進(jìn)擊要塞正版
5.0分
- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
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軟件類型:策略塔防
軟件版本:
大?。?1.72MB 語言:簡體中文 標(biāo)簽: 進(jìn)擊要塞 即時戰(zhàn)略游戲
更新時間:2026-01-21 11:02:45
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《進(jìn)擊要塞》正版免費(fèi)手機(jī)版是一款趣味十足的即時戰(zhàn)略游戲,玩家既能在游戲里體驗?zāi)M經(jīng)營的樂趣,也能投身緊張刺激的戰(zhàn)爭玩法。你需要親手創(chuàng)建一座要塞,通過持續(xù)發(fā)展內(nèi)部建設(shè)與攻擊手段,全力抵御各路敵人的入侵。游戲包含豐富的關(guān)卡挑戰(zhàn)內(nèi)容,只要成功通關(guān)每一個獨(dú)特關(guān)卡,就能獲取豐厚獎勵,利用這些獎勵讓你的要塞基地不斷壯大,最終打造出一座攻防一體的大型軍事要塞。
進(jìn)擊要塞正版免費(fèi)版還包含有趣的軍隊組建玩法,玩家能夠在游戲里自由創(chuàng)建自己的軍事部隊——一座龐大的要塞怎能缺少部隊支持呢?強(qiáng)悍的部隊本身就是作戰(zhàn)實力的重要組成部分,借助強(qiáng)力武器可以打造出一支強(qiáng)大的軍事武裝力量。
游戲特色
實時打造你的專屬基地,調(diào)配資源,解鎖科技樹,在緊張刺激的單人戰(zhàn)役中突破重重難關(guān),制霸戰(zhàn)場;或是在多人模式里與最多七位玩家展開激烈混戰(zhàn),把敵人的要塞轟成碎片!
用16種先進(jìn)武器來武裝你的要塞,清除其他威脅,攻擊敵方的弱點(diǎn)。從機(jī)關(guān)槍到導(dǎo)彈和狙擊手,乃至等離子武器:只要戰(zhàn)斗有需求,總會有一款合適的武器能夠解鎖,幫助你戰(zhàn)勝挑戰(zhàn)!
你是被“疣豬”的強(qiáng)勁火力所吸引,還是對“鎧甲犰狳”的頑強(qiáng)韌性一見傾心?又或許你更偏愛“什克諾夫”的狡詐實力,或是“建筑師”的建筑功底?從12個不同的指揮官角色里挑選,《進(jìn)擊!要塞!》總能找到契合你策略的那一位指揮官!
是想在和其他玩家對戰(zhàn)前好好練練手,還是剛打完緊張的多人局想放松一下?單人戰(zhàn)役模式包含28個各異的任務(wù),既有讓人腎上腺素飆升的激烈戰(zhàn)斗,也有考驗?zāi)X力的趣味挑戰(zhàn),能讓你沉浸在豐富有趣的內(nèi)容里,一起從邪惡的黑企鵝石油公司手里拯救世界。
在熱血沸騰的排位對決里盡情釋放你的超強(qiáng)實力!在長達(dá)兩個月的激烈賽季中力克勁敵,不斷攀升排行榜的高位。勇闖1v1競技場的頂峰,把萬眾矚目的獎牌攬入懷中,鑄就專屬于你的游戲傳奇。勝利的號角已然吹響,向著榮耀時刻全力進(jìn)發(fā)!
在你精心搭建要塞的同時,我們也在爭分奪秒地為你迭代新功能!自上線以來,《進(jìn)擊!要塞!》憑借大家的鼎力支持蒸蒸日上,具體體現(xiàn)在以下方面:
High Seas DLC——在海戰(zhàn)中追擊海盜團(tuán)伙,于公海上建造并對抗巡洋艦、戰(zhàn)列艦與航空母艦。駕馭更豐富的物理動力學(xué)內(nèi)容,體驗全新的水體及浮力技術(shù),還能開啟多人游戲模式,讓所有玩家都能嘗試完整的“揚(yáng)帆遠(yuǎn)航”特色玩法與武器系統(tǒng)!
Moonshot DLC——投身環(huán)太平洋戰(zhàn)役,與BPO惡勢力展開對決,奪回眾人覬覦的月球科技!在四座全新戰(zhàn)斗競技場中建造防御、激戰(zhàn)強(qiáng)敵,解鎖全新致命軍火裝備,還能探索挖掘空間傳送門等獨(dú)特功能!你可以主持游戲,讓房間內(nèi)所有玩家都能親身感受“目標(biāo)月球”的科技魅力與軍火威力!
多人訓(xùn)練——通過精心設(shè)計的任務(wù),助力新玩家輕松掌握玩法,開啟精彩的在線游戲之旅!
《進(jìn)擊!要塞!》持續(xù)進(jìn)擊!- 《進(jìn)擊!要塞!》始終在發(fā)展,每兩個月都會推出新的更新內(nèi)容,同步開啟新的排位賽季,還會進(jìn)行錯誤修復(fù)、平衡調(diào)整,并加入令人驚喜的新功能,比如……
免費(fèi)DLC包含新版武器包“巨量大炮”(武器林立)、維修站(用于維護(hù)要塞機(jī)器人伙伴)、額外的指揮官角色(每個角色都具備顛覆性能力),還有更多內(nèi)容……
模組方面,《進(jìn)擊!要塞!》為推動模組創(chuàng)作進(jìn)行了精心設(shè)計,可與Steam創(chuàng)意工坊無縫對接,借助地圖編輯器、玩家自制的武器、科技及戰(zhàn)役來拓展創(chuàng)意空間,同時還會持續(xù)新增功能以充實游戲內(nèi)容。
多人排位排行榜——是不是覺得自己的要塞固若金湯?那就來《進(jìn)擊!要塞!》的1v1雙月賽季證明實力吧!與其他玩家一較高下,在緊張刺激的對戰(zhàn)中沖擊排行榜頂端,贏取專屬的收藏獎牌。
季節(jié)性內(nèi)容——在《進(jìn)擊!要塞!》專屬特別內(nèi)容的陪伴中,歡度你鐘愛的節(jié)日時光,像萬圣節(jié)這類主題假日都能在這里找到獨(dú)特的慶祝方式。
這是一個充滿活力的社區(qū)——快來加入Forts的Discord服務(wù)器吧!熱情的成員們正翹首以盼,期待與你暢聊分享。在這個活力四射的社區(qū)里,你可以學(xué)習(xí)戰(zhàn)術(shù)策略,參與高水平錦標(biāo)賽,遇到模組開發(fā)難題時還能獲得專業(yè)解答。
進(jìn)擊要塞正版免費(fèi)手機(jī)版小技巧
資源
要塞戰(zhàn)斗的方方面面都圍繞著資源展開。資源自然是越多越好。無論是建造各類設(shè)施、裝置和武器,還是搭建用于解鎖高階武器的科技中心,亦或是對武器與裝置進(jìn)行升級,乃至維修各類設(shè)備,都離不開資源的支撐。毫不夸張地說,要是資源管理出現(xiàn)問題,戰(zhàn)斗能力必然難以提升。資源在要塞戰(zhàn)斗的戰(zhàn)略布局中占據(jù)著至關(guān)重要的地位,一旦管理失當(dāng),很可能直接導(dǎo)致戰(zhàn)斗的失?。?/p>
電力
原版陸地要塞的電力依靠風(fēng)力發(fā)電機(jī)供應(yīng),水上船只的電力則由外煙桶提供。接下來我們先介紹風(fēng)力發(fā)電機(jī)的運(yùn)作原理。
顧名思義,風(fēng)力發(fā)電機(jī)靠風(fēng)驅(qū)動運(yùn)轉(zhuǎn),風(fēng)速越大,其運(yùn)行效率就越高,所產(chǎn)生的電量也隨之增加。確保風(fēng)力發(fā)電機(jī)始終處于高效運(yùn)行狀態(tài)至關(guān)重要。風(fēng)會受到特定材料的阻擋作用,接下來我們分析不同材料在這方面的效果差異。
水上船只的外煙桶與風(fēng)力發(fā)電機(jī)存在一些相似之處。風(fēng)力發(fā)電機(jī)的風(fēng)扇需要左右兩側(cè)有流暢的氣流通過才能正常運(yùn)作,而船只的外煙桶則需要頂部有順暢的氣流流動,以實現(xiàn)冷卻散熱的功能。
礦產(chǎn)
原版陸地要塞的礦產(chǎn)由礦井產(chǎn)出,水上船只所需的礦物則由螺旋槳生產(chǎn)。
原版里陸地礦產(chǎn)這塊內(nèi)容挺簡單的,不像電力系統(tǒng)那么讓人頭大,我先大致說一下。礦井只要建在地面上,就能持續(xù)不斷地給你產(chǎn)出礦物,不過會讓電力產(chǎn)量減少5點(diǎn)。但地圖制作的時候,作者可能會設(shè)定某些地塊允許造礦井,另一些則不行。所以你玩社區(qū)地圖時,要是碰到有的地方能造、有的地方不能造,不用覺得奇怪,這是作者特意設(shè)計的哦 :)
原版水上部分的礦產(chǎn),是通過螺旋槳從海水中提取礦物形成的。螺旋槳與外煙桶、風(fēng)力發(fā)電機(jī)存在諸多相似之處,只有保證水流能順暢通過螺旋槳,才能確保其正常生產(chǎn)運(yùn)作。
儲存
電力與礦產(chǎn)各自對應(yīng)蓄電池和礦倉這兩種儲存設(shè)施。每座電池能提升2000的電力存儲上限,礦倉則可增加300的礦產(chǎn)儲存容量。需要注意的是,電池發(fā)生爆炸時會同時釋放爆炸傷害與濺射傷害,礦倉卻沒有這類風(fēng)險。所以建議把電池建在要塞的中上部區(qū)域,礦倉則安排在下部位置——這樣做是為了避免武器或裝置因結(jié)構(gòu)斷裂墜落地面、碎裂爆炸后,引發(fā)電池的連鎖爆炸,進(jìn)而造成二次傷害。 資源存儲的量自然是越多越好:充足的資源能助力武器更快升級,遭遇敵人攻擊后也能更迅速地完成修復(fù)、重返戰(zhàn)場。不過,也不能一味為了囤積電力和礦產(chǎn)而過度建造儲存設(shè)施,否則會擠占防御系統(tǒng)與生產(chǎn)設(shè)備所需的空間。
發(fā)展&戰(zhàn)斗
概述
開局時要結(jié)合地圖類型和隊伍指揮官的特點(diǎn),迅速明確自己在團(tuán)隊里的定位,規(guī)劃好科技發(fā)展方向,同時建造資源生產(chǎn)設(shè)施和相關(guān)科技。需要注意的是,開局不要過多建造地基,地基成本很高,會迅速耗盡你珍貴的各類資源,讓你陷入資源匱乏的困境,進(jìn)而導(dǎo)致發(fā)展速度遠(yuǎn)落后于他人,容易被對手擊敗。另外,開局也不要用初始配備的小機(jī)槍胡亂掃射敵人,因為小機(jī)槍的子彈會被各個角度的鋼板直接反彈,實際效果微乎其微,只能制造點(diǎn)聲響,而且這樣做很可能會激怒對方,吸引對方的仇恨,使得對方在后期專門針對你,最終得不償失。
科技
各種科技路線的打開方式是點(diǎn)擊HUD左下角的”?”按鈕。下文里,戰(zhàn)爭車間與軍械庫統(tǒng)稱為初級武器,彈藥廠和戰(zhàn)爭工廠則統(tǒng)稱為高級科技。初級科技是建造高級科技的基礎(chǔ),必須先擁有初級科技,才能研究解鎖高級科技。升級中心沒有建造限制。作者建議萌新在初級科技里優(yōu)先選軍械庫,因為它能解鎖關(guān)鍵的防空武器——高射炮。不太推薦戰(zhàn)爭車間,它解鎖的蜂巢導(dǎo)彈、電鋸在開局時作用不大:敵人被攻擊一次后就會加強(qiáng)防御,還可能間接影響后期;多人模式下對方的防空火力本就很猛烈,而且初期用這些武器攻擊對方多半是“刮痧”,一次性武器確實沒什么意思。開局不建議建造升級中心,它造價高且實用性低,除非你目標(biāo)明確,打算直奔霰彈槍、重機(jī)槍去騷擾敵人。初級科技通常造一個就夠了,高級科技也是如此??萍贾行谋〞r會產(chǎn)生爆炸傷害和濺射傷害,其中高級科技爆炸造成的傷害比初級科技要高。
武器&防御
武器是你擊潰敵人的核心工具,由高級科技衍生的武器更是主要輸出手段。多數(shù)情況下,若你沒有明確作戰(zhàn)目標(biāo),盡量別用高射炮、小機(jī)槍、狙擊手這類初級科技武器直接攻擊敵人——一來傷害低微如同“刮痧”,難以起到實質(zhì)效果;二來可能觸發(fā)敵人的應(yīng)激反應(yīng),比如召喚大量防空單位,反而會阻礙隊友后續(xù)用榴彈等武器推進(jìn)。
武器和裝置會受到多種傷害:敵人武器的直接攻擊、友軍誤擊,以及結(jié)構(gòu)著火引發(fā)的持續(xù)燃燒傷害(這種燃燒傷害會隨周圍結(jié)構(gòu)的火勢蔓延不斷侵蝕武器/裝置,直到火災(zāi)被撲滅)。當(dāng)它們的HP降至0時就會被摧毀,部分武器被摧毀后還會產(chǎn)生附加效果:像高射炮、霰彈槍會引發(fā)少量爆炸并點(diǎn)燃小范圍結(jié)構(gòu);加農(nóng)炮、榴彈炮、20毫米口徑炮、等離子激光炮則會造成大量爆炸并引燃結(jié)構(gòu);火焰束發(fā)射器、飛機(jī)跑道這類裝備,被摧毀后會產(chǎn)生一定爆炸傷害,同時大幅點(diǎn)燃周圍結(jié)構(gòu)。
因此,務(wù)必避免讓武器暴露在外,也不要只設(shè)置單扇門。如果門的兩側(cè)沒有支撐板遮擋,敵人能輕易觀察到你開關(guān)門的動作并趁機(jī)突襲,所以請務(wù)必做好門的遮擋防護(hù)。加農(nóng)炮的穿透力大約能擊穿1.8層門,等離子激光不僅能擊穿兩層門,還會對武器造成部分血量損傷。新DLC新增了彈藥系統(tǒng),彈藥的血量極低,一旦殉爆會引發(fā)大規(guī)模爆炸傷害,同時點(diǎn)燃周圍部分結(jié)構(gòu)。因此,務(wù)必將彈藥存放在安全區(qū)域。
別想著用傳送門和護(hù)盾把你的要塞裹起來,這倆玩意兒耗電巨多不說,還特別容易被蜂群和EMP電磁脈沖導(dǎo)彈搞破。不僅起不到保護(hù)作用,你十有八九會比隊友先涼。沙袋有250點(diǎn)血量,能扛不少正面攻擊和濺射傷害,而且便宜得很——才300電,絕對是你防御的更好選擇。
游戲小貼士
各種建材的血量與長度無關(guān),不過造價和修理價格會隨長度增加而提高;短建材在抵御與其垂直方向的直接傷害時表現(xiàn)出色,長建材則能有效減少因濺射傷害產(chǎn)生的修理成本。
建材板子越長其平行方向的承重能力越強(qiáng)。
一根板子上面只能支持一個裝置
承載裝置的板子一旦損壞,整個裝置就會被直接摧毀,核心部分也是如此(因為沙包也屬于裝置的一種,所以它的弱點(diǎn)就在于支撐它的建材)
進(jìn)擊要塞正版免費(fèi)手機(jī)版怎么玩
怎樣才能阻止屏幕漂移?
解決方法:在視頻選項中開啟垂直同步,若該操作未生效,可在視頻控制面板(如NVIDIA控制面板或AMD催化劑)中添加堡壘相關(guān)程序的配置文件,并確認(rèn)垂直同步功能處于啟用狀態(tài)。
怎樣發(fā)射蜂群導(dǎo)彈或彈頭?
解答:要先設(shè)置一個基礎(chǔ)的狙擊手,目的是借助激光瞄準(zhǔn)器對準(zhǔn)蜂群導(dǎo)彈或者彈頭。點(diǎn)擊蜂群或彈頭的筒倉后,狙擊手的激光瞄準(zhǔn)器會被激活,同時他面前的所有門也會打開。之后再點(diǎn)擊預(yù)設(shè)的目標(biāo),就能讓導(dǎo)彈朝著目標(biāo)前進(jìn)了。
注意:升級狙擊手移除這種能力來換取穿甲能力。
為什么AP狙擊手不能用導(dǎo)彈發(fā)射目標(biāo)?
解答:把狙擊手升級為AP狙擊手,以此獲得用導(dǎo)彈瞄準(zhǔn)裝甲的能力??萍紭涞脑O(shè)計初衷是促使玩家進(jìn)行決策,進(jìn)而催生更多精彩的戰(zhàn)斗。
為什么我的機(jī)槍不開火?
解答:機(jī)槍在開火前會打開任何通往導(dǎo)彈開火的門。
你也能夠建造門,讓門的最低點(diǎn)恰好比機(jī)槍高一些。這樣一來,機(jī)槍會判斷打開門并不會讓狙擊手暴露在危險中,于是就會將門打開,對迫擊炮展開射擊。
迫擊炮的情況則不同,機(jī)槍在突破正面防線后,難以有效壓制迫擊炮,而且在此過程中很容易遭到狙擊手的襲擊。要是我們沒有應(yīng)對迫擊炮的手段,敵人就能通過發(fā)射迫擊炮,迫使我們暴露防線缺口,進(jìn)而摧毀我們的機(jī)槍。
詳細(xì)信息
- 文件大小:61.72MB
- 當(dāng)前版本:
游戲截圖
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