猴子塔防6 V49.3
5.0分
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【猴子塔防6】這是一款出自“心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)”工作室的塔防游戲,作為猴子塔防系列的第六部作品,相較于前作,它不僅有著更豐富的操作體驗(yàn)與全新地圖,還保留了玩家熟知的經(jīng)典玩法——打氣球。玩家要讓猴子在氣球軍隊(duì)行進(jìn)途中進(jìn)行部署,實(shí)現(xiàn)絕對(duì)防御,不同氣球?qū)ν婕以斐傻墓粢哺鞑幌嗤?。此外,游戲新增了?chuàng)新的皮膚系統(tǒng),還有各類調(diào)平機(jī)制與戰(zhàn)略思維。

【游戲特色】
1. 該游戲的控制模式極為自由,除游戲內(nèi)的觸控模式外,還能夠?qū)?zhàn)斗單位的前進(jìn)、停止與后退進(jìn)行操控。 2. 游戲采用卡通風(fēng)格的明快色彩,環(huán)境與角色設(shè)計(jì)洋溢著童趣,使玩家在游玩過(guò)程中獲得愉悅的視覺(jué)感受。
3.為了對(duì)抗氣球,負(fù)責(zé)防御的猴子已經(jīng)進(jìn)化出15種以上的增強(qiáng)技能,還有每種類型的3種高級(jí)職業(yè)。

【游戲亮點(diǎn)】
1. 憑借可愛(ài)的小猴子設(shè)計(jì)以及直觀且功能多樣的設(shè)置,它在同類塔防作品中占據(jù)著一席之地。 2. 從海灘到陸地,從街道到山丘,猴子與氣球之間的戰(zhàn)斗遍布60多張地圖。
3.要充分利用各種猴塔、升級(jí)、英雄和激活技能,建立一條完美的防線,突破出現(xiàn)的每一個(gè)氣球。

【游戲優(yōu)勢(shì)】
1.設(shè)計(jì)了各種關(guān)卡,涵蓋了各種場(chǎng)景和敵人,每個(gè)關(guān)卡都有不同的挑戰(zhàn),考驗(yàn)玩家的思維和適應(yīng)能力。
2.支持2-4人多人游戲,隨時(shí)與朋友安排在線游戲,共同保衛(wèi)猴子的家園。
3.提供多達(dá)數(shù)十種不同類型的猴子,每種猴子都有獨(dú)特的能力和升級(jí)路徑,并根據(jù)敵人的特點(diǎn)合理匹配猴子。
【猴子塔防6太陽(yáng)神攻略】
1、太陽(yáng)神殿:
主戰(zhàn):
$1000 = 每1.5秒8個(gè)金色刀片
$5000 = 每1.2秒8個(gè)金色刀片
$10000 = 每1.2秒8個(gè)金色刀片 + 每1.2秒1個(gè)金色劍
$20000 = 每1.2秒8個(gè)金色刀片 + 每0.8秒1個(gè)金色劍
$50000 = 每1.2秒8個(gè)金色刀片 + 每0.5秒1個(gè)金色劍
軍事:
$2005 = 每2.5秒1個(gè)金色導(dǎo)彈(金色導(dǎo)彈對(duì)MOAB氣球造成50倍傷害)
$4005 = 每2.5秒1個(gè)金色導(dǎo)彈 + 1架金色轟炸機(jī)
$7505 = 每1.2秒1個(gè)金色導(dǎo)彈 + 1架金色轟炸機(jī)
$15005 = 每0.8秒1個(gè)金色導(dǎo)彈 + 1架金色轟炸機(jī)
$50005 = 每0.8秒1個(gè)金色導(dǎo)彈 + 2架金色轟炸機(jī)
魔法:
$1000 = 3個(gè)追蹤魔法彈
$5000 = 3個(gè)追蹤魔法彈 + 1個(gè)可擊退氣球的力場(chǎng)(除MOAB)
$10000 = 7個(gè)追蹤魔法彈(4個(gè)對(duì)普通氣球,3個(gè)對(duì)MOAB)假如氣球進(jìn)入范圍,則改為4個(gè)普通魔法彈 + 1個(gè)可擊退氣球的力場(chǎng)(除MOAB)
$20000 = 9個(gè)追蹤魔法彈(5個(gè)對(duì)普通氣球,4個(gè)對(duì)MOAB)假如氣球進(jìn)入范圍,則改為5個(gè)普通魔法彈 + 1個(gè)可擊退氣球的力場(chǎng)(除MOAB)
$30000 = 11個(gè)追蹤魔法彈(6個(gè)對(duì)普通氣球,5個(gè)對(duì)MOAB)假如氣球進(jìn)入范圍,則改為6個(gè)普通魔法彈 + 1個(gè)可擊退氣球的力場(chǎng)(除MOAB)
支援:
$1000 = 自身增加8%攻擊范圍,范圍內(nèi)其他猴子增加10%攻擊范圍
$5000 = 自身增加8%攻擊范圍,每回合獲得$500,范圍內(nèi)其他猴子增加10%攻速,10%攻擊范圍,降低10%升級(jí)價(jià)格
$7500 = 自身增加8%攻擊范圍,每回合獲得$2500,范圍內(nèi)其他猴子增加10%攻速,20%攻擊范圍,穿透+3,降低10%升級(jí)價(jià)格
$10000 = 自身增加8%攻擊范圍,每回合獲得$2500,范圍內(nèi)其他猴子增加10%攻速,20%攻擊范圍,穿透+3,攻擊+1,降低10%升級(jí)價(jià)格
$25000 = 自身增加8%攻擊范圍,每回合獲得$10000,范圍內(nèi)其他猴子增加20%攻速,20%攻擊范圍,穿透+3,攻擊+1,降低20%升級(jí)價(jià)格
$50000 = 自身增加8%攻擊范圍,每回合獲得$10000,范圍內(nèi)其他猴子增加20%攻速,20%攻擊范圍,穿透+3,攻擊+2,降低20%升級(jí)價(jià)格
2、真·太陽(yáng)神:
主戰(zhàn):
$50000 = 1個(gè)金色劍改為2個(gè)。
軍事:
$50000 = 改為4架金色轟炸機(jī)和2個(gè)導(dǎo)彈。
魔法:
$50000 = 改為召喚4-6個(gè)小太陽(yáng)神,發(fā)射數(shù)個(gè)彩色追蹤魔法彈,神殿有定時(shí)紫色魔法罩將普通氣球送回入口。
支援:
$50000 = 每回合增加$10000收入(即共每回合$20000),攻速和范圍增加,攻擊改為+3,升級(jí)價(jià)格降低40%。
3、復(fù)仇之神的化身
需要猴子知識(shí)只能有一個(gè)及兩次升級(jí)均須升滿。在升級(jí)成真·太陽(yáng)神前,在神殿范圍外放置另外兩只5級(jí)超猴反氣球者和夜的傳說(shuō),然后升級(jí)成真·太陽(yáng)神,如果只能有一個(gè)生效,兩只超猴會(huì)被犧牲,整座神殿會(huì)變?yōu)楹谏?,且超猴的反氣球者和夜的傳說(shuō)升級(jí)會(huì)被鎖定,直到復(fù)仇之神被賣掉。本作最強(qiáng)猴子,攻擊遠(yuǎn)高于真·太陽(yáng)神。
【猴子塔防6氣球圖鑒】
1、紅氣球
很明顯是全游戲中最弱的氣球,但是沒(méi)有炮灰的話,塔防游戲還有什么意義呢?

2、藍(lán)氣球
猴子塔防6每個(gè)藍(lán)氣球內(nèi)包含1個(gè)紅氣球,速度比紅氣球快,因此擊破難度并不是紅氣球的2倍

3、綠氣球
比藍(lán)氣球更強(qiáng),在一部分波次中被充當(dāng)免費(fèi)金錢使,在BTD4中它當(dāng)然是,以后呢?

4、黃氣球
BTD1中被認(rèn)定為恐怖的氣球,速度出了名的快,是全氣球中第三快的,可以把超驢耍的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)從而defeat

5、黑氣球
猴子塔防6唯一一個(gè)可以無(wú)敵的氣球,為什么會(huì)無(wú)敵就請(qǐng)你們自己理解了
免疫爆炸效果

6、白氣球
BTD1中的最終級(jí)氣球,在BTD4為了看清楚顏色改成了天藍(lán)色,但是不知道為什么PE端一直都是雪白雪白的,遇到雪地地圖根本看不清好吧喂
免疫冰凍效果

7、紫氣球
“明明我之前看到它的時(shí)候打掉它很簡(jiǎn)單啊,為什么到了101我就打不過(guò)了”
↑請(qǐng)問(wèn)你在紫氣球出現(xiàn)之前看過(guò)它的特效了嗎?
3層高速氣球,更煩,但好在它出現(xiàn)于黑白氣球之后
免疫所有能量,火焰和等離子類型的攻擊

8、粉氣球
終于輪到我上場(chǎng)了嗎……
兩層高速很煩,而且BTD6中首次出現(xiàn)的波次就非常難,并且它是BTD系列中跑的最快的

9、彩虹氣球
你覺(jué)得我可能介紹錯(cuò)了,但……按照首次出現(xiàn)時(shí)間來(lái)看,這個(gè)確實(shí)得提前介紹……
從4代開(kāi)始每代變個(gè)樣,在BTDB中被大量使用

10、斑馬氣球
4代新增加的氣球,穿插于彩虹和黑白氣球之間,自此,所有黑氣球以上等級(jí)的氣球被戳破全部分成2個(gè)小氣球,這是一個(gè)非常煩人的氣球,在4代限制掉了很多擊破方法,在BTDB和BMC,暫且不說(shuō)被虹心玩死,你被斑馬心玩死的次數(shù)會(huì)少嗎?

【游戲測(cè)評(píng)】
游戲的玩法非常的有趣,給玩家不一樣的塔防挑戰(zhàn),氣球會(huì)對(duì)猴子進(jìn)行攻擊,而猴子需要將這些氣球消滅,才能保護(hù)自己的家園,還能激活猴子們的專屬技能,快來(lái)試試看吧。
v49.3版本
1.同步更新國(guó)際服49.3內(nèi)容
2. 針對(duì)已知漏洞的修復(fù)處理
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>89.92MB
- 當(dāng)前版本:V49.3
游戲截圖
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