暗黑破壞神不朽公測版 v3.2.1
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暗黑破壞神不朽公測版是由暴雪娛樂與網易游戲攜手打造的移動端大型多人在線動作角色扮演游戲,目前已開啟公測,且游戲剛剛拿到版號,感興趣的玩家可以期待后續(xù)的更新內容。
暗黑破壞神IP的首款作品,為玩家呈現(xiàn)經典暗黑IP的宏大世界觀!搶先公測服開啟后,玩家能在游戲里體驗最新內容,一經推出便廣受玩家喜愛,可真正享受暢爽戰(zhàn)斗與沉浸式的暗黑世界探索樂趣!各類熱血戰(zhàn)斗玩法靜待體驗,感受最純粹的動作挑戰(zhàn)。
暗黑破壞神不朽公測版邀請碼
6F6CCBDA7B
暗黑破壞神不朽公測版零氪職業(yè)選擇推薦
職業(yè)的選擇
我個人比較推薦死靈法師這個職業(yè),對零氪玩家來說相對友好一些。它在PVE里堪稱萬金油,不過到了PVP就有點像沙包了。戰(zhàn)斗時能召喚亡者戰(zhàn)士在前排扛傷害,自己躲在后面持續(xù)輸出。雖然傷害有點刮痧,但勝在整體打法比較穩(wěn)。
玩法豐富多樣,既能召喚一群仆從與對手展開對戰(zhàn),自己則在后方觀戰(zhàn);也能通過裝備套裝提升自身的暴擊率和攻擊速度,讓亡者戰(zhàn)士在前抵擋敵人,自己在后方進行輸出;還可以運用控制類技能輔助隊友,為隊友添加護盾,同時致盲敵人。
挑戰(zhàn)秘境時,即便越級挑戰(zhàn)也能順利通關;不僅如此,單人還能拿下?lián)碛袃砂偃f血量的黑薔薇。
如果是近戰(zhàn)職業(yè),PVP方面或許會更受玩家歡迎;要是零氪玩家的話,死靈法師的體驗相對會好一些。
看下圖
你會額外承受32%的傷害,并且造成的傷害會降低24%
在數值類游戲里,如果想跨級挑戰(zhàn),角色會帶有負面狀態(tài)加成。近戰(zhàn)角色要是和一大群怪物正面交鋒,可能一下子就倒下了。不過這說的都是等級差得特別多的情況。
沒有這個提示的話,近戰(zhàn)職業(yè)戰(zhàn)斗時貼臉雖然會損失一些血量,但怪物掉落的生命球數量不少,回血比較容易,而且還有血瓶可以用。
死靈法師技能如下:
(圖片僅作參考,其中的數字、百分比請以技能等級為準)
技能是按照順序逐步解鎖的。我第一天開始玩的時候,就已經解鎖到亡者之甲了,當時游戲等級也有四十多級。
能夠選四個技能進行搭配。
第一天技能搭配:
亡者戰(zhàn)士+鐮刀收割+精魂引爆+鬼行術
刷怪的思路是這樣的:副本里每隔一段距離就設有空氣墻,空氣墻前會分布著兩三組怪物。操作時可以直接用鬼行術從怪物身旁穿過,抵達空氣墻前;接著先激活亡者戰(zhàn)士并將其拉到自己身前,隨后用鐮刀創(chuàng)造精魂,最后就是持續(xù)不斷地引爆精魂輸出!
然后在打BOSS要進門的時候,先把技能換一下,把精魂引爆換成亡者法師。
(boss戰(zhàn)沒有大量單位死亡產生精魂)
那為何不把鬼形術替換掉呢?雖說技能描述里寫的是不可選取狀態(tài),但實際效果和無敵沒什么兩樣,像中毒狀態(tài)、范圍傷害這類效果它都能免疫。
后面的話,我們還可以這樣技能搭配
亡者戰(zhàn)士+號召石魔+精魂引爆+亡者法師
亡者戰(zhàn)士+號召石魔+亡者法師+死者之甲
可以這樣搭配著和隊友組隊下副本。前者更側重于群體AOE輸出,后者則更專注于輔助。后面的boss傷害特別高,而且還是范圍傷害。
而且技能還能借助橙色裝備的傳奇屬性來強化。例如引爆會變成蜘蛛沖向附近的敵人,之后爆炸依舊是范圍傷害;亡者之墻會化作一排戰(zhàn)士向前推進并造成擊退效果等等……
怪物的戰(zhàn)斗等級與自身差距越大,所帶來的負面效果就越明顯。對于死靈法師而言,越級發(fā)起挑戰(zhàn)會更具難度。
召喚物扛不住六秒。技能搭配的話,
亡者戰(zhàn)士+號召石魔+亡者法師+黑暗詛咒
致盲一大波小怪給予召喚物輸出的空間。
———
通行證等級達到十級后,就能獲得一件橙色裝備,我建議兌換“臨終接引”這件。
第一天就能拿到了。建議增強亡者法師這個角色:讓法師切換成近戰(zhàn)模式后,攻擊速度變慢,但攻擊變成范圍傷害。這樣調整后的傷害肯定比引爆技能高不少,用起來也會順手得多。
但不建議通行證一到10級就領取了。
第二天再領吧!那時候自身等級也到48到50多級了,這個時機領是最好的。等之后遇到更好的裝備,就算不用這個了還能提取精華,留著以后傳承時換上這個傳奇屬性。
在選擇裝備方面如
提升了召喚物的強度與持續(xù)時間,不管是寵物數量還是輸出傷害都相當充足,唯一的短板是缺少控制手段。要是沒遇到等級過高的怪物還能一戰(zhàn),一旦碰到就會陷入傷害增加、輸出降低的困境,召喚物還會被一群怪物圍攻。
我方又沒有控制,撐不了很久的。
我們玩的是死靈法師加成屬性主要加點智力。
智力可以提高召喚物的傷害。在屬性加成方面,與其選擇屬性更好的加28耐力裝備,不如選加22智力的裝備。
裝備的鑲嵌寶石推薦如下
(集中一星、二星。每個人都用的起)
自由與虔誠是傳說寶石的核心屬性,建議優(yōu)先升級。升級后能提升召喚物的持續(xù)時間,增強續(xù)航能力,從而為穩(wěn)定輸出提供保障。
群里有人詢問,寶石鑲嵌在某個特定部位和鑲嵌在其他部位,在安裝方面有什么不一樣的地方?
沒有,只是提供一個位置罷了!
普通寶石的孔位帶有顏色,所以沒辦法給出具體鑲嵌哪種的建議。
對于死靈法師而言,赤精石所提供的基礎生命值并無必要,紅色孔位不建議進行鑲嵌。畢竟其加成數值較低,僅有幾百點,而怪物單次攻擊造成的傷害往往能達到七八千點。
黃色孔位的話,這套是召喚流派,沒有控制效果,所以就別裝貓眼石這類提升控制強度的寶石了。
以上的只適合單刷,比如挑戰(zhàn)秘境這些
在組隊的時候,等級還沒到60級呢。去打神廟副本,Boss放了個技能,三個死靈玩家的召喚物一下子全沒了,那是大范圍的多重傷害。要是有“臨別饋贈”這件衣服,最好把“鏡像之御”技能換掉?!巴稣咧住蹦艿謸跷宕蝹?,組隊打高難度副本的時候用起來特別好用。
死靈野外組隊刷怪與掛機
(僅提供方法,不提倡。被舉報封號三天)
死靈法師相較于其他職業(yè)的優(yōu)勢,主要體現(xiàn)在能夠召喚生物以及擁有較遠的遠程攻擊距離這兩方面。
在掛機能力上僅次于獵魔人,死靈法師推薦去下圖的藏書館位置(這里能刷到五波怪),可以把一張濕紙巾鋪在普攻鍵上,再用重物壓好。怪物進入攻擊范圍后會自動鎖定并攻擊,就連亡者戰(zhàn)士都能在普攻范圍圈外發(fā)起攻擊。
這個位置的怪物大多是近戰(zhàn)類型。亡靈戰(zhàn)士可以幫忙抵擋傷害,而且由于它的傷害比較低,能拉長連擊的持續(xù)時間,等新的怪物刷新出來后,就能通過擊敗它們把連擊層數疊上去了。
組隊亦是如此操作,延長連擊時間獲得大量的經驗。
就算你沒看手機,不小心被怪物打死了,復活之后地上的物品還在那兒等著你來撿,這絕對是穩(wěn)賺不賠的事兒。
掛機兩個小時的一次野外評價
死靈法師pvp表現(xiàn)
在沙包模式里,召喚流和引爆精魂這兩種玩法完全派不上用場——不僅傷害打不出來,還根本扛不住傷害。至于核心技能邪矛,傷害也不太夠看,主要是受傷害衰減機制和玩家自身屬性的影響。不過要是對面殘血了,用邪矛收個人頭倒還行,還能靠這個技能產生精魂。
打這個模式,我建議以保護、控制為主
技能搭配如下:
亡者之甲+亡者戰(zhàn)士+堅硬地刺+鬼行術
搭配下圖橙色裝備提供的傳奇屬性效果更佳。
鬼行術的核心作用是快速脫離戰(zhàn)場,利用繃帶回血,同時避開敵人的貼臉攻擊和范圍傷害。死靈法師在這個模式里確實很難打出有效傷害,想玩引爆流也湊不齊足夠的精魂。
進入該模式后,每個人都會獲得一個紛爭狀態(tài),此狀態(tài)能夠削弱寶石的大部分詞條效果。不過,氪金大佬依舊能順利拿下人頭,該有的高額傷害也絲毫不會減少。
護身符(56級后可佩戴)
這個其實不太重要,他那些能提升傷害的技能,只要有你當前在用的就行。你拿去給他升階的話,并不會提高這一條屬性的百分比數值,反而會額外增加一條新的屬性。
其他職業(yè)的技能也會刷新出來,那么多職業(yè)那么多技能堆在一起,想刷到你當前在用的四個技能其實挺難的。而且這加成也不算多,不建議因為護身符加的技能和自己裝備的不一樣,就特意把技能換成護身符對應的——畢竟它加成太低了,所以這點差異無關緊要。
(60級后)巔峰加點
60級之后有兩種類型可供我們選擇,分別是乘勝追擊和臨危不亂。
“乘勝追擊”里的秘技效果是越戰(zhàn)越勇,擊殺怪物后能提升攻擊速度和移動速度。
臨危不亂的秘技更適配死靈法師,能增強其生存能力,通過持續(xù)召喚生物消耗對手。尤為關鍵的是,其中有一項秘技名為
暢通無阻
當生命值低于30%時,移動速度提升35%,并且在接下來的五秒內無視與怪物的碰撞體積
每次打秘境的時候,總會被一群怪物圍住動彈不得,鬼行術又在冷卻。無視碰撞體積這功能是真的關鍵,被圍了至少還能有機會逃出去。
角色達到60級后,每升一級都能得到一個點數用于分配給這些秘技。我個人建議按照上圖所示的路線來解鎖。
單刷黑薔薇(地獄難度)
關于單刷血量超過200萬的黑薔薇,同等級的近戰(zhàn)職業(yè)是沒法刷的,畢竟得貼身輸出就會吃滿所有技能傷害。黑薔薇本身傷害不算特別高,可架不住它技能種類多,而且血量還特別厚。
這也算是遠程職業(yè)的一個優(yōu)勢吧!就像下圖里的這個角落,就能實現(xiàn)無傷輸出。其中死靈法師的效果是最好的,帶三個召喚物技能,再搭配一個鬼行術來躲避傷害。像法師、獵魔人這類遠程職業(yè),操作起來就要稍微慢一些了。
需要注意的是,黑薔薇擁有100多萬的血量,戰(zhàn)斗中會出現(xiàn)指定區(qū)域的轟炸攻擊,這時候需要通過靈活走位來躲避。
不太建議和其他人一起刷,最好是單刷吧!
多人組隊刷的時候,血量數值高得嚇人,回血量更是夸張——1200萬的血量能從400萬直接拉回700萬,關鍵還是團隊配合的問題。
游戲特色
這款游戲運用了暗黑風格的畫面設計,玩家在游玩過程中能夠感受到暗黑系列游戲的經典玩法。
暗黑風格的游戲畫面,引領玩家重返熱血的地牢探索冒險,攜手擊敗BOSS獲取豐厚獎勵。
海量的游戲任務關卡,等待玩家解鎖挑戰(zhàn),擊敗更多強大的BOSS,展現(xiàn)你自己的實力。
游戲亮點
經典暗黑系列游戲的ARPG俯視角鏡頭操控,引領玩家重拾童年里那段經典的暗黑回憶。
輕養(yǎng)成的游戲模式,肉鴿類的玩法機制,于經典之上持續(xù)創(chuàng)新,帶來別具一格的戰(zhàn)斗體驗。
多端平臺相互聯(lián)動,電腦與手機端全面打通,數據持續(xù)在線,讓你隨時隨地都能輕松暢玩。
游戲評測
暗黑破壞神不朽公測版延續(xù)了經典的暗黑風格,是一款充滿熱血氛圍的地牢冒險游戲。它保留了經典的地牢探索玩法,玩家能夠在游戲里充分發(fā)揮不同職業(yè)的技能特長,盡情釋放各類強力技能,享受暢快淋漓的對決體驗。
更新日志
v3.2.1版本
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v3.1.3版本
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詳細信息
- 文件大小:1.93GB
- 當前版本: v3.2.1
游戲截圖
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