合金彈頭XX手機(jī)版 v2021.03.09.14
5.0分
- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
-
軟件類型:動(dòng)作闖關(guān)
軟件版本:v2021.03.09.14
大?。?11.6MB 語言:中文 標(biāo)簽: 合金彈頭XX
更新時(shí)間:2026-01-21 11:03:14
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《合金彈頭XX手機(jī)版》是一款經(jīng)典像素風(fēng)格的橫版射擊闖關(guān)游戲,作為合金彈頭7的重制版,它包含多個(gè)精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都具備獨(dú)特的挑戰(zhàn)與趣味。玩家需在關(guān)卡里持續(xù)探索,借助地形和障礙物規(guī)避敵人攻擊;游戲中的敵人類型豐富多樣,從普通步兵到重裝甲車、坦克乃至飛機(jī)等重型單位一應(yīng)俱全,玩家需要合理運(yùn)用武器并通過靈活走位來擊敗敵人。
合金彈頭XX手機(jī)版是什么游戲
《合金彈頭XX》(Metal Slug XX)是SNK PLAYMORE公司負(fù)責(zé)制作與發(fā)行的一款2D橫版動(dòng)作射擊游戲,該作于2009年12月23日正式發(fā)售,其本質(zhì)為《合金彈頭7》的強(qiáng)化重制版本。
《合金彈頭XX》在延續(xù)系列作品核心玩法的前提下,做出了不少創(chuàng)新與優(yōu)化。比如,游戲?qū)ζ胶鈾C(jī)制進(jìn)行了調(diào)整,還增添了分歧路線等全新內(nèi)容,讓玩家能與六名主角攜手潛入垃圾島,再度與Morden兵團(tuán)展開對(duì)抗。玩家開局配備的是無限彈藥的小手槍和手榴彈,通過解救俘虜或摧毀物品可獲取強(qiáng)化道具,進(jìn)而把武器升級(jí)成威力更強(qiáng)的型號(hào)。游戲里的特殊武器類型豐富,玩家最多能攜帶兩種特殊武器,并且可以在它們之間靈活切換。另外,游戲新加入了巨型雙足步行機(jī)器人之類的載具供玩家操控,同時(shí)也恢復(fù)了分歧路線系統(tǒng)。每個(gè)角色都具備獨(dú)一無二的特殊技能和拿手武器。除了主線劇情模式外,游戲還設(shè)有Combat School任務(wù)模式,提供了七十多種小游戲讓玩家挑戰(zhàn)。
合金彈頭XX怎么開始游戲
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合金彈頭XX角色大全
Marco
Normal和Hard難度下的手槍攻擊力翻倍,Easy難度的H槍威力同樣是兩倍。從MS7開始,玩家可以持續(xù)按住↑AD鍵,以站立姿勢(shì)進(jìn)行無未爆彈數(shù)量限制的連射(在此之前,尤其是使用R的時(shí)候,一次只能發(fā)射兩發(fā),并且在R未爆炸前無法再次發(fā)射R)。
Tarma
乘物的機(jī)炮威力提升至1.5倍,中彈損傷則減半,炮彈補(bǔ)給量也增加到2倍。另外,過去只有家用版本才能使用的“乘物定向連射”,從街機(jī)MS6開始成為其專屬技能(適用于所有乘物,但自MS7新增的機(jī)器人乘物除外)。從MS7起,可通過按↑AD鍵踢機(jī)械乘物,效果會(huì)在五種情況中隨機(jī)出現(xiàn):修復(fù)最大HP的1/3、造成最大HP的1/3傷害、直接踢爆、直接恢復(fù)滿血,或是無任何效果。
Eri
初始擁有20個(gè)炸彈,獲取炸彈的數(shù)量會(huì)翻倍,并且可以通過控制方向來調(diào)整扔炸彈的方式。
Fio
武器的彈藥補(bǔ)給量提升至1.5倍;easy難度下?lián)碛袩o限大H,normal和hard難度在任務(wù)開始或死亡重生后,也會(huì)各配備一把H供使用。
Ralf
這個(gè)角色的刀砍不僅速度迅猛,還能覆蓋攻擊范圍內(nèi)的所有敵人;而他的特技“機(jī)炮拳”更是破壞速度驚人(威力為5×8,支持跳躍取消)。在單關(guān)內(nèi),他通常中彈2次才會(huì)死亡,但存在一擊即死的特殊情況。不過他也有明顯缺點(diǎn):移動(dòng)速度偏慢,且中彈起身后走路速度會(huì)進(jìn)一步降低;此外,拾取槍或炸彈類道具時(shí),獲得的彈藥數(shù)量?jī)H為其他角色的一半。綜合來看,他是上手難度較高、通關(guān)能力相對(duì)薄弱的角色。
Clark
可以通過連續(xù)摔小兵的方式大幅獲取分?jǐn)?shù),摔人過程中處于無敵狀態(tài),是最適合賺分的角色。
Leona
MSXX新角色。非beginner難度下的手槍威力提升至1.5倍,beginner難度下的H槍威力同樣為1.5倍;乘坐載具時(shí)的血量與槍炮攻擊力均為1.2倍,子彈、炸彈、炮彈的拾取量也都是1.2倍。除續(xù)幣情況外,角色死亡重生后能繼承死前持有的槍械及剩余彈藥量。AD近攻速度略快于除Ralf之外的其他角色?!麬D特技“月光斬”對(duì)范圍內(nèi)的敵人和子彈均有效(威力10×2),且背身釋放時(shí)威力是正面的2倍,還可配合蹲、跳、扔炸彈、扔槍等指令取消硬直,甚至實(shí)現(xiàn)高速連斬。使用該特技擊中敵人無直接得分,但能大幅填充分?jǐn)?shù)槽,同時(shí)通過切割敵人的攻擊獲取大量金幣,屬于全能型角色。不過因其強(qiáng)度過高嚴(yán)重影響角色平衡性,制作組在設(shè)計(jì)時(shí)將特技月光斬的↓AD指令觸發(fā)速度設(shè)定得較慢(但整體影響不大)。
合金彈頭XX武器大全
武器攻擊力/描述。以下按順序列出名稱、載彈量、攻擊力/分?jǐn)?shù)及描述。
手槍:Handgun:無限彈藥,每擊中一次得1/100分,是最原始的武器,用來獲取分?jǐn)?shù)效果最佳。進(jìn)入胖子狀態(tài)時(shí),角色的體積會(huì)增大。
小刀、軍斧與T型棍:Knife/Axe/Tonfar,需近身發(fā)動(dòng)攻擊,僅對(duì)非機(jī)械單位生效,分值為3/500分,是比手槍更適合獲取分?jǐn)?shù)的武器。
手榴彈:Grenade:初始配備10發(fā),對(duì)應(yīng)分值為10/100分;煙霧釋放次數(shù)為2次,每次消耗0.1分值且對(duì)應(yīng)100分。需要特別說明的是,xx代的手榴彈恢復(fù)到了x之前的狀態(tài)——煙霧能夠?qū)C(jī)械單位產(chǎn)生效果,不過煙霧造成的傷害僅為0.1。
燃燒瓶:Firebomb:手雷數(shù)量+10,延燒狀態(tài)下每200分約可獲得2-4個(gè),直接爆炸時(shí)每100分約能得到5-8個(gè);其威力難以精確計(jì)算,優(yōu)勢(shì)在于對(duì)大范圍敵人效果顯著。若直接投擲到坦克等物體上引發(fā)爆炸,還會(huì)產(chǎn)生類似煙霧的擴(kuò)散性傷害。
C槍:Enemy-chaser:配備40發(fā)彈藥,基礎(chǔ)得分3/100分;煙霧效果1次/1/100分,且僅對(duì)非機(jī)械單位生效,滿分100分。該武器為自動(dòng)跟蹤導(dǎo)彈類型,可自動(dòng)鎖定并追擊目標(biāo)發(fā)起攻擊,但偶爾會(huì)出現(xiàn)追蹤不穩(wěn)定的情況。
D槍:Dropshot,彈匣容量30發(fā),煙霧得分0.1/100分,彈球彈特性,在特定地形中發(fā)揮作用,同時(shí)具備熏分效果。
F槍(對(duì)應(yīng)Flameshot):配備30發(fā)彈藥,最高傷害值為25,得分上限可達(dá)1000分?;鹧姘l(fā)射1秒后將不再累計(jì)分?jǐn)?shù),但依舊能對(duì)目標(biāo)造成傷害。在5代的常規(guī)流程中,F(xiàn)槍并未登場(chǎng),不過在隱藏關(guān)卡里可以見到它,同時(shí)也能通過金手指調(diào)出。大F形態(tài)的F槍不僅攻擊范圍有所擴(kuò)大,傷害能力也得到了提升。
G槍:Super-Grenade:配備20發(fā)彈藥,得分標(biāo)準(zhǔn)為10/100分,煙霧效果得分5/100分,且該煙霧僅對(duì)非機(jī)械類單位產(chǎn)生作用。這是一款威力強(qiáng)勁的榴彈炮,同時(shí)具備較快的射速。
H槍:重機(jī)槍,備彈200發(fā),單發(fā)射擊得分1/100分,是最常見的武器之一,常和手槍一同作為刷分工具使用,其突出特點(diǎn)是可實(shí)現(xiàn)360度全屏掃射。升級(jí)后的大H槍,子彈體積會(huì)變大,威力也有所增強(qiáng)。
I槍:Iron Lizards:30發(fā),3/100分;煙霧三次/1/100分,且僅對(duì)非機(jī)械單位有效,前兩次煙霧范圍較小,第三次煙霧范圍較大。直接翻譯為鋼鐵蜥蜴,它能沿著地表前沖攻擊敵人,對(duì)空能力欠佳。
L槍:Lasergun:200發(fā)子彈,每次發(fā)射4發(fā),每4發(fā)造成500點(diǎn)傷害并獲得1000分,通過點(diǎn)射的方式可以獲取更多分?jǐn)?shù)。L槍的威力不容小覷。大L的子彈體積更大,威力也有所提升。
R槍(火箭發(fā)射器):基礎(chǔ)彈量30發(fā),單發(fā)射擊得3/100分;煙霧彈可使用三次,單次煙霧得1/100分,且僅對(duì)非機(jī)械單位生效——前兩次煙霧范圍較小,第三次范圍顯著擴(kuò)大。該武器具備大范圍“殺傷”能力,無需精準(zhǔn)瞄準(zhǔn),因其發(fā)射后能自主向敵人偏斜,偏斜角度甚至可超過30度。大R狀態(tài)下,子彈體積增大,威力同步提升。
S槍(霰彈槍):基礎(chǔ)載彈量30發(fā),得分20/100;該槍威力強(qiáng)勁但射程較短,具備穿透障礙的能力。大S子彈版本的特點(diǎn)為:子彈體積增大,載彈量減少至原來的一半,同時(shí)攻擊力有所提升。
2H:Two Machinegun:300對(duì)應(yīng)的是兩把機(jī)槍:配備300發(fā)彈藥,每次發(fā)射4發(fā),每發(fā)包含2枚子彈,每枚子彈的傷害值為1,每枚子彈的得分是100分。
Z劍:Zantetsu sword:配備12發(fā)彈藥,其威力強(qiáng)大到能夠摧毀裝甲車與坦克,同時(shí)還具備抵消敵方發(fā)射的子彈和炮彈的作用(這是一款能救命的武器)。
T槍:Thunder Shot,彈匣容量30發(fā),具備跟蹤特性。其發(fā)射的“子彈”會(huì)形成一道閃電,經(jīng)過的范圍內(nèi)所有敵人都會(huì)受到傷害,攻擊力根據(jù)敵人體積大小來判定。
自導(dǎo)小衛(wèi)星(Mobile Satellite):繼3代之后,這款暌違玩家9年的小衛(wèi)星終于再度登場(chǎng)。它的總發(fā)射量依舊是200發(fā),但發(fā)射模式調(diào)整為單次1發(fā),每發(fā)得分1/100分。它能自動(dòng)跟隨玩家攻擊敵人,不過觸發(fā)條件是玩家先開槍,且具備跟蹤功能。當(dāng)200發(fā)全部發(fā)射完畢后,小衛(wèi)星會(huì)墜毀,墜毀時(shí)砸中的敵方單位將受到1點(diǎn)傷害。
坦克炮:Cannon:初始配備10發(fā)炮彈,20/100分、煙霧5/100分,且煙霧僅對(duì)非機(jī)械單位生效。炮彈采用平拋軌跡,射程存在限制。
穿甲彈(A.P.,即Armor Piercing):自第三代起便不再登場(chǎng),在與玩家暌違9年后重新回歸。該道具可使炮彈數(shù)量增加10發(fā),獲得20/100的分?jǐn)?shù)加成;煙霧效果得分為5/100,且僅對(duì)非機(jī)械類單位生效。其炮彈呈直線飛行,射程能夠覆蓋整個(gè)屏幕。
合金彈頭XX安卓版怎么樣
游戲?qū)謾C(jī)版的經(jīng)典玩法與畫面風(fēng)格進(jìn)行了完美移植,使玩家在手機(jī)上也能感受到原汁原味的射擊冒險(xiǎn)體驗(yàn)。游戲?yàn)橥婕姨峁┝硕喾N可選擇和使用的武器,每一種武器都具備獨(dú)特的攻擊方式與效果。游戲還設(shè)有多個(gè)經(jīng)過精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都有著獨(dú)特的挑戰(zhàn)和樂趣。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>211.6MB
- 當(dāng)前版本:v2021.03.09.14
游戲截圖
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