了不起的修仙模擬器 V1.1.6
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《了不起的修仙模擬器》,一款極具趣味性的古裝仙俠游戲,其經典的Steam移植版本馬上就要登陸移動端啦!這款游戲融合了隨機肉鴿、割草戰(zhàn)斗、策略養(yǎng)成以及模擬經營等多樣玩法,每位玩家的修仙之旅都獨一無二,真正做到千人千面,仙緣各異。在每日的修仙過程中,總能收獲意想不到的驚喜。喜愛此類游戲的小伙伴,趕快下載《了不起的修仙模擬器》體驗一番吧!
了不起的修仙模擬器新手攻略
這么說吧,這游戲剛上線我就開始玩了,簡直太讓人著迷。風水、地點、時辰,這些都是突破的關鍵要素,正應了那句“天時地利人和”。新手的話,建議跟著新手教程走,畢竟太一門石匣開出來的東西挺不錯,所以得知道怎么獲取太一石匣。要是一上來就直接玩真仙和困難模式,很容易連一年甚至一個月都撐不過去(這可是我親身體驗),所以還是先練練手比較好。
要是講風水,新手在練過教程后,最好優(yōu)先用土房金床作為弟子房,之后再考慮其他搭配。這是因為游戲里存在金木水火土五種屬性,依據(jù)游戲五行圖得出的結論是:前期如果用金房搭配水屬性的床,很容易凍傷甚至導致弟子死亡;水房放木床會更冷(我一般把水房用來存放一些有保質期的食物和丹藥,另外,朱丹盡量放在室外,這東西特別熱,很容易起火);木房放置火床容易著火;火房放土床也會著火,而且熱到能讓弟子直接熱暈中暑。綜上所述,在前期,只有土房金床的搭配既適合前期發(fā)展,也適合劍修(好像沒有模組的話只有一把金劍,我模組加得多,都有點記不清了)。
新手真仙玩劍的話直接輪回者,姓:王,名:老菊,這個直接三把劍,挺不錯的,要不就直接自己做一個龍傲天(屬性什么的全拉滿)。
當然以上所有的推薦都有一個前提,就是端游里的輪回者未刪減、屬性未改和劇情未改。
了不起的修仙模擬器開局怎么玩
一、開局roll小人
1、首先要明白,十全十美的小人是不存在的(輪回者目前也沒有),因此每個小人的搭配至關重要。
2、建議新手開局選三陽,原因主要有兩點,其中一點涉及到五形搭配的方面,后篇再說。來說另一點,就是適合修煉三陽的小人比較好roll。
3、很多小人特性沒有必要強求,有固然好,如果沒有也不必遺憾。關鍵還是要六維屬性。
4、建議開局帶四個人,其中一個小人(是不是主要人物無礙)五維(除潛力外)必須到5,氣感能力值(不是技能等級)在15以上,多多益善。有幾個重要的能力,岐黃和丹器,能高則高,沒有也可以,主要影響后面修行。
5、其他小人不強求六維,能力上最好有兩個農耕(能力30以上),一個巧匠(能力40以上)。
6、主要人物的經歷選擇,建議好友眾多,三陽峰弟子,儲備糧。不建議神兵擇主,比較雞肋。
二、開局建設:
1、開局自帶的筑基丹不要吃!不要吃!不要吃!(重要的事情說三遍,筑基丹后面有大用)
2、開局先調配工作,兩個農人其中點一個木工,另一個人筑工(五維到5的小人不給安排任何工作也無所謂)。
3、第一步先砍楊樹或者巨松樹(會有神秘修行者降落,如果他砸倒了樹就不用小人砍了,不過記得把原木解除禁用),有了原木之后造篝火。
4、完成篝火建造后會解鎖工作設施,此時可以選擇拆除篝火(不拆除也沒問題,只是我個人覺得看著礙事,通常會拆掉,偷笑)。接著打開工作建造欄,建造材料加工點,先劈兩塊原木,注意是兩塊。劈完后,再次打開工作建造欄,建造砍柴處,然后拆除材料加工點,利用砍柴處開始劈柴(砍柴處的產出量比材料加工點更多)。另外,別忘了砍樹,兩棵長巨松樹就夠了。
5、有了木料開始建房子,放床,現(xiàn)在的房子一般是臨時使用,無所謂建在哪里,不過門要向下,重要的是先讓小人有房可住。(房子的規(guī)劃見后篇)
6、房子建好以后建手工桌,造兩個木鋤,給兩個農人裝上以后,找一片地(沃土最好,沒有也無所謂,不強求),規(guī)劃農田,種小麥。四人開局小麥地一般規(guī)劃不小于10x10。
7、沃土如果多,將棉花種在沃土上,可以保證冬天之前收獲。(沒有沃土可以晚十幾天再種)
8、藥草前期沒有必要種,野外多得是。
三、屬性選項:
因為我是單人開局,所以我的弟子,都是吃熊膽、靈芝、人參什么的筑基的,所以我沒注意過屬性對筑基的要求。
屬性是能夠提升的,因此最為關鍵的在于星星數(shù)量,這其實就等同于你對做這件事的喜好程度。要是有1個星星,那么他從事這份工作或者進行修煉時,情緒就不會降低;要是有2個星星,情緒不僅不會降低,反而還會提升。修仙類的星星數(shù),指的是在你筑基成功之后,御器、術法、護體、煉丹、煉器這5個技能的基礎等級,這個基礎等級的影響力頗大,具體詳情可查看下面的秘籍篇。
所以綜上所述,個人感覺除了天賦,也就是那個圖標。其他的屬性在你開始休閑以后,都沒區(qū)別。
四、秘籍選項:
秘籍不是學的越多越好
每學一個秘籍,你的道行就增加不同的數(shù)字,道行越高,你學(升)秘籍需要的參悟值越高,每級差不多十萬,心碎……
得有側重性,比如專門煉器的1個內門弟子,專門煉丹的1個內門弟子等等。(煉器和煉丹、畫符等都是有專門功法的,等你掌門牛逼點,去歷練天下得到相應秘籍,再去培養(yǎng))
有秘籍別亂去喂,首先雖然可以教你徒弟,但是這個師傅學太多等于也就廢了……其次就是浪費秘籍,好秘籍很難獲得的,我喜歡的秘籍都喂掌門了,給我后悔的。
基礎5技能,這個是和修仙類天賦的星星數(shù)量有關的,所以一定要選擇相應的人物去學習相應的秘籍和技能。
舉例:掌門專業(yè)戰(zhàn)斗,那技能選擇就是御器和護體。秘籍的選擇就不要選術法類,比如什么先天罡氣啊就別學,因為秘籍需要技能兩邊配合,學雜了,這個人物就廢了。
五、裝備選擇:
外門:斧頭、鋤頭、鎬子、辟谷符、鈴鐺、雨傘、手鐲(六件套)
內門:鈴鐺、香囊、手鐲、雨傘、針灸、骰子(六件套)
衣服、褲子:培養(yǎng)一個衣匠,品質能做到單件30的。一次性出18套就完事。直接出高品質的修行衣服就好,冬天不冷夏天不熱……
六、受傷篇:
受傷的人,在治療中,不要動!然后注意手動加藥。尤其是內傷……
外傷走動多了,藥就無效了。
內傷,只要不動手可以隨便走,但是一動手,內傷就加重了。
了不起的修仙模擬器特色
【看清規(guī)則 玩轉規(guī)則 打破規(guī)則】
寒晶房大多時候是一個冷庫,但也可以提供冰冷的殺傷力用以助戰(zhàn);
常用于招待門派訪客的餐飯,為何總是不翼而飛?
“通泄散”是治病良藥,如果你種地缺肥料,也可以服用一些……
【大道三千 誰沒點奇遇和意外】
有妖獸要出世,準備迎敵!什么?妖獸渡劫被雷劈死了?!
仙法大成隨手表演個呼風喚雨,山門給我淹完了?!
小牛糞竟然苦修成精,認牛妖做母卻慘遭嫌棄?!
【求仙問道 也有人間真實】
兩人共處自然日久生情,多人共處更將“撲朔迷離”;
驅使他人可以靠物質獎勵、人格魅力,也可以直接煉化成替身傀儡;
時刻以掌門身份要求自己……最終總會發(fā)現(xiàn)高處不勝寒,成為孤寡老人……
【五行風水重要 頭鐵自有惡報】
煉丹要看五行風水,否則廢丹廢料還廢人;
煉器要看五行風水,否則凡品天天見,長老日日哭;
基建更要看五行風水,否則練功走火入魔,造飯亦是難以下咽……
【登天萬般法 何須有套路】
仙修可使一柄長劍,一聲劍來,蕩寇千里;
體修肉身成圣,金剛不壞,與天地同壽;
神修開宗立廟,廣收香火,成一方信仰。
草木頑石點化成精,野獸家禽化形為人,誰說其心必異、草木無情?
【數(shù)不盡的修行故事 挖不完的細節(jié)彩蛋】
你能相信一場火災就讓你苦心經營的門派毀于一旦嗎?
你聽過因為“卷”入內門卻沒人干活導致滅門的悲劇嗎?
你看過挖礦狩獵,卻不慎被礦石、昏獸“反殺”的事故嗎?
了不起的修仙模擬器亮點
1、廣闊的修真世界可以自由闖蕩,每一次重新的開始都將面臨著全新的環(huán)境場景。
2、在廣闊無比的游戲場景之中采集各種各樣的仙草,使用極品煉丹爐來打造頂級良藥。
3、超多不同的修真功法路線選擇,每一個不同的路線都將給你帶來不同的戰(zhàn)斗體驗。
了不起的修仙模擬器優(yōu)勢
隨著時間的流逝,晝夜交替,季節(jié)輪轉。
一花一草都擁有自己的獨立邏輯,依照合理的規(guī)律在發(fā)展變化和生長。
從靈脈潤養(yǎng)中蔓延出靈氣,在場景中真實的流動。
從萬物屬性中演變出五行,遵循著相生相克的規(guī)律,與玩家的行為產生呼應。
在這樣的世界中,我們毋需費神的設定劇本,我們在游戲中塑造這些你在生活早已熟知的規(guī)則。玩家在游戲中利用或是對抗這些規(guī)則。于是有趣的故事自然產生。
你會發(fā)現(xiàn)春雨之下,增強了土地的肥力,田里的小麥加速生長。
也會發(fā)現(xiàn)隨著氣溫的的降低,天地萬物自然的凋零。
你會發(fā)現(xiàn)不同材質建筑的排布方式會影響風水,甚至涉及到每個人乃至整個門派的運勢。
也會發(fā)現(xiàn)每個角色自己的悲歡離合和喜怒哀樂。
了不起的修仙模擬器玩家測評
鬼谷 覓長生 修仙模擬器 太吾繪卷 我每款都超300+小時了,模擬器600小時了現(xiàn)在依舊在玩的游戲,其他三款已經倉庫吃灰。
鬼谷八荒:
一個人修仙(重復性太高,都是刷刷刷,什么都是刷,實際可玩內容不如以下兩款),但是它有很多紳士MOD,立繪也很棒。
覓長生:
打牌劇情類修仙(劇情不錯,流派很多,怎么說呢,打了兩周目后,就庫房吃灰了,游戲相當推薦,因為是劇情推動的,所以多周目就不是那么好了,多次玩也知道劇情了就不是那么上頭了)
太吾繪卷:
這個游戲我只玩了不到100小時,就不評價了, 另外我覺得它不算修仙游戲,最多算文字類武俠游戲,而且正式版相當糟糕。就不推薦了。
下面細談下(個人相當推薦)
《了不起的修仙模擬器》真的太上頭啦!它屬于經營類游戲,要是你喜歡玩建造類模擬游戲,那我強烈推薦這款。不過它上手的門檻可不低哦。它和一般的模擬經營游戲不太一樣,只是類別相同。但一旦你學會玩了,就會驚嘆這游戲做得太棒了!里面功法的設計簡直絕了,五花八門的,單從功法設計這方面,就能吊打上面提到的幾款游戲。真讓人好奇,作者的腦子到底是啥構造,能想出這么厲害的設計。
功法大致分為三大類,分別是法修、體修和神修。其中法修又有細分,像劍修就是法修的一個分支,而且法修在程度上也存在一定的層級分支。此外,還有輔修,比如煉丹、煉器,以及類似傳功長老培養(yǎng)外門弟子這類。 簡單來講,修仙小說里常見的元素這里都具備。在游戲中,你可以像主角一樣去培養(yǎng)一個修仙門派,打造出超級厲害的龍傲天式主角,那種讓主角單挑12個門派的感覺超爽,用大量人力、物力去培養(yǎng)宗門天才,所帶來的成就感無與倫比。后期資源豐富了,還能培養(yǎng)多個厲害角色,結陣共同御敵,簡直無敵。同時,游戲還能讓你體會到修仙世界里的人情世故,以及凡人的弱小。不過,我前面提到的培養(yǎng)一個人物就能單挑門派的情況,只有對游戲及功法理解極為透徹的玩家才能做到,一般玩家要是不作弊,很難實現(xiàn)單挑門派。
這款游戲里,每個大類的功法都與其他功法截然不同。或許你培養(yǎng)的一個凡人,不適合劍修、法修,但可能適合體修、神修。不像另外幾款游戲,它們的功法只是換了個外觀,培養(yǎng)方式都是千篇一律的。(這里并非貶低其他幾款游戲,只是玩法側重有所不同罷了)
這款游戲更適合熱衷于重度修仙的玩家。要是你屬于游玩時間不多的輕度休閑玩家,那就不太推薦了,畢竟連自己修仙都難,還指望幫一整個門派的人修仙? 新手建議先通過新手模式熟悉游戲基本玩法,等玩懂之后,再開啟真仙(難度)進行游戲。真仙難度又分為1到9階,目前我只玩正道玩法(不暗殺,不主動殺害凡人),當下正在挑戰(zhàn)六劫真仙難度。
我是重度修仙玩家,期待手游,那樣我就可以隨時修仙了
詳細信息
- 文件大小:1.02GB
- 當前版本:V1.1.6
游戲截圖
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