假面騎士超巔峰英雄最新版
5.0分
- 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
-
軟件類型:三國(guó)游戲
軟件版本:
大?。?75.14MB 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 標(biāo)簽: 假面騎士格斗游戲 3D動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲
更新時(shí)間:2025-12-10 13:26:09
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假面騎士超巔峰英雄最新版是NBGI在《假面騎士:巔峰英雄fourze》之后研發(fā)推出的3DRPG動(dòng)作格斗游戲。該作以日本超人氣特?cái)z系列《假面騎士》為題材,借助先進(jìn)的Unity3D引擎,高度還原了時(shí)王、帝騎、創(chuàng)騎等熱門騎士角色。華麗炫酷的技能特效與勁爽激燃的打擊反饋相結(jié)合,讓玩家得以沉浸式體驗(yàn)酣暢淋漓的戰(zhàn)斗快感!
除此之外,為了豐富玩家的游戲體驗(yàn),假面騎士超巔峰英雄中還加入了隱藏角色與手機(jī)版獨(dú)有的炫酷形態(tài),讓玩家能享受到更多樣的游戲樂趣!感興趣的玩家趕緊來(lái)體驗(yàn)吧!
游戲特色
酷炫形態(tài)
可以自由切換不同形態(tài),組合技能的效果也很不錯(cuò),還能展現(xiàn)出各種酷炫的形態(tài)類型。
解鎖技能
每個(gè)角色解鎖技能后,通過升級(jí)提升技能效果,連擊動(dòng)作技能的打擊感十分強(qiáng)烈。
隨意挑戰(zhàn)
海量關(guān)卡隨意挑戰(zhàn),盡情的闖關(guān),有單人競(jìng)技闖關(guān)動(dòng)作打斗。
場(chǎng)景豐富
提供游戲場(chǎng)景很多,不同游戲類型,全面的場(chǎng)景來(lái)挑戰(zhàn)很刺激。
激烈動(dòng)作
動(dòng)作格斗場(chǎng)面十分激烈,動(dòng)作控制做得超級(jí)精彩,雙方互相攻擊時(shí)的特效也很亮眼。
假面騎士超巔峰英雄最新版新手入門教程
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可以對(duì)游戲進(jìn)行簡(jiǎn)單的設(shè)置;
支持對(duì)圖像、聲音、控制、網(wǎng)絡(luò)等進(jìn)行設(shè)置;
設(shè)置好之后,在最近游戲里找到假面騎士超巔峰英雄這款游戲,點(diǎn)擊進(jìn)入即可。
假面騎士超巔峰英雄最新版大招釋放技巧
簡(jiǎn)易版:
按住SELECT鍵進(jìn)行蓄氣,等蓄氣槽積滿4格后,走到對(duì)手跟前同時(shí)按下□和X鍵(需要確保按下后擺出動(dòng)作的那一次攻擊能命中對(duì)手)
詳細(xì)版:
基本操作
上下左右
上上=向上閃
下下=向下閃
搖桿:
不同方向切換不同形態(tài)(單人時(shí))
左推右推=換人(雙人時(shí))
上推下推=召喚隊(duì)友,并復(fù)制你的按鍵動(dòng)作(雙人時(shí))
L=呼喚隊(duì)友,同時(shí)更換你當(dāng)前使用的騎士,雙人模式下隊(duì)友會(huì)自動(dòng)執(zhí)行行動(dòng)
L=特殊動(dòng)作(瞬移,瞬跳等)
L后+○=耍帥類動(dòng)作
R=攻擊能迅速中斷(可銜接下一招式);暴氣狀態(tài)下可彈開對(duì)手(遭受攻擊時(shí)會(huì)消耗防御槽)
X+□=必殺
select=蓄氣
左or右+○=特殊攻擊
上or下+○=特殊攻擊2
上下移動(dòng)時(shí)+R=射擊(持射擊武器騎士時(shí),耗氣)
連招必殺:
選擇模式界面里有個(gè)設(shè)置選項(xiàng),其中包含鍵位設(shè)置;進(jìn)入戰(zhàn)斗后,按START鍵可以查看連招指南。
連段操作,比如口XX、左XX、右XX這類連招,我現(xiàn)在一招都發(fā)不出來(lái)。以前用blade的時(shí)候很輕松就能砍十幾刀,現(xiàn)在難多了,連擊數(shù)經(jīng)常超不過5hit。
蓄氣操作需按下O鍵,同時(shí)按下JK鍵可釋放小必殺技,搭配方向鍵還能發(fā)出其他不同的小必殺;大必殺技則需要同時(shí)按下U鍵和I鍵。
假面騎士超巔峰英雄最新版部分騎士出招表一覽
【空我】
招式
全能形態(tài):
方——三段攻擊,第一拳出手速度較快
前后方——三段攻擊,第一擊有較長(zhǎng)的跳躍
上下方——兩段攻擊
跳方/叉——這是一段攻擊動(dòng)作,需保持膝撞的姿勢(shì),直到身體下落至地面或者接觸到對(duì)方時(shí),動(dòng)作才會(huì)終止。
叉——四段攻擊,第一擊出手動(dòng)畫較長(zhǎng),一二擊為快速的連擊,第三擊挑空
前叉——三段攻擊,第一擊的踢腿動(dòng)畫較長(zhǎng)
后叉——抓取技,三段攻擊
上下叉——兩段攻擊,第一擊攻擊出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
圓——分為兩段攻擊,第一段攻擊出手迅速,一旦命中便會(huì)銜接騎士踢
前后/上下圓——騎士踢,有不長(zhǎng)的空翻動(dòng)畫
跳圓——騎士踢
L圓——騎士踢
青龍形態(tài):
方——三段攻擊
前后方——三段攻擊,第三擊距離較長(zhǎng)
上下方——兩段攻擊
跳方/叉——保持揮棍姿態(tài),落地或接觸到對(duì)方后再解除動(dòng)作
叉——五段攻擊
前后叉——兩段攻擊
上限叉——四段攻擊
圓——一段攻擊,距離較遠(yuǎn)
前后/上下圓——五段攻擊,出手快
跳圓——跳躍后進(jìn)行一段攻擊,若跳躍命中對(duì)手則在攻擊前追加一次踢擊傷害
L圓——跳躍與跳圓
天馬形態(tài):
方——一段攻擊一段射擊
前后/上下方——一段攻擊一段射擊
跳方/圓——一段射擊
叉——三段射擊,第一段出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
前叉——后跳與一段射擊
后叉——抓取技,一段攻擊
上下叉——向前上方三段射擊,射擊會(huì)下落
圓——三段射擊,出手動(dòng)畫長(zhǎng)
前后/上下圓——后跳與一段射擊
跳圓——扇形射擊,三發(fā),間隙大
L圓——后撤與一段射擊
向前走動(dòng)時(shí)按住R+方/叉/圓可進(jìn)行一段走動(dòng)射擊
泰坦形態(tài):
方——兩段攻擊
前后方——兩段攻擊
上下方——兩段攻擊
跳方/叉——保持揮劍姿勢(shì),落地或解除到對(duì)方后解除動(dòng)作
叉——兩段攻擊
前叉——兩段攻擊
上下叉——兩段攻擊
后叉——抓取技,兩段攻擊
圓——一段攻擊,收招動(dòng)畫較長(zhǎng)
前后圓——一段攻擊,出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
跳圓——終止跳躍進(jìn)行下劈
L圓——跳躍與跳圓
究極形態(tài):
方——四段攻擊,出手快
前后方——四段攻擊,出手快
上下方——三段攻擊,第一擊出手快
跳方/叉——保持膝裝/踢擊姿勢(shì),落地或接觸到對(duì)方后解除動(dòng)作
叉——五段攻擊
前后叉——三段攻擊
上下叉——小幅前進(jìn)后三段攻擊,出手快
后叉——抓取技,一段攻擊
圓——一段攻擊
前后/上下圓——一段攻擊,出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
跳圓——騎士踢
L圓——瞬移與一段出手動(dòng)畫較長(zhǎng)的攻擊,命中后燒火
哥萊姆:
消耗兩格能量條,召喚哥萊姆,抓取敵人后拖動(dòng)到前方,進(jìn)行兩段攻擊。
【AgitΩ·鄂門】
大地形態(tài):
方——三段攻擊
前后方——三段攻擊
上下方——兩段攻擊
跳方/叉——保持揮拳姿勢(shì),落地或接觸到對(duì)方后終止
叉——兩段攻擊,第一擊出手動(dòng)畫偏長(zhǎng)
前叉——三段攻擊
上下叉——三段攻擊
后叉——抓取技,三段攻擊
圓——先向前突進(jìn),突進(jìn)命中角色的話,會(huì)在踢擊前額外造成一段傷害,突進(jìn)前有短暫的蓄力動(dòng)畫。
前后/上下圓——一段攻擊,出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
跳圓——騎士踢
L圓——發(fā)動(dòng)瞬移后緊接著發(fā)起一段攻擊,若成功命中目標(biāo),便會(huì)追加膝撞與騎士踢的連擊,整套技能共計(jì)三段攻擊動(dòng)作。
三位一體形態(tài):
方——兩段攻擊
前后方——兩段攻擊
上下方——兩段攻擊,出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
跳方/叉——保持揮劍姿勢(shì),落地或接觸到對(duì)方后終止
叉——四段攻擊
前叉——四段攻擊
上下叉——三段攻擊
后叉——抓取技,六段攻擊
圓——五段攻擊,后搖較長(zhǎng)
前后/上下圓:兩段攻擊
跳圓:騎士踢
L圓:跳躍與騎士踢
閃耀形態(tài):
方——五段攻擊
前后方——五段攻擊
上下方——三段攻擊,出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
跳方/叉——一段攻擊
叉——四段攻擊,出手較快
前叉——兩段攻擊
上下叉——兩段攻擊
后叉——抓取技,兩段攻擊
圓——六段攻擊,后搖較長(zhǎng)
前后/上下圓——向前突進(jìn)進(jìn)行五段攻擊
跳圓——騎士踢
L圓——瞬移后四段攻擊
MachineTornader:
消耗兩格能量條,召喚龍卷進(jìn)行一段攻擊
【AgitΩ·Gills】
招式
方——五段攻擊,第二段和第三段攻擊有較長(zhǎng)的間隔
前后方——四段攻擊
上下方——五段攻擊
跳方/叉——維持踢擊/揮拳的姿態(tài),在落地或者接觸到對(duì)方之后解除該姿態(tài)
叉——兩段攻擊,第一段攻擊出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
前叉——兩段攻擊,第一段攻擊出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
上下叉——分為兩段攻擊,第一段攻擊的出手動(dòng)畫耗時(shí)較久,攻擊距離也比較長(zhǎng)
后叉——抓取技,一段攻擊
圓——三段攻擊,距離較長(zhǎng)
前后/上下圓——一段攻擊,出手動(dòng)畫長(zhǎng)
跳圓——在跳躍動(dòng)作終止時(shí)銜接下劈踢擊,命中目標(biāo)后會(huì)產(chǎn)生兩段傷害效果,不過該招式的后搖時(shí)間相對(duì)較長(zhǎng)。
L——瞬移
搖桿——強(qiáng)化自身,消耗能量條,能量條耗盡后強(qiáng)化效果解除
強(qiáng)化中:
方——五段攻擊
叉——兩段攻擊,第一段攻擊出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
圓/前后圓/上下圓——四段攻擊,距離較長(zhǎng)
【AgitΩ·G3-X】
招式
方——小幅前進(jìn)后進(jìn)行兩段攻擊
前后方——一段攻擊
上下方——兩段攻擊
跳方/叉——保持踢擊姿勢(shì),落地或接觸到對(duì)方后解除
叉——三段攻擊,出手動(dòng)畫偏長(zhǎng)
前叉——一段攻擊,出手動(dòng)畫偏長(zhǎng)
上下叉——兩段攻擊
后叉——抓取技,六段攻擊
圓——持續(xù)扇形射擊,出手動(dòng)畫偏長(zhǎng)
前后/上下圓——射擊后把對(duì)手拽向自身,命中的話會(huì)造成兩段傷害,要是沒命中,后續(xù)的硬直時(shí)間就比較長(zhǎng)。
跳圓——一段射擊
L——后撤并進(jìn)行扇形射擊
搖桿——強(qiáng)化自身,消耗能量條,能量條耗盡后強(qiáng)化效果解除
強(qiáng)化中:
方——四段攻擊
圓——一段射擊,出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
【龍騎】
招式
通常形態(tài):
方——三段攻擊
前后方——三段攻擊,第一擊出手動(dòng)畫偏長(zhǎng)
上下方——兩段攻擊
跳方/叉——維持揮拳姿態(tài),落地或觸碰到對(duì)方后再解除/朝向前下方施展一段踢擊
叉——兩段攻擊
前叉——兩段攻擊
上下叉——兩段攻擊,第一擊出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
后叉——抓取技,三段攻擊
圓——武器降臨,消耗一格能量條
武器降臨后:
叉——三段攻擊
前叉——三段攻擊
上下叉——兩段攻擊,出手動(dòng)畫略長(zhǎng)
后叉——抓取技,三段攻擊
前后圓——強(qiáng)力降臨,消耗一格能量條
強(qiáng)力降臨后:
叉——兩段射擊,出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
前叉——向前方小幅位移后進(jìn)行兩段攻擊與一段射擊
上下叉——三段攻擊,出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
后叉——抓取技,三段攻擊
上下圓——防御降臨,消耗三格能量條,在防御降臨持續(xù)期間,自身將進(jìn)入剛體狀態(tài),此時(shí)攻擊動(dòng)作不會(huì)被打斷,受到攻擊也不會(huì)陷入僵直。
跳圓——向前下方發(fā)起一段踢擊
L圓——躍起騰空后,以武器降臨之勢(shì)發(fā)動(dòng)下劈;若命中目標(biāo),將造成五段連續(xù)傷害。
生存形態(tài):
方——三段攻擊
前后方——三段攻擊
上下方——三段攻擊
跳方/叉——維持揮拳姿態(tài),落地或觸碰到對(duì)方后再解除/朝向前下方施展一段踢擊
叉——兩段攻擊
前叉——三段攻擊
上下叉——兩段攻擊
后叉——抓取技,三段攻擊
圓——武器降臨,消耗一格能量條
武器降臨后:
叉——四段攻擊
前叉——三段攻擊
上下叉——三段攻擊,第一擊出手動(dòng)畫偏長(zhǎng)
后叉——抓取技,兩段攻擊
前后/上下圓——射擊降臨,消耗一格能量條
射擊降臨后:
叉——連續(xù)八段射擊,出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
前叉——向前方小幅位移后進(jìn)行連續(xù)八段射擊
上下叉——連續(xù)八段射擊,出后動(dòng)畫較長(zhǎng)
后叉——抓取技,兩段攻擊
跳圓——向前下方發(fā)起一段踢擊
L圓——后撤并射擊,命中則造成兩段傷害
契約降臨.無(wú)雙龍:
選擇契約降臨。無(wú)雙龍后借助搖桿操控,消耗兩格能量條,召喚無(wú)雙龍發(fā)動(dòng)一段攻擊
【Knight】
招式
方——三段攻擊
前后方——三段攻擊
上下方——五段攻擊
跳方/叉——維持踢擊姿態(tài),落地或觸碰到對(duì)方后解除狀態(tài)/朝向前下方發(fā)動(dòng)一段踢擊
叉——兩段攻擊,距離較長(zhǎng)
前叉——兩段攻擊,距離較長(zhǎng)
上下叉——三段攻擊,距離較長(zhǎng),出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
后叉——抓取技,兩段攻擊
圓——武器降臨,消耗一格能量條
武器降臨后:
叉——三段攻擊,距離較長(zhǎng)
前叉——小幅向前位移后三段攻擊,出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
上下叉——三段攻擊
后叉——抓取技,一段攻擊
前后/上下圓——防御降臨,消耗三格能量條,在防御降臨生效期間,自身將進(jìn)入剛體狀態(tài),此時(shí)攻擊動(dòng)作不會(huì)被打斷,受到攻擊也不會(huì)出現(xiàn)僵直效果。
跳圓——向前下方發(fā)起一段踢擊
L——瞬移
生存形態(tài):
方——三段攻擊
前后方——三段攻擊
上下方——兩段攻擊
跳方/叉——維持踢擊姿態(tài),落地或觸碰到對(duì)方后解除狀態(tài)/朝向前下方發(fā)動(dòng)一段踢擊
叉——五段攻擊
前叉——四段攻擊
上下叉——三段攻擊
后叉——抓取技,兩段攻擊
圓——武器降臨,消耗一格能量條,強(qiáng)化叉技
前后/上下圓——射擊降臨,消耗一格能量條
射擊降臨后:
叉/前/上下叉——一段射擊,出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
后叉——抓取技,兩段攻擊
跳圓——向前下方發(fā)起一段踢擊
L——跳躍
【Scissors】
招式
方——三段攻擊
前后方——三段攻擊
上下方——兩段攻擊
跳方/叉——維持揮拳姿態(tài),落地或觸碰到對(duì)方后再解除/朝向前下方施展一段踢擊
叉——兩段攻擊,出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
前叉——兩段攻擊
上下叉——兩段攻擊
后叉——抓取技,三段攻擊
圓——強(qiáng)力降臨,消耗一格能量條
強(qiáng)力降臨后:
叉——兩段攻擊
前叉——三段攻擊
上下叉——兩段攻擊,第一段攻擊出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
后叉——抓取技,三段攻擊
前后/上下圓——防御降臨,消耗三格能量條,在防御降臨生效期間,自身將進(jìn)入剛體狀態(tài),此時(shí)攻擊動(dòng)作不會(huì)被打斷,受到攻擊也不會(huì)出現(xiàn)僵直效果。
跳圓——向前下方發(fā)起一段踢擊
L——瞬移
搖桿——契約降臨·巨刃螃蟹:消耗兩格能量條,于自身位置召喚巨刃螃蟹;螃蟹出現(xiàn)時(shí)會(huì)朝對(duì)方所在方向噴射十三段傷害的水泡,隨后向該方向發(fā)動(dòng)一段沖擊。
詳細(xì)信息
- 文件大小:675.14MB
- 當(dāng)前版本:
游戲截圖
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