明日方舟五周年版本 v2.2.41
5.0分
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明日方舟將會開始一場因為神秘礦石而展開的戰(zhàn)爭,在游戲之中多方陣營都在爭奪一種名為源石的礦石,利用這些源石能夠為人類解鎖全新的異能,幫助獲取更強大的力量,那些隱藏在在暗處的野心家也想用這些源石重塑世界的秩序。
明日方舟五周年版本百煉嘉維爾值得練嗎
一、【面板分析】
精一/二滿級生命值:2179/2906
精一/二滿級攻擊力:582/766(滿信賴+50)
精一/二滿級防御力:320/391(滿信賴+60)
法術(shù)抗性:0
部署費用:20→22→24
再部署時間:70s
攻擊間隔:1.2s
阻擋數(shù):3

二、【天賦分析】
第一天賦:戰(zhàn)地巨斧
直白的加攻加防天賦,阻擋三時攻擊力可達(dá)995.52,雖說可通過年三技能這樣增加阻擋數(shù)的效果來提高增益量,但實際提升較少因此不必刻意這樣做。增益效果與技能為加算。阻擋三時防御力能達(dá)到550.22在近衛(wèi)中是相當(dāng)不錯的水準(zhǔn),配合一技能在壓力不是特別高的關(guān)卡能脫離奶長時間作戰(zhàn)。

第二天賦:醫(yī)學(xué)背景
效果與臨光天賦類似,但此天賦只作用于嘉維爾自己且與臨光的天賦做乘算,即配合臨光嘉維爾受到的治療量將會有更大的提升。增強自身身存能力,使血線更容易保持在健康水平,一定程度上也能緩解醫(yī)療干員的壓力,配合一技能讓嘉維爾sp的自奶能夠達(dá)到一個較為優(yōu)秀的水平。

三、【技能分析】
一技能:精準(zhǔn)痛擊
專三數(shù)據(jù):攻擊力+80%,每次攻擊治療自身相當(dāng)于造成傷害40%的生命值,初始技力10,消耗25,持續(xù)25s。
與孑二技能類似,同樣依據(jù)對敵方造成的傷害回復(fù)血量,敵方防御越高回復(fù)的血量越少,不過由于嘉維爾為擋三打三,在同時攻擊三個敵人時可回復(fù)三次血量,在技能持續(xù)期間內(nèi)回血量相當(dāng)可觀,實際效果比孑的二技能好上不少。
總的來說此技能的可替代性較強,在需要脫離醫(yī)療單守敵人數(shù)量多但防御力低的路線時可以考慮攜帶精準(zhǔn)痛擊。故不推薦專精。

二技能:鏈鋸強襲
專三數(shù)據(jù):攻擊范圍擴大,攻擊力+180%,防御力+50%;攻擊到未被阻擋的敵人時,將其中等力度地拖拽至面前,初始技力25,消耗35,持續(xù)40s。
輸出兼控制技能,攻擊范圍與水陳二技能范圍相同,攻擊力足以面對A級防御敵人也能造成還算不錯的傷害,擴大的范圍也可以讓嘉維爾sp在其他角色后輸出,不過普工范圍只有向前一格因此大部分時候還是將其部署在第一位置。另外雖然攻擊范圍給人一種真群攻的感覺,實際上此技能一樣只能打三。專三后+50%防御力,可以使防御力達(dá)到676.5屬于奶盾水平,足以應(yīng)付大部分?jǐn)橙恕?/p>
專精視個人情況,由于推拉力度一直保持不見,技能等級的提升只有傷害和技能回轉(zhuǎn),一般來說rank7夠用,資源充足的博士可以考慮專三。

三技能:叢林之魂
專三數(shù)據(jù):攻擊力+140%,攻擊速度+100,阻擋數(shù)+2,技能期間暫時只受到50%的傷害,其余傷害延后至技能結(jié)束,變?yōu)槌掷m(xù)20秒等量的生命流失效果,初始技力25,消耗35,持續(xù)25s。
與一技能類似,兼顧輸出與生存。嘉維爾sp的防御力在天賦作用下本身就還不錯,配合技能期間的50%減傷讓其有著很強的抗壓能力,除了物傷和法傷外,該技能同樣可以減免真實傷害。技能結(jié)束后的持續(xù)扣血效果只要有醫(yī)療在基本需要在意。
此外該技能的輸出也是不可忽視的,雖然加攻幅度不如二技能但相應(yīng)的攻速得到了很大提升專三約為0.6s,對單總輸出方面無疑是非常優(yōu)秀的。
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四、【建議與總結(jié)】
一技能絕食,二技能打斷敵人,三技能抗傷加輸出。嘉維爾sp在使用上還是相當(dāng)直觀且簡便的,強度上處于較為不錯的水平。
高額減傷以及高頻率控制,在目前的干員中也是比較稀少,個人建議抽一個放著,或許在之后的關(guān)卡可以成為逃課手段,何況她還是個限定。萌新的話也可以考慮練一個,雖然輸出不如常規(guī)幻神那般爆炸,但也足夠用來度過萌新期了。
明日方舟五周年版本角色介紹
1、芬
評價:簡單,粗暴,低耗。
解析:游戲內(nèi)很好抽的先鋒干員,入手簡單,而且經(jīng)常能在公開招募里面見到,潛能1之后8的消耗確實非常優(yōu)秀。精英化之后的10消耗也不算過分,(滿潛能的芬也才9費),附加開場30s回復(fù)5點部署費用給眾博士們部署近衛(wèi)等其他高耗單位拉扯出了寶貴的5s。從開荒甚至到3圖,芬都是你最好的伙伴。

2、推進之王
評價:技能優(yōu)秀但消耗較多。
解析:5星先鋒,優(yōu)秀的攻擊的防御,3級費用回復(fù),天賦是每擊殺一個單位回復(fù)1點費用??傮w來看十分的不錯,然而12費在某些需要快速展開的圖中顯得比較吃力,更別提精英化之后了,14費的先鋒消耗就太大了。同樣,在經(jīng)驗本3中限制初始費又需要快速出兩先鋒的話,推進之王顯得有些無力了。

3、凜冬
評價:攻守平衡,消耗一般。
解析:在后期可以用來替代芬,11的費用靠天賦彌補了1,一個10費的先鋒附加3級的費用回復(fù)技能確實也是非常不錯的選擇。

4、德克薩斯
評價:防御較低,攻擊一般。
解析:據(jù)經(jīng)歷過一測大佬們說,這是一個德克薩爹變成德克薩紙的故事,相近等級的芬和德克薩斯,德克薩斯比芬攻擊高30,防御低20,德克薩斯的感覺甚至不如芬。

5、夜刀
評價:消耗低,前期可用。
解析:6費,滿潛能之后4費,消耗非常低,可能平生都不會有這么便宜的先鋒了,在敵人飛速來襲或者,在有用干員占位逼迫敵人挪動位置的時候會有用,性價比很高。

游戲介紹
明日方舟五周年版本是由鷹角網(wǎng)絡(luò)開發(fā)的一款國產(chǎn)戰(zhàn)略經(jīng)營類游戲。游戲中匯集了眾多美少女與您一同冒險,主要講述了第三次世界大戰(zhàn)之后,世界因戰(zhàn)亂陷入了混沌黑暗的時期,玩家扮演格里芬軍事承包商旗下的一名指揮官,指揮戰(zhàn)術(shù)少女來達(dá)成公司維護世界穩(wěn)定的任務(wù)。游戲一開始的劇情講述了在外執(zhí)行任務(wù)的AR小隊遭遇了伏擊,游戲通過一邊進展劇情一邊引導(dǎo)玩家的方式大概的說明了整個游戲的戰(zhàn)斗方式。
游戲優(yōu)勢
1、日系風(fēng)格打造的一款美少女養(yǎng)成游戲。
2、性格各異的少女們有著獨特的對抗魔物的能力。
3、操控美少女釋放炫酷的技能一起維護正義吧。
4、獨特的塔防結(jié)合RPG模式,帶你體驗全新的游戲方式。
5、完整獨特的世界觀,各方勢力逐漸顯現(xiàn)登場。
游戲特色
1、性格各異的少女們有著獨特的對抗魔物的能力;
2、完整獨特的世界觀,各方勢力逐漸顯現(xiàn)登場;
3、奇幻生物進入現(xiàn)實空間還變成了海量的美少女;
4、全新策略阻擋設(shè)定敵人的進攻并非需要絕對承受;
5、經(jīng)典戰(zhàn)法排隊組合戰(zhàn)出你的專屬王牌陣容;
6、獨特的塔防結(jié)合RPG模式,帶你體驗全新的游戲方式。
游戲亮點
1.豐富飽滿的劇情設(shè)計,個性十足的角色特性,讓玩家更有代入感;
2.爽快打斗場面,超炫全屏特效,讓每一次戰(zhàn)斗都成為享受;
3.豐富的收集要素,滿足收藏控玩家的一切需求,進入戰(zhàn)火紛飛的世界。
4.游戲采用二次元風(fēng)格,玩家將帶領(lǐng)正義的美少女勇敢戰(zhàn)斗,消滅各種敵人。
5.明日方舟美服游戲擁有精致的人物立繪,華麗的場景設(shè)定,豐富的游戲劇情,豪華的配音陣容,爽快的戰(zhàn)斗體驗。
6.同時游戲還包含豐富的收集元素,全面滿足玩家的游戲需求。
游戲玩法
1.豐富多彩的角色種類,讓玩家在組建團隊時有更多的選擇
2..深度且復(fù)雜的技能系統(tǒng),使得每一個角色在戰(zhàn)斗中能夠發(fā)揮出獨特的作用。
3.高度自由的劇情發(fā)展,上用戶在游戲過程中可以根據(jù)自己的意愿做出不同的決策,進而影響游戲的走向和結(jié)局。
4.實時在線互動模式讓玩家在游戲中體驗到更具趣味性的競技樂趣。
5.游戲開創(chuàng)了一個高度原創(chuàng)的世界觀,以獨特的背景設(shè)定吸引玩家的興趣
6.包含多種職業(yè)供玩家選擇,每個職業(yè)都有自己的特色,并為游戲注入更多的策略元素。
游戲點評
全新的世界觀,讓你感受不一樣的二次元游戲!
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>1.62GB
- 當(dāng)前版本:v2.2.41
游戲截圖
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