合金彈頭6金手指手機(jī)版v1.5 v1.5
5.0分
- 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
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軟件類(lèi)型:角色扮演
軟件版本:v1.5
大小:55.3MB 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 標(biāo)簽: 合金戰(zhàn)斗 橫版冒險(xiǎn)
更新時(shí)間:2026-01-20 09:04:21
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合金彈頭6金手指手機(jī)版v1.5是一款由SNK Playmore負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)與發(fā)行的橫版過(guò)關(guān)動(dòng)作類(lèi)游戲。2006年,該游戲在街機(jī)平臺(tái)初次登場(chǎng),如今已移植到手機(jī)平臺(tái)。游戲設(shè)定在外星人入侵地球的背景下,玩家要操控游戲角色,借助各類(lèi)武器與裝備,擊敗敵人進(jìn)而守護(hù)地球。其玩法和前幾代《合金彈頭》相近,玩家能夠挑選不同角色展開(kāi)游戲,還能乘坐各種載具,在游戲過(guò)程中持續(xù)升級(jí)武器與裝備。
武器功能介紹
1、Marco Rossi
手槍的攻擊力是其他人的2倍,EASY模式的H的攻擊力也有加成,由于本作彈藥補(bǔ)給過(guò)少(外加初學(xué)者很容易丟命),手槍攻擊加倍的Marco即使在彈藥緊缺的情況下也可以靠著手槍優(yōu)勢(shì)站住腳,是一位比較適合初學(xué)者上手的新手向角色
2、Tarma Roving
乘物的機(jī)槍和炮彈威力×1.5,乘物的血量×2,加農(nóng)炮補(bǔ)給量是其他人的2倍,此外以往家用版本才能使用的 乘物定向射擊(Vulcan Fix)在街機(jī)MS6成為他的專(zhuān)利(任何乘物都可),所有的加成都在乘物身上,在與最終BOSS決戰(zhàn)的時(shí)候會(huì)有著突出的優(yōu)勢(shì)。在6代,由于乘物都基本聚集在BOSS戰(zhàn)處,故沒(méi)到BOSS戰(zhàn)時(shí),Tarma就無(wú)法發(fā)揮出自己的優(yōu)勢(shì)。但在最終關(guān)的最終BOSS戰(zhàn)中,Tarma的優(yōu)勢(shì)則是最為突出的
3、Eri Kasamoto
炸彈初始持有量以及補(bǔ)給量是其他人雙倍,炸彈的攻擊方向可以通過(guò)控制方向來(lái)調(diào)整,在極度惡劣的復(fù)雜地形或者碰到多個(gè)大型重裝甲型敵兵攔截時(shí),能發(fā)揮出巨大的優(yōu)勢(shì),充足的炸彈能夠輕而易舉的逆襲,由于炸彈量龐大而能控制方向的關(guān)系(外加本作當(dāng)中并未消減補(bǔ)給的炸彈量),eri是本作中最強(qiáng)的暴力人物,任何場(chǎng)景均可靠龐大的炸彈量的優(yōu)勢(shì)輕松翻盤(pán),亦是速通以及破臺(tái)的最佳之選
4、Fio Germi
武器的彈藥補(bǔ)給數(shù)是其他人的1.5倍,EASY模式有無(wú)限的加強(qiáng)型H(俗稱(chēng)大H,攻擊力是普通H的1.5倍),HARD模式Mission一開(kāi)始或是掉命后也有H使用(150發(fā))
5、Ralf Jones
近身攻擊是他的強(qiáng)項(xiàng),可以對(duì)任何可攻擊到的兵種以及BOSS進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊,刀砍速度很快,跑步速度很慢,一關(guān)內(nèi)中彈2次才算死(不過(guò)起身后速度會(huì)變的更慢慢)過(guò)關(guān)后會(huì)恢復(fù),但是摔死或者被使身體消失的攻擊打到還是會(huì)直接死,他的必殺技機(jī)炮拳(↑+D+A)攻擊力高,破壞速度較快(人機(jī)通殺,但有硬直)。但是彈藥入手量是其他人的一半,是最難上手的角色。由于本作槍支彈藥量極其稀少,每個(gè)人物在擁有自己長(zhǎng)項(xiàng)的同時(shí)并無(wú)劣勢(shì),而Ralf卻在彈藥以及炸彈數(shù)量上存在減半,故因此Ralf的通關(guān)是壓力最大的,使用Ralf一定要合理運(yùn)用彈藥手雷
6、Clark Still
在游戲中,玩家能夠借助抓取小兵背包(操作方式為↑ + D + A)來(lái)大量獲取分?jǐn)?shù)。在抓取背包的過(guò)程中,角色處于無(wú)敵狀態(tài),并且對(duì)所有可摔投的敵人都能實(shí)現(xiàn)一擊必殺(就連紅色的金星人也不例外,只是擊殺它不會(huì)得分)。憑借這些特性,該角色堪稱(chēng)最強(qiáng)力的打分角色。即便不用于打分,還能利用背摔時(shí)無(wú)敵以及一擊必殺的特點(diǎn)來(lái)輔助作戰(zhàn),達(dá)成化險(xiǎn)為夷的效果。特別是在場(chǎng)景較為混亂的地方,它更是全人物中最為安全且簡(jiǎn)單的清場(chǎng)角色,像第四關(guān)的混亂區(qū)域以及最終關(guān)等場(chǎng)景,都能體現(xiàn)其優(yōu)勢(shì)。利用背摔一擊必殺和無(wú)敵的特性,角色能夠輕松穿梭于各類(lèi)雜兵之間。從第二關(guān)往后的關(guān)卡里,憑借自身優(yōu)勢(shì),該角色都能發(fā)揮重要作用。在雙打配合時(shí),它也是一位安全可靠的關(guān)鍵隊(duì)友,與TARMA類(lèi)似,屬于限定場(chǎng)合下的最強(qiáng)角色。 此外,本作在《Metal Slug》系列歷史中,按鍵數(shù)量達(dá)到最多,共有5個(gè)按鍵。其中,A鍵用于主角和乘物的槍械攻擊;B鍵用于主角和乘物的跳躍(↓ + B則是從乘物中跳出);C鍵對(duì)應(yīng)主角的手雷以及乘物的加農(nóng)炮;D鍵為特殊攻擊鍵(即Metal Slug Attack),需與其他鍵配合使用,比如D + A是近身攻擊,D + C可將手中武器扔出(每次扔出的彈藥量以入手量為準(zhǔn),若小于該數(shù)量,此按鍵操作無(wú)效),而↑ + D + A是特殊攻擊(僅Ralf和Clark可用),使用這個(gè)技能不一定要同時(shí)按下三個(gè)鍵,玩家可以先長(zhǎng)按↑ + D,在需要時(shí)再按A,這樣能避免輸入錯(cuò)誤;E鍵用于武器切換,本作支持存儲(chǔ)武器,通過(guò)E鍵即可切換使用。
通過(guò)攻略
《合金彈頭6》共有五大關(guān)卡,場(chǎng)景為山區(qū)、村莊、城市、大橋、海岸、地底洞穴等,其中的多個(gè)場(chǎng)景可以進(jìn)行破壞并出現(xiàn)額外的隱藏道具,并可以進(jìn)行分支路線(xiàn)的選擇。
第一關(guān):
Mission 1-2
救出第一名人質(zhì)獲得I槍?zhuān)掌?如果后面你不走上面的分支,可以不收),在如圖位置有數(shù)條魚(yú)。前面就是本關(guān)的分支點(diǎn),此處有一架直升機(jī)和21名Morden兵,可以等到直升機(jī)飛到炸藥包處,然后擊毀炸藥包可秒殺它,箭頭方向就是上行分支。分支處上行后,在大坡下方的小坡用I射擊,會(huì)出現(xiàn)數(shù)枚金幣。上行的路只要注意不要摔死就可以了。
Mission 1-3A(上行分支)
在此分支一開(kāi)始的地方(有很多人質(zhì)和蝙蝠的地方),有4名Morden兵,如果在營(yíng)救任一人質(zhì)并消滅任一Morden兵之前將蝙蝠全部消滅,人質(zhì)一個(gè)也不能救出(可以釋放),就會(huì)出現(xiàn)100名Morden兵。
Mission 1-3B(下行分支)
此分支在取得F槍之后的大石處,此處圓圈處有火焰判定時(shí),方塊處會(huì)出現(xiàn)攻擊判定,取得方法先跳起,在要著地的一瞬間發(fā)射F,然后立即向上射擊,有數(shù)枚藍(lán)寶石。在前行至3名人質(zhì)處,出現(xiàn)Morden兵,此處上空有2只黑蝙蝠和一只金蝙蝠,在不殺死黑蝙蝠的情況下,殺死金蝙蝠,吃掉它得分30000,此時(shí)又會(huì)飛出一只金蝙蝠,再殺了吃掉,又會(huì)飛出一只,總共3只(這里有時(shí)間限制,如果版面可以動(dòng)了,金蝙蝠就不會(huì)在出現(xiàn))。再向前走走到版面不動(dòng)時(shí)立即向后走,可以救到5名人質(zhì)(這5名人質(zhì)正在逃離版面,所以動(dòng)作要快)。
BOSS
本關(guān)boss是一輛大型挖掘車(chē),有2種形態(tài)。第一形態(tài)有3種攻擊方式,第一種從底部放出一顆類(lèi)似I槍的導(dǎo)彈,可打掉獲得H槍。第二種Morden兵放高射炮,只要靠近boss就可以躲掉,但不要靠的太近,否則boss會(huì)輾你。第三種是投石,只要靠近boss或遠(yuǎn)離boss就可以躲掉,也不要離太遠(yuǎn),離太遠(yuǎn)boss會(huì)前進(jìn),你的活動(dòng)空間就會(huì)變小。等到將boss的盾牌打掉后,boss拿出它的鉆頭(第二形態(tài)),首先它會(huì)投石把你的路封掉,然后用鉆頭進(jìn)行攻擊,鉆頭分上段攻擊和下段攻擊,上段攻擊只要下蹲就能躲過(guò),下段攻擊要跳躍過(guò)去(鉆頭和boss之間的連接桿無(wú)攻擊判定)。Boss還有一種攻擊是斜向鉆,它會(huì)往45度的方向鉆,天空種會(huì)有落石出現(xiàn),只要用H槍掃就可以,如此循環(huán)就可將boss摧毀
TIP:每關(guān)boss用乘物自爆摧毀可得基本分30000,乘以當(dāng)時(shí)的倍率,最大可得480000分。
第二關(guān):
Mission 2-1
任務(wù)開(kāi)始后,此區(qū)域內(nèi)在圖1至圖3圖示紅圈位置各有3條魚(yú),此處的敵人只有斧頭幫,看上去他們很耐打,其實(shí)只要你是一直在攻擊,他們是不會(huì)反抗的。在擊破火箭車(chē)后跳到火箭車(chē)所在的平臺(tái)上,蹲下慢走,當(dāng)?shù)舻较乱粋€(gè)平臺(tái)上時(shí)立刻往回走,可救得3名隱藏人質(zhì)和一只50000分的青蛙(注意躲避食人魚(yú))。救完后不要急著離開(kāi),在人質(zhì)左下角有隱藏點(diǎn),藏有3條50000分的魚(yú)。此關(guān)卡最后一處,只要在最右邊往左射擊就能安全通過(guò)。
Mission 2-2
此場(chǎng)景開(kāi)始后,在山坡的樹(shù)上有一個(gè)鳥(niǎo)巢。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)走到第一名棕色外星人之后,如果隱藏點(diǎn)未擊出且外星人未死,就會(huì)出現(xiàn)一架戰(zhàn)斗機(jī),這是取得鳥(niǎo)巢的關(guān)鍵。方法如下:戰(zhàn)斗機(jī)出現(xiàn)后將棕色外星人消滅,然后對(duì)著樹(shù)上扔一顆bomb,然后立即站到坡口,等到戰(zhàn)斗機(jī)發(fā)射導(dǎo)彈后,跳到導(dǎo)彈上,導(dǎo)彈會(huì)帶你去吃那個(gè)鳥(niǎo)巢(1000分或50000分)。此場(chǎng)景看上去最難的地方就是最后一處,外星人,飛刀手,飛碟,坦克一起出現(xiàn),難度對(duì)初玩的人來(lái)說(shuō)很難。但只要騎著毛驢在最左邊不斷地射擊,在飛碟到來(lái)時(shí)稍微往前挪動(dòng)一點(diǎn),配合加農(nóng)炮的范圍傷害,就可輕松解決它們。樓架上的人質(zhì)要跳到驢車(chē)上才能救得。
TIP:此場(chǎng)景最后敵人消滅后,自爆驢車(chē)可得一堆金幣。
BOSS
本關(guān)boss是一輛大型裝甲戰(zhàn)車(chē),有2種形態(tài):第一形態(tài)有3種攻擊方式,第一種是大型飛彈,發(fā)射后會(huì)在空中稍作停頓,然后開(kāi)始攻擊,躲避這類(lèi)飛彈,最好從彈頭向彈尾方向躲。第二種是小型交錯(cuò)飛彈,只要躲在圖中紅圈位置,在此位置只要躲一顆飛彈。第三種boss會(huì)放出2門(mén)小炮,只要躲在圖中紅圈位置,迅速將該位置得小炮摧毀,boss得攻擊就結(jié)束。第二形態(tài)的攻擊只有一種:超大型飛彈,發(fā)射后畫(huà)面會(huì)被縮小,視野變大,只要站在某一位置,等到畫(huà)面放大時(shí)朝另一方向躲就可躲掉,值得注意的是發(fā)射飛彈時(shí),boss還會(huì)撒小球,此小球有攻擊判定。使用Z+手雷快速解決為宜。
第三關(guān):
Mission 3-1
鑒于第二關(guān)結(jié)束時(shí)的情節(jié)設(shè)定,本關(guān)的敵人全是全新的異星人(以下簡(jiǎn)稱(chēng) ET),其中還包括被感染的吉普車(chē)等。真正意義上的戰(zhàn)斗此刻才正式拉開(kāi)帷幕。 本關(guān)一開(kāi)始,會(huì)遭遇一群外形與蛤蟆極為相似的 ET。它們具備吐出自暴蟲(chóng)(此次自暴蟲(chóng)從開(kāi)始自暴直至結(jié)束都存在攻擊判定)、用頭撞擊以及翻滾等攻擊方式,不過(guò)相對(duì)來(lái)說(shuō)還算比較容易應(yīng)對(duì)。 緊接著,會(huì)碰到被感染的吉普車(chē),它會(huì)對(duì)你發(fā)起沖撞并開(kāi)槍射擊,躲避方法和前幾部作品里的吉普相同。 在這個(gè)場(chǎng)景中,還有一種類(lèi)似蜘蛛的敵人,它能從大腦里釋放出分裂反彈球。對(duì)于這類(lèi)敵人,只要靠近它就能保證自身安全(當(dāng)你距離它較遠(yuǎn)時(shí),它還會(huì)發(fā)射高射炮彈,且射程無(wú)限)。 值得注意的是,此場(chǎng)景里共有 7 根白蘿卜。第一根位于降落傘落地后左邊的燈籠處;第二根在上坡之后的一個(gè)空調(diào)位置;第三根在打開(kāi) H 和 S 箱子后的大平臺(tái)中部;第四根處于機(jī)槍車(chē)場(chǎng)景“影業(yè)”兩個(gè)字的中間;第五根在爬上建筑工地,場(chǎng)面右移后的第一個(gè)平臺(tái)上;第六根在第一次向右下方掉落位置的上方;第七根則在第二次向右下方掉落位置的上方。 要是將這 7 根白蘿卜全部打出來(lái),在場(chǎng)景最后的大宅門(mén)處就會(huì)觸發(fā)攻擊判定,屆時(shí)會(huì)出現(xiàn)一大群 ET 和 2 名人質(zhì),而且這些角色都是連滾帶爬的狀態(tài)。倘若你沒(méi)有 S 或者 Z 武器,又或者這兩種武器的彈藥總數(shù)加起來(lái)不超過(guò) 5,同時(shí)你對(duì)自己的手速也缺乏自信(在 8 難難度下,即便你對(duì)自己手速再自信,除非是 Marco,否則僅靠小米武器很難過(guò)關(guān)),那么建議你不要打出這些白蘿卜,不然很可能會(huì)死得很慘。 要是 7 根白蘿卜一根都沒(méi)打出來(lái),在此處進(jìn)行攻擊后可以獲得 30000 分寶石,這里也是本關(guān)的一個(gè)分支點(diǎn)。
Mission 3-2A(分支上行)
此場(chǎng)景為一廢墟,此處的敵人都是空中飛行的寄生物,它們會(huì)寄生在場(chǎng)景中慌忙的人身上,寄生后的怪物會(huì)扔bomb,會(huì)轉(zhuǎn)寄生,但基本還是沒(méi)什么可以難倒主角的。在得到S槍之前出現(xiàn)的寄生物是不會(huì)襲擊主角的,但是之后,它們也會(huì)襲擊主角,這里還是有難度的,到了這塊地方馬上走到最右邊的最上方,下蹲向左射擊,可以安全通過(guò)此處。通過(guò)此處后,在左圖位置用S槍或Z槍(只能用這2種槍)向紅圈處發(fā)射5槍?zhuān)?dāng)?shù)竭_(dá)第二個(gè)ET所站的平臺(tái)上時(shí),上面會(huì)掉下一堆金幣和人質(zhì)一名。
Mission 3-3A
本場(chǎng)景的敵人以ET為主,而且有很多ET都是翻滾著出現(xiàn)的,只要不沖的太快,通過(guò)此處不難。走到右圖的地點(diǎn),這里的最后一波ET的攻擊比較有難度,彈藥充足的情況下可以全部殲滅,彈藥不夠時(shí)可以站在如圖位置。之前的場(chǎng)景都有上下2條路可以走,總共有4塊,如果按照上下下上的方法通過(guò)這條路,在通過(guò)右圖的地方后,會(huì)掉下50000分的獎(jiǎng)分熊。此場(chǎng)景最后一個(gè)出現(xiàn)的敵人是新的敵人,它會(huì)在污水中吸取很多垃圾,它會(huì)將這些垃圾一個(gè)個(gè)砸向你,只要跳起便可躲過(guò),打到發(fā)狂后,它會(huì)把整團(tuán)垃圾砸向你,有難度,但只要它發(fā)狂后靠近它,把整團(tuán)垃圾引到靠近它的地方,然后人躲到版面最左邊就可以躲過(guò)。當(dāng)然也可以用攢到此處的S或者版面提供的Z快速解決。此處還要注意后面出現(xiàn)的ET,但這里有Z槍的助陣,還是可以順利通過(guò)的。
Mission 3-2B(分支下行)
此場(chǎng)景救出第一名人質(zhì)后到達(dá)本場(chǎng)景最具難度的地方(即一個(gè)凸起物地形的固定畫(huà)面)。通過(guò)這個(gè)畫(huà)面的要素是使得屏幕中沒(méi)有寄生物,而ET會(huì)反復(fù)無(wú)限出現(xiàn),因此只要在畫(huà)面剛固定下來(lái)時(shí)迅速往右再往左扔一顆雷分別擊中從右邊和左邊飛入的寄生物即可通過(guò)。而如果沒(méi)能迅速擊殺它們,就會(huì)陷入較為持久的戰(zhàn)斗。不要輕易跳起,隨意跳起只有被ET翻滾刺死和被寄生物抓住吸干兩種結(jié)果。在擊殺ET的空隙迅速結(jié)果寄生物,以達(dá)到通過(guò)條件。在這塊地方有3名隱藏人質(zhì),出現(xiàn)條件為在第一名人質(zhì)不解救的情況下就會(huì)出現(xiàn),方法是先將第一名人質(zhì)拖到版面最左邊然后釋放,釋放后以最快速度往右走,等到3名人質(zhì)出現(xiàn)后再救出第一名人質(zhì)。本場(chǎng)景最后一處(有2只彈球怪),此處一個(gè)敵人也不殺,等待10秒(現(xiàn)實(shí)10秒)后,會(huì)掉下50000分的獎(jiǎng)分熊。
Mission 3-3B
此場(chǎng)景和Mission3-3A最后一段類(lèi)似,打法也一樣。這里也會(huì)有一名隱藏人質(zhì),出現(xiàn)方法和前一個(gè)場(chǎng)景一樣,2名人質(zhì)釋放后不要解救,走到最后就會(huì)出現(xiàn)。
BOSS
本關(guān)的 BOSS 是大型宇宙機(jī)器人,具備 4 種攻擊方式。其一,在它陷入瘋狂狀態(tài)后,會(huì)持續(xù)發(fā)射從大腦里釋放出的腦電波球。此攻擊方式所發(fā)射的腦電波球,在空中會(huì)短暫停留(停留期間不產(chǎn)生攻擊判定),隨后依據(jù)主角的位置進(jìn)行定位。當(dāng)版面靜止時(shí),腦電波球會(huì)落到發(fā)射瞬間主角所處的位置;而當(dāng)版面處于運(yùn)動(dòng)狀態(tài),其落點(diǎn)則是發(fā)射時(shí)版面上主角所在的位置(也就是說(shuō),攻擊時(shí)若主角在右邊,球就會(huì)朝著右邊發(fā)射,不會(huì)因版面運(yùn)動(dòng)而朝左邊偏移,這一點(diǎn)存在明顯區(qū)別)。 BOSS 的第二種攻擊方式是正弦波,在箱子左側(cè)以及 BOSS 身體下方存在攻擊盲點(diǎn)。玩家可以借助跳出乘物時(shí)的無(wú)敵時(shí)間,躲到 BOSS 身體下方,但需留意上方突然襲來(lái)的光球。 第三種攻擊方式為投擲車(chē)輛,玩家只需蹲在箱子右側(cè),就能避開(kāi),同時(shí)上方的光球也無(wú)法擊中。 第四種攻擊是高壓電波,玩家必須站在箱子上才能夠躲過(guò)。并且在此時(shí),上方的光球距離主角很近,因此這種攻擊方式可以說(shuō)是難度最大的,玩家需要精準(zhǔn)掌握跳起的時(shí)機(jī)。 在 BOSS 戰(zhàn)過(guò)程中,若玩家距離 BOSS 很近,BOSS 會(huì)發(fā)射地鏟波。要是多次靠近 BOSS,BOSS 的兩只手便會(huì)開(kāi)始擺動(dòng)(大概是被主角惹煩了……),同時(shí)也會(huì)產(chǎn)生攻擊判定。此時(shí)玩家的活動(dòng)空間變小,戰(zhàn)斗難度大幅提升。
TIP :本關(guān)boss的乘物對(duì)于所有人都有乘物定向射擊(Vulcan Fix),可以杜絕乘物回頭時(shí)的硬直時(shí)間。
第四關(guān):
Mission 4-1
本關(guān)卡一開(kāi)始的ET群,只需站在G槍所在位置向左射擊就行,上方燈泡處藏著一名人質(zhì)。通過(guò)此地后,會(huì)看到9只堆疊在一起的箱子。要是隨意打掉箱子,不會(huì)有任何收獲;但要是先把4個(gè)角的箱子打掉,再打中間那只,就會(huì)出現(xiàn)能得50000分的魚(yú)。具體方法為:左上角和右上角的箱子,可以站在箱子上用刀砍;左下角和右下角的箱子,則必須靠近后用G槍朝地上開(kāi)槍?zhuān)肎槍的煙霧把箱子熏掉。 救完2名人質(zhì)后,就來(lái)到本關(guān)最大的難點(diǎn)區(qū)域。此處會(huì)出現(xiàn)2種新敵人,分別是飛行ET和獨(dú)眼魚(yú)怪。飛行ET能在空中發(fā)射2向或3向炮彈,獨(dú)眼魚(yú)怪會(huì)連續(xù)噴出5發(fā)水平氣泡,同時(shí)兩邊還會(huì)滾出翻滾ET,難度頗高。 在此特別要注意,別站在兩邊,不然會(huì)被滾出的ET傷到。獨(dú)眼魚(yú)怪和飛行ET數(shù)量有限,而翻滾的ET卻是無(wú)窮無(wú)盡的。所以要優(yōu)先攻擊獨(dú)眼怪,如果兩邊出現(xiàn)的ET是吐蟲(chóng)的,別把它殺死,這樣兩邊的翻滾ET就不會(huì)再出現(xiàn)。解決掉獨(dú)眼怪后,再去對(duì)付飛行ET,最后收拾地上的ET,之后向前就能進(jìn)入本關(guān)的分支。
Mission 4-2A(分支上行)
在飛機(jī)左邊的路燈上有4名人質(zhì),此分支需要注意的是優(yōu)先摧毀3個(gè)并排出現(xiàn)的ET,其他的就靠你自己了。
Mission 4-2B(分支下行)
在進(jìn)入下行分支后,要注意后面飛出的3名飛行ET,只要躲在圖2右紅圈處就可以了,同樣在盡頭的路燈上有4名人質(zhì),但這4名人質(zhì)要在圖2左紅圈處打出,否則會(huì)被強(qiáng)制過(guò)關(guān)。
下行分支主角將乘坐火星最強(qiáng)兵器火星之根RootMARS(Metal Slug 3 最終boss)。此分支難度也頗高,還是優(yōu)先打飛行ET,熟悉版面,值得注意的是ROOTMARS對(duì)于所有人都有一個(gè)特別性能:長(zhǎng)按A可以使機(jī)槍固定,不隨主角移動(dòng)而移動(dòng),長(zhǎng)按B可以使主角不動(dòng),而可以控制機(jī)槍的方向,A和B都長(zhǎng)按,則什么都不動(dòng)(你以為你可以像boss啊,無(wú)敵?別傻了)此處的操作可以說(shuō)很難。
BOSS
在boss前方的戰(zhàn)艦高處,有3名人質(zhì)。本關(guān)卡的boss是一種海底不明生物,它具備5種攻擊方式: 第一種是出場(chǎng)時(shí)發(fā)動(dòng)的攻擊(僅這一次),出現(xiàn)后會(huì)立刻跳到boss身上,要留意攻擊結(jié)束后的逃跑動(dòng)作,持續(xù)跳躍即可。 第二種攻擊,是從右側(cè)出現(xiàn)并停留在半空,聚集毒液后從口中吐出。此時(shí),僅有屏幕右上方以及戰(zhàn)艦下方是安全區(qū)域。 第三種攻擊,從屏幕右下角飄忽出現(xiàn),此時(shí)其頭部存在攻擊判定,停下后便開(kāi)始噴射毒液,躲在圖4位置能夠避開(kāi)。躲過(guò)此次攻擊后,它會(huì)發(fā)動(dòng)全身的渦輪式攻擊,需計(jì)算好時(shí)間,從boss右側(cè)向左側(cè)跳躍,渦輪波的頭部沒(méi)有攻擊判定,之后要迅速逃跑,謹(jǐn)防被卷入。 第四種攻擊相對(duì)較難,具體分為2種情況。第一種是從左側(cè)出現(xiàn),一邊翻滾一邊發(fā)射毒泡,只需站在礁石右端,僅有一發(fā)毒泡會(huì)打到。第二種是從右側(cè)出現(xiàn),先站在戰(zhàn)艦上,跳過(guò)第一波橫向射來(lái)的毒泡,然后迅速走到戰(zhàn)艦下方,躲過(guò)第二波橫向射來(lái)的毒泡,盡快找到機(jī)會(huì)待在戰(zhàn)艦下方,這里同樣只有一發(fā)會(huì)打到。 隨著一聲巨響,boss進(jìn)入瘋狂狀態(tài),開(kāi)始第五種攻擊——全屏回旋攻擊。這種攻擊也分2種:第一種是從左側(cè)出現(xiàn)并順時(shí)針旋轉(zhuǎn),只要躲在你分?jǐn)?shù)的十萬(wàn)位,就能藏在boss身體里(既不會(huì)被壓死,也不會(huì)被毒液射死)。第二種是從右側(cè)出現(xiàn)并逆時(shí)針旋轉(zhuǎn),只要躲在你分?jǐn)?shù)的千萬(wàn)位就能躲過(guò)。這兩種躲避方法都要注意boss在水中向外發(fā)射的這一輪攻擊,以及攻擊結(jié)束后的殘余毒泡。 不過(guò),在8難的情況下,上述所有躲避方法都會(huì)失效,只能站在版面中間來(lái)回跳躍以躲避攻擊,一旦跳慢或者跳快就會(huì)被擊中。因此,要想盡辦法在BOSS發(fā)出震響之后、發(fā)動(dòng)最終攻擊之前將其消滅。
TIP :本關(guān)boss拖延時(shí)間可以等到6名人質(zhì),都是在boss空中吐毒泡時(shí)或最終攻擊時(shí)出現(xiàn),其他攻擊均不會(huì)出現(xiàn)。
第五關(guān):
Final Mission 5-1
在這個(gè)場(chǎng)景中,出現(xiàn)了兩種全新的敵人。其中一種是會(huì)發(fā)射橄欖型子彈的機(jī)器(后續(xù)簡(jiǎn)稱(chēng)為橄欖),它能夠以從上、中、下三種方式發(fā)射子彈,躲避起來(lái)相對(duì)容易。不過(guò)需要留意的是,它會(huì)迷惑你:當(dāng)它看似準(zhǔn)備發(fā)射上部子彈時(shí),卻會(huì)突然調(diào)轉(zhuǎn)槍頭,發(fā)射下部子彈。另一種則是會(huì)飛的漲肚蟲(chóng),它會(huì)飛到你的頭頂上方,然后向下砸落進(jìn)行攻擊(在其飛在空中時(shí),不存在攻擊判定)。 從這里開(kāi)始,道路上都設(shè)有臺(tái)階。當(dāng)翻滾的 ET 出現(xiàn),且有多種敵人同時(shí)發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),你只需躲在臺(tái)階下方,便可成功躲避。 當(dāng)?shù)诌_(dá)左圖所示的場(chǎng)景,獲取 S 槍之后,應(yīng)優(yōu)先攻擊左邊出現(xiàn)的彈球怪,接著跳到中間的臺(tái)階上,消滅從上方跳下來(lái)的彈球怪,最后再解決橄欖。 對(duì)于接下來(lái)的場(chǎng)景,建議采用慢慢拖延、逐個(gè)擊破的策略。 在右圖的位置,3 個(gè)木箱上方以及紅框處,總共有 4 處判定點(diǎn)。將這 4 處全部觸發(fā)后,會(huì)出現(xiàn)一顆價(jià)值 30000 分的寶石。要跳上這個(gè)臺(tái)階,方法如下:前面有一個(gè)空無(wú)一物的箱子,不要破壞它,先跳到這個(gè)箱子上,進(jìn)而就能跳上該臺(tái)階。 在最后一處(兩邊會(huì)出現(xiàn)橄欖的地方),需要注意的是,當(dāng)橄欖沖出來(lái)時(shí),可以將它阻擋在版面之外。此時(shí)你能夠攻擊它,而它由于無(wú)法到達(dá)合適位置,永遠(yuǎn)不會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊。打完一邊的橄欖后,再慢慢去對(duì)付另一邊的。
Final Mission 5-2
乘坐鉆地車(chē)進(jìn)入地下,這里只要注意慢慢拖就可以了,沒(méi)什么難度,鉆地車(chē)摧毀后主角就死一命,鉆地車(chē)的鉆頭無(wú)攻擊判定,不能向上鉆。
Final Mission 5-3
此場(chǎng)景開(kāi)始解救人質(zhì),人質(zhì)均為火星人。本場(chǎng)景會(huì)出現(xiàn)紅色的ET,此ET的HP很高,而且從開(kāi)始翻滾就不會(huì)停,也不會(huì)滾出版面之外,但它滾一段時(shí)間后就會(huì)自暴,如果打掉可以得到10000分。此場(chǎng)景有一個(gè)隱藏的路線(xiàn),此路線(xiàn)可以引出金色的獨(dú)眼魚(yú)怪,這個(gè)敵人逃跑速度極快,打一槍會(huì)掉一個(gè)金幣,擊毀后可以得到50000分。出現(xiàn)方法如下:到達(dá)如左圖的地方,下蹲進(jìn)入隱藏路線(xiàn),紅圈處有3個(gè)30000分的寶箱,進(jìn)入后,再下蹲行走可進(jìn)入第二條隱藏路線(xiàn),沿著紅箭頭方向走到右圖,此時(shí),金甲敵人出現(xiàn)。此場(chǎng)景最后一個(gè)獨(dú)眼魚(yú)怪不要太快消滅,否則會(huì)強(qiáng)制過(guò)關(guān),人質(zhì)救不到。
Final Mission 5-4
此場(chǎng)景出現(xiàn)的橄欖,不會(huì)像之前那樣發(fā)射3段攻擊,而是發(fā)射超大的橄欖彈。不過(guò)其軌跡通過(guò)跑步都能躲開(kāi)(后續(xù)會(huì)有一個(gè)跑步無(wú)法躲開(kāi)軌跡的橄欖出現(xiàn))。當(dāng)摧毀第二個(gè)橄欖后,會(huì)出現(xiàn)新敵人:3只巨大的獨(dú)眼魚(yú)怪。它們會(huì)向天空發(fā)射可擊毀的降落傘導(dǎo)彈,還會(huì)把你逼到版面左邊致你于死地,所以要盡快擊毀(只有眼睛是弱點(diǎn))。第一只獨(dú)眼魚(yú)怪單獨(dú)出現(xiàn),第二只出現(xiàn)時(shí)伴有3只ET,第三只出現(xiàn)時(shí)伴有9只ET(打爆ET要留意地上的自暴蟲(chóng))。走到倒數(shù)第二層,會(huì)出現(xiàn)前文提到的跑步無(wú)法躲開(kāi)軌跡的橄欖,它發(fā)射子彈后,要跳到此處臺(tái)階上看準(zhǔn)時(shí)機(jī)跳過(guò),最好盡快解決,不然援軍飛碟會(huì)釋放上面的一個(gè)人質(zhì),這人質(zhì)一旦落地就救不了了。 此場(chǎng)景有4處隱藏骨頭的地方,分別在打完大獨(dú)眼怪后版面上移后最右側(cè)平臺(tái)上方、第二次版面上移后人質(zhì)上方、第三次版面上移后人質(zhì)上方。要先打出三個(gè)隱藏點(diǎn),才能打第四個(gè)隱藏點(diǎn)。第四個(gè)隱藏點(diǎn)的觸發(fā)方式為:在最后一次版面上移后立即向左跳出大S ;或者在最后一次版面上移后立即左移下降到最左邊,接著稍微右移再往左跳并出大R,就能擊中隱藏點(diǎn)掉出骨頭(當(dāng)然通常很難吃到)。打出全部四個(gè)隱藏點(diǎn)后,在最后一個(gè)機(jī)器人處會(huì)出現(xiàn)給Bullet的人質(zhì)。 隨后進(jìn)入小boss戰(zhàn),在類(lèi)似光頭將軍的戰(zhàn)場(chǎng)上與洗腦同伴對(duì)決(由于多次失敗,光頭被撤職了)。這個(gè)boss的攻擊方式和你一樣,出刀速度比3代的復(fù)制人快很多,但還算比較好應(yīng)對(duì)。不過(guò)此boss難就難在他的機(jī)槍?zhuān)麜?huì)跳起發(fā)射6向機(jī)槍?zhuān)┳吆筮€會(huì)發(fā)射多發(fā)機(jī)槍?zhuān)瑯O難躲避;運(yùn)氣不好時(shí),他還會(huì)近身發(fā)射機(jī)槍。建議攢大S或Z,得到Bullet及彈藥后迅速將其消滅。 解救洗腦同伴后,會(huì)出現(xiàn)金色的METAL SLUG(要是長(zhǎng)時(shí)間不乘坐,下層會(huì)出現(xiàn)500000的獎(jiǎng)分,并且強(qiáng)制過(guò)關(guān))。
BOSS
本關(guān)的 BOSS 乃是異星人的首領(lǐng),具備兩種形態(tài)。第一形態(tài)下,BOSS 自身并不會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊,而是依靠四個(gè)角上的洞口跳出 ET 來(lái)對(duì)主角展開(kāi)攻擊,當(dāng)其進(jìn)入瘋狂狀態(tài)后,會(huì)出現(xiàn)紅色 ET 。成功擊敗此 BOSS 后,在 morden 兵的歡呼中,BOSS 的第二形態(tài)現(xiàn)身,這便是 BOSS 的正身。倘若沒(méi)有 METAL SLUG ,通關(guān)難度頗高。 BOSS 的攻擊方式共有四種:其一,搖頭晃腦地發(fā)射霰彈,玩家在半邊通過(guò)蹲走找準(zhǔn)時(shí)機(jī)空檔便能躲避;其二,此攻擊純粹是破壞地形的招式,只要不站在中間區(qū)域就不會(huì)被擊中;其三,從雙眼依次發(fā)射追蹤激光,當(dāng) BOSS 發(fā)射激光時(shí),玩家跳起將激光向上引,接著朝另一個(gè)方向奔跑,即可躲開(kāi);其四,這種攻擊頗具難度,BOSS 會(huì)從四面八方發(fā)射圓月彎刀,大體上是朝著主角所站位置攻擊,也有少數(shù)會(huì)朝主角前后位置攻擊,在沒(méi)有 Slug 機(jī)車(chē)的情況下,躲避這招就得靠運(yùn)氣了。另外還有一種平行攻擊的彎刀,相對(duì)比較容易躲避(注意不要站在中間,要是 BOSS 發(fā)出連招,尤其是發(fā)射第二種攻擊時(shí),那就危險(xiǎn)了)。 打敗 BOSS 后,便進(jìn)入逃亡階段。此時(shí) BOSS 會(huì)發(fā)射各種形態(tài)的彎刀,要是當(dāng)時(shí)持有 METAL SLUG ,玩家只需站在版面左下角,將槍桿調(diào)整到 75 度方向,就能輕松過(guò)關(guān);要是沒(méi)有 Slug 機(jī)車(chē),那就得先左右躲避,在 BOSS 發(fā)射一線(xiàn)彎刀時(shí),可在彎刀即將攻擊到自己時(shí)發(fā)射大 S (彎刀會(huì)在 0.2 秒后炸毀),或者使用 H 掃射,亦或是按照右(小幅移動(dòng))→雷→左(大幅移動(dòng))的順序,給自己留出躲避的口子。
TIP :每關(guān)無(wú)論分支怎么走都有20名人質(zhì),總數(shù)100名。
合金彈頭6金手指代碼大全
005C0879 金幣氣槽(鎖成64就可以了)
005E16E3 生命數(shù)
005C085E 子彈發(fā)射無(wú)斷續(xù)(鎖成255就可以了)
005C0861 炸彈數(shù)
0056044C 坦克炸彈數(shù)
005C0824 無(wú)敵(鎖定成200就可以了)
005C0864 現(xiàn)武器子彈數(shù)
005C085F 現(xiàn)武器更變(有些武器手武器打不出子彈的)
005C086C 1號(hào)儲(chǔ)存武器種類(lèi)
005C086D 2號(hào)儲(chǔ)存武器種類(lèi)
005C0870 1號(hào)儲(chǔ)存武器彈數(shù)
005C0872 2號(hào)儲(chǔ)存武器彈數(shù)
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>55.3MB
- 當(dāng)前版本:v1.5
游戲截圖
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