騎士經(jīng)理2 VAndroid 1.6
5.0分
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《騎士經(jīng)理2》是一款以中世紀(jì)奇幻冒險為背景的角色扮演類游戲。在這個充滿逼真質(zhì)感的中世紀(jì)世界中,你并非那位手持長劍、奮勇殺敵的騎士勇者,而是搖身一變,成為了一位足智多謀的騎士經(jīng)理,掌管著自己的騎士酒館。于《騎士經(jīng)理2》里,玩家必須合理調(diào)配資源,培養(yǎng)具備不同屬性的騎士,如此方能游刃有余地應(yīng)對紛繁復(fù)雜的冒險挑戰(zhàn)任務(wù)。
騎士經(jīng)理2提升戰(zhàn)斗力攻略
1. 物理流
1、物理流與debuff
其中物理輸出最重要的就是debuff,因為后期武器可以附魔(比如燃燒狀態(tài)攻擊+50%),而且這個附魔傷害可以疊加,這就導(dǎo)致雙手武器對于物理輸出完全沒有用處,大手天賦拿三把附魔單手武器直接就是150%的增傷。
2、debuff技能
群體上debuff的技能有三個,一個是法師的火球,一個是刺客四技能暈,另外一個是圣騎的四技能虛弱,其中火球比較實用,因為燃燒debuff是必中的,而虛弱狀態(tài)需要體能判定,由于游戲限制,很難在堆體能的同時堆高速,也就沒有辦法同時保證上debuff的成功率和一速。而暈狀態(tài)在敵方行動過后就會消失,也不適用于物理流。
3、物理輸出角色
物理輸出角色來說,個人比較偏愛德魯伊,因為物理輸出最大的特點就是單體爆炸,但是從另外一個角度來講,這也意味著溢出傷害太多,十分浪費,而德魯伊因為有連續(xù)行動的技能,靈活性很高,打小怪是可以連續(xù)兩次普攻節(jié)約mp,打boss也可以連續(xù)兩次技能,總共600%+的傷害可以一回合秒boss。
刺客也比較好,刺客因為二技能的存在,暴擊率超高,配合3技能基本可以穩(wěn)控boss,配合飾品也可以走debuff流,一個技能上六個debuff直接讓boss猝死。
其他的僧侶,騎士,戰(zhàn)士也都可以作為主輸出,畢竟作為一個單機游戲根本不存在最優(yōu)解,怎么都能通關(guān)。
二、法術(shù)流
1、法術(shù)與debuff
法術(shù)流最大的特點是aoe超強,但是法系輸出由于要保證mp,多數(shù)情況都是脆皮角色。如果說物理系生存靠仇恨分配就夠了,那么法術(shù)生存靠的就是眩暈(眩暈狀態(tài)的效果是使敵人失去行動機會,并使一切判定強制失?。?。
三、仇恨值分配
前面說過物理系隊伍生存主要是靠仇恨值分配的,由于這個游戲的偽隨機現(xiàn)象特別明顯,主t的仇恨值至少要堆到80%以上才比較穩(wěn)。因此,主t的選擇有以下幾種思路。
一種是騎士,靠三技能拉仇恨,這個技能加滿可以加100多仇恨,完全可以在有一個主物理輸出的情況下保證80%以上的仇恨,主3技能副加1技能的騎士可以說是最穩(wěn)的T。(這里要說一下護甲,這游戲的護甲減傷百分比上限是50%,也就是說無論堆了多少護甲,最多也只能減少50%的傷害,而騎士1技能則可以突破這個限制)
另一個比較適合當(dāng)主t的是僧侶,僧侶有加仇恨的被動,也可以保證比較高的仇恨百分比,而且還有敵人debuff狀態(tài)免傷的神級被動,不過僧侶還是比較適合魔法系的隊伍,因為仇恨值還是不夠,在有一個物理dps的情況下拉不住仇恨。
其他角色因為沒有減傷技能均不太適合做主t。當(dāng)然,硬要用其他角色當(dāng)t也不是不可以,配合心靈術(shù)士三技能,可以把任意角色變成t,其技能效果是給指定角色增加大量仇恨和護甲。
四、配速
前面說過了debuff對于輸出的重要性,所以我們要保證上debuff的英雄是1速,由于游戲的隨機性,個人測試在速度18以上基本可以保證穩(wěn)定的先手,要達到這個速度可以選擇堆敏捷或者穿加10速的鞋(某支線任務(wù)獎勵)
debuff在敵人回合開始前會有一次取消判定,所以我們要保證物理輸出至少快于一半敵人,個人測試大概在8-10之間就可以。
至于牧師,因為解控的需要,速度應(yīng)保證慢于部分?jǐn)橙硕煊谥鱠ps,這個值大概也在10左右。
五、飾品
比較好用的飾品都是任務(wù)獎勵,物理系最重要的就是兔爪(隱藏boss白龍獎勵)和力量手套(某只龍掉落),效果分別是穩(wěn)定最大傷害和無視敵人減傷。還有較實用有彩虹項鏈(三屬性+2),紅、綠、藍骰子(分別是三屬性+2),紅色的方塊(不記得名字,最終迷宮學(xué)校通關(guān)獎勵,效果血量*2)。普通飾品最實用的是三屬性各加一的戒指,不知道帶什么就帶它吧~至于加技能傷害的飾品,其實沒什么用,因為實在加的太少,還不如撐撐主屬性。
騎士經(jīng)理2陣容搭配
在陣容搭配上,建議選擇忍者、牧師、騎士、法師以及圣騎。
忍者:擁有最強單體輸出技能三連擊,打boss主要輸出。
牧師:牧師是主點群體治療的和回藍,后期一次群療能全體回50血。
圣騎:奶主要靠他,一次隊友200自己100,配合牧師隊伍基本死不了,除非對面集火打脆皮就會死否則我隊伍血—直都是滿的。
騎士:這不用多說,最強的T,打都打不死,主點被動減甲技能,誰用誰知道。
法師:別再點什么火球了,法師極力推薦點雷擊,最強aoe擺在這里不點,火球后期很難燒到人,以及這游戲小怪是比較多的血量不多哪有回合給你去疊加燃燒,都是雷擊簡單粗暴秒怪的,就算打單體這技能也有100多的傷害,是隊伍主力輸出。
騎士經(jīng)理2游戲優(yōu)勢:
1、本作是回合制的像素游戲,來源于老式紙筆式的RPG。
2、玩家控制騎士進行學(xué)習(xí)和戰(zhàn)斗,可以自由放置怪物,選擇戰(zhàn)斗方式,并得到相對應(yīng)的回報。
3、游戲有超過12個人物。
4、100個任務(wù)。
5、50種怪物。
6、100多種物件。
7、豐富的系統(tǒng)包括鐵匠、附魔、采礦、寶藏,給玩家很大的個性化體驗。
騎士經(jīng)理2游戲特色:
1、雙陣營操控體驗:可同時扮演主角與敵方首領(lǐng),自由切換視角制定攻防策略,突破傳統(tǒng)RPG單向戰(zhàn)斗限制。
2、動態(tài)戰(zhàn)場構(gòu)建:支持自定義敵人類型與數(shù)量,靈活調(diào)整關(guān)卡難度,50種怪物生態(tài)與隨機仇恨值判定機制。
3、多流派戰(zhàn)斗體系:物理系側(cè)重debuff疊加與連攜技,法術(shù)流專注AOE爆發(fā)與眩暈控制,仇恨分配影響團隊生存策略。
4、裝備鍛造系統(tǒng):包含100+武器強化配方與材料收集玩法,支持附魔疊加傷害,圣騎與騎士裝備突破護甲減傷上限。
5、高自由度養(yǎng)成:12名角色含忍者、德魯伊等多元職業(yè),每個角色配備專屬技能樹,圣騎治療量達200點/次,僧侶具備免傷被動。
騎士經(jīng)理2游戲亮點:
視角新穎獨特:打破傳統(tǒng)騎士勇者視角,以 “騎士經(jīng)理” 身份展開玩法,聚焦招募、管理與策略,體驗感新鮮;
策略維度豐富:從騎士組隊、路線規(guī)劃,到資源分配、養(yǎng)成方向,每一步都需策略考量,避免玩法單調(diào);
像素氛圍沉浸:中世紀(jì)場景(騎士酒館、地牢)、騎士形象與戰(zhàn)斗特效均采用像素風(fēng)格,復(fù)古又充滿奇幻感;
養(yǎng)成成就感足:從初始小酒館、普通騎士,逐步升級為大型騎士團、傳奇騎士,成長路徑清晰,收獲滿滿成就感。
騎士經(jīng)理2游戲測評:
《騎士經(jīng)理2》擁有豐富多元的玩法。玩家既能對騎士團進行管理,又能夠?qū)撤疥嚑I做出安排,還能靈活轉(zhuǎn)換視角,盡情體驗各種經(jīng)營策略帶來的樂趣。要是你感興趣,那就趕緊加入吧!
詳細信息
- 文件大?。?/span>71.65MB
- 當(dāng)前版本:VAndroid 1.6
游戲截圖
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