刃心2
5.0分
- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡
-
軟件類型:動作闖關
軟件版本:
大?。?05.81MB 語言: 標簽: 武俠動作 割草戰(zhàn)斗
更新時間:2025-12-10 06:25:15
《刃心2》是一款充滿刺激感的武俠動作格斗游戲,融合了動作PK、休閑放置、割草戰(zhàn)斗、跑酷闖關以及經(jīng)營養(yǎng)成等多元玩法。在這里,你將化身簡潔的角色開啟冒險之旅,在復雜多變的關卡場景中與敵人展開對抗,盡情展現(xiàn)你的頂尖格斗技巧。游戲操作簡單易懂,每一局戰(zhàn)斗都能在幾分鐘內分出勝負,完美適配碎片化的生活節(jié)奏。感興趣的小伙伴們,快來《刃心2》體驗一番吧!
刃心2禮包碼大全
【最新禮包碼】
a65h、1g9w、e4g9、8w4g、61sa
【通用禮包碼】
ATCZ666、ATCZ、ATCZ、MLBB4AX、BJBXBC、BJBXBC
禮包碼怎么用?
當?shù)燃壧嵘?0級時,福利大廳將自動解鎖開放。您只需點擊界面左上角的“設置”圖標,在彈出的菜單中找到“兌換碼”選項,輸入對應的禮包碼并完成兌換操作,相關獎勵物品就會直接發(fā)放至您的賬戶背包中。
刃心2怎么玩
這款游戲設有5個大篇章,每個篇章都包含若干章節(jié)。玩家得持續(xù)突破各種障礙,戰(zhàn)勝一路上遇到的BOSS,這樣才能解鎖后續(xù)的冒險內容。
當主線關卡難以攻克時,玩家也可選擇挑戰(zhàn)無盡模式。該模式設有不同難度的入口,只有通關低級難度,才能解鎖并進入更高級別的副本。無盡模式的整體游玩耗時較長,更適合熱衷于挑戰(zhàn)極限的玩家嘗試。
如果說無盡模式是展現(xiàn)個人操作技術的舞臺,那么煉域便是彰顯角色養(yǎng)成成果的戰(zhàn)場。在煉域玩法中,關卡層層遞進永無止境,角色唯有逐一攻克、斬殺每一關的敵人方能不斷深入,而能否順利擊敗敵人的核心,就取決于你所培養(yǎng)的角色是否足夠強大。
QTE系統(tǒng),使操作上具有更多的變化性。
刃心2游戲簡介
沉浸山水之間,感悟天地道法。
錘煉元神體魄,汲取日月精華。
執(zhí)餌以誘,垂釣一池靜謐。
輕盈一躍,穿越九天十地。
煉技如龍。
揮劍破空。
以天雷為引,掌控元素之威。
于生死邊緣,挑戰(zhàn)自身極限。
是夜。
你悄然行于夜色之中,如同黑暗的影子,來去無蹤。
《刃心2》這款游戲融合了動作、輕松放置、休閑跑酷與策略養(yǎng)成等多種玩法,是一部國風roguelike作品。它依舊延續(xù)著簡約卻不失華麗的風格,戰(zhàn)斗體驗如同刀尖上的舞蹈般精彩,期待能獲得大家的喜愛。
刃心2游戲亮點
角色移動控制方式如下:借助虛擬搖桿可操控角色向左或向右行進,向上滑動屏幕則能使角色完成跳躍動作。
攻擊敵人:當敵人出現(xiàn)時,點擊屏幕即可發(fā)起攻擊,需依據(jù)敵人的類型挑選對應的武器來進行攻擊。
躲避障礙物:游戲里會出現(xiàn)陷阱、滾動的石塊之類的各種障礙物,得操控角色避開它們,不然就會扣減生命值或者讓游戲進程中斷。
在游戲進程里,會出現(xiàn)各類不同的道具與得分元素。玩家操控角色去獲取這些道具,不僅能夠提升得分,還可以讓角色的能力得到強化。
游戲里每個章節(jié)都包含若干關卡,玩家得依據(jù)要求完成當前關卡,才能解鎖并進入下一個章節(jié)。當關卡順利完成后,還能領取對應的游戲獎勵,同時獲得系統(tǒng)給出的關卡評價。
刃心2游戲優(yōu)勢
經(jīng)典的中國國風畫面,獨特的背景音樂,帶你領略別具一格的忍者世界。
一路降妖伏魔,迎接各式各樣的挑戰(zhàn),時而閃避,時而進攻,時而防御。
黑暗的道路漫長無盡,我們要戰(zhàn)勝形形色色的敵人,通過無限的挑戰(zhàn)來使自己變得更加強大。
刃心2玩家測評
內測玩了四五天,來聊聊比較詳細的體驗感受
打擊感:
作為許多刃一玩家心心念念的打擊感,到了刃二里反而變得有些軟綿綿的了,或許是我不夠肝的緣故吧(這一點后面會詳細說明)。
角色:
最初階段只有白刃這一種武器,刀狂需要通過大量地圖關卡才能獲?。ㄟ@種體驗對新手玩家來說很不友好)。角色需要提升等級來增強屬性,還有一個飄帶等級,它決定了你能安裝的符文數(shù)量。每個地圖通關后會獲得破障石,用于升級角色技能(確實需要花費不少時間精力去肝)。
元神:
新引入的機制包含五個維度,不過這五個維度的數(shù)值無法直接增強角色的戰(zhàn)斗力,實際提升是借助元神的屬性來實現(xiàn)的,而元神通??梢酝ㄟ^通關關卡和抽獎這兩種方式獲取。
充值系統(tǒng):
內測玩家獲贈了兩百代幣(價值約兩百元),這些代幣可以自由使用,游戲內提供月卡、資源卡及其他多種購買選項,整體來看常規(guī)的付費內容都已涵蓋,定價也還算合理。不過要是能更親民一些就更好了——畢竟三十元的月卡對普通玩家來說不算低,對應的物資獎勵也不算特別豐厚。
抽獎機制:
機制詭異,保底拉胯,抽獎困難,十連白給,單抽不中,歐皇和非酋都能上榜(有個抽獎榜)
關于武器機制:
武器系統(tǒng)相比前作有了相當大的調整,獲取途徑變成了通過抽獎或從商人處購買圖紙后自行制作,制作所需的材料得靠挖礦收集(非肝非歐的玩家只能慢慢攢紫裝)。每把武器拆分為刀刃、刀飾、刀格、刀柄、刀鐔五個部件,不同刀刃會隨機附帶獨特技能;比較用心的細節(jié)是,登錄界面會根據(jù)你當前搭配的刀配件,展示出對應的完整刀具外觀。強化環(huán)節(jié)可用武器精華石或其他武器作為素材,升星則需要獻祭低品級或同品級的武器,而分解武器時能全額返還打造消耗的材料(這點必須好評)。從紫裝開始,不同裝備的屬性差距會逐漸明顯,這就得看個人運氣了——反正我是沒這個歐氣(暴風哭泣)
關于后山:
顧名思義,這里就是挖礦的地點。每隔一段時間,此地便會產(chǎn)出一定數(shù)量的物資,產(chǎn)出物資的多少由你的產(chǎn)出等級決定。此外,還有概率出現(xiàn)大量物資,這些物資涵蓋強化道具、貨幣,以及能夠提升角色等級和原神等級的物品。
關卡設計:
這次《刃二》的改動很有誠意:原本只有單一的豎版通關模式,現(xiàn)在優(yōu)化成了豎版、橫版并行,還加入了類似雷電系列的玩法,新地圖也增加了不少;關卡的美工也做了用心優(yōu)化,這些都是值得肯定的地方。游戲里還有“領域”這種類似地圖闖關的設計,能讓玩家體驗不同地圖,但這個設計有個明顯的問題——刀狂的獲取難度太高。保守估計,就算是從《刃一》過來的老玩家,每天也得花1-2小時在線,連續(xù)玩1-2周才能拿到。這對游戲來說是個隱患:畢竟需要吸引新玩家,不能靠強行拉長游戲時長來提高門檻,否則不僅會打擊玩家的信心,新玩家很可能因為難度太高直接退游。這個問題后續(xù)內測或公測時得好好優(yōu)化。
關于煉獄:
這個新推出的模式我就不多啰嗦了,本質是個比拼裝備的掛機玩法——玩家角色會和對手自動對決,攻擊過程無需手動操作,勝負主要取決于面板傷害,再加上像抽獎似的閃避和會心一擊概率,建議點開時不妨默默祈禱好運。
關于無盡模式:
現(xiàn)在的無盡模式劃分成了好幾個等級,每個等級都對應著獨立的排行榜,整體玩法和之前差不多,不過新增了橫版通關的形式。要通過一個等級,得擊殺兩個精英怪才行(這部分確實挺費時間精力的),但要是摸透了通關技巧,過關就簡單多了——作為凌云榜榜首,我可以負責任地說真的不難,就是頭頂感覺有點“清涼”罷了。
總評:
作為《刃一》的續(xù)作,在機制玩法、美工、動畫以及循序漸進的機制設計等方面,無疑達到了合格甚至優(yōu)秀的水準。不過若拋開這些外在表現(xiàn),單從《刃一》最引以為傲的打擊感這一核心體驗來看,對我個人而言,它的表現(xiàn)其實是相當失敗的。但黑脈工作室在發(fā)展過程中歷經(jīng)風雨卻始終堅持,我相信這家公司能擁有更光明的未來,因此這部作品也同樣值得我們給予更多的期待。
詳細信息
- 文件大小:805.81MB
- 當前版本:
游戲截圖
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