我來自江湖 v0.3
5.0分
- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
-
軟件類型:末日游戲
軟件版本:v0.3
大?。?78.2MB 語(yǔ)言: 標(biāo)簽: 修仙模擬 武俠動(dòng)作
更新時(shí)間:2025-12-11 06:24:11
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《我來自江湖》是一款能為玩家?guī)沓錾鋫b模擬體驗(yàn)的游戲。在最新版本中,玩家將化身江湖俠客,投身于豐富的行俠仗義玩法。游戲過程中,各類事件會(huì)以文字形式呈現(xiàn),整體體驗(yàn)十分精彩。此外,這款游戲的參與門檻和難度都不高,還具備頗高的自由度,快來體驗(yàn)《我來自江湖》吧!
我來自江湖新手攻略
一、【門派建筑】
農(nóng)莊種植需要點(diǎn)擊+,種子消耗較快,記得隨時(shí)補(bǔ)充

之前序章拿到的東西只有在倉(cāng)庫(kù)點(diǎn)了收藏之后才能使用,其實(shí)吃米飯就夠了,所以其他的食譜都是可以拿去賣掉的。如果發(fā)現(xiàn)倉(cāng)庫(kù)里面沒有書籍,可能是序章沒有拿或者是出現(xiàn)了bug,務(wù)必乘早重開

只有點(diǎn)了收藏之后才能在皰屋制作。

功法也是如此,收藏之后才能讓弟子學(xué)習(xí)。

二、【工作計(jì)劃講解】
點(diǎn)擊亮著的格子會(huì)使其變?yōu)楹谏谏碓撊宋锊粫?huì)執(zhí)行對(duì)應(yīng)事務(wù),反之亮著的格子則表示人物會(huì)去做這件事。比如需要安排狩獵時(shí),點(diǎn)亮狩獵選項(xiàng)即可,因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)高的人物執(zhí)行效率更高,所以應(yīng)盡量讓點(diǎn)數(shù)高的人負(fù)責(zé)你希望推進(jìn)的事務(wù)。舉例來說,若四個(gè)角色的烹飪點(diǎn)數(shù)分別為7、3、2、0,那么點(diǎn)數(shù)為7和3的角色烹飪速度更快且成功率更高,但由于點(diǎn)數(shù)7的是主角色,經(jīng)常需要外出,所以我會(huì)讓7和3的烹飪選項(xiàng)保持點(diǎn)亮狀態(tài),而將2和0的烹飪選項(xiàng)設(shè)為黑色。此外,經(jīng)常執(zhí)行某類事務(wù)的角色,對(duì)應(yīng)的技藝點(diǎn)數(shù)會(huì)逐步提升,比如頻繁采礦的角色,其采礦技藝會(huì)緩慢增長(zhǎng),因此不要錯(cuò)過培養(yǎng)所需人才的機(jī)會(huì)。最前面一欄是“優(yōu)先”設(shè)置,代表該角色會(huì)專注執(zhí)行的事務(wù),通常所有角色默認(rèn)優(yōu)先建造。若想讓某個(gè)角色專注于特定事務(wù)(比如伐木),只需將其優(yōu)先項(xiàng)設(shè)為伐木,這樣就不會(huì)出現(xiàn)他突然跑去加工木板的情況了。

三、【武功系統(tǒng)講解】
武功系數(shù)代表著你升級(jí)該武功時(shí)能提升的數(shù)值,越是高級(jí)的武功,升級(jí)后的加成效果越顯著。不過這里要特別留意“激發(fā)”的機(jī)制:如果你剛學(xué)會(huì)一個(gè)新功法,初始等級(jí)只有1級(jí),這時(shí)候要是選擇激發(fā)它,反而可能導(dǎo)致面板屬性下降。原因在于,除了當(dāng)前激發(fā)的功法外,其他未激發(fā)的功法都不會(huì)提供屬性加成。所以基礎(chǔ)功法也不能忽視,它不僅會(huì)持續(xù)為你提供屬性加成,而且是能一直用到后期的核心功法。

想吸引更多人來,得先把大殿建起來。等你的聲望到200就會(huì)有人來了——新手任務(wù)做完差不多就夠200了。大殿里還能搞研究,對(duì)了,研究界面能往右滑,我也是玩了好一陣子才發(fā)現(xiàn)這個(gè)小細(xì)節(jié)呢。

游戲前期常常會(huì)出現(xiàn)角色生病的情況,不過現(xiàn)階段沒法在戶外進(jìn)行治療,得先在研究系統(tǒng)里解鎖醫(yī)館功能才能給他們治病,記得要安排一個(gè)角色優(yōu)先負(fù)責(zé)坐診哦。

武器具備耐久度設(shè)定,解鎖天工堂后既能修復(fù)武器,也可在此鍛造武器。

四、【賺錢思路】
礦場(chǎng)初期就能挖到這類寶石,不過這些寶石在游戲前期派不上用場(chǎng),完全可以賣掉換錢。需要留意的是,出售物品得找對(duì)地方才能拿到合理價(jià)格——像礦場(chǎng)挖的礦石要去鐵匠鋪賣,蔬菜、禽蛋這類食材則得拿到食材鋪出售才行。
游戲前期可以賣掉煤炭、寶石、礦物這類用不上的資源來獲取銀錢;到了中期,能在大殿開展研究,還能靠走鏢的方式賺錢——所以不管處于哪個(gè)階段,銀錢應(yīng)該都足夠用。

五、【戰(zhàn)斗系統(tǒng)講解】
調(diào)息時(shí)間:和技能冷卻的機(jī)制類似,需要等待一定回合數(shù)后,才能再次進(jìn)行使用。
內(nèi)力值相關(guān)說明如下:攻擊類型包含外功攻擊與內(nèi)功攻擊,防御類型則有外功防御和內(nèi)功防御。當(dāng)觸發(fā)內(nèi)功攻擊或內(nèi)功防御時(shí),都會(huì)消耗內(nèi)力值,而技能施展過程中對(duì)內(nèi)力的消耗相對(duì)來說比較少。

運(yùn)轉(zhuǎn)周天:能回復(fù)大約六分之一的內(nèi)力。由于內(nèi)力會(huì)對(duì)攻擊和防御產(chǎn)生影響,所以當(dāng)內(nèi)力低于自身總量的三分之一時(shí),就需要留意運(yùn)用運(yùn)轉(zhuǎn)周天來恢復(fù)內(nèi)力了。
氣血值:當(dāng)角色受到攻擊或進(jìn)行反擊時(shí),氣血值會(huì)相應(yīng)減少。需要注意的是,氣血值分為紅色與白色兩種類型,其中白色的氣血值是能夠通過一定方式回復(fù)的,玩過王者榮耀的玩家可以將其類比為豬八戒的白血(英雄聯(lián)盟中也存在類似的設(shè)定)。

調(diào)勻內(nèi)息的效果是回復(fù)大量白色氣血值,所以當(dāng)你體內(nèi)沒有白色氣血值時(shí),使用這個(gè)技能基本等同于無效。

我來自江湖游戲亮點(diǎn)
一場(chǎng)浪漫的戀愛冒險(xiǎn)正等待開啟,途中會(huì)遇到各種不同的升級(jí)挑戰(zhàn),隨著進(jìn)程推進(jìn),將逐漸解鎖更多副本,開啟全新的升級(jí)作戰(zhàn)之旅。
在各式各樣的仙俠世界里盡情闖蕩,開啟一段充滿奇幻色彩的探索旅程,結(jié)識(shí)更多志同道合的伙伴,一同踏上飛升之路。
多樣的地圖探索,修習(xí)更多技能,完備的語(yǔ)音系統(tǒng),相互競(jìng)技較量。
精彩的修真仙俠故事等待著你的發(fā)現(xiàn),眾多充滿個(gè)性的職業(yè)由玩家選擇。

我來自江湖游戲特色
經(jīng)典題材重新演繹,玩法實(shí)現(xiàn)全方位優(yōu)化,畫面呈現(xiàn)精致且流暢的質(zhì)感,戰(zhàn)斗過程中即可獲取豐富裝備,定能讓你沉浸其中、欲罷不能。
玩家能夠靈活研習(xí)各類不同的修仙功法,在持續(xù)的戰(zhàn)斗中逐步變強(qiáng),展現(xiàn)自身的實(shí)力。
我來自江湖,游戲內(nèi)設(shè)有六個(gè)角色與六大劇情主線,玩家可在宏大的開放世界中自由探索,挑戰(zhàn)十人團(tuán)隊(duì)副本,還能親手打造專屬裝備。
當(dāng)未知風(fēng)險(xiǎn)來臨時(shí),要打造真正有實(shí)力的團(tuán)隊(duì),和同伴攜手面對(duì)挑戰(zhàn),共同實(shí)現(xiàn)能力的提升。

我來自江湖任務(wù)功法獲得攻略
揚(yáng)州茅九的任務(wù):掌握云龍棍法(普通棍法),將茅九擊殺后把他的頭顱交給史文龍。
揚(yáng)州武廟:莊子舞(稀有輕功)買香上香。
蘇州的主線任務(wù)是“白蓮劍法”(屬于普通劍法類型),完成劇情戰(zhàn)斗后即可獲取。
蘇州侯府的任務(wù)是獲取靈猿吐納功(稀有內(nèi)功),該內(nèi)功會(huì)在救人劇情結(jié)束后得到。
洛陽(yáng)歸云山的任務(wù)是獲取原始劍法這一稀有劍法,具體方法是先殺死羅云得到地圖,然后前往分岔路口進(jìn)入密道即可獲得該劍法。
洛陽(yáng)青山會(huì)的任務(wù):乾坤鏢(稀有暗器),在完成殺死羅琦的劇情后即可獲得。
洛陽(yáng)趙家寨的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)包括稀有內(nèi)功浩然訣、稀有劍法同歸劍法、稀有拳法終南指法,還有上乘內(nèi)功易經(jīng)鍛骨——不過易經(jīng)鍛骨是在前往趙家寨的路上翻找尸體時(shí)獲得的。
我來自江湖游戲評(píng)測(cè)
《我來自江湖》是一款全新推出的經(jīng)典武俠模擬游戲,玩法極具趣味性。玩家在游戲中能夠體驗(yàn)豐富多樣的江湖武俠模擬內(nèi)容,通過精湛的操作與策略,完成各類武俠挑戰(zhàn)任務(wù)。此外,游戲難度設(shè)定友好,玩家可以輕松沉浸其中,盡享武俠世界的獨(dú)特樂趣,不妨來嘗試一下這款游戲吧!
我來自江湖更新日志
v0.3版本
修復(fù)具有“喜愛裸身”特性的角色在穿脫衣服過程中屬性重復(fù)疊加的問題
修復(fù)修理裝備費(fèi)用不正確的問題
修復(fù)贈(zèng)送下毒物品給跟隨者時(shí)會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗的問題
化解仇恨的任務(wù)提交方式改為交談
修復(fù)下毒界面的角色列表無法拖動(dòng)的問題
當(dāng)你給NPC藥品或者食物時(shí),NPC會(huì)依據(jù)實(shí)際情況自行使用這些物品。
新增“自動(dòng)關(guān)閉彈窗”的設(shè)置選項(xiàng),當(dāng)玩家勾選該選項(xiàng)后,游戲內(nèi)的彈窗會(huì)在15秒倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí)自動(dòng)關(guān)閉
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>178.2MB
- 當(dāng)前版本:v0.3
游戲截圖
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