小小軍團(tuán) v3.5.0
5.0分
- 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
-
軟件類型:策略塔防
軟件版本:v3.5.0
大?。?64.55MB 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 標(biāo)簽: 策略對(duì)戰(zhàn) 軍團(tuán)養(yǎng)成
更新時(shí)間:2026-01-21 11:29:03
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《小小軍團(tuán)》作為一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,在充滿紛爭(zhēng)的亂世戰(zhàn)場(chǎng)上,你將化身指揮官,率領(lǐng)專屬軍團(tuán)馳騁各地、征戰(zhàn)不休。游戲采用Q版美術(shù)風(fēng)格,角色造型精致生動(dòng),既有著萌態(tài)可掬的一面,又不失英勇無(wú)畏的氣質(zhì);更有上百種不同角色可供選擇,搭配琳瑯滿目的裝備道具,讓你的軍團(tuán)陣容能夠衍生出無(wú)窮無(wú)盡的變化組合。
在《小小軍團(tuán)》中,除了單人冒險(xiǎn)模式,游戲還設(shè)置了多種競(jìng)技玩法,你可以與全球玩家同臺(tái)競(jìng)技,感受策略對(duì)戰(zhàn)的獨(dú)特魅力。此外,裝備打造與角色培養(yǎng)系統(tǒng)也十分完善,通過(guò)持續(xù)強(qiáng)化軍隊(duì),你將一步步登上戰(zhàn)場(chǎng)的頂峰。
小小軍團(tuán)玩法介紹
核心玩法圍繞兩軍對(duì)戰(zhàn)展開(kāi),戰(zhàn)斗過(guò)程無(wú)需玩家實(shí)時(shí)操作,只需提前招募并培養(yǎng)英杰,再在戰(zhàn)前完成陣型布置即可。
正式進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,就如同觀看動(dòng)畫般看著兩軍相互攻擊,盡管也能點(diǎn)擊右下角的技能圖標(biāo),但玩家達(dá)到一定等級(jí)后,即可點(diǎn)擊自動(dòng)出招。
進(jìn)入戰(zhàn)斗的初始階段顯示的是完整界面,你可以通過(guò)縮放操作來(lái)查看局部戰(zhàn)場(chǎng)的情況。
左下角的英雄血條顯示得很小,看起來(lái)還很粗糙,血量變化也有延遲,實(shí)在做不好的話不如不加,反正也不影響什么。
游戲的核心操作主要集中在戰(zhàn)前的陣型布置環(huán)節(jié)。不同關(guān)卡中,敵人的出戰(zhàn)陣型和兵種組合各有差異,同時(shí)兵種之間存在明確的克制關(guān)系,因此玩家需要根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行合理的排兵布陣,才能順利推進(jìn)關(guān)卡。
在戰(zhàn)斗體系里,步兵能壓制槍兵,槍兵可牽制騎兵,騎兵則對(duì)弓兵有克制效果;盾兵能為后排單位筑起穩(wěn)固的防御屏障,不過(guò)其短板在于容易被法師針對(duì)。
游戲里一共有40種不同的兵種,前期能解鎖的數(shù)量比較少。不過(guò)就當(dāng)前版本來(lái)看,騎兵和飛馬的強(qiáng)度簡(jiǎn)直離譜——飛馬專克法師,騎兵克制射手,前期要是走騎兵飛馬的組合基本能一路碾壓,兵種之間的數(shù)值平衡做得實(shí)在太差了。
招募分為基礎(chǔ)池和限時(shí)UP池兩種類型。普通招募的性價(jià)比還算不錯(cuò),600鉆石就能進(jìn)行一次十連抽,而且每30抽必定能獲得一個(gè)金色品質(zhì)的角色或物品。不過(guò)限定池的抽卡券獲取方式比較單一,目前看來(lái)只能通過(guò)氪金兌換這一個(gè)渠道。
游戲的核心養(yǎng)成機(jī)制聚焦于英雄戰(zhàn)力的提升,玩家可通過(guò)等級(jí)強(qiáng)化、技能精進(jìn)以及裝備升級(jí)等方式達(dá)成這一目標(biāo)。
游戲升星需要消耗角色碎片,當(dāng)角色被第二次獲得時(shí)會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)化為5個(gè)碎片,而每次升星需要20個(gè)碎片,這意味著升一星需要抽到該角色5次,并且升星的同時(shí)會(huì)提升一級(jí)技能等級(jí)。
游戲特色
超過(guò)一萬(wàn)將士同屏戰(zhàn)斗的宏大戰(zhàn)場(chǎng)
畫質(zhì)全面提升,全新光影特效和動(dòng)畫系統(tǒng)
多軍團(tuán)戰(zhàn)場(chǎng)援軍,排兵布陣之外更強(qiáng)的策略規(guī)劃
新增職業(yè)專精系統(tǒng),自由選擇角色職業(yè)
回到酒館,拿起的圣杯,召喚英杰
熟悉的英杰角色和技能特征
世界神話傳說(shuō)里的角色紛紛亮相,新增的英杰數(shù)量超過(guò)了一百名
真正的回憶,隱秘的故事,驚天的陰謀,最終的傳說(shuō)篇章
HD2D CG敘事致敬經(jīng)典場(chǎng)面
更新日志
v3.5.0版本
內(nèi)容和功能更新:
●鴻蒙大陸第五幕劇情主線現(xiàn)已上線。全新劇情中,英杰敖光與敖閏正式登場(chǎng),帶領(lǐng)玩家開(kāi)啟一段全新的主線故事。
●新增鴻蒙大陸第四幕劇情主線。新劇情角色嫦娥、巨靈神、火德星君、文曲星君、李靖將正式登場(chǎng),帶領(lǐng)玩家開(kāi)啟這段全新的主線劇情篇章。
●新增能量秘境與秘能商店(測(cè)試階段):通過(guò)能量秘境可便捷獲取養(yǎng)成系統(tǒng)所需的大部分資源,秘能商店的各類購(gòu)買操作需與對(duì)應(yīng)的游戲模式相綁定。
●牛魔王新增特殊部隊(duì)。
●玩家威望等級(jí)可以升到70級(jí)。
●優(yōu)化大陸塔的布陣體驗(yàn),無(wú)需再頻繁調(diào)整養(yǎng)成配置,并且新增了大陸塔模式的成就獎(jiǎng)勵(lì)。
●將幻影入侵模式的基礎(chǔ)資源掉落大幅提高,并把該模式的威望等級(jí)擴(kuò)充到60級(jí)以后。
●大幅提升威望等級(jí)達(dá)到70級(jí)后,幻影入侵模式下基礎(chǔ)資源的掉落數(shù)量。
●公平競(jìng)技場(chǎng)規(guī)則調(diào)整:累計(jì)充值獲得的英杰角色將無(wú)法在公平競(jìng)技場(chǎng)中使用。
●秘能商店將下調(diào)獸人入侵模式下職業(yè)類商品的售價(jià),并增加該商品寶箱內(nèi)的材料數(shù)量。
●碎片商店新增楊戩、雷震子、金翅大鵬的圣物材料。
●新增隨機(jī)碎片寶箱:可隨機(jī)開(kāi)出橙色英杰碎片與紫色英杰碎片,可在競(jìng)技場(chǎng)商店進(jìn)行購(gòu)買。
●新增福利:達(dá)到v10的玩家可以通過(guò)累充福利領(lǐng)取140個(gè)海姆達(dá)爾碎片。
修復(fù)Bug和優(yōu)化:
●競(jìng)技商店競(jìng)技幣兌換增加數(shù)量拖動(dòng)方式。
●戰(zhàn)令的獎(jiǎng)勵(lì)部分增加一鍵領(lǐng)取功能。
●優(yōu)化背包中寶箱品質(zhì)不明顯問(wèn)題
●優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)和時(shí)間的顯示方式。
●優(yōu)化背包界面使用道具后的提示信息。
●優(yōu)化幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤刷新時(shí)間描述。
●修復(fù)梅林塔閃退問(wèn)題。
●修復(fù)競(jìng)技商店購(gòu)買界面跳轉(zhuǎn)至入侵商店后顯示異常的問(wèn)題。
●修復(fù)了大陸競(jìng)技幣兌換其他競(jìng)技幣時(shí),數(shù)量顯示出現(xiàn)換行的問(wèn)題。
●修復(fù)領(lǐng)取過(guò)的郵件仍顯示未讀問(wèn)題。
●修復(fù)競(jìng)技場(chǎng)規(guī)則獎(jiǎng)勵(lì)說(shuō)明文字超框問(wèn)題。
●修復(fù)能量秘境圖標(biāo)顯示異常問(wèn)題。
●修復(fù)開(kāi)啟部隊(duì)簡(jiǎn)化功能后,獸人入侵玩法中該功能無(wú)法生效的問(wèn)題。
●修復(fù)軍團(tuán)將第二軍團(tuán)置于優(yōu)先位置,但戰(zhàn)斗中首先暴露的是第一軍團(tuán)的問(wèn)題。
●修復(fù)批量重置英杰等級(jí)報(bào)錯(cuò)問(wèn)題。
●修復(fù)兵種樹(shù)槍兵斯巴達(dá)戰(zhàn)士文本描述錯(cuò)誤問(wèn)題。
●修復(fù)戰(zhàn)斗中技能顯示亂碼問(wèn)題。
●修復(fù)批量晉升有時(shí)候圖標(biāo)會(huì)消失問(wèn)題。
●修復(fù)突破等級(jí)上限的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)報(bào)錯(cuò)問(wèn)題。
●修復(fù)奇觀產(chǎn)出中出現(xiàn)錯(cuò)誤圖標(biāo)的問(wèn)題。
●修復(fù)了沙和尚主線關(guān)卡已通關(guān)后,成就任務(wù)仍無(wú)法完成的問(wèn)題。
●修復(fù)開(kāi)啟寶箱任務(wù)已完成,但無(wú)法領(lǐng)取活躍點(diǎn)。
●修復(fù)招募卡池選中特效穿透的問(wèn)題。
●修復(fù)精兵特訓(xùn)速戰(zhàn)結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取界面點(diǎn)擊空白區(qū)域無(wú)法返回的問(wèn)題。
●修復(fù)了幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤在弱網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,若快速點(diǎn)擊會(huì)出現(xiàn)異常消耗的問(wèn)題。
●解決新手引導(dǎo)的指引提示和幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤之間存在的層級(jí)沖突問(wèn)題。
●修復(fù)大陸塔戰(zhàn)斗內(nèi)頭像等級(jí)與布陣等級(jí)顯示不一致的問(wèn)題。
●修復(fù)獸人入侵攻擊次數(shù)變?yōu)樨?fù)數(shù)的問(wèn)題。
●修復(fù)部分玩家裝備無(wú)法升級(jí)到滿級(jí)的問(wèn)題。
●修復(fù)部分裝備在背包中顯示星級(jí)不正確的問(wèn)題。
●修復(fù)裝備升星會(huì)出現(xiàn)異常的問(wèn)題。
●修復(fù)火焰大法師與火焰宗師技能數(shù)值無(wú)變化的問(wèn)題。
平衡性相關(guān)
●復(fù)活效果調(diào)整統(tǒng)一:當(dāng)角色陣亡時(shí),會(huì)重置敵軍對(duì)自身的索敵狀態(tài);復(fù)活后,將繼續(xù)攻擊陣亡前鎖定的目標(biāo)敵軍。涉及調(diào)整的英杰包括:克撒、布倫希爾德、沙默斯。
●騎兵二次索敵范圍提升。
●槍兵受騎兵的傷害降低20%。
●所有英杰技能里關(guān)于效果是否可驅(qū)散的標(biāo)注規(guī)則如下:若技能中的增益或減益效果明確說(shuō)明為“永久”,則默認(rèn)該效果不可驅(qū)散。
●對(duì)所有英杰技能描述里的數(shù)值顏色進(jìn)行優(yōu)化,將增益效果統(tǒng)一設(shè)為藍(lán)色,減益與傷害效果統(tǒng)一設(shè)為紅色,恢復(fù)效果統(tǒng)一設(shè)為綠色,觸發(fā)條件、持續(xù)時(shí)間等內(nèi)容統(tǒng)一設(shè)為黃色。
●修正凱撒減速持續(xù)時(shí)間與描述不一致的問(wèn)題,同時(shí)將該效果從減益調(diào)整為增益。
●修復(fù)沙默斯士兵觸發(fā)復(fù)活效果時(shí),會(huì)額外為部隊(duì)中剩余存活士兵恢復(fù)生命值的問(wèn)題。
●修正特拉姆對(duì)護(hù)盾單位增傷未生效的問(wèn)題。
●修正吉爾·德·萊斯2星圣物生效異常,
●修正布倫希爾德、西格魯?shù)旅枋鲥e(cuò)亂的問(wèn)題。
●修正忒修斯升星后數(shù)值沒(méi)有變化的問(wèn)題。
●優(yōu)化金翅大鵬技能描述,與實(shí)際邏輯匹配。
●完善錫德里克的技能描述。
●楊戩調(diào)整
- 攜帶專屬士兵:陷陣天兵。
- 技能特效優(yōu)化,打擊范圍擴(kuò)大。
- 傷害比例30%~70%→40%~100%。
- 3星圣物調(diào)整:楊戩每次擊殺后,不再恢復(fù)自身及哮天犬15%的生命值,而是改為提高二者15%的生命上限。
●金翅大鵬
- 對(duì)技能描述的生效范圍進(jìn)行優(yōu)化,使其與實(shí)際效果(同排加成)保持一致。
- 5星圣物調(diào)整優(yōu)化:風(fēng)盾生效期間,額外增加20%的攻擊速度與25點(diǎn)閃避值。
●雷震子
- 技能傷害比例從20%~50%調(diào)整為50%~80%。
●英杰調(diào)整
- 伊格內(nèi)修斯:提升奧術(shù)能量傷害,對(duì)4星圣物進(jìn)行調(diào)整。
- 帕里斯:技能邏輯進(jìn)行了調(diào)整,其造成的傷害現(xiàn)在會(huì)被計(jì)入自身的統(tǒng)計(jì)面板中。
- 布倫希爾德:針對(duì)復(fù)活后回血溢出的問(wèn)題進(jìn)行優(yōu)化,溢出的血量將調(diào)整為增加同等數(shù)值的生命上限。
- 凱撒:生效目標(biāo)調(diào)整為同排騎兵,減速比例將隨星級(jí)逐步提高,5星圣物進(jìn)行了調(diào)整。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>364.55MB
- 當(dāng)前版本:v3.5.0
游戲截圖
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