面的人群
冰法:技能非常好用,凍住敵人,大招能減速+冰凍克制狂戰(zhàn)士。也可以用來(lái)對(duì)付暗殺系的英雄。
雷法:低配冰+火,技能的**效果不明顯,如果敵人扎堆平a會(huì)產(chǎn)生閃電鏈。
死靈:很好玩的英雄,技能召喚小怪騷擾對(duì)面,大招召喚一個(gè)敵方英雄的分身(5打4)比較吃敵我雙方的配置。被幽靈克制
團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理玩家評(píng)價(jià)
丨三聚氰胺丨:
全英雄條件我的BP思路如下:一、講究陣型的體系。二、沖爛對(duì)面陣型的體系。
一、ban處刑人和惡魔,這兩個(gè)英雄可以讓你毫無(wú)陣型可言。即使對(duì)方拿到幽靈和忍者,你也可以后手拿騎士來(lái)克制。然后看對(duì)面選人,前排多就拿火法。射手多就拿雙奶。隨便搭配一個(gè)輸出。
二、ban騎士盾兵。拿雙刺甚至三刺,最好能拿到處刑人惡魔這倆強(qiáng)制位移的。前排拿狂戰(zhàn)(畢竟狂戰(zhàn)開(kāi)大等于穩(wěn)定4-5個(gè)人頭入賬)或者槍兵。
趙鐵錘吖:
因?yàn)槲着紙?chǎng)返場(chǎng)能力太強(qiáng)。又比較吃技師數(shù)值,22 33沒(méi)法穩(wěn)定拿刺客的話,自家沒(méi)有絕活哥給對(duì)面拿了翻車率陡升。
一陣吹比:
挺好的,看了你的攻略一周目第一次進(jìn)世界賽就拿了個(gè)冠軍,我現(xiàn)在二周目選的陣容都挺套路了。
要么瘟疫配合吸血鬼,外帶倆不是秒殺技能的人物選早放同時(shí)放大招,一波爆發(fā)壓對(duì)面復(fù)活加上疊流血,還剩35秒左右就能全上流血buff了,然后就很好贏了。
要么死靈配合吟游一波爆發(fā)能出來(lái)5個(gè)召喚物來(lái)壓復(fù)活,不過(guò)比較怕吸血鬼。
要么陰影配合食人魔,在對(duì)面家復(fù)活食人魔一棒一個(gè)。
全被ban或者選了就只能靈活來(lái)了。
不過(guò)上面這幾個(gè)套路都不算無(wú)敵,還是很容易翻車的,比如瘟疫就是等吸血鬼死了再開(kāi)大,比如我這邊死靈瘟疫剛開(kāi)大就被對(duì)面一個(gè)秒殺技能把全家都揚(yáng)了,但是配合一旦打出來(lái)還是挺爽的。
夜黑貓爵湊-阿庫(kù)婭NO.:
我習(xí)慣用處刑人打前排,搭配兩個(gè)射手負(fù)責(zé)輸出,優(yōu)先選賭徒、狙擊手和毒鏢,再配個(gè)奶媽,首選巫女。不過(guò)得把槍兵和惡魔禁掉,因?yàn)檫@倆組合突后排雖然強(qiáng)勢(shì)但太不穩(wěn)定,所以我更傾向這套穩(wěn)扎穩(wěn)打的陣容。這套的關(guān)鍵是處刑人必須拿到手,要是對(duì)面把它禁了,那我就把惡魔和槍兵放出來(lái)選,用突后排的打法應(yīng)對(duì)。另外死靈法師也盡量禁掉,萬(wàn)一它復(fù)活的是個(gè)帶惡心大招的英雄,很可能直接扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。這套陣容我用著拿過(guò)全球冠軍,確實(shí)挺好用的。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>76.5MB
- 當(dāng)前版本:V3.0
游戲截圖
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