小小大戰(zhàn)爭(zhēng) V3.5.3
5.0分
- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
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軟件類型:策略塔防
軟件版本:V3.5.3
大小:25.8MB 語言:中文 標(biāo)簽: 策略對(duì)戰(zhàn) 兵種搭配
更新時(shí)間:2026-01-20 17:54:26
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這款策略對(duì)戰(zhàn)游戲趣味性十足,玩家將指揮專屬隊(duì)伍,在多樣地圖中與對(duì)手激烈交鋒,角逐更多領(lǐng)地與資源。通過持續(xù)提升士兵的戰(zhàn)斗能力,玩家可靈活調(diào)整作戰(zhàn)方案,打造出強(qiáng)大的戰(zhàn)術(shù)體系。
小小大戰(zhàn)爭(zhēng)新手攻略
1、首先,打開《小小大戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲,并點(diǎn)擊“Play Game”開始游戲。
2、接著,選擇對(duì)戰(zhàn)模式,游戲提供了單人模式和聯(lián)機(jī)模式等多種選擇。
3、此處以單人模式為例,進(jìn)入后選擇想要挑戰(zhàn)的關(guān)卡。
4、進(jìn)入游戲關(guān)卡后,玩家將獲得由關(guān)卡隨機(jī)分配的士兵單位。
5、接下來,玩家需要對(duì)自己的隊(duì)伍進(jìn)行合理的排兵布陣。
6、在游戲中,士兵既可以移動(dòng)也可以攻擊敵人,但每個(gè)回合每種行動(dòng)只能使用一次。
7、當(dāng)玩家的回合操作結(jié)束后,點(diǎn)擊屏幕右上方的按鈕即可結(jié)束回合,并等待對(duì)手進(jìn)行操作。
8、最終,當(dāng)玩家成功擊殺關(guān)卡中的所有敵人時(shí),即可順利通過該關(guān)卡。
小小大戰(zhàn)爭(zhēng)Campaign模式攻略
在戰(zhàn)役模式中,玩家能接觸到從基礎(chǔ)到離譜四個(gè)級(jí)別的難度設(shè)定。只有當(dāng)玩家通關(guān)當(dāng)前難度下的二十個(gè)關(guān)卡后,更高一檔的難度選項(xiàng)才會(huì)開放。難度上升后,敵方會(huì)有兩方面的明顯變化:一方面,資源點(diǎn)的收益會(huì)提高,比如初始難度下每個(gè)資源點(diǎn)每回合產(chǎn)出五十單位資源,后續(xù)難度會(huì)讓這個(gè)數(shù)值成倍增長(zhǎng)(具體倍數(shù)尚未完全確定,可能是兩倍、三倍、四倍,或者兩倍、四倍、八倍等不同的增長(zhǎng)模式);另一方面,敵人的攻擊能力會(huì)變強(qiáng),以普通士兵對(duì)遠(yuǎn)程單位和精英單位的傷害為例,初始難度下的傷害比例是四分之三對(duì)五分之一,第二檔難度提升到十分之九對(duì)二十五分之六,第三檔難度達(dá)到百分之百對(duì)百分之二十八,最高難度則是百分之百對(duì)百分之三十六。這種傷害變化使得在高難度下,遠(yuǎn)程單位的實(shí)用性大打折扣,玩家無法再依靠遠(yuǎn)程單位能扛住普通士兵一次攻擊的特性來簡(jiǎn)單通關(guān)部分關(guān)卡。
Mission 1
這一關(guān)卡的核心策略在于借助地形高度帶來的優(yōu)勢(shì)——地勢(shì)每抬高一級(jí),攻擊覆蓋范圍就會(huì)向外擴(kuò)展一格。玩家可以把狙擊單位安置在兩層高的坡地上,再將左右兩側(cè)的步兵單位部署在一層高的坡地上,這樣就能精準(zhǔn)打擊三格之外的敵方步兵,讓對(duì)方完全沒有反擊的機(jī)會(huì)。之后,位于中間位置的兩名步兵單位再向前推進(jìn),給予敵人決定性的攻擊,整個(gè)過程只需兩個(gè)回合就能將所有敵人全部清除。
Mission 2
這一關(guān)卡的作戰(zhàn)思路依然圍繞地形展開:先借助高處的步兵單位對(duì)三格距離外的敵人發(fā)起攻擊,再讓處于低地的步兵向前推進(jìn)消滅殘敵。后續(xù)需集結(jié)兩到三名工程兵,跟隨步兵部隊(duì)協(xié)同進(jìn)攻,通常在四至六回合內(nèi)就能達(dá)成目標(biāo)。不過需要留意的是,在最高難度模式下,敵方資源獲取速度極快,每回合可快速補(bǔ)充四名步兵,甚至能部署一名狙擊手,這會(huì)大幅提升挑戰(zhàn)難度,玩家可能難以在八回合內(nèi)完成任務(wù)。此時(shí)建議先采取防御姿態(tài),積累足夠的步兵兵力,并盡快將兩到三名步兵完成升級(jí)——升級(jí)后的步兵攻擊力會(huì)顯著增強(qiáng),能夠?qū)崿F(xiàn)一擊消滅敵人的效果。之后再集結(jié)三到四名工程兵,一同發(fā)起總攻。此外,玩家還需熟練運(yùn)用“打帶跑”戰(zhàn)術(shù):在選定敵方單位后,觀察其移動(dòng)范圍(綠色區(qū)域)和攻擊范圍(紅色區(qū)域),在消滅當(dāng)前目標(biāo)后,如果剩余行動(dòng)力充足,應(yīng)及時(shí)撤離至后方敵人的攻擊范圍之外;工程兵在行動(dòng)時(shí),同樣要注意避開敵方單位的火力覆蓋區(qū)域。
Mission 3
這是系列防守任務(wù)的初始關(guān)卡,玩家需在下游渡口布置狙擊手進(jìn)行牽制,上游渡口則建議安排兩名火箭筒手,搭配若干步兵協(xié)防(簡(jiǎn)單和普通難度下也可暫不配置步兵,優(yōu)先積累資源解鎖狙擊手)。需要留意的是,敵方單位剛登陸渡口時(shí),即便我方士兵處于其攻擊范圍,也不會(huì)立即遭受攻擊。本關(guān)難度適中,吉普車將在本關(guān)首次亮相并扮演關(guān)鍵角色——它的核心價(jià)值并非作為移動(dòng)掩體抵御子彈,而是借助士兵上下車僅消耗約四分之一體力的機(jī)制,大幅提升部隊(duì)的機(jī)動(dòng)效率。
Mission 4
這一關(guān)的核心思路是做好防御部署。除了工程兵單位外,僅需少量步兵即可滿足需求。注意右下方會(huì)有敵方步兵襲來,需安排一名步兵將其清除;另外調(diào)配2到3名步兵協(xié)同自走炮構(gòu)建防線,Jeep車輛則專門負(fù)責(zé)工程兵的運(yùn)輸任務(wù)。雖然所有油井都有敵軍駐守,但這些守衛(wèi)處于靜止?fàn)顟B(tài),因此可以采用“迂回奪取”的策略:前一回合讓部隊(duì)停在距離油井3格遠(yuǎn)的安全位置(敵軍攻擊范圍之外),下一回合再推進(jìn)占領(lǐng)。按照這種方式,9個(gè)回合內(nèi)就能積累到2000金幣。當(dāng)然也可以選擇主動(dòng)進(jìn)攻,比如讓自走炮帶領(lǐng)一名狙擊手和兩名工程兵直接沖擊敵方兵營(yíng)并占領(lǐng),但這種策略不僅耗時(shí)不會(huì)更短,在高難度模式下也難以奏效。
Mission 5
這是首個(gè)頗具挑戰(zhàn)性的任務(wù),具體步驟如下:首先,玩家需派遣工程兵去感召白坦克,同時(shí)消滅藍(lán)坦克;接著,把自走炮部署在身前兩層高的高地上——它的射程有6格,足以攻擊剛從敵方兵營(yíng)出動(dòng)的士兵,補(bǔ)給車則緊隨其后,另外,狙擊手要安排在水面與中心油井之間的高地上;之后,工程兵搶占工廠,再購置一輛自走炮,坦克開到敵方工廠前“送死”,以此拖慢敵方坦克的進(jìn)攻節(jié)奏。
接下來的操作是關(guān)鍵,尤其對(duì)后兩個(gè)難度級(jí)別的玩家而言:別急于占領(lǐng)敵方工廠、中心油井和回復(fù)池,而是用兩輛吉普分別載著兩個(gè)工程兵,全速?zèng)_向敵方兵營(yíng)并完成占領(lǐng)——?jiǎng)?wù)必保證兩個(gè)工程兵一同行動(dòng),這樣一回合就能拿下。
后續(xù)任務(wù)就相對(duì)簡(jiǎn)單了:用兩個(gè)火箭筒兵轟開鐵門,步兵消滅守門的敵方步兵,再派兩個(gè)工程兵進(jìn)去占領(lǐng)HQ,6到7個(gè)回合就能完成任務(wù)。要是玩家選擇分兵去占敵人的工廠,時(shí)間會(huì)非常緊張;更何況后兩個(gè)難度下,敵方收入是我方的數(shù)倍,爆兵速度根本沒法比。
其實(shí)在后面很多需要占領(lǐng)敵方HQ的關(guān)卡里,最優(yōu)策略都是先占敵方兵營(yíng),再從中心區(qū)域向外進(jìn)攻:一來能阻止敵方爆兵,二來可避免長(zhǎng)途運(yùn)兵造成的損失。
Mission 6
本關(guān)有多種通關(guān)方式可選,在難度較低的前兩種模式下,玩家可以直接生產(chǎn)4個(gè)工程兵,再搭配1個(gè)步兵一同輸送過去,只要在工程兵被全部消滅前搶占HQ就行。因?yàn)閿撤降?個(gè)步兵無法移動(dòng),所以玩家能巧妙選擇承受攻擊的工程兵,以此降低損失。不過到了后兩種難度模式,敵方步兵能一擊秒殺工程兵,之前的策略就不管用了。這時(shí)候可以用2個(gè)擲彈兵配合2到3個(gè)步兵,保護(hù)3至4個(gè)工程兵從右側(cè)路線突破,4到5個(gè)回合就能完成任務(wù),關(guān)鍵技巧是避開那些固定位置的敵兵發(fā)起進(jìn)攻。
Mission 7
在這一關(guān)卡中,玩家無需采取防御姿態(tài),完全可以用更激進(jìn)的方式推進(jìn):開局就造出一輛自動(dòng)火炮,同時(shí)集中所有現(xiàn)有單位直撲敵方指揮部;到了第二個(gè)回合,再補(bǔ)充一輛吉普車和一名工程兵,之后便一路強(qiáng)攻。戰(zhàn)斗中,自動(dòng)火炮負(fù)責(zé)壓制敵方步兵單位,多管火箭武器則專門對(duì)付敵方的自動(dòng)火炮,這樣的打法最快能在六回合內(nèi)結(jié)束任務(wù)。
Mission 8
這是第二個(gè)防守關(guān)卡,玩家需要在上面部署2個(gè)狙擊手和2-3個(gè)火箭炮進(jìn)行防守;而在下面則部署2部自走炮和1部坦克進(jìn)行防御,需要注意的是自走炮的彈藥問題:可以到回復(fù)池進(jìn)行彈藥補(bǔ)給以確保持續(xù)作戰(zhàn)能力。
Mission 9
正確的策略是:唯一可行的方法是使用巡洋艦來消滅移動(dòng)步兵和狙擊手,司令官應(yīng)持續(xù)前進(jìn),親自解決掉兩到三名步兵,這樣時(shí)間剛好夠用,我方的兩名步兵僅在首個(gè)回合發(fā)揮作用,隨后可以忽略不計(jì)。
游戲優(yōu)勢(shì)
高品質(zhì)的游戲音效,真實(shí)且令人振奮,帶來極強(qiáng)的代入感。
游戲畫面精致高清,令人震撼。
玩家可通過消滅敵人獲取資金,用以升級(jí)防御塔的屬性和能力。
游戲的畫面極其精致華麗,堪稱精雕細(xì)琢之作。
在《小小大戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲中,玩家需從紅藍(lán)兩軍中選擇一方進(jìn)行對(duì)壘。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>25.8MB
- 當(dāng)前版本:V3.5.3
游戲截圖
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