戰(zhàn)塔英雄正版 v2.1.1
5.0分
《戰(zhàn)塔英雄》正版是一款十分有趣的動作格斗游戲。玩家在游戲里會進入一片神秘的大陸,通過探索獲取資源、收集裝備來增強自身的戰(zhàn)斗能力。這款游戲自由度很高,玩家能隨意進行探索。它還擁有豐富的任務系統(tǒng),玩家完成任務不僅能拿到獎勵,還能提升裝備等級。此外,游戲提供單人、多人等多種模式,并且支持聯(lián)機,玩家可以和好友組隊一起游玩。今天我要給大家介紹的就是這款正版游戲,感興趣的小伙伴們趕緊來體驗吧!
戰(zhàn)塔英雄正版特色
融合吃雞與MOBA玩法,采用2.5D上帝視角,操作簡易,新手也能快速上手
將“吃雞”與MOBA玩法巧妙融合,采用2.5D上帝視角讓你輕松掌控全局。這里有緊張刺激的對戰(zhàn)模式,操作簡易流暢,左手搖桿負責角色移動,右手搖桿用于釋放技能和道具,零門檻設計讓你快速上手,即使是新手也能輕松體驗“吃雞”的樂趣。
非線性對抗,自由成長,發(fā)育路線更多元
游戲創(chuàng)新運用非線性對抗機制,玩家可自由規(guī)劃成長路徑——既能潛入野區(qū)發(fā)育經濟、規(guī)避敵人追擊,也能正面交鋒、擊敗對手搜刮物資。地圖的房屋內、隱蔽角落中,還藏有各類神秘寶箱等待探索,讓你充分體驗拾荒成長過程中的意外樂趣。
武器道具組合豐富,隨時變陣,玩出千種套路
游戲內配備了近三十款各具特色的武器,以及上百個炫酷華麗的技能。無論是遠程輸出、近戰(zhàn)肉盾還是隱身刺客,多種定位都能在一局中自由切換。再搭配上功能強大的花式道具,無論是潛伏突襲、陷阱陰人還是殘血反殺,殺敵的策略都豐富多樣,變化無窮。
廣袤地圖動態(tài)資源,零差別開局公平對決
開局赤手空拳,裝備全靠拾取,打造真正的公平較量,遼闊魔法大陸任你探索,動態(tài)野區(qū)資源變化多端,再加上“戰(zhàn)爭迷霧”對視野的遮蔽,每一棟建筑都暗藏危險,一草一木都需納入考量,為玩家?guī)碜铙@險的冒險體驗。
戰(zhàn)塔英雄正版亮點
競技體驗,操作升級。
正面硬剛,潛伏突襲。
毒圈緊逼,絕境拾荒。
裝備搭配,多元成長。
戰(zhàn)塔英雄正版優(yōu)勢
刷圖能拿寶珠,簽到能領寶珠,競技場可獲取寶珠,活動會發(fā)放寶珠,任務也能得到寶珠,對不氪金的玩家來說特別友好。
東方神話與西方神魔傳說相互融合,每一位英雄都有著屬于自己的獨特故事,顯得更為生動。
謹慎探索,處處都可能存在隱患、陷阱和未知危險。
邀請好友組隊,進行策略戰(zhàn)斗。獲勝之道就是默契。
戰(zhàn)塔英雄正版玩法
一、第一關:沙漠遺跡
在戰(zhàn)塔英雄的這張地圖里,存在兩個出怪點,一處位于右側,另一處則在左上方。左上方的通路被建筑物擋住了,僅有一小段距離能對從這里出來的怪物發(fā)起攻擊。因此,我們在地圖左側建造了一座攻擊范圍最大的狙擊塔,這樣當怪物從洞穴里出來時,就能借助狙擊塔快速消滅掉其中一部分。
在地圖中間區(qū)域,快速塔與火球塔需要交叉建造,原因是這張地圖的出怪點會讓物理和魔法類型的怪物過早匯合。而魔法塔與箭塔交叉布局則能有效避免漏兵情況的發(fā)生。游玩這個關卡時,務必合理運用你的英雄角色。
通關要點:魔法塔與箭塔務必要交錯修建,否則進入中后期后,你會頻繁遇到漏兵的狀況。
二、第二關:綠洲小徑
綠洲小徑是游戲副本玩法中一個別具一格的關卡,其副本地圖同樣很有特色,這不僅體現(xiàn)在它打破傳統(tǒng)塔防模式的可拖動設計與直觀3D效果上。這是一條呈S型的通路,當游戲推進到第5波時,你會留意到地圖上出現(xiàn)了新的刷兵點,從中會涌現(xiàn)出一些飛行兵——這正是我們要在通路后方建造三座箭塔的緣由。由于前期飛行兵的數(shù)量不算多,我們只需搭建三座一級箭塔便足夠應對。
我們在其他位置建造了三座魔法塔,目的是應對主通路上的物理怪物。當游戲推進到20波之后,主通路會出現(xiàn)一些藍色兵種,它們采用物理攻擊方式,護甲卻具備魔法抗性,這時后方的箭塔就能發(fā)揮關鍵作用了。
通關要點:箭塔務必建在后方,由于飛行兵的出生點位于后方,若將箭塔放在前面會完全起不到作用。后方還得建造一座魔法塔,用于防守那些從前方漏過來的物理怪物。
三、第三關:幽泉山谷
幽泉山谷是個兵種特色鮮明的防守關卡,特別考驗玩家對兵種克制關系的掌握。在敵方如潮水般的攻勢來臨前,得先把防御塔和兵種間的克制門道摸透,再有的放矢地搭建防御塔來穩(wěn)固防線。這關的通關條件很明確,只要扛住敵人20波猛烈沖擊,就能拿下勝利、成功闖過這一關了。
開戰(zhàn)前偵查可知,敵方分兩路進軍:上方是魔法兵,下方為物理兵。玩家可針對性布局——建三個魔法塔來克制敵方物理兵,用箭塔壓制敵方魔法兵。但敵方兵種會隨時間增強,因此得盡快把建筑升到滿級,才能更輕松地拿下這場戰(zhàn)斗。
幽泉山谷通關要點:所有建筑全部鋪設完成后,先把右上方的魔法塔升級成火球塔,再將左下的箭塔升級為機槍塔。唯有如此,你才能戰(zhàn)勝敵人,建立優(yōu)勢并最終守護好據(jù)點。
四、第四關:峽谷爭鋒
峽谷爭鋒是個很有特色的關卡,有著其他副本里少見的設定。在這個關卡闖關時,你會發(fā)現(xiàn)地圖下方有只大蝎子靜靜待著,這可是別的關卡沒有的中立怪。它的作用是給玩家提供金錢獎勵,但得先能打到它才行。因此我們要優(yōu)先在地圖右側建造狙擊塔,這樣才能獲得最大的攻擊范圍。
當推進到這張地圖時,能看到地圖下方有只大蝎子在那兒待著——這是戰(zhàn)塔英雄里的中立怪,作用就是給玩家增加金錢,但得先打得過它才行。圖片右側我們優(yōu)先建了狙擊塔,它的攻擊范圍最大,有了狙擊塔就能輕松消滅這只中立怪,你會發(fā)現(xiàn)自己能拿到1200塊的經濟收益。
這個時候對面的兵營差不多也升到高級了,我們去建兵營和他對推是很不合理的。所以我們造了一個導彈塔慢慢消耗他的基地血量,同時剩下的錢也夠我們把防御建筑升到高級。
通關要點:在確保防守穩(wěn)固的前提下,要盡快升級狙擊塔來消滅蝎子,這只蝎子被擊敗后你會馬上得到1200金幣。
五、第五關:絕望高地
絕望高地是極具指導性的防守關卡,非??简炌婕覍?zhàn)場的把控能力與防御塔的搭配技巧。當遭遇敵方如暴風雨般的暴兵攻勢時,我們需提前掌握敵方兵營的建造情況,有針對性地部署防御塔,以便更有效地開展防守反擊。
通過觀察發(fā)現(xiàn),敵方的常規(guī)布局是先造一座重甲兵營,再在其后方部署炮塔、魔法塔和箭塔。這種情況下,玩家初期靠造兵營暴兵的策略很難奏效。建議針對性地先建兩座魔法塔來克制敵方的重甲兵營,之后再建造飛行兵營對敵方發(fā)起突襲。此時敵方若只有一座箭塔,根本無法抵擋我方飛行兵的攻擊,就能輕松拿下戰(zhàn)場勝利。
絕望高地的通關關鍵在于:切忌盲目暴兵,先建造兩座魔法塔來防御敵方的一個兵營,之后專注攢錢升級飛行兵。
戰(zhàn)塔英雄正版攻略
霧隱太刀
物理遠程,高攻擊速度
攻擊+19
生命+250
暴擊+5.0%
拔刀斬(物理、位移)
拔刀朝著指定方向突進,對路徑上的目標造成20點基礎物理傷害,同時附加0.15倍物理攻擊的額外傷害;若此次攻擊命中目標,該技能將立即刷新,允許再次釋放。
基礎傷害:20
冷卻時間:9.0s
劍刃風暴(物理、擊飛)
向前釋放一道旋風,對目標造成120(+0.80*物理攻擊)的物理傷害并將其擊飛;每擊飛1個目標,可縮短拔刀斬1秒冷卻時間。
基礎傷害:120
冷卻時間:14.0s
劍陣(物理、控制)
向浮空目標的位置閃現(xiàn),對周圍范圍內的目標造成210點基礎物理傷害,同時附加1.00倍物理攻擊的額外傷害,該傷害可以觸發(fā)暴擊效果;技能生效期間自身處于無敵狀態(tài),并且對浮空單位造成的傷害額外增加30%,再次釋放技能將回到初始位置。若技能范圍內不存在浮空目標,則在當前位置釋放劍陣,對目標造成210(+1.00*物理攻擊)的物理傷害,并在原地留下殘影,再次使用技能同樣返回初始位置;釋放劍陣的過程中自身免疫所有控制效果。
基礎傷害:210
冷卻時間:28.0s
被動
普攻第一段能縮短劍刃風暴1秒冷卻時間,第二段普攻可減少拔刀斬1秒冷卻,第三段普攻則會降低劍陣1秒冷卻。
推薦出裝
狂暴皮盔、戰(zhàn)神之鎧、颶風皮褲、颶風戰(zhàn)靴、血魔項鏈與洞察之鏡
虛空匕首
物理近戰(zhàn),快速攻擊速度
攻擊+19
生命+250
暴擊+5.0%
飛輪(物理、傷害)
向四周投射回旋鏢,每個輪盤每次會對目標造成35(+0.16*物理攻擊)的物理傷害。
基礎傷害:35
冷卻時間:12.0s
急隱(傷害)
進入隱身狀態(tài)后,不會產生腳步聲,自身移動速度增加25%,效果持續(xù)3.5秒;在此隱身期間進行普通攻擊,會直接閃現(xiàn)到目標的身前,同時攻擊速度提升35%。
冷卻時間:20.0s
致命飛刀(物理、傷害)
向目標位置閃現(xiàn)突進,對目標造成55點基礎物理傷害與額外0.60倍物理攻擊加成的物理傷害;命中目標后,會施加持續(xù)1.5秒的50%減速效果,同時觸發(fā)總計8%已損失生命值的物理傷害。當命中帶有三層匕首印記的目標,或是使用該技能完成擊殺時,此技能的冷卻時間將被立即刷新。
冷卻時間:15.0s
基礎傷害:55
被動
當自身周圍30米范圍內存在生命值低于35%的敵方玩家時,自身將獲得15%的移動速度加成與10%的攻擊力提升,并且能夠獲取該玩家的視野。使用普通攻擊、飛輪技能或急隱技能對目標造成傷害時,會為目標添加匕首印記。
推薦出裝
狂暴皮盔、颶風戰(zhàn)衣、狂暴皮褲、颶風戰(zhàn)靴搭配破壞神相鄰與洞察之鏡
巨神光炮
物理遠程,中速攻擊
攻擊+29
生命+115
粒子炮(物理、傷害)
釋放粒子炮,對敵方造成65(+1.20*物理攻擊)點物理傷害,若命中帶有印記的目標,將重置該技能的冷卻時間。
基礎傷害:65
冷卻時間:5.0s
傳送門(物理、位移)
在自身所處位置與指定位置進行召喚,效果持續(xù)60秒,玩家至多能同時創(chuàng)建兩組傳送陣,傳送陣可獲取周邊小范圍的視野,玩家自身能夠在傳送陣之間往返穿梭。
冷卻時間:16.0s
光炮(傷害)
朝指定方位釋放光炮,對范圍內的敵人造成225(+2.00*物理攻擊)的物理傷害,還會將敵人小幅擊退;要是命中帶有印記的目標,就能使該目標眩暈1秒。
冷卻時間:30.0s
基礎傷害:225
被動
普攻傷害目標添加印記持續(xù)3秒。
推薦出裝
裁決戰(zhàn)盔+飲血戰(zhàn)甲+霜雪之裙+殺戮者戰(zhàn)靴+血魔項鏈+洞察之鏡
諸神黃昏
法術遠程,中速攻擊速度
攻擊+41
生命+115
星爆(法術、傷害)
在指定范圍內釋放流星墜下,命中造成115(+0.80*法術攻擊)的法術傷害;再次使用時,能在離自身更遠的位置釋放流星墜,命中造成165(+1*法術攻擊)的法術傷害;第三次使用,則可在距離自身更遠的地方釋放流星墜,命中造成215(+1.25法術攻擊)的法術傷害。若每次間隔3秒內,3次技能命中同一目標,還會額外造成目標12%最大生命值的法術傷害。
基礎傷害:115
冷卻時間:11.0s
讓炸彈飛(法術、位移)
朝前方投擲一枚時間炸彈,對路徑上的敵人造成傷害,命中時造成130(+0.85*法術攻擊)的法術傷害;再次釋放該技能,可讓自身立即傳送到時間炸彈所在位置,并觸發(fā)炸彈爆炸。
基礎傷害:130
冷卻時間:14.0s
時間結界(法術、控制)
能讓自身周圍5米內的區(qū)域時間陷入靜止狀態(tài),這個效果對敵人和友方都會產生作用,而自身在這片靜止區(qū)域里可以不受限制地自由行動,該狀態(tài)會持續(xù)4秒。(被動效果:當自身處于這個時間靜止的結界當中時,攻擊速度會提升80%,并且普通攻擊還會額外附加100%的法術傷害。)
冷卻時間:45.0s
被動
當遭受致命傷害時,會隨機傳送到自身周圍15米范圍內的某個位置,同時免除本次死亡并將生命值恢復至自身最大生命值的20%,該效果的冷卻時間為90秒。
推薦出裝
惡魔之冠+毀滅長袍+霜雪之裙+殺戮者戰(zhàn)靴+破壞神項鏈+洞察之鏡
洪荒狼牙
物理近戰(zhàn),中速攻擊速度
攻擊+10
生命+623
法防+10
橫掃四方(物理、傷害)
揮掃一圈,對目標造成50(+0.80物理攻擊)的物理傷害,還能將敵人小幅擊退。
基礎傷害:60
冷卻時間:15.0s
減速效果:15
大棒當空(物理、眩暈)
洪荒果實觸發(fā)巨大化效果后,會召喚狼牙棒虛影自空中砸落,對范圍內的目標造成相當于其當前生命值11%的物理傷害(該傷害上限為289點),并附加1秒眩暈狀態(tài),同時使目標物理防御降低20%,持續(xù)4秒;此外,洪荒果實的充能上限為3個。
冷卻時間:15.0s
暴力錘擊(物理、擊飛)
此技能可將敵人擊飛,支持蓄力操作;蓄力完成后,敵人會被擊飛至更遠距離。技能命中目標時,將造成75(+1.10*物理攻擊)的物理傷害,若經過蓄力釋放,該傷害最高可提升至1.5倍。同時,還會附加目標已損失生命值12%的物理傷害,此附加傷害的上限為315點。(被動效果:在技能生效期間,自身視野范圍會擴大5米,但移動速度會降低30%。)
冷卻時間:35.0s
基礎傷害:75
被動
每間隔20秒,就能獲取一個能夠抵御一次敵方傷害的護盾(涵蓋技能、普攻以及道具造成的傷害);當該護盾成功抵擋傷害后,接下來的3秒內自身所受傷害會降低33%。
推薦出裝
守護神戰(zhàn)盔+黑曜石板甲+石像鬼脛甲+遠古戰(zhàn)靴+神佑項鏈+洞察之鏡
戰(zhàn)塔英雄正版測評
這款游戲的畫面制作精良,音效營造出緊張刺激的氛圍,能讓玩家獲得沉浸式的游戲體驗;它設有豐富多樣的任務系統(tǒng)和完善的功能模塊;操作方式簡單直觀,易于掌握,適合各個年齡段的玩家體驗;同時,游戲還支持多人聯(lián)機模式。
詳細信息
- 文件大?。?/span>769.61MB
- 當前版本: v2.1.1
游戲截圖
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