守衛(wèi)懸崖最新版
5.0分
- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
-
軟件類型:策略塔防
軟件版本:
大?。?60.38MB 語言:簡體中文 標簽: 塔防游戲 策略對戰(zhàn)
更新時間:2026-01-21 10:05:08
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守衛(wèi)懸崖的最新版本是一款令人熱血沸騰的策略塔防游戲。在游戲里,你需要守護自己的城堡,同時升級英雄,盡情體驗養(yǎng)成類塔防帶來的激烈對戰(zhàn)樂趣。游戲采用了類似皇室戰(zhàn)爭的卡通建模風格,極致的視覺特效能為玩家?guī)碚鸷车囊曈X享受。此外,全新升級的PVP玩法支持真人匹配,讓你體驗最具策略性的游戲模式,感興趣的玩家不妨上線一試!
守衛(wèi)懸崖的最新版本包含多種不同模式與挑戰(zhàn),像隨機模式、遠古迷宮、競技場等,加之每局的隨機性,你能隨時與敵人展開戰(zhàn)斗,打造出屬于自己的最強守衛(wèi)軍團。
游戲特色
實時匹配、公平 1V1 對戰(zhàn),體驗騎士之間的史詩對決;
城堡中有著形形色色的英雄,他們具備足以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的超凡能力,始終是城堡最堅定可靠的忠誠守護者。
游戲里有各式各樣的兵種,每個兵種都具備獨特的技能,只有巧妙組合它們,才能打造出最強大的英雄隊伍。
遠古迷宮,蜿蜒曲折的路徑交織成謎,迷霧籠罩著未知的區(qū)域,強悍的對手與神秘的寶藏正靜候勇敢的探險家前來探尋。
榮耀競技場的對局已經(jīng)開啟,各位勇士們快在競技場中奮力擊敗對手,贏取屬于你們的豐厚獎勵吧!
異界狩獵,沉浸式體驗史詩級BOSS對決,贏取豐厚獎勵。
冒險的征途,那條神秘莫測的征途上遍布著形形色色的挑戰(zhàn),需要我們?nèi)タ缭揭坏烙忠坏榔D難險阻。
游戲亮點
簡單上手,點點點英雄即刻誕生
隨機召喚、合成、升級、放置,通過拖動來完成合成操作,玩法簡單易懂,新手也能快速上手!
戰(zhàn)術(shù)賦能,收集并且不斷超越
收集各類強力英雄,按照自己的喜好自由組合搭配,打造出最強大的守衛(wèi)者軍團!
節(jié)奏輕松,策略比拼與人品考驗
三五分鐘就能結(jié)束一局,這簡直是節(jié)奏型玩家的樂園,讓你盡情體驗暢快無比的PVP熱血對決!
模式多樣,一腔孤勇還是雙人成行
PVP、PVE模式可供選擇,你可以選擇單挑,也可以選擇雙人作戰(zhàn),獨顯一腔孤勇or雙人成行皆在你一念之間!
守衛(wèi)懸崖最新版本游戲攻略
進入游戲首先要選職業(yè),總共有四個職業(yè)可選:魔法師(女性角色)、劍客、熊貓,另外還有一個隱藏職業(yè)。選職業(yè)的話一定要選劍客!就是第二個戴著面罩的那個!四個職業(yè)的差異主要體現(xiàn)在天賦上,天賦分為四列,前三列其實沒太大區(qū)別——第一列是提升主城防御和血量,第二列加英雄攻擊力,第三列強化城頭箭;真正的區(qū)別集中在第四列!單說第四列的職業(yè)特性:魔法師是高暴擊、高回藍、技能傷害高;熊貓的描述明明是高防御、高血量,結(jié)果第四列的特點居然是陷阱殺傷高???隱藏職業(yè)確實能掉落鉆石和金幣,但概率低到不行……適合窮得不行同時戰(zhàn)力還說得過去的玩家,不過這兩個條件好像有點矛盾啊……
選劍客就一個原因:普攻能吸血!后面的關(guān)卡和副本里,怪物血厚得離譜,攻擊還高得嚇人!用普攻打城堡,沒幾下血就空了,就算帶了圣騎加血也趕不上(畢竟回藍要時間),只能靠吸血撐著,不用點太高,一到三級就夠了。
接下來聊聊城頭防御的箭塔和陷阱。前期箭塔優(yōu)先升級分裂箭,后期就換成雷電車;如果能出冰龍的話一定要出,這些防御建筑能升多高就盡量升多高。雷電車和冰龍自帶眩暈或者減速的效果,這在后期很關(guān)鍵——畢竟后期怪物攻擊高、血量厚,只能靠控制住它們后慢慢消耗;英雄再厲害,打普通小怪都得花不少時間,更別提對付BOSS了。
陷阱從頭到尾就一個靠譜的:瀝青陷阱!像滾木油桶這類,18秒才觸發(fā)一次,那點傷害跟給怪物撓癢癢有啥區(qū)別?炸彈路障看著挺厲害,又有防御又帶血量,好像能攔怪還能輸出,結(jié)果實際用起來,防御連小怪兩下都扛不住,傷害也低得可憐。只有瀝青陷阱不一樣,既能減速,怪物還沒法攻擊它,同時還能造成傷害。要是副本時間比較長,從上方往下,在右手邊第二格擺上一豎列,那效果簡直爽翻了,怪物根本沖不出來。
現(xiàn)在來聊聊游戲里最關(guān)鍵的英雄部分。這款游戲的英雄設(shè)計參考了魔獸的英雄設(shè)定,總數(shù)是13個。每個英雄的技能各有不同,升到五星時會解鎖第二個技能,這個技能由普攻觸發(fā);第三個技能要等到七星才能開啟,但所有英雄的三技能都是穿透幾率效果,所以選英雄時可以不用考慮這個技能。選英雄的核心標準是高傷害,而且必須帶有控制效果——這點特別重要!游戲里有幾個BOSS,還有那種騎摩托的小怪,它們移動速度極快,到了后期血量又厚得嚇人,如果不及時控制住,很快就會沖到城堡下方造成威脅。
下面簡單說說13個英雄的特點:
首先得聊聊圣騎,他算是比較特別的角色了——他的一技能在攻擊怪物時還能給城堡回血。不管是游戲前期還是后期,0元黨或者大R玩家應(yīng)該都覺得他挺關(guān)鍵的。就算選了能吸血的劍客職業(yè),城堡也難免會因為被攻擊而持續(xù)掉血,這時候圣騎一錘子砸進怪堆,城堡血量瞬間回滿,那種絕處逢生的感覺真的很贊!再看他的二技能,能群體控制眩暈6秒,有這技能還要什么載具?肯定得選他??!
惡魔(瞎子)這個英雄,第二天登錄游戲就能免費領(lǐng)取,平時抽卡也很容易獲得。它的一技能是群體控制,能讓敵人眩暈3秒,單看這個效果好像沒什么特別的,畢竟很多英雄都有類似的控制技能。但關(guān)鍵在于,釋放這個技能后,我方所有英雄都會獲得10%的攻擊加成!這可是非常難得的群體增益buff啊,所以這個英雄絕對是必選的!至于二技能,好像是提升普通攻擊速度的?感覺效果還算可以吧。
牛頭酋長的技能組合相當實用。其一技能不僅傷害高,還是群體控制效果,能眩暈敵人3秒并附帶擊退,和瀝青陷阱搭配使用體驗極佳——要是怪物死在陷阱里倒還好,一旦跑出陷阱范圍,一柱子下去就能把它們打回陷阱中!而他的二技能同樣是群攻,還帶有眩暈效果,盡管眩暈時長只有0.5秒,但在技能銜接上也能派上用場。
常見的光游、暗游、錘神、小冰冰,這些角色各有各的特色,而且獲取難度都不高。不過和后面要提到的角色相比,它們有一個共同的短板——攻擊力偏低。
光游的兩個擊退效果搭配瀝青,理論上應(yīng)該會很帶感,遺憾的是它的攻擊力實在太弱了。
暗游這個角色,技能組合是冰凍加眩暈,不過攻擊力偏低,控制怪物的時長也稍短,還有就是技能的覆蓋范圍太小了。
錘神:跟牛頭一樣雙眩暈,控怪時間少了點。
小冰冰:減速+冰凍。技能面積九格,不小了。
難得的英雄:
獸王:擊退+眩暈
熊貓:眩暈加燃燒的技能組合,可惜形象那么帥氣,不過隨身帶著個酒桶,要說這和燃燒的特點沒關(guān)系,好像也不太說得通。
賞金獵人:減護甲+普攻帶群傷(沒控制啊我擦!)
月騎的技能是眩暈加隨機攻擊一格——這隨機機制策劃到底咋想的?。砍堑貓D上怪都擠滿了,不然平時十有八九都打不著空處
月祭司的初始技能是群體攻擊并給自己加攻擊,效果比較普通。但升到五星解鎖第二技能后就變得很強了——群星墜落技能釋放時滿屏都是傷害特效,而且實際傷害數(shù)值也不低!
劍圣這個英雄通過首充就能獲取,他的第一個技能是大名鼎鼎的劍刃風暴,第二個技能和祭司的全屏傷害效果相同,美中不足的是攻擊力稍低。在游戲前期堪稱強勢狠角色,但到了后期就顯得有些乏力,作用不大了。
總結(jié):整體還算有點意思,零氪黨想玩得好得費點心思,得靠時間慢慢熬,但可惜中后期的可玩性不高——從第一到第三幕出現(xiàn)的怪物和BOSS,哪怕玩到最高等級,還是那些眼熟的老面孔!任務(wù)前期還有些引導(dǎo)、提示和小驚喜,到了后期就只剩麻木的重復(fù)刷刷刷了。一個單機游戲,卻滿屏都是“少年買個禮包不?”這類充值彈窗!充錢后會怎樣?你會變得更強!變強之后呢?依舊是刷刷刷,打同樣的怪,放同樣的技能,只不過怪物的血量變厚了、攻擊力變高了而已。這款游戲適合偶爾嘗鮮,不太適合長期游玩。
說句實在話,像植物大戰(zhàn)僵尸那樣的同類游戲就做得成熟多了——不僅有清晰的主線脈絡(luò),還設(shè)計了豐富的支線任務(wù),挑戰(zhàn)關(guān)卡能帶來緊張感,時不時還有小驚喜,植物搭配更是花樣百出,玩起來特別燒腦,完全是經(jīng)典單機該有的樣子。可守衛(wèi)懸崖呢?只要選好固定配置,把英雄無腦刷到滿級,剩下的就只剩機械地點“下一關(guān)”了,國產(chǎn)游戲那種氪金逼肝的熟悉感又撲面而來。
守衛(wèi)懸崖最新版本職業(yè)選擇攻略
職業(yè)選擇
在《守衛(wèi)懸崖》修改版的初期階段,玩家可從魔導(dǎo)士、戰(zhàn)士與熊貓人這三大職業(yè)中擇一體驗。各職業(yè)有著鮮明的能力側(cè)重:魔導(dǎo)士擅長技能的高爆發(fā)輸出;戰(zhàn)士以高暴擊屬性為核心優(yōu)勢;熊貓人則憑借高抗性與高血量,在生存能力上表現(xiàn)突出。值得注意的是,職業(yè)的選擇需搭配適配的天賦加點方式,如此方能充分發(fā)揮其潛在實力,這部分內(nèi)容將在后續(xù)的天賦專題中展開詳述。
天賦加點
玩家每提升一級,就能得到2個技能點,這些技能點可以自主選擇分配給任意天賦。就像之前介紹職業(yè)選擇時提到的,天賦加點要結(jié)合職業(yè)特性來進行,這樣效果會更明顯。比如選了魔導(dǎo)士職業(yè),就可以優(yōu)先加提升技能傷害的天賦;要是選了戰(zhàn)士職業(yè),則可以選擇加暴擊、暴擊傷害的天賦。等天賦成型后,輸出能力會非常出色。
陷阱箭塔
游戲里的陷阱設(shè)置自由度拉滿,玩家能按照自己的想法挑選和布置陷阱。要是陣容輸出不夠,就選炸藥桶、尖刺、熔巖這類主打輸出的陷阱;要是陣容缺控制,路障、瀝青、滾木這些能強化控制的陷阱就很合適,選對了就能更輕松地通關(guān)。
副本活動
除了遠征主線外,還有冰封王座、永恒之井、黑色城堡和獸人地洞這四個副本,它們可算作福利副本,玩家能在其中輕松獲取鉆石、經(jīng)驗、金幣等大量資源,是良心游戲里必不可少的副本。
詳細信息
- 文件大小:260.38MB
- 當前版本:
游戲截圖
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