永劫妖塔 V1.000
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永劫妖塔是一款十分有趣的策略肉鴿游戲,核心玩法圍繞自走棋展開。玩家將從塔的最底層出發(fā)開始攀登,途中會遭遇各類危險挑戰(zhàn),唯有合理搭配角色、裝備、技能等資源,才能切實增強自身的戰(zhàn)斗能力。游戲中,角色還能借助遺物或裝備解鎖全新的特殊能力,若角色技能與這些特殊能力存在關(guān)聯(lián),更可通過遺物和裝備對技能效果實現(xiàn)顯著強化。
游戲介紹
永劫妖塔是一款豎屏爬塔自走棋游戲,核心玩法圍繞爬塔展開,整體機制清晰易懂。游戲的核心構(gòu)成要素為角色、裝備與遺物,玩家需挑選適配的角色,為其搭配強力裝備與稀有遺物,以此提升角色的戰(zhàn)斗能力。在進(jìn)入戰(zhàn)斗前,玩家能夠調(diào)整出戰(zhàn)陣容,將角色部署在恰當(dāng)?shù)奈恢蒙?,從而讓爬塔過程更為輕松順利。由于每場戰(zhàn)斗中敵人的站位都是隨機生成的,因此玩家無需依賴固定的策略記憶來應(yīng)對戰(zhàn)斗。除了爬塔玩法外,游戲還設(shè)置了塔外養(yǎng)成系統(tǒng),玩家可通過該系統(tǒng)對角色進(jìn)行強化升級;同時,營地系統(tǒng)能為玩家提供更優(yōu)質(zhì)的初始資源和爬塔收益,助力玩家強化角色的技能與屬性等方面。
游戲特色
在這里,你可以盡情投身于充滿無限激情的自走棋對決之中,憑借自己的策略擊敗敵人,一路向上攀登高塔。
永劫妖塔這款游戲在風(fēng)格塑造上頗為出色,玩家可以在這個充滿刺激感的妖魔世界里盡情體驗精彩的挑戰(zhàn)。
豐富的策略戰(zhàn)斗玩法,能夠隨時參與體驗,在一場場的挑戰(zhàn)中來更進(jìn)一步的提升策略使用。
獨特的自走棋爬塔挑戰(zhàn),開啟專屬于你的別樣征程。細(xì)膩精致的游戲畫面,為你呈現(xiàn)超棒的視覺享受。
上百位角色的養(yǎng)成和各種裝備,自由搭配選擇。角色養(yǎng)成系統(tǒng),輕松升級強化。
游戲說明
角色:
在《永劫妖塔》這款游戲里,每個角色都擁有專屬且獨一無二的技能,這些技能共分為三個等級。玩家能夠通過收集對應(yīng)的信物,來提升角色的屬性數(shù)值并解鎖更高級的技能效果。除此之外,角色還可以借助遺物或者裝備系統(tǒng),獲得諸如反擊、灼燒之類的全新特殊能力。而在挑戰(zhàn)爬塔關(guān)卡的過程中,玩家需要仔細(xì)權(quán)衡策略:究竟是選擇招募新角色來完善隊伍陣容,還是集中資源對單個角色進(jìn)行深度培養(yǎng)升級。
裝備:
在《永劫妖塔》這款游戲里,每件裝備都由固定屬性、額外屬性與詞條這三部分組成。裝備的稀有度越高,其額外屬性的條數(shù)也就越多。當(dāng)玩家為角色穿戴裝備時,詞條會為角色賦予新的特殊能力,或是對已有的特殊能力進(jìn)行升級——屬性與詞條,都是提升角色強度的核心要素。
遺物:
在永劫妖塔這款游戲中,遺物屬于不帶屬性的特殊裝備類型,它能夠?qū)巧奶厥饽芰M(jìn)行機制層面或?qū)傩苑矫娴膹娀?,也可以為角色賦予特殊能力之外的全新機制。遺物與裝備之間是相互補充、相互促進(jìn)的關(guān)系,通過合理搭配兩者的機制,玩家能在戰(zhàn)斗中更加得心應(yīng)手,不過需要注意的是,遺物的獲取難度相較于裝備要更高一些。
游戲攻略
首先需要說明的是,遺物與裝備均屬于爬塔玩法中的局內(nèi)資源。每當(dāng)開啟新一輪爬塔時,玩家都得從零開始積累裝備和遺物——裝備的作用是為角色賦予屬性加成與特殊能力,而遺物則能夠?qū)巧延械牟糠帜芰ζ鸬綇娀Ч?/p>
一、塔地圖
妖塔共劃分為三大層,每一大層的最后一層設(shè)有Boss關(guān)卡。每個大層包含若干小層,每當(dāng)玩家前進(jìn)一個小層,所有角色都能恢復(fù)少量氣血。
妖塔主要由奇遇、寶物、營火、商店、戰(zhàn)斗這五個部分構(gòu)成。
奇遇指的是隨機發(fā)生的事件。通過觸發(fā)奇遇,玩家有機會獲得僅在這類事件中才會產(chǎn)出的強力遺物,還能獲取豐厚的金幣、祝福、裝備,或是直接得到屬性加成等獎勵。不過,奇遇并非全是好事,運氣不佳時,碰到某些奇遇可能會白白錯失一次獲取其他資源的機會,甚至可能給隊伍帶來負(fù)面效果。
寶物:獲取遺物的地方。
營火:可選擇為角色恢復(fù)氣血,或是強化角色的裝備。
商店:可以購買裝備/遺物/祝福。
戰(zhàn)斗分為普通戰(zhàn)斗、精英怪戰(zhàn)斗和Boss戰(zhàn)斗三種類型。每次戰(zhàn)斗獲勝后,玩家都能得到元寶獎勵,以及1個戰(zhàn)利品(從角色和裝備中任選其一)。其中,精英怪戰(zhàn)斗勝利除了基礎(chǔ)獎勵外,還會額外獲得1個遺物;Boss戰(zhàn)斗勝利則可獲取1個強力的Boss遺物。接下來將對各類戰(zhàn)斗進(jìn)行詳細(xì)介紹。
二、戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗有兩個階段:準(zhǔn)備階段以及戰(zhàn)斗階段
戰(zhàn)斗準(zhǔn)備階段
觸發(fā)戰(zhàn)斗時會先進(jìn)入準(zhǔn)備階段,此時你能依據(jù)敵人的分布情況來調(diào)整站位,也可以穿脫裝備和遺物(在戰(zhàn)斗之外同樣能隨時進(jìn)行裝備和遺物的穿脫操作)。
敵人的分布是隨機的,布置角色時需要避開敵人周圍一圈的區(qū)域,除此之外其他位置均可放置。無論是角色還是敵人,都會優(yōu)先對距離自己最近的目標(biāo)發(fā)起攻擊。部分?jǐn)橙司邆渚€型、扇形范圍的攻擊技能,還有一些敵人擁有造成全體傷害的范圍攻擊手段。
在爬塔的進(jìn)程里,你能夠培養(yǎng)多個角色,不過能夠登場的角色數(shù)目是有規(guī)定的。
戰(zhàn)斗階段
每個單位在戰(zhàn)斗中都具備氣血、冷卻、攻擊條這三個核心要素。戰(zhàn)斗開啟后,攻擊條與冷卻會同步開始計時:攻擊條累積滿時,單位將發(fā)起普通攻擊;冷卻時間結(jié)束時,則會釋放對應(yīng)技能。部分技能屬于狀態(tài)類技能,這類技能在單次戰(zhàn)斗中釋放一次后,單位便會進(jìn)入特定狀態(tài),后續(xù)不再重復(fù)釋放。當(dāng)敵方單位被全部消滅時,我方獲得戰(zhàn)斗勝利;若我方角色全部陣亡,則該局游戲失敗——這意味著只要我方還有至少一名角色存活,就能繼續(xù)挑戰(zhàn)爬塔關(guān)卡。
戰(zhàn)斗機制詳解
戰(zhàn)斗有兩個階段:準(zhǔn)備階段以及戰(zhàn)斗階段
戰(zhàn)斗準(zhǔn)備階段
在永劫妖塔游戲里觸發(fā)戰(zhàn)斗時,會先進(jìn)入準(zhǔn)備階段。此時你能依據(jù)敵人的分布情況來布置站位,也可以穿脫裝備和遺物(需要說明的是,即便在戰(zhàn)斗之外,裝備和遺物也是能夠隨時穿脫的)。
敵人的分布是隨機的,布置角色時需要避開敵人周圍一圈的區(qū)域,除此之外其他位置均可放置。無論是角色還是敵人,都會優(yōu)先對距離自己最近的目標(biāo)發(fā)起攻擊。部分?jǐn)橙司邆渚€型、扇形范圍的攻擊技能,還有一些敵人擁有造成全體傷害的范圍攻擊手段。
在爬塔的進(jìn)程里,你能夠培養(yǎng)多個角色,不過能夠登場的角色數(shù)目是有規(guī)定的。
戰(zhàn)斗階段
在永劫妖塔這款游戲里,每個單位都具備氣血、冷卻、攻擊條這三個戰(zhàn)斗相關(guān)的要素。戰(zhàn)斗開啟后,攻擊條與冷卻便會開始計時,當(dāng)攻擊條積累滿時,單位就會發(fā)起攻擊;而冷卻時間結(jié)束后,則會釋放技能。部分技能屬于狀態(tài)類技能,這類技能在每場戰(zhàn)斗中釋放一次后,會讓單位進(jìn)入特定狀態(tài),之后就不會再釋放了。要是敵人被全部消滅,戰(zhàn)斗就宣告勝利;但如果我方角色全部死亡,那么當(dāng)局游戲就失敗了,這也就意味著只要我方還有一個角色存活,就能繼續(xù)進(jìn)行爬塔挑戰(zhàn)。
角色推薦
一、先來垃圾角色
別用,用就是受罪。
吳葦
輸出方面毫無建樹,生存能力也完全不達(dá)標(biāo);極限格擋流不僅成型過程極為漫長,就算真的成型了,強度也遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到預(yù)期。
白眉
護(hù)甲數(shù)值較高,具備一定的抗打擊能力,但技能的回血效果比較弱,前期可以充當(dāng)肉盾角色,暫時還能湊合用。
徐煜
垃圾角色,成型要求太高,容易被秒。
黃澤
這個角色真是廢,就算穿滿護(hù)甲裝也還是沒用。既打不出傷害,又扛不住傷害。
劉毒
一開始我對它抱了很大期望,可實際開發(fā)下來才發(fā)現(xiàn)完全是個廢物,攻速疊起來比預(yù)想的慢太多了,輸出也低得不行。
爾破
同劉毒,太慢了,輸出低。
靈閃
輸出低,身板弱,技能看著美好,后期就那么回事。
二、推薦角色
輸出類
缺輸出可選
白炎、張憶、史毒、冰黎、帆仁、姬命、彭飛(其中張憶、冰黎、帆仁的推薦度相對更高。)
肉盾
凌龍(唯一肉盾真神),朱宏(比白眉強一些)。
可以玩姬命單核,彭飛單核。
戒塵的暈眩是通關(guān)利器。
因為蝠之塔的boss具備范圍傷害技能,哈妹在這個場景下不太適用,而使用多個3星及以上的天冬會更合適。
常用通關(guān)陣容
凌龍這個角色,在裝備選擇上優(yōu)先考慮血量、格擋、護(hù)甲和攻速這些屬性。遺物方面,推薦選用死亡時觸發(fā)效果的鼓,以及各類能夠提升生存能力的遺物。
張憶,遠(yuǎn)程ad位,要避免被凌龍卡位。裝備方面優(yōu)先選擇攻擊、攻速、會心和會傷屬性。
帆仁和冰黎這兩個選擇里,冰黎的輸出能力更強一些,但它比較容易被凌龍卡住位置,生存方面也更脆弱。裝備上優(yōu)先考慮攻速、法強,其次是生命屬性。
戒塵,控制專用,無限眩暈,任何boss都不在話下。裝備方面優(yōu)先選擇生命、攻速、護(hù)甲和格擋屬性。
天冬是回血救命的關(guān)鍵。裝備選擇上,優(yōu)先考慮攻速、法強、生命、格擋和護(hù)甲這些屬性。
詳細(xì)信息
- 文件大小:190.89MB
- 當(dāng)前版本:V1.000
游戲截圖
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