足球經(jīng)理人 V2.1.1
5.0分
- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
-
軟件類型:模擬經(jīng)營
軟件版本:V2.1.1
大小:374MB 語言:中文 標(biāo)簽: 足球經(jīng)理人 模擬
更新時間:2026-01-21 11:24:30
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足球經(jīng)理人是一款以足球競技模擬為核心玩法的游戲。在游戲里,玩家將化身為足球俱樂部的經(jīng)理人,體驗(yàn)豐富多樣的經(jīng)營挑戰(zhàn),比如招募優(yōu)秀球員、組建強(qiáng)大的足球隊伍,還能參與各類規(guī)模的比賽。游戲中的每位球員都有詳盡的數(shù)據(jù)信息,玩家可以根據(jù)自身需求在市場上自由交易買賣球員,以此進(jìn)一步優(yōu)化俱樂部陣容,提升球員實(shí)力。
足球經(jīng)理人玩法指南
等級提升
每當(dāng)玩家等級提升時,都會獲得球員禮包獎勵;另外,金幣也能用來購買含有球員的禮包。

選秀模式
這是FIFA系列的經(jīng)典玩法之一,中文稱作“選秀”。玩家先選定陣容框架,再挑選球員來填充隊伍。選擇球員時要留意位置間的連線,同聯(lián)賽或同國籍的球員能觸發(fā)化學(xué)反應(yīng),這種化學(xué)反應(yīng)會直接作用于球員的實(shí)際能力值。左上角的每日任務(wù)(DOTD)完成后可以領(lǐng)取獎勵。陣容構(gòu)建完成后有兩種玩法:一種是杯賽模式,包含小組賽與淘汰賽,最終目標(biāo)是奪冠;另一種玩法會在之后進(jìn)行介紹。

禮包系統(tǒng)
免費(fèi)禮包偶爾能開出優(yōu)質(zhì)球員,它的主要用途是獲取銅卡球員來完成特定任務(wù)(SBC)。左上角的每日開包任務(wù)(DOTD)完成后也會有獎勵。

禮包分類
分為今日禮包(TODAYSPACKS)和已保存禮包(SAVEDPACKS)。今日禮包下進(jìn)一步劃分為每日限量和不限量兩種類型,建議每天優(yōu)先選購限量禮包,對于不限量禮包,推薦選擇銀卡包和80級禮包;已保存禮包則是用于存放通過任務(wù)或獎勵獲取的禮包的地方。

游戲模式
首先是經(jīng)典模式(CLASSIC),玩法類似于數(shù)值比拼,涵蓋射門、盤帶、防守等技能的對比環(huán)節(jié),規(guī)則和選秀玩法相近。該模式新增了一些玩法內(nèi)容,每獲勝一局可獲得10點(diǎn)升級點(diǎn)數(shù),平局得8點(diǎn),失敗則得5點(diǎn),當(dāng)點(diǎn)數(shù)累積到10點(diǎn)時,就能將球員從青銅等級逐步提升至特殊級別。

游戲開局之際,玩家能夠挑選兩類球員來構(gòu)建初始陣容:一類是通過選秀獲取的,另一類則是自選球員庫里面的成員。隨著游戲的推進(jìn),要一步步把青銅陣容提升到特殊級別。每當(dāng)全隊球員的顏色發(fā)生改變后,就會得到球員禮包作為獎勵,需要留意的是,系統(tǒng)還會向玩家贈送在選秀中選中的球員,這也成了不少玩家最喜歡的玩法之一。
我的俱樂部
從個人球員庫中挑選符合要求的球員來組建陣容,并進(jìn)行數(shù)值對比。選秀模式里的球員組隊同樣遵循這一規(guī)則,而且每周不同國家的球員還會有額外的加成效果。

目標(biāo)系統(tǒng)
完成指定的任務(wù)就能得到球員獎勵,這些任務(wù)的內(nèi)容都比較簡單。

挑戰(zhàn)任務(wù)
這是FIFA系列的又一經(jīng)典玩法,玩家可利用多余球員組建滿足條件的陣容來兌換新球員,其中還包含最新的實(shí)時挑戰(zhàn)任務(wù)(LIVESBC)。

交易市場
和傳統(tǒng)轉(zhuǎn)會市場有很大不同。要是不通過熟人之間互相贈送的方式,這個功能的實(shí)際用處就比較小。

收藏系統(tǒng)
查看球員進(jìn)度,時刻關(guān)注每一位球員的表現(xiàn)。

成就系統(tǒng)
完成成就任務(wù)可獲得相應(yīng)獎勵。
攻略大全
比賽心態(tài)調(diào)整
會對球員在賽場上偏向于進(jìn)攻或是防守的傾向產(chǎn)生影響。處于不同位置、扮演不同角色以及承擔(dān)不同職責(zé)的球員,他們的攻防心態(tài)存在著差異。
進(jìn)攻寬度設(shè)置
拉開寬度時,防守球員容易被吸引離開防線,從而制造出空當(dāng),不過傳球距離過長也可能增加丟球風(fēng)險。短傳雖然穩(wěn)定性更高,但同樣存在弊端。我們可以給球員設(shè)定一些個人指令,比如讓他們緊貼邊路活動,或者回撤到中路區(qū)域。
直傳偏好設(shè)定
短傳與長傳的選擇可依據(jù)實(shí)際需求靈活調(diào)整,個人指令里關(guān)于直傳的偏好設(shè)置也能單獨(dú)進(jìn)行。
比賽節(jié)奏控制
快節(jié)奏的特點(diǎn)是快速前插與出球,而慢節(jié)奏更強(qiáng)調(diào)控球,不會急于推進(jìn)進(jìn)攻。
比賽心態(tài)、進(jìn)攻寬度、直傳偏好與比賽節(jié)奏這四項設(shè)定彼此關(guān)聯(lián),預(yù)設(shè)風(fēng)格里還提供了多種戰(zhàn)術(shù)參考方案。
多傳身后球策略
可以多嘗試傳一些身后球,不過這樣做或許更容易丟掉控球權(quán)。
失球后的無球跑動
立刻反搶適用于高位逼搶戰(zhàn)術(shù)。
重組隊形則更適合非高位逼搶或防守反擊戰(zhàn)術(shù)。
得球后的無球跑動
立刻發(fā)起反擊是防守反擊戰(zhàn)術(shù)中不可或缺的選擇。控球戰(zhàn)術(shù)同樣能夠運(yùn)用,不過這需要考量反擊轉(zhuǎn)換為射門的效率如何。
保持隊形的打法和瓜迪奧拉帶領(lǐng)的曼城相似,在重新獲得球權(quán)后,會先等隊友們都到達(dá)合適位置,再發(fā)起進(jìn)攻。
遭遇線與后防線
短距離反擊戰(zhàn)術(shù)
把遭遇線和后防線的位置往上提,再加上丟球后馬上就反搶,在對方的半場展開防守。要是能把球搶下來,只要傳個兩三腳就能創(chuàng)造出射門的機(jī)會。雖說這么做風(fēng)險不小,但能得到的回報也挺豐厚的。
長距離反擊:處于低位進(jìn)行防守,從后場啟動反擊攻勢,這類反擊往往需要完成至少五腳傳球后,才能夠創(chuàng)造出射門機(jī)會。
防守寬度設(shè)定
標(biāo)準(zhǔn)防守寬度為默認(rèn)選項。
拉開防守寬度可迫使持球球員進(jìn)入中路后再圍搶。
收縮防守寬度會引導(dǎo)持球球員向邊路移動,從而延緩其對球門造成的威脅。
個人不太建議把防守寬度拉開,畢竟中路是威脅性最大的區(qū)域,一旦拉開寬度就很容易出現(xiàn)防守空當(dāng)。
阻止傳中與允許傳中
允許傳中
不逼搶傳中球員,在禁區(qū)內(nèi)攔截傳中球。
阻止傳中
在對傳中球員進(jìn)行逼搶時,尤其是當(dāng)持球者是邊后衛(wèi)的情況下,禁區(qū)弧頂位置的球員往往會獲得相對更大的遠(yuǎn)射空間。
另外還有一個新指令尚未明確具體作用。
陣型位置設(shè)定
在布置陣型的過程中,防守是需要優(yōu)先考量的核心要素。戰(zhàn)術(shù)板上預(yù)先設(shè)定好的陣型,對應(yīng)的正是球隊處于防守態(tài)勢時的站位。具體步驟上,先要搭建起一條由三至五名球員構(gòu)成的后衛(wèi)線,接著規(guī)劃好后場向中前場推進(jìn)球權(quán)的傳遞路徑,最后再明確進(jìn)攻線的人員排布方式。
球員角色定義
借助2D動畫演示與文字說明,掌握球員持球狀態(tài)下的無球跑位技巧及踢球動作要領(lǐng),再依據(jù)實(shí)際比賽中的表現(xiàn)來挑選適配的角色。
游戲特色亮點(diǎn)
夢幻足球管理體驗(yàn)
您所做出的每一個決策,都會對董事會成員、球隊球員以及廣大球迷的態(tài)度產(chǎn)生影響。
擁有逼真經(jīng)濟(jì)體系的夢幻足球游戲
球隊和球員數(shù)據(jù)來源于我們龐大的社區(qū)數(shù)據(jù)庫。
3D足球模擬體驗(yàn)
在高仿真的3D環(huán)境中觀看足球比賽。
足球教練:通過實(shí)時戰(zhàn)術(shù)調(diào)整應(yīng)對對手變化。
借助詳盡的統(tǒng)計數(shù)據(jù),對球隊在賽事中的發(fā)揮情況以及賽后復(fù)盤展開評估分析。
球隊建設(shè)大師
足球巨星的交易運(yùn)作,需借助轉(zhuǎn)會市場中復(fù)雜的機(jī)制來確定具體的買賣目標(biāo)。
發(fā)掘聯(lián)賽中的潛力新人或經(jīng)驗(yàn)豐富的明星球員。
指導(dǎo)并掌控球隊訓(xùn)練,最大化挖掘球員潛力。
為每場比賽打造專屬的聯(lián)賽、陣型和陣容。
版本更新記錄
v1.3.2版本
?新增LTM卡種
?修復(fù)已知問題
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>374MB
- 當(dāng)前版本:V2.1.1
游戲截圖
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