末日方舟安裝 免費版
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末日方舟免費版是一款備受歡迎的生存冒險游戲,故事圍繞著一家專注于抗癌研究的機構(gòu)展開——他們本想研發(fā)出讓人類實現(xiàn)永生的方案,可計劃啟動后,疫苗卻意外失控,致使人類不受控地異變成僵尸。如今玩家被困在遍布僵尸的區(qū)域,為了活下去,必須不斷收集線索,探尋事件背后的真相。
末日方舟巧妙融合劇情與玩法,帶來新穎的游戲模式。當(dāng)玩家置身于僵尸橫行的危險之地,需依據(jù)劇情走向做出選擇——每個選項都可能改變最終結(jié)局,甚至直接左右他人的生死命運。面對生死考驗,我們該如何掙脫絕境?在末日降臨的前夕,又將做出怎樣的抉擇?
末日方舟免費版游戲特色
它打破了傳統(tǒng)的打喪尸模式,不再只是單純的“突突突”,而是一款需要燒腦思考的策略生存游戲。
它是一個包含多線劇情多結(jié)局的作品
在生存的道路上,你所遇到的幸存者能存活多久,與你和他們對話時做出的選擇緊密相連。沒錯,你的每一次抉擇,不僅會左右劇情的發(fā)展方向,還會決定其他幸存者的生死存亡,最終你所達成的結(jié)局也會各不相同。
若想活下去,就得仔細觀察和分析各類喪尸,找出它們的弱點,這樣才能精準地給予它們致命一擊。
和其他幸存者相遇時,你可以選擇伸出援手或是借助他們達成自己的目的;通過不斷學(xué)習(xí),打造更堅固的庇護所,提升自身的生存技能。
末日方舟免費版游戲亮點
3D視角下的暗黑末日風(fēng),一段別樣的恐怖之旅
5種結(jié)局設(shè)計,每個結(jié)局充滿懸疑和驚喜
40小時以上的游戲時長,可持久的游戲體驗
100000字以上的劇情,展現(xiàn)不一樣的人性思考
55個城市大場景,安全區(qū)與毒氣區(qū)共存
3個角色可供選擇,每個角色帶來不同的感受
9位NPC幸存者各自擁有獨特的劇情故事,其中包含著形形色色直面人性抉擇的考驗
15超過15種特色各異的僵尸,再加上8個強大的Boss,讓你的求生之路充滿挑戰(zhàn)。
16游戲內(nèi)提供16種以上不同類型的武器,搭配獨特的潛行機制與背刺戰(zhàn)斗設(shè)計,為你帶來層次豐富的戰(zhàn)斗體驗。
26種生存技術(shù)、4種植物與11種生活設(shè)施,為構(gòu)建自給自足的生存系統(tǒng)提供了可能
末日方舟免費版游戲指南
攻略大全

以下內(nèi)容適用于生存難度,簡單和普通難度您可以隨意游玩,當(dāng)然看看這些內(nèi)容也會有收獲,希望您能玩得開心。
一:4項基本狀態(tài)介紹
二:打怪武器攻略
三:交易攻略
四:科研和建筑攻略
五:生存開局
一:游戲設(shè)定了四個基礎(chǔ)數(shù)值,分別是健康、精力、飽腹和心情。
當(dāng)某項數(shù)值低到變成紅色時,另一項數(shù)值的下降速度會比正常情況快,所以平時千萬不要讓任何一項數(shù)值變紅,不然就虧了。很早之前我就發(fā)現(xiàn),有次三項數(shù)值都偏低,我去睡覺補充精力,結(jié)果醒來后另外兩項也變紅了——當(dāng)時記不清自己睡前到底做了什么,是先吃了食物再睡,還是聽了音樂再睡?不過后來它們又變回了黃色。睡眠不足肯定會影響心情,那時候好像還察覺到數(shù)值之間存在交叉循環(huán)的關(guān)系,但具體是哪兩項的關(guān)聯(lián),大家不用太糾結(jié),我也懶得再去驗證,反正沒必要。總之記住一點:沒事別讓任何一項數(shù)值變紅,這點一定要記牢!
健康方面:若被怪物攻擊導(dǎo)致受傷,或是食用了腐壞的食物,抑或是過量攝入低品質(zhì)食物,都可能引發(fā)各類疾病,進而造成健康值下降。
精力對應(yīng)的是睡眠值,通過睡覺可以補充,但它每時每刻都在消耗,即便睡覺時也不例外。前期會提供大量的食物和飲料,因此精力是最關(guān)鍵的,床的優(yōu)先級要放在第一位,尤其是在生存難度下。
關(guān)于食物方面,這里主要想聊聊食用低級食物的問題。在游戲改版之前,精致烤土豆絕對是性價比最高的選擇,完全可以無腦依賴土豆生存。制作組顯然也注意到了這個問題,所以現(xiàn)在制作精致烤土豆需要額外添加草藥——而在生存難度下,草藥有著多種用途,因此現(xiàn)在只有在大麥不夠時才會偶爾吃它。
目前最劃算的食物自然是黑面包,制作僅需5個大麥和1個土豆,實在沒必要選擇白面包。不過黑面包有個缺點:普通難度下吃6、7個就可能患上胃病或腹瀉,生存難度下更是吃5個左右就容易發(fā)病。相信SL玩家都懂這種反復(fù)讀檔的操作,但我想再強調(diào)一個機制,請大家認真聽:作為強迫癥患者,我曾無數(shù)次SL,但后來發(fā)現(xiàn)——頭腦不夠靈活的人可能還在反復(fù)讀檔,而稍微想明白的人會意識到:當(dāng)你吃到一定數(shù)量的黑面包后,無論怎么SL,哪怕中間做點別的事再吃,下一次吃黑面包也必定會得病。
為什么會這樣?我個人的理解是:假設(shè)吃第一個黑面包的得病概率是x%,那么吃第二個的概率會變成dx%,第三個、第四個以此類推,概率會大幅遞增,到最后甚至?xí)_到90%以上的必然發(fā)病概率。因此,我們其實沒必要反復(fù)SL,第一次得病時適當(dāng)讀檔兩次就夠了,下一次就不用再浪費時間SL了。我甚至試過在必然發(fā)病時不治療,繼續(xù)吃黑面包,直到病情快要加重前才治療,但結(jié)果是下一次吃2、3個就又會得病——所以這種操作完全沒必要。雖然具體的算法數(shù)值不清楚,但原理應(yīng)該是這樣的,希望大家適當(dāng)SL即可,節(jié)約游戲時間。
另外,如果實在避免不了得病,建議盡量得胃病而非腹瀉——因為胃藥比腹瀉藥稍微便宜一點;而且后期自己制作時,胃藥僅需3個草藥和水,腹瀉藥卻需要4個草藥。
最后補充一點:黑面包搭配燉鼠肉、燉兔肉,或者直接喝肉湯就足夠了,其他食物其實沒有特意去吃的必要。心情狀態(tài)相關(guān)的行為變化:喝各類飲料、抽煙的頻率有所增加,聽音樂和洗澡的次數(shù)也變多了。前兩項行為的調(diào)整難度您可以自行把握。在音響還沒出現(xiàn)的生存階段,喝飲料和抽煙的需求會上升,我不會花太多時間去聽音樂。也別說什么舍不得留著用來交易,前期最關(guān)鍵的就是時間,所以建議飲料和煙不用留存。
三:交易:
交易大概是這游戲最有意思的地方了。先說說基本概念:不存在誰偏愛什么物品的情況,相同的東西本身價值完全一致,區(qū)別只在于不同NPC收購時給的折扣比例不一樣。
每個角色都有三種資源搭配形式,當(dāng)日首次對話會確定具體類型,可適當(dāng)進行存檔讀檔操作。黑妞和金發(fā)女的情況固定不變,不在此列。
博士說,現(xiàn)在生存難度下能交易的物資數(shù)量減少了,每次交易賺得沒以前多。拿夾板來算,1個木雕換5夾板是虧的,2個木雕換9夾板能賺1個木頭,3個木雕好像是換13夾板,可以賺2個木頭。其實在沐浴露或者藍色藥丸出現(xiàn)之前,我都不建議進行交易,除非是必須的治病藥物或者急需的資源,這一點請務(wù)必記?。?/p>
胖子:食材這塊可以替換,但成品絕對不能動——要是連成品都換了,只能說你大局觀不夠,規(guī)劃也不周全。另外,第三次換游戲機的時候還能再優(yōu)惠些,不過話說回來,要是沒有沐浴露,我還是不會換的。
騙子小哥:這里主要是換前期的一點鋼,沐浴露沒出來之前肯定不換,做音響的時間要是和博士對不上,可以跟他換一撥,音響的事我后面再講開局的走向。到北城再換沐浴露。
公園弟弟:火藥可以換一點,但南城這地方?jīng)]必要茍著等永生,胖子換完次數(shù)后你也撐不住。
黑妞:再見!
金發(fā)女:到北城之后,給東西上沐浴露的時候,除了塑料和皮革材質(zhì)的,其他的每次都要全部換掉一批;要是橡膠材質(zhì)的用量夠了,那就不用再換了。
總結(jié):不少人和我一樣熱衷于在生存模式里無限茍活。首先得保證自己不受傷,至于南城胖子,要是想茍得久一些,就把和他的交易次數(shù)用完,反正到了北城留著他繼續(xù)無限茍也完全沒問題。
在生存難度拉滿需要極限茍活的情況下,你可以把黑妞的麥子換掉,壞土豆則得看具體情況再決定換不換,畢竟換太多的話,倉庫里東西堆得太滿,往下翻找起來會很麻煩。
如果之前你在還沒出沐浴露的時候就去換物資了,我想提醒兩點:一是你對全局的規(guī)劃可能不太到位——是不是等食物快沒了才想起要找吃的?是不是急著研究某樣?xùn)|西,結(jié)果研究完才發(fā)現(xiàn)材料不夠?其實規(guī)劃得當(dāng)?shù)脑?,在沐浴露解鎖之前基本不需要交易,藥品除外。我不敢說自己的大局觀有多強,偶爾也會碰到缺幾根木材的情況,畢竟每個房間刷新什么物資不是我們能控制的,而且我也不喜歡頻繁SL(存檔讀檔),所以還是盡量減少沐浴露出來前的交易吧!
四,科研和建筑
這兩項要放一起說
前期研究方向得明確:醫(yī)院很大概率會刷新科技書,甚至可能搜到漫畫。要是沒刷出科技書,那就盡早安排出車;一旦刷到科技書,就得先把醫(yī)院一層搜刮干凈,再配合提前造好的讀書臺連續(xù)學(xué)習(xí)三天,第8、9天再出車。這幾天該學(xué)些什么呢?首先是床的制作配方,而且得提前搜齊3級床的材料——要是不清楚材料清單,可以先存檔,學(xué)完配方看看具體需求,算好資源再正式開始學(xué)習(xí)。其次是低級食物的配方,避免超市刷出鼠肉、兔肉時沒法加工,普通燉菜的配方一定要掌握,畢竟這階段還做不了肉湯。另外,開鎖器的制作方法也得學(xué)會并實際做出來,大量繃帶和夾板的配方同樣不能少,不然只做5個會很虧。大棚的配方倒不一定這三天學(xué),因為我在2級大棚造好之前是不種東西的,更建議優(yōu)先往音響相關(guān)的配方上研究。
3三級床是最重要的,沒有其他能與之相比。即便做出了三級床,有時睡眠依然可能不足——畢竟每晚回家后,還得花時間做飯、學(xué)習(xí)或處理其他事情。三級床要求每天必須睡滿8小時以上,換算下來就是得在10點前入睡;要是連續(xù)兩天過了12點才睡,狀態(tài)就會變紅,這也是我之前反復(fù)強調(diào)“別讓單項指標(biāo)變紅”的原因所在。
另外一個就是砍刀,學(xué)習(xí)時間不長,一半都會學(xué)。
接下來要做的就是往音響方面靠攏,畢竟前置所需的科技含量較高,同時也缺乏制造材料,不過在音響問世之前就去聽音樂,那是非常不劃算的。
淋浴室對我來說就跟不存在似的,我得等后面資源徹底夠用了才會造出來,而且造出來也不會去用它洗澡。
關(guān)于凈水器,我的建議是盡早配備,不然可能只能烤制品質(zhì)一般的肉類,這樣一來患病的概率也會比較高。
車棚和南城我暫時還不會建造,不過到第三圈的時候就能造出變速箱了,它能帶來挺明顯的速度提升。在游戲還沒更新北城之前,我是不會考慮升級的;但更新之后,如果不升級的話,路上花費的時間會變得很長,尤其是跑商的時候,這點會特別明顯。
在搭建一級大棚之前我是不進行種植的,除非資源實在緊張到近期無法完成搭建,否則更推薦將一級和二級大棚一起建成。
在游戲進程到北城中后段之前,我都不會用銅線和鐵來造墻,更別提鋼墻了——這輩子都不可能造鋼墻。主要是因為音響系統(tǒng)的限制,前中期階段銅線的資源優(yōu)先級非常高,所以絕對不建議大家造鐵柵欄,用8個木頭搭建的簡易墻體完全夠用。
五,下面說開局
生存難度這塊,只要開局順了,你想咋玩就咋玩,目前有兩種辦法。
連續(xù)探查了4個地點,進入了兩處別墅進行搜索,醫(yī)院的搜索計劃安排在第二天;一層搜索完畢后,二層也可以搜查1到2個房間,這樣能避免反復(fù)讀檔(SL)。從第三天找到科技雜志開始學(xué)習(xí),一直持續(xù)到第六天。第七天前往超市尋找食物,同時再去醫(yī)院二層看看;之前沒打開的別墅和醫(yī)院的保險箱要去打開,搜索完這些地方后,就按照規(guī)劃的路線前往車輛所在處,目標(biāo)是盡快找到銅線,以便早點制作出音響。
第一天去SL醫(yī)院,而且最好能SL出科技書,晚上回家按正常流程過天;第二天醫(yī)院2層和別墅您可以任選一處。不過這樣操作起來比較麻煩,我更建議選擇第一種方案。
大局觀的核心在于,你每天的探索方向是由當(dāng)前狀態(tài)和目標(biāo)決定的。每晚回家后,要檢查箱子里食物的保質(zhì)期,確保儲備足夠支撐兩天以上;還要留意大棚里種的作物、成熟時間,以及是否需要捕獵。南城想長期生存的話,大棚優(yōu)先種大麥和土豆,不用糾結(jié)原因;北城留著胖子的話,可以偶爾種煙草。 捕獵的推薦時機是:公園資源飽和度60%以上,大麥儲備60以上,土豆成熟后已食用過一部分,食物飽和度處于黃色接近白色的區(qū)間,且剩余5-6個土豆,同時大棚當(dāng)前種的是大麥(如果還是土豆就沒必要捕獵,讓公園自然積累資源)。夾子第一晚基本抓不到東西,捕獲結(jié)果(是否抓到、抓到什么)會在12點刷新時確定。第二晚的捕獲情況可以適當(dāng)存檔讀檔(SL)調(diào)整,但不建議這么做,因為過夜過程比較耗時。
打第一個BOSS的時候,帶夠砍刀就行。這個公園我一開始沒打算去探地圖放夾子,就讓它把東西吃完也沒關(guān)系,不用操心。
第二個BOSS完全不用急著去打,等把南城搜完再去挑戰(zhàn)完全沒問題,用沖鋒槍就能解決。
這里補充說一下公園放置捕獸夾的問題——假設(shè)飽和值設(shè)定為10(注意這個數(shù)字不是指實際動物數(shù)量,而是飽和上限)。我沒特意去數(shù)兩個公園的最大動物承載量,覺得沒必要糾結(jié)這個。
放夾子的最佳時機是動物數(shù)量達到7、8以上的時候。要是公園里已經(jīng)沒動物了,還在地上放3、4個夾子顯然沒用,得等動物刷新后才能抓到,而且大概率只能抓到1只。結(jié)合中級以上捕獸夾的制作材料成本來看,這樣做肯定是虧的。另外,搜到低級夾子也別隨便放,建議拿去交易換資源更劃算。
我自己的永生存檔里,兩個公園的動物基本都保持在飽和狀態(tài),所以很放心,大概10天左右去收一次夾子,這樣能形成良性循環(huán)。現(xiàn)在聊聊永生這件事,生存難度下南城能不能實現(xiàn)永生,關(guān)鍵看胖子——要是他那邊全是優(yōu)質(zhì)食材,每輪都能換好幾種,而且公園飽和度拉滿的話,極限操作或許能成。但問題是胖子的兌換次數(shù)有限制,后面食物質(zhì)量還越來越差,根本換不到新鮮食材,所以生存難度里南城永生其實行不通,兩個公園根本撐不住。我之前實驗到63或者67輪左右,感覺沒必要再在南城這事兒上糾結(jié)了。
北城之所以能長久存續(xù),是因為每天都能交易到大麥,而且還能交易胖子。其實事情很簡單,就算不種植煙草,胖子也基本不需要怎么交易。
在北城進行交易時,沐浴露需在下午3點之后使用,連續(xù)操作4天即可,期間不需要使用補充精力的藍色藥丸、興奮劑這類物品,確實沒必要。你只需保證下午3點后再起床,并且在第四天破曉前補充好食物、調(diào)整好心情就行。另外要留意大棚的時間,睡覺過程中可以中途起來補充狀態(tài)、收取物品后再繼續(xù)睡,不用一直睡到天亮。
關(guān)于永生交易的可持續(xù)性物資清單如下:充足的子彈儲備、夾板與繃帶、胃藥、腹瀉藥(在水資源短缺時需備)、酒類(適用于水資源與大麥資源豐富的情況)。
物品大全攻略

食品保質(zhì)期
土豆 96小時
鼠肉 54小時
兔肉 54小時
黑面包 96小時
白面包 96小時
熱狗 72小時
烤土豆 54小時
烤兔肉 54小時
烤鼠肉 54小時
精致烤土豆 72小時
精致烤兔肉 54小時
精致烤鼠肉 54小時
燉兔肉 120小時
燉鼠肉 120小時
肉湯 96小時
精致晚餐 96小時
魚罐頭 144小時
肉罐頭 192小時
物品可使用次數(shù)
初級開鎖器 1次
中級開鎖器 3次
高級開鎖器 5次
劣質(zhì)香水 4次
高級香水 4次
充氣/娃娃 3次
精美充氣/娃娃 3次
無聊小說 5次
英雄漫畫 3次
花花/公子 4次
科技雜志 1次
恐怖小說 6次
按/摩器 3次
精致按/摩器 3次
武器耐久/可攻擊次數(shù)
棒球棍 22次
鐵棍 30次
撬棍 36次
匕首 24次
砍刀 34次
手斧 36次
消防斧 42次
手/槍 96次
沖鋒/槍 120次
雙管獵/槍 75次
來復(fù)/槍 90次
弩/槍 96次
半自動步/槍 120次
屠夫 30次
打擊者 26次
毒刺 26次
AK47 80次
PS:
劣質(zhì)香水可以用四次的話,我可以貼圖證明。
劣質(zhì)香水和高級香水的使用次數(shù)都是四次,二者的區(qū)別主要體現(xiàn)在BUFF效果上。
劣質(zhì)香水的BUFF是
高級香水的BUFF是
高級香水同樣只能使用四次。
詳細信息
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游戲截圖
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