緋石之心 v1.4.3
5.0分
- 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
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軟件類型:卡牌對(duì)戰(zhàn)
軟件版本:
v1.4.3
大小:1.30GB 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 標(biāo)簽: 緋石之心 二次元卡牌手游
更新時(shí)間:2026-01-21 11:42:17
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《緋石之心》是一款相當(dāng)有趣的卡牌策略養(yǎng)成游戲。它以中世紀(jì)魔幻為背景主題,采用了簡(jiǎn)單易上手的卡牌對(duì)戰(zhàn)模式,三十多位獨(dú)具匠心設(shè)計(jì)的卡牌英雄將陪伴玩家一同戰(zhàn)斗!游戲中富有創(chuàng)新的系統(tǒng)玩法,玩家能夠逐一進(jìn)行體驗(yàn)選擇。精彩又刺激的關(guān)卡挑戰(zhàn)絕對(duì)不容錯(cuò)過(guò),玩家還可以依據(jù)每個(gè)關(guān)卡的不同類型來(lái)制定對(duì)應(yīng)的陣型,這更能考驗(yàn)各位玩家的策略布局能力。
為了提升游戲的可玩性,戰(zhàn)斗系統(tǒng)把重點(diǎn)放在戰(zhàn)前策略的選擇上,讓每個(gè)游戲角色都具備培養(yǎng)的價(jià)值;同時(shí),為了維持玩家的興趣,游戲提供掛機(jī)功能,簡(jiǎn)化了卡牌的養(yǎng)成流程,使玩家能夠更輕松地培養(yǎng)卡牌角色。
緋石之心兌換碼大全
兌換碼:yh111
獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容:玩家能夠獲取十萬(wàn)金幣、一張競(jìng)技遠(yuǎn)航券以及一百顆鉆石。
兌換碼:svip888
獎(jiǎng)勵(lì)詳情:可領(lǐng)取一百顆鉆石、兩張遠(yuǎn)航卷軸與一張真實(shí)尋寶卷。
兌換碼(適用于十級(jí)角色):(未提供兌換碼)
獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)置:當(dāng)角色等級(jí)提升至十級(jí)時(shí)使用該道具,即可獲取五張召喚卷軸。
兌換碼:sszg666
禮包內(nèi)含三百顆鉆石、五張召喚券與二百符石。
兌換碼:yn888
獎(jiǎng)勵(lì)組合:內(nèi)含十萬(wàn)經(jīng)驗(yàn)值、兩張遠(yuǎn)航券和五百顆鉆石。
兌換碼:bc666
資源禮包內(nèi)包含十萬(wàn)金幣、兩張召喚券和十張尋寶卷。
兌換碼:dyss2022
特別饋贈(zèng):一千顆鉆石作為獎(jiǎng)勵(lì)。
兌換碼(適用于二十五級(jí)角色):ss520
使用條件:角色等級(jí)達(dá)到二十五級(jí)時(shí)可解鎖使用,獎(jiǎng)勵(lì)包含100次連續(xù)抽取機(jī)會(huì)以及五十顆鉆石。
兌換碼:svip666
禮包福利包含一萬(wàn)經(jīng)驗(yàn)值、一萬(wàn)金幣和一千精粹神器點(diǎn)數(shù)。
兌換碼:Sszgwb
獎(jiǎng)勵(lì)資源:將贈(zèng)送探寶券及二百顆鉆石。
兌換碼:SSZGJQYL1314OHFQ
未知獎(jiǎng)勵(lì):這個(gè)兌換碼的具體獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容尚未明確,建議你進(jìn)入游戲嘗試兌換,以獲取實(shí)際的獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲特色
這個(gè)卡牌對(duì)弈模式簡(jiǎn)單易上手,能讓玩家更好地享受游戲的快樂(lè)。
三十多位獨(dú)具匠心的卡牌英雄,玩家能夠自由選擇。
獨(dú)具匠心的替補(bǔ)系統(tǒng)玩法,將充分考驗(yàn)各位玩家的戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃能力。
緋石之心六大職業(yè)介紹
勇者
近戰(zhàn) 高防 輸出
這是一位能攻善守的強(qiáng)力戰(zhàn)士,不僅防御數(shù)值出色,還具備穩(wěn)定的持續(xù)輸出能力。在戰(zhàn)場(chǎng)上,他總是身先士卒,沖鋒在前。要是團(tuán)隊(duì)的整體輸出火力略顯不足,不妨考慮把守護(hù)型職業(yè)替換成這位勇者,以此來(lái)補(bǔ)充輸出短板。
順便說(shuō)一下,萊雅姐姐的職業(yè)可是勇者呢。是不是挺讓人意外的呀?
守護(hù)
近戰(zhàn) 肉盾 守衛(wèi)
前排坦克的突出特點(diǎn)是防御能力出色且血量充足,能夠有效抵御敵人的攻擊。若想讓整個(gè)隊(duì)伍的輸出能力得到更充分的發(fā)揮,守護(hù)職業(yè)是不可或缺的存在——只有前排穩(wěn)固地承擔(dān)住攻擊壓力,后排才能毫無(wú)后顧之憂地進(jìn)行高效輸出。
游戲教程贈(zèng)送的艾露,恰好能完美詮釋守護(hù)這一職業(yè)的特性——可以為隊(duì)友承擔(dān)傷害、施加護(hù)盾,還能減輕友軍所受的傷害,每個(gè)技能都具備很高的實(shí)用性。
影刃
近戰(zhàn) 爆發(fā) 輸出
刺客這一職業(yè),具備強(qiáng)勁的爆發(fā)輸出能力。影刃的核心特點(diǎn)在于能突進(jìn)至敵方后排發(fā)起攻擊。要是小隊(duì)打算優(yōu)先處理掉對(duì)方那些難以應(yīng)對(duì)的后排角色,不妨考慮讓影刃加入隊(duì)伍。
教程附贈(zèng)的修特是個(gè)相當(dāng)強(qiáng)力的影刃角色,收割后排如同砍瓜切菜般輕松,前期推進(jìn)關(guān)卡時(shí)務(wù)必帶上他。
游俠
遠(yuǎn)程 高傷 輸出
能持續(xù)發(fā)揮職業(yè)特性,輸出能力出色,對(duì)近戰(zhàn)職業(yè)能形成有效壓制。當(dāng)敵方前排的守護(hù)能力較強(qiáng)時(shí),可選用游俠進(jìn)行針對(duì)性克制。
提及游俠,就不得不說(shuō)到圣槍修女玫麗——這位兼具美麗與強(qiáng)大的大姐姐,實(shí)在讓人喜愛(ài)不已。
元素
遠(yuǎn)程 法術(shù) 輸出
法師這個(gè)職業(yè),既能持續(xù)釋放法術(shù)造成穩(wěn)定傷害,又具備強(qiáng)大的范圍性技能輸出,能迅速清掃戰(zhàn)場(chǎng)上的敵人。它堪稱推圖過(guò)程中不可或缺的選擇,能顯著提升關(guān)卡的通過(guò)效率。
教程送的賽娜緹斯依舊擁有著可怕的暴擊能力和全屏AOE的必殺技能,這也太厲害了吧~
神使
遠(yuǎn)程 治療 輔助
神使的定位是輔助,功能性十分豐富。輸出能力相對(duì)較弱,但能為隊(duì)友提供治療,賦予隊(duì)友各類增益效果,同時(shí)還能對(duì)敵人施加多種減益效果。因此,依據(jù)敵方的陣容搭配,選用合適的神使英雄,能夠讓己方其他英雄的實(shí)力得到顯著提升。
而玲恰恰是一位集充能、加速、回血、破防等能力于一身的頂尖神使——當(dāng)然,這是她的自稱。
除此之外,六大職業(yè)之間是有克制關(guān)系的
如圖所示
勇者克制影刃,影刃克制元素,元素克制勇者。
守護(hù)克制神使,神使克制游俠,游俠克制守護(hù)。
巧妙利用敵我陣容之間的克制關(guān)聯(lián),能夠帶來(lái)額外傷害,使通關(guān)過(guò)程更為輕松。
緋石之心全系角色介紹
勇者篇
萊雅 唯一真神
別稱:YYDS、最強(qiáng)勇者、唯一大佬、鎖血戰(zhàn)神、傳奇第一人、迷失之翼(我那6個(gè)翅膀難道沒(méi)被看見(jiàn)嗎?)
技能機(jī)制:4個(gè)被動(dòng)技能,融合了反擊、范圍AOE、攻速(最高可達(dá)75%)、免死以及真?zhèn)@些效果。
大招能帶來(lái)3.5秒的無(wú)敵效果,還能增加25%的攻擊速度。我當(dāng)時(shí)心里直接就冒出一句“好家伙”。
英雄聯(lián)結(jié):暴擊恢復(fù)(無(wú)限續(xù)航)、生命恢復(fù)、攻速加持(105%,我TM再次驚了)
專屬武器效果:釋放大招后的4秒內(nèi)可造成神圣傷害(后期能實(shí)現(xiàn)神圣傷害常駐,將上限完全拉滿)
點(diǎn)評(píng):205%的攻速加成相當(dāng)可觀,要是再搭配攻速輔助,那攻擊速度快到能讓你體驗(yàn)到“鬼畜”般的效果。并且攻速越快怒氣回復(fù)也會(huì)跟著提速,再加上回怒手段的話,幾乎能一直保持無(wú)敵狀態(tài)。
總結(jié)一下,萊婭絕對(duì)是緋石里的唯一真神,妥妥的六邊形全能戰(zhàn)士。(真不是我夸大,從第一次測(cè)試版本開(kāi)始玩到現(xiàn)在一直都是這樣,要是公測(cè)的時(shí)候削弱她,我直接就退坑了)
艾麗莎 T2
別稱:小紅帽 新手戰(zhàn)神 嗷嗚 是個(gè)狼人 暴雪狼魂
技能機(jī)制: 小技能流血額外傷害
大招能增加流血傷害,還帶有暈眩控制效果(范圍傷害很出色,不過(guò)也就一般般)
英雄聯(lián)結(jié):暴擊、冷卻縮減(我的緣分是不是不太對(duì)?)
專屬武器:大招流血傷害提升 (算加強(qiáng)吧?算的)
點(diǎn)評(píng):流血機(jī)制在各類游戲里十分常見(jiàn),這是一套需要團(tuán)隊(duì)配合才能發(fā)揮高爆發(fā)效果的體系,單靠一名勇者確實(shí)難以支撐。對(duì)于新手而言,這個(gè)機(jī)制上手簡(jiǎn)單,前期推圖時(shí)傷害表現(xiàn)還不錯(cuò),到了后期則更依賴整體體系的搭配。
夏莉妲 T3
別稱: 斧王 為什么不叫夏妲己 暴虐傭兵
技能機(jī)制:普通技能具備穿甲、擊倒、范圍傷害及攻速提升效果(目前各項(xiàng)數(shù)值的設(shè)計(jì)還不夠激進(jìn),是否可以再增強(qiáng)一些?)
大招帶穿甲效果,還能觸發(fā)擊殺恐懼(這大招確實(shí)挺厲害的,不過(guò)勇士類角色普遍都有個(gè)短板——身板太脆扛不住傷害,要是重點(diǎn)培養(yǎng)吧,容易被集火秒掉;可要是不主養(yǎng),大招的效果又打不出來(lái),不夠過(guò)癮)
英雄聯(lián)結(jié):小技能降低冷卻 (我朋友很少)
專武:釋放技能攻速提升 (中規(guī)中距)
點(diǎn)評(píng):我只是個(gè)傭兵!(不對(duì),你只是個(gè)打工的)
普洛 T3
別稱: 新手戰(zhàn)神? 天命主角 秘境獵手 魔武雙修 洛洛
技能機(jī)制:小技能低生命加攻、魔法傷害回血、雙系傷害
大招多段雙系傷害(愛(ài)的魔力轉(zhuǎn)圈圈,)
英雄聯(lián)結(jié):提升抗性與攻擊力(加成不算高,先湊合用著)
專武:大招物理傷害回血 (續(xù)航還是可以的)
點(diǎn)評(píng):本來(lái)覺(jué)得應(yīng)該還行,可實(shí)際用起來(lái)怎么就不對(duì)勁呢?(莫非是因?yàn)槲沂侵鹘堑木壒??)還是就當(dāng)個(gè)擺設(shè)掛件算了。
薩克藍(lán) T2
別稱:錘子蘿莉(女性,16歲,身高124cm)、鐵匠、神將學(xué)徒
技能機(jī)制:小技能擊退、降低命中、免傷回復(fù)、戰(zhàn)士群體增傷(斯巴達(dá)勇士必備)
大招的范圍傷害附帶重傷效果(可這重傷居然還要看概率觸發(fā),能不能做得實(shí)在一些)
英雄聯(lián)結(jié):增加抗性、任性
專武:戰(zhàn)士群體攻速(斯巴達(dá)勇士必備)
評(píng)價(jià):?jiǎn)慰醇寄苊姘蹇傆X(jué)得差點(diǎn)意思,但實(shí)際用起來(lái)效果卻意外不錯(cuò)——既有增傷效果,又能扛?jìng)€能輸出。如果抽取的數(shù)量比較多的話,倒是可以拿出來(lái)用用。
當(dāng)然你也可以試試6近戰(zhàn)刺客陣容可以當(dāng)當(dāng)前排
艾達(dá) T2
別稱: 挨打 爪娘 鱗鐵之爸
技能機(jī)制:小技能具備禁怒、免傷效果,擁有低血量時(shí)的追殺能力與額外傷害加成(這機(jī)制活脫脫像個(gè)刺客,怕不是進(jìn)錯(cuò)陣營(yíng)了)
大招的額外傷害比較依賴攻速,需要攻速屬性的加持,實(shí)際打出來(lái)的傷害還是相當(dāng)可觀的。
英雄羈絆:失血攻速疊加(想啥來(lái)啥,挺不錯(cuò)的)
專武:攻速、攻速、攻速(只要更快)
點(diǎn)評(píng):殘血收割能力一流,后期攻速起來(lái)可以一戰(zhàn)。
阿爾薩 T2
別稱: 戰(zhàn)姬 獅王
技能機(jī)制:小技能具備爆傷、范圍傷害、吸血以及單體增傷效果(該技能既有傷害輸出也附帶吸血能力,但在前期階段角色依然容易陣亡)
大招aoe傷害(就是簡(jiǎn)單粗暴,器大傷害高)
英雄聯(lián)結(jié):生命、抗性(戰(zhàn)士聯(lián)盟,打槍的不要)
專武:大招額外傷害(就是干!)
點(diǎn)評(píng):通天這個(gè)方向還能占據(jù)一定位置,打王也的表現(xiàn)尚可,其他領(lǐng)域的就業(yè)情況就不太理想了。
佛卡洛 T1
別稱: 公爵 (我也有6只翅膀的)
技能機(jī)制:小技能反擊恢復(fù)(核心)、傷害反彈、護(hù)盾神圣傷害、攻速回怒、防御提升、額外回復(fù)(兼具抗傷與輸出能力)
大招具備傷害與控制效果,控制時(shí)長(zhǎng)較長(zhǎng),不過(guò)并非強(qiáng)力控制類型,更適合以單體輸出為主的隊(duì)伍。
英雄聯(lián)結(jié):生命、免傷(戰(zhàn)士聯(lián)盟,打槍的不要)
專武效果為反擊恢復(fù)(核心機(jī)制)與概率提升(可增強(qiáng)回復(fù)效果,確保續(xù)航穩(wěn)定)
點(diǎn)評(píng):無(wú)論是PVP還是PVE場(chǎng)景都適用,不過(guò)需要足夠的練度支撐,實(shí)際用起來(lái)甚至比盾還順手。它屬于百搭型角色,幾乎能融入任何陣容,堪稱隊(duì)伍里的“萬(wàn)金油”。
特烏斯 T0
別稱: 骷髏頭 魔王 魔魘追獵者
技能機(jī)制:召喚、基于最大生命值的額外傷害、無(wú)敵召喚物、攻擊速度偷取(這套機(jī)制稱得上出色,尤其是無(wú)敵召喚物——能全程持續(xù)作戰(zhàn),還自帶暴擊效果)
大招效果是決斗時(shí)回血,擊殺敵人還能召喚隨從(是不是每次過(guò)圖都被決斗機(jī)制一波帶走?換你操作也能行)
英雄聯(lián)結(jié):召喚冷卻時(shí)間縮短、敵方傷害減免、友軍陣亡時(shí)吸血(魔族依舊表現(xiàn)出色)
專武:決斗攻擊速度提升(增強(qiáng)快速終結(jié)戰(zhàn)斗能力)
緋石之心進(jìn)階攻略
陣容推薦一(0氪微氪篇)
陣容一(雙刺路線)
艾可 :團(tuán)控、單控、壓制、拉人
雷加 :法系傷害,吸血,保命能力強(qiáng)
兔子 :高傷、斬殺、免疫傷害、追擊、近身
阿莉克希亞 :加血、控制、穿透 buff
千棘 :分身、換位、高閃避
玲 :加能量、加血、加攻速
陣容資源分配優(yōu)先度
兔子的實(shí)力強(qiáng)于雷加,雷加強(qiáng)于艾可,艾可強(qiáng)于阿莉克希亞,阿莉克希亞強(qiáng)于玲,玲強(qiáng)于千棘。另外,心愿單里包含兔子和雷加。
陣容聯(lián)結(jié)
陣容優(yōu)點(diǎn)
一、 此陣容由5傳奇1卓越組成,比較好養(yǎng)
二、艾可與玲的組合能提升彼此的防御能力,這會(huì)讓艾可的生存能力更強(qiáng),從而為兔子創(chuàng)造出斬殺敵方后排的機(jī)會(huì)。
三、兔子與吸血鬼的組合,能賦予兔子一定的回血能力,從而讓它存活得更久
四、玲與阿莉克希亞的組合 一個(gè)負(fù)責(zé)回復(fù)生命值,一個(gè)負(fù)責(zé)補(bǔ)充法力值,同時(shí)還能提供穿透、攻速等增益效果來(lái)提升兔子的輸出能力
五、千棘會(huì)移動(dòng)到敵方后排,這樣能保證兔子不會(huì)被集火秒殺,從而提升隊(duì)伍的容錯(cuò)率
六、雷加可以充任法師盾,阿莉克希亞能夠作為奶盾,艾可可則可充當(dāng)物理盾,隊(duì)伍的操作空間相對(duì)較大。
陣容缺點(diǎn)
一、艾可的拉人技能、千棘的換位技能與兔子的近身特性之間容易產(chǎn)生沖突,因此在排位對(duì)局中需要仔細(xì)考量這一點(diǎn)。
二、因?yàn)榍Ъ瑹o(wú)法提供相應(yīng)的資源,只能依靠自身的閃避來(lái)扛怪,所以不確定性會(huì)更高一些。
三、 主養(yǎng)兔子通天塔到后面可能會(huì)被卡住
陣容二(射盾路線一)
艾可 :團(tuán)控、單控、壓制、拉人
梅賽德 :全體加盾、抗性格擋加成
貝蒂 :魔法傷害、控制
露芙 :群傷、吸血、控制、戰(zhàn)中成長(zhǎng)
阿莉克希亞 :加血、控制、穿透 buff
玲 :加能量、加血、加攻速
陣容資源分配優(yōu)先度
露芙排在艾可之前,艾可排在梅賽德之前,梅賽德排在貝蒂之前,貝蒂排在阿莉克希亞之前,阿莉克希亞排在玲之前(心愿單包含露芙和艾可)
陣容聯(lián)結(jié)
陣容優(yōu)點(diǎn)
一、憑借露芙的高成長(zhǎng)性構(gòu)建起經(jīng)典的5保1模式,這套陣容的風(fēng)格會(huì)更偏向于穩(wěn)健平穩(wěn)。
二、艾可與玲的組合能提升彼此的防御能力,這會(huì)讓艾可的抗傷能力更強(qiáng),從而為露芙爭(zhēng)取到更充足的成長(zhǎng)時(shí)間
三、梅賽德與艾可組成雙盾體系,能讓前排更加穩(wěn)固,同時(shí)梅賽德還能為全體成員提供護(hù)盾,進(jìn)一步提升團(tuán)隊(duì)整體的存活率
四、玲與阿莉克希亞的組合 一個(gè)負(fù)責(zé)回復(fù)生命值,一個(gè)專注補(bǔ)充法力值,同時(shí)還能提供穿透、攻速等增益效果,助力露芙實(shí)現(xiàn)快速成長(zhǎng)
五、艾可與貝蒂的組合能提供強(qiáng)力控制效果,顯著提升隊(duì)伍的生存能力
陣容缺點(diǎn)
一、這套陣容的魔法傷害完全依賴貝蒂,輸出能力或許會(huì)稍顯不足,要是碰上物理抗性較高的隊(duì)伍,大概率會(huì)處于劣勢(shì)。
二、這套陣容對(duì)盾的依賴性過(guò)高,盾的強(qiáng)度直接影響著露芙能否在戰(zhàn)斗過(guò)程中順利成長(zhǎng)起來(lái)
三、 輸出位只有露芙一個(gè),如若被針對(duì)將會(huì)很難
四、 主C露芙打通天的實(shí)力偏弱
陣容三(射盾路線二)
艾可 :團(tuán)控、單控、壓制、拉人
阿莉克希亞 :加血、控制、穿透 buff
卡拉:具備召喚能力,能造成范圍傷害,可降低目標(biāo)韌性,還能為自身或隊(duì)友施加暴擊及暴擊增傷的增益效果。
貝蒂 :魔法傷害、控制
露芙 :群傷、吸血、控制、戰(zhàn)中成長(zhǎng)
玲 :加能量、加血、加攻速
陣容資源分配優(yōu)先度
露芙 > 艾可 > 阿莉克希亞 > 貝蒂 > 玲 > 卡拉(心愿單:露芙+艾可)
陣容優(yōu)點(diǎn)
一、憑借露芙的高成長(zhǎng)性構(gòu)建的經(jīng)典5保1體系,該陣容的進(jìn)攻屬性更為突出
二、艾可與玲的組合能提升彼此的防御能力,這會(huì)讓艾可的抗傷能力更強(qiáng),從而為露芙爭(zhēng)取到更充足的成長(zhǎng)時(shí)間
三、玲與阿莉克希亞的組合 一個(gè)負(fù)責(zé)回復(fù)生命值,一個(gè)專注補(bǔ)充法力值,同時(shí)還能提供穿透、攻速等增益效果,助力露芙實(shí)現(xiàn)快速成長(zhǎng)。
四、艾可與貝蒂的組合能提供強(qiáng)力控制效果,大幅提升隊(duì)伍的生存能力
五、卡拉的存在能為露芙帶來(lái)強(qiáng)力增益效果,同時(shí)還會(huì)給敵人施加減益狀態(tài),助力露芙的成長(zhǎng);和射盾路線一相比,這個(gè)陣容的進(jìn)攻屬性更為突出。
陣容缺點(diǎn)
一、這套陣容的魔法傷害完全依賴貝蒂,輸出能力或許會(huì)稍顯不足,要是碰上物理抗性較高的隊(duì)伍,大概率會(huì)處于劣勢(shì)。
二、阿莉克希亞能擔(dān)任前排主要是因?yàn)榛厮{(lán)機(jī)制的作用,至于后期是否還能勝任前排,這一點(diǎn)還需要進(jìn)一步驗(yàn)證。
三、 輸出位只有露芙一個(gè),如若被針對(duì)將會(huì)很難
四、主C露芙打通天的實(shí)力偏弱
陣容四(死磕萊雅路線)(不建議新手選擇)
艾可 :團(tuán)控、單控、壓制、拉人
萊雅 :神圣傷害、反擊、無(wú)敵,免死
阿莉克希亞 :加血、控制、穿透 buff
悠衣的能力包括:造成魔法傷害、聚攏敵人、清除目標(biāo)增益效果、提供攻擊速度增益以及施加提升恢復(fù)效果的光環(huán)。
阿爾薩 :群傷、吸血、高傷
玲 :加能量、加血、加攻速
陣容資源分配優(yōu)先度
萊雅、阿爾薩、艾可、阿莉克希亞、悠衣、玲(心愿單阿爾薩)
陣容優(yōu)點(diǎn)
一、 阿爾薩單體很強(qiáng),打通天塔會(huì)很強(qiáng)
二、這套陣容一旦培養(yǎng)成型,推進(jìn)副本的效率會(huì)比前面幾套陣容快很多
三、女仆與悠衣的組合能為前排提供充足的奶量,可對(duì)前排形成極大的保護(hù)
陣容缺點(diǎn)
一、萊雅屬于神魔種族,培養(yǎng)難度較高,需要消耗大量資源,一旦培養(yǎng)失敗,這套陣容就會(huì)失去作用。
二、這套陣容需要對(duì)游戲有較深理解的玩家才能嘗試使用,由于前期資源全部?jī)A斜給萊雅,其他英雄的強(qiáng)度會(huì)受到影響,可能會(huì)造成前期副本進(jìn)度推進(jìn)緩慢。
三、 一定要對(duì)各類資源精打細(xì)算,阿爾薩這個(gè)角色在打通天玩法時(shí)表現(xiàn)會(huì)比較強(qiáng)勢(shì),能在一定程度上彌補(bǔ)主線進(jìn)度落后所帶來(lái)的資源損失
陣容五(聚怪群傷流派)(該陣容僅為作者的構(gòu)思,尚未進(jìn)行實(shí)際測(cè)試)
艾麗莎 :群傷、控制、持續(xù)傷害
艾可 :團(tuán)控、單控、壓制、拉人
卡拉:具備召喚能力,能造成范圍傷害,可降低目標(biāo)韌性,還能為自身或隊(duì)友施加暴擊及暴擊增傷的增益效果。
悠衣的能力包括:造成魔法傷害、聚攏敵人、清除目標(biāo)增益效果、提供攻擊速度增益以及施加提升恢復(fù)效果的光環(huán)。
阿莉克希亞 :加血、控制、穿透 buff
玲 :加能量、加血、加攻速
陣容聯(lián)結(jié)
陣容資源分配優(yōu)先度
艾麗莎的優(yōu)先級(jí)高于艾可,艾可高于卡拉,卡拉高于悠衣,悠衣高于阿莉克希亞,阿莉克希亞高于玲。其中第一心愿單的首選是艾麗莎,第二心愿單則由艾可、卡拉、悠衣進(jìn)行輪換。
陣容優(yōu)點(diǎn)
一、這套陣容主打聚怪后釋放范圍傷害的思路,悠衣、卡拉和艾麗莎三位角色的群體攻擊技能組合起來(lái)能造成相當(dāng)可觀的傷害輸出。
二、女仆與悠衣的組合能為前排提供充足奶量,可對(duì)前排形成極大保護(hù)
三、這套陣容前期推圖速度較快,能獲取不少資源;后期可以把艾麗莎換成萊雅,切換到5保1的模式。
陣容缺點(diǎn)
一、這個(gè)陣容里沒(méi)有真正能擔(dān)綱主C的角色(艾麗莎并不適合作為主C)
二、 此陣容如若后期無(wú)法轉(zhuǎn)萊雅,將會(huì)很乏力
三、 此陣容并未真實(shí)測(cè)試過(guò)強(qiáng)度
陣容推薦二(中氪篇)
陣容一(一神陣容)
艾可 :團(tuán)控、單控、壓制、拉人
萊雅 :神圣傷害、反擊、無(wú)敵,免死
雷加 :法系傷害,吸血,保命能力強(qiáng)
兔子 :高傷、斬殺、免疫傷害、追擊、近身
阿莉克希亞 :加血、控制、穿透 buff
玲 :加能量、加血、加攻速
陣容資源分配優(yōu)先度
萊雅 > 兔子 > 雷加 > 艾可 > 阿莉克希亞 > 玲(心愿單包含兔子和雷加)
陣容聯(lián)結(jié)
陣容優(yōu)點(diǎn)
一、艾可與玲的組合能提升彼此的防御能力,這會(huì)讓艾可的抗傷能力更強(qiáng),從而為兔子創(chuàng)造出斬殺敵方后排的機(jī)會(huì)。
二、兔子與吸血鬼的組合,能賦予兔子一定的回血能力,從而讓它存活得更久
三、玲與阿莉克希亞的組合 一個(gè)負(fù)責(zé)回復(fù)生命值,一個(gè)負(fù)責(zé)補(bǔ)充法力值,同時(shí)還能提供穿透、攻速等增益效果,以此提升兔子和萊雅的輸出能力。
四、 萊雅、雷加與艾可組合負(fù)責(zé)正面攻堅(jiān),兔子則從旁偷襲敵方后排,這種前后雙向配合的打法能讓整體陣容更為穩(wěn)固
五、雷加能充當(dāng)法師盾,阿莉克希亞可作為奶盾,艾可可則是物理盾,隊(duì)伍的操作空間相對(duì)較大。
陣容缺點(diǎn)
一、兔子在近身時(shí)有時(shí)不會(huì)直接沖向后排,這會(huì)給前排帶來(lái)較大壓力
二、這套陣容到了后期得更換英雄,要么選擇5保一的萊雅體系,要么逐步轉(zhuǎn)型成神王體系
陣容二(二神陣容)
艾可 :團(tuán)控、單控、壓制、拉人
萊雅 :神圣傷害、反擊、無(wú)敵,免死
瓦沙克 :魔法傷害、群傷、死后持續(xù)輸出
卡拉:具備召喚能力,能造成范圍傷害,可降低目標(biāo)韌性,還能為自身或隊(duì)友施加暴擊及暴擊增傷的增益效果。
阿莉克希亞 :加血、控制、穿透 buff
玲 :加能量、加血、加攻速
陣容資源分配優(yōu)先度
萊雅 > 瓦沙克 > 艾可 > 阿莉克希亞 > 卡拉 > 玲(心愿單包含艾可與阿莉克希亞)
陣容聯(lián)結(jié)
陣容優(yōu)點(diǎn)
一、 瓦沙克與萊雅的組合,提供了暴擊吸血,增加了雙方的續(xù)航能力
二、卡拉的存在能提供增加暴擊的buff,是萊雅與瓦沙克的完美輔助
三、玲與阿莉克希亞的組合 一個(gè)負(fù)責(zé)回復(fù)生命值,一個(gè)負(fù)責(zé)補(bǔ)充法力值,同時(shí)還能為萊雅提供穿透、攻速等增益效果加成。
陣容缺點(diǎn)
一、這套陣容后排英雄占比高,面對(duì)刺客時(shí)會(huì)比較吃力,特別是敵方選出多個(gè)刺客的陣容時(shí),壓力會(huì)更大。
陣容三(一神一魔陣容)
艾可 :團(tuán)控、單控、壓制、拉人
萊雅 :神圣傷害、反擊、無(wú)敵,免死
卡拉:具備召喚能力,能造成范圍傷害,可降低目標(biāo)韌性,還能為自身或隊(duì)友施加暴擊及暴擊增傷的增益效果。
悠依:具備魔法傷害能力,擁有聚怪效果,可清除敵方增益狀態(tài),還能提供攻速增益效果,并帶有提升恢復(fù)能力的光環(huán)
帕梅拉 :加血,增加治療效果、延時(shí)結(jié)算傷害、附身加屬性、減益抵抗
玲 :加能量、加血、加攻速
陣容資源分配優(yōu)先度
萊雅 > 帕梅拉 > 艾可 > 悠依 > 卡拉 > 玲(心愿單中艾可、悠依、卡拉這三位會(huì)進(jìn)行輪換)
陣容優(yōu)點(diǎn)
一、艾可負(fù)責(zé)團(tuán)控,悠依與卡拉萊雅主打群傷,這套陣容的范圍傷害輸出十分爆炸。
二、悠依與帕梅拉的治療量雙重疊加,能讓帕梅拉的治療量獲得相當(dāng)可觀的提升
三、帕梅拉的附身能為萊雅帶來(lái)更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力與生存能力
陣容缺點(diǎn)
一、 帕梅拉作為魔族比較耗費(fèi)資源
二、相較于二神陣容,這套陣容對(duì)刺客的畏懼程度更深,后排英雄基本缺乏自我保護(hù)的能力
陣容四(三神陣容)
阿蜜莉雅:全體施加護(hù)盾、造成神圣傷害、進(jìn)行驅(qū)散效果、觸發(fā)傷害反彈、提供免死狀態(tài)、生成護(hù)盾
萊雅 :神圣傷害、反擊、無(wú)敵,免死
瓦沙克 :魔法傷害、群傷、死后持續(xù)輸出
阿莉克希亞 :加血、控制、穿透 buff
卡拉:具備召喚能力,能造成范圍傷害,可降低目標(biāo)韌性,還能為自身或隊(duì)友施加暴擊及暴擊增傷的增益效果。
玲 :加能量、加血、加攻速
陣容資源分配優(yōu)先度
萊雅 > 瓦沙克 > 阿蜜莉雅 > 阿莉克希亞 > 卡拉> 玲(心愿單包含卡拉與阿莉克希亞)
陣容優(yōu)點(diǎn)
一、瓦沙克和萊雅的組合,能帶來(lái)暴擊吸血效果,提升了彼此的續(xù)航能力
二、卡拉的存在,能夠提供增加暴擊的增益效果,是萊雅與瓦沙克的絕佳輔助
三、玲與阿莉克希亞組合 一個(gè)負(fù)責(zé)回復(fù)生命值,一個(gè)負(fù)責(zé)補(bǔ)充法力值,同時(shí)還能提供穿透、攻速等增益效果加成萊雅
四、阿蜜莉雅身為守護(hù)擔(dān)當(dāng)里的佼佼者,能夠?yàn)閳F(tuán)隊(duì)帶來(lái)更全面的防護(hù)支持,有效提升隊(duì)伍的容錯(cuò)空間
陣容缺點(diǎn)
一、這套陣容面對(duì)多刺客陣容時(shí)會(huì)有些吃力,但因?yàn)橛猩穸軉挝坏募映?,也不?huì)過(guò)于懼怕,所以整體來(lái)看沒(méi)有特別突出的短板。
陣容五 (四神路線)
阿蜜莉雅:全體施加護(hù)盾、造成神圣傷害、進(jìn)行驅(qū)散效果、觸發(fā)傷害反彈、提供免死狀態(tài)、生成護(hù)盾
萊雅 :神圣傷害、反擊、無(wú)敵,免死
瓦沙克 :魔法傷害、群傷、死后持續(xù)輸出
卡拉:具備召喚能力,能造成范圍傷害,可降低目標(biāo)韌性,還能為自身或隊(duì)友施加暴擊及暴擊增傷的增益效果。
希爾達(dá)的技能效果包括:提升能量、增強(qiáng)攻擊力、附加免控且忽視護(hù)甲的增益效果、回復(fù)生命值以及提高抗性。
玲 :加能量、加血、加攻速
陣容資源分配優(yōu)先度
萊雅 > 瓦沙克 > 阿蜜莉雅 > 希爾達(dá) > 卡拉> 玲 (心愿單卡拉)
陣容優(yōu)點(diǎn)
一、 瓦沙克與萊雅的組合,提供了暴擊吸血,增加了雙方的續(xù)航能力
二、 希爾達(dá)與萊雅的組合,增加了雙方的續(xù)航能力
三、卡拉的存在能夠提供增加暴擊的增益效果,可完美輔助萊雅與瓦沙克
四、 此陣容再向前一步就是目前版本終極神王陣容
陣容缺點(diǎn)
一、 整個(gè)隊(duì)伍奶量不足
二、 面對(duì)強(qiáng)力刺客突襲,后排自保能力不足
陣容推薦三(終篇)
神王陣容
阿蜜莉雅:全體施加護(hù)盾、造成神圣傷害、進(jìn)行驅(qū)散效果、觸發(fā)傷害反彈、提供免死狀態(tài)、生成護(hù)盾
萊雅 :神圣傷害、反擊、無(wú)敵,免死
瓦沙克 :魔法傷害、群傷、死后持續(xù)輸出
格瑞婭&佩蕾:高傷害、神圣傷害、驅(qū)散效果、雙倍治療量
希爾達(dá)的技能效果包括:提升能量、增強(qiáng)攻擊力、附加免控且忽視護(hù)甲的增益效果、回復(fù)生命值以及提高抗性。
陣容資源分配優(yōu)先度
萊雅 > 瓦沙克 > 阿蜜莉雅 > 希爾達(dá) > 格瑞婭&佩蕾
陣容聯(lián)結(jié)
陣容點(diǎn)評(píng)
一、 當(dāng)前版本的最強(qiáng)者無(wú)疑是萊雅,她的真實(shí)傷害搭配無(wú)敵機(jī)制,注定了她top1的地位。神王陣容的四個(gè)羈絆,每一個(gè)都能為萊雅提供增益——其中兩個(gè)強(qiáng)化續(xù)航能力,另外兩個(gè)提升輸出效果,這無(wú)疑讓萊雅的實(shí)力更上一層樓。
二、根據(jù)我此前的測(cè)試可知,普通攻擊速度越快,回藍(lán)速度也就越快。因此,“圣光指引”這一羈絆表面上是為全體成員增加攻擊速度的增益效果,實(shí)際上也在無(wú)形中加快了釋放大招的速度。
三、 我們?cè)賮?lái)看下英雄組合技能~~
阿蜜莉雅能讓隊(duì)友具備神圣傷害的能力,瓦沙克則使隊(duì)友的神圣傷害必定暴擊,加上羈絆帶來(lái)的各類暴擊后加成,這套組合堪稱強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合、相互配合、相輔相成,因此稱神王陣容為當(dāng)前版本的天花板陣容也毫不為過(guò)。
四、目前神王陣容僅存的短板是神奶奶量略顯不夠,但憑借神王強(qiáng)勁的進(jìn)攻能力,這一不足能夠得到彌補(bǔ)。
五、萊雅、格瑞婭與佩蕾自身帶有真實(shí)傷害,阿蜜莉雅還能為隊(duì)友提供真實(shí)傷害,在后期進(jìn)行越戰(zhàn)力挑戰(zhàn)主線時(shí),主要的傷害輸出都來(lái)自真實(shí)傷害。
輔助人選推薦
卡拉:具備召喚能力,能造成范圍傷害,可降低目標(biāo)韌性,還能為自身或隊(duì)友施加暴擊及暴擊增傷的增益效果。
玲 :加能量、加血、加攻速
帕梅拉 :加血,增加治療效果、延時(shí)結(jié)算傷害、附身加屬性、減益抵抗
卡拉:1. 卡拉自身具備相當(dāng)可觀的傷害輸出能力,搭配神王陣容堪稱能把傷害效果發(fā)揮到極致
卡拉可范圍性減韌性,跟瓦沙克相輔相成
卡拉能夠定向提升友軍的暴擊率與暴擊增傷效果,這兩項(xiàng)屬性對(duì)于神王陣容而言具備相當(dāng)高的實(shí)用性。
玲 :1.玲的大招大范圍加藍(lán)可以說(shuō)適配任何團(tuán)隊(duì)
玲還擁有加血輔助的能力,能夠在一定程度上彌補(bǔ)神王陣容治療量不足的問(wèn)題。
帕梅拉:1. 當(dāng)帕梅拉附身于萊雅時(shí),會(huì)賦予萊雅強(qiáng)悍的屬性增益,使萊雅蛻變?yōu)槊逼鋵?shí)的戰(zhàn)神。
帕梅拉的強(qiáng)力范圍回血技能,能夠彌補(bǔ)神王陣容在續(xù)航方面的缺陷。
以上提到的三個(gè)輔助位置,針對(duì)不同類型的敵人選用不同的輔助英雄,往往能發(fā)揮出顯著的效果。綜合上述分析不難發(fā)現(xiàn),神王陣容堪稱當(dāng)前版本的頂尖陣容,這樣的說(shuō)法完全合情合理。
魔王陣容
特烏斯 :召喚、加速、嗜血、吸收攻速
派伊 :群傷、控制、增益、回血
拉姆達(dá) :持續(xù)傷害、吸血、傷害加深、屬性偷取
澤塔 :控制、治療、持續(xù)傷害、降低韌性
帕梅拉 :加血,增加治療效果、延時(shí)結(jié)算傷害、附身加屬性、減益抵抗
陣容資源分配優(yōu)先度
拉姆達(dá)>派伊>澤塔>特烏斯>帕梅拉
陣容聯(lián)結(jié)
陣容點(diǎn)評(píng)
一、魔王陣營(yíng)的配置更趨向均衡化,陣營(yíng)內(nèi)各英雄的強(qiáng)度較為平衡,且大多自帶續(xù)航機(jī)制,生存能力整體優(yōu)于神王陣營(yíng)。
二、魔王的羈絆進(jìn)一步提升了魔王陣容的生存能力,常言道“想要輸出先得活著”,不過(guò)對(duì)比神王與魔王的羈絆,個(gè)人認(rèn)為神王羈絆的強(qiáng)度比魔王羈絆高出不止一個(gè)檔次。
三、魔王陣容里不存在真實(shí)傷害,僅有拉姆達(dá)和特烏斯能夠打出與血量掛鉤的傷害(和真?zhèn)Ч嘟搅撕笃谝魬?zhàn)戰(zhàn)力更高的關(guān)卡推進(jìn)地圖,缺乏真?zhèn)脑挻_實(shí)會(huì)比較吃力
四、僅從PVE能力而言,魔王確實(shí)不如神王,但在PVP方面,魔王并不遜色于神王。
輔助人選推薦
玲 :加能量、加血、加攻速
格瑞婭&佩蕾:高傷害、神圣傷害、驅(qū)散效果、雙倍治療量
千棘 :分身、換位、高閃避
萊雅 :神圣傷害、反擊、無(wú)敵,免死
玲 :1.玲的大招大范圍加藍(lán)可以說(shuō)適配任何團(tuán)隊(duì)
玲還擁有增加穿透的能力,能在一定程度上彌補(bǔ)魔王陣容傷害不夠的問(wèn)題
格瑞婭與佩蕾的搭配思路:1. 若魔王陣容缺少魔弓角色,可選用神弓來(lái)填補(bǔ)這一空缺。神弓自身具備充足的傷害輸出能力,不僅擁有真實(shí)傷害效果,還能在戰(zhàn)斗過(guò)程中實(shí)現(xiàn)屬性成長(zhǎng),能夠在較大程度上彌補(bǔ)魔王陣容存在的短板。
后續(xù)魔弓出來(lái)之后換魔弓會(huì)相對(duì)方便一些
千棘 :1.自帶召喚分身,可加強(qiáng)派伊的恢復(fù)能力
作為刺客時(shí),能和拉姆達(dá)組成雙刺突進(jìn)的搭配,既能分擔(dān)所受傷害,又能讓拉姆達(dá)擁有更強(qiáng)的生存能力與更優(yōu)的輸出條件。
萊雅:1、版本強(qiáng)勢(shì)角色,堪稱當(dāng)前版本的“真神”,搭配魔族出色的回復(fù)能力,也能展現(xiàn)出相當(dāng)亮眼的傷害輸出
緋石之心解陣技巧
前提是神法大核完成成型,魔射等級(jí)達(dá)到261級(jí),對(duì)于品質(zhì)方面沒(méi)有要求。
游戲陣型為3223,直接以上下路,前后排做稱呼
上路指的是后排1加上前排1,下路指的是后排2、后排3加上前排2。
特殊稱呼后排2號(hào)位為中心位
卡圖三要素,奶媽,刺客,坦克
奶媽選經(jīng)典卡蕾拉,后排13號(hào)位放蕾拉,魔射站在中心位置??梢杂冒苫蛘咔Ъ褜?duì)面的蕾拉拉到上下路,要么強(qiáng)行換掉對(duì)方蕾拉,要么讓對(duì)方換我們的。只要保證當(dāng)前路和下路的前排不倒,就能試著對(duì)方陣型,要是真到了輸出實(shí)在跟不上的地步,那就是另外一回事了。
其他奶媽同理,最好別選桃花和莫蘭,這兩個(gè)角色在3a之后釋放的小技能會(huì)干擾到其他路的穩(wěn)定輸出。
刺客
經(jīng)典卡兔子,休特,莉莉
卡兔子通常是因?yàn)樗涞睾髸?huì)優(yōu)先突襲血量最低的角色,要是單純是切魔射導(dǎo)致神射血量最低的話,可以把神射放在后排遠(yuǎn)離魔射的位置并搭配防御套。另外,也可以讓前排對(duì)位兔子的角色攜帶驚懼魔并且搭配防御套。
休特的核心作用在于突襲對(duì)位目標(biāo)后,能以無(wú)前搖的方式觸發(fā)神法被動(dòng),或是直接擊敗魔射。針對(duì)這一點(diǎn),我們可以采取以下應(yīng)對(duì)策略:讓神坦去承受休特的突襲,或者讓魔射與休特保持距離,又或者通過(guò)調(diào)整神法的位置,使其避開(kāi)休特突襲落地的范圍。
莉莉兼具突襲、控制與生存技能,建議用魔射來(lái)克制她,處理方法可參考應(yīng)對(duì)奶媽或普通前排角色的方式。由于她自帶突襲技能起手,因此能省去部分換位角色的操作步驟。
另外,刺客被眩暈后策略會(huì)有所變化,使用驚懼魔眩暈刺客時(shí)需謹(jǐn)慎。
坦克
最常見(jiàn)的卡坦克是修女,索菲亞和神坦
修女由于抗性超標(biāo)且能穩(wěn)定觸發(fā)效果,所以處理起來(lái)十分棘手,甚至可能出現(xiàn)魔射都無(wú)法與之兌換的情況,只有通過(guò)二人轉(zhuǎn)的神坦才能做到幾乎穩(wěn)定應(yīng)對(duì),要是真被卡住了,建議繼續(xù)培養(yǎng)神法。
索菲亞的免傷觸發(fā)很穩(wěn)定,建議優(yōu)先用魔射來(lái)克制她,不然神法很難完成收割,甚至可能出現(xiàn)絲血索菲亞靠超高頻率的擊退加控制單殺滿血神法的情況。
神坦真是個(gè)奇特的存在——既被神法克制,反過(guò)來(lái)又天克神法。玩下路神坦陣容的話,推薦搭配莫蘭和魔射,不過(guò)要是遇到有切后排能力、能限制站位的對(duì)手,就得另當(dāng)別論了。而上路選神坦陣容時(shí),建議用魔射加熱力的組合,重點(diǎn)是盡量壓制神坦的能量回復(fù),別讓它開(kāi)出大招。
關(guān)于卡吸血鬼
要是你能把神射用得順手,吸血鬼在你面前也不過(guò)是插標(biāo)賣首的貨色,但這玩意兒搞不好就是壓垮你的最后一根鋼筋。其實(shí)應(yīng)對(duì)的法子跟對(duì)付奶媽差不多,只是你愿意投入多少成本去針對(duì)他呢?就像奶媽在神法傷害夠猛的時(shí)候跟炮灰沒(méi)區(qū)別,吸血鬼也是一個(gè)道理,所以要不要針對(duì)吸血鬼全看個(gè)人的理解。
關(guān)于延時(shí)法爆
可以借助莉莉或吸血鬼與驚懼魔的配合來(lái)拖延神法開(kāi)局放大的節(jié)奏,同時(shí)讓神坦提前登場(chǎng),把原來(lái)二人轉(zhuǎn)先收割后擊破的順序顛倒過(guò)來(lái)。這樣既能享受到禁魔帶來(lái)的增傷效果,還能大幅提高神法技能的倍率,從而打出超越常規(guī)上限的傷害。
部分超出理論極限輸出的關(guān)卡,能夠借助延時(shí)法實(shí)現(xiàn)爆發(fā)式通關(guān)。
角色配置
神法
魂石選擇巨人滅者,只要帶有輸出類詞條就行,其中50%血線觸發(fā)的增傷詞條是最好的。
法則方面,優(yōu)先選擇輸出套或回能套,其中回能套是最優(yōu)解;裝備搭配采用4+2的裁決組合,并且要把裁決的等級(jí)拉滿。
裝備2攻2防
其余能提升屬性或者數(shù)值的可以盡量給神法
替補(bǔ)入場(chǎng),能源起手,能早落地早落地。
魔射,261級(jí)即可,攻速越快越好
神坦,無(wú)要求,必備角色。
萊雅,要求不高,有圣女降臨和免傷法則最好。
神射,默認(rèn)佩戴防御套裝,當(dāng)前排使用時(shí),需依據(jù)其功能性來(lái)判斷是否攜帶驚懼魔。
吸血鬼,無(wú)要求。調(diào)整站位觸發(fā)讀條延時(shí)法爆。
莉莉,沒(méi)有特殊要求,被打斷后優(yōu)先用小技能對(duì)位,主要針對(duì)后排釋放。
龍母,無(wú)要求。用于滿足一些比較苛刻的控制需求。
巫女,無(wú)要求。一大速充。
桃花,無(wú)要求。不錯(cuò)的攻擊buff。
悠衣,無(wú)要求。攻速掛件,有效提速二大回能。
莫蘭,高攻速優(yōu)先,專業(yè)拆解下路神法,萊雅。
卡拉,無(wú)要求,爆傷掛件
魔傀是個(gè)沒(méi)啥特殊要求的雜用萬(wàn)能掛件,使用時(shí)需要對(duì)站位有一定的理解。
上路用魔射突破時(shí),前排選神坦,或者讓萊雅帶驚懼魔;萊雅走下路后排負(fù)責(zé)抗壓。
在下路采用魔射突破的打法時(shí),對(duì)操作的要求有所降低,但禁止選用亂軸角色,同時(shí)要謹(jǐn)慎使用驚懼魔。
游戲亮點(diǎn)
我們打造了完備的社交系統(tǒng),玩家們能夠自在地和志同道合的伙伴展開(kāi)互動(dòng)交流。
玩家可以逐一挑選那些充滿創(chuàng)意的系統(tǒng)玩法,從而獲得更豐富的游戲樂(lè)趣。
精彩刺激的關(guān)卡挑戰(zhàn),玩家需依據(jù)每個(gè)關(guān)卡的類型來(lái)制定相應(yīng)的陣型。
各位玩家可以對(duì)自己擁有的英雄卡牌進(jìn)行個(gè)性化升級(jí),打造出一支頂尖隊(duì)伍。
這款游戲設(shè)置了護(hù)肝的自動(dòng)掛機(jī)模式,能讓玩家不用在游戲上投入太多精力。
更新日志
v1.4.3版本
-- 游戲登錄界面更新
-新增飛飛進(jìn)化和購(gòu)買列表增加篩選功能
-新增專武增加一鍵升級(jí)功能
-新增聊天功能增加黑名單功能
-新增自動(dòng)推關(guān)功能
-新增許愿水晶的免費(fèi)抽取次數(shù)調(diào)整為每48小時(shí)1次,普通英雄召喚的免費(fèi)召喚次數(shù)調(diào)整為每24小時(shí)1次
-新增第7章和第9章的故事插圖
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>1.30GB
- 當(dāng)前版本: v1.4.3
游戲截圖
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小人國(guó)冒險(xiǎn)游戲手機(jī)版 模擬經(jīng)營(yíng) 大小:79.3MB 更新:2026-02-14 18:59:09查看
《小人國(guó)冒險(xiǎn)》是一款融合冒險(xiǎn)體驗(yàn)與經(jīng)營(yíng)放置玩法的游戲。游戲以小人國(guó)王國(guó)為背景,為玩家打造了一款精彩有趣的王國(guó)建造類手游。在這里,玩家可以體驗(yàn)到高度自由的玩法,需要完成各類冒險(xiǎn)挑戰(zhàn),在艱難的環(huán)境中努力生存下去。
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50游戲 手游輔助 大?。?4.0MB 更新:2026-02-14 18:59:07查看
50游戲是一款匯聚海量游戲資源的游戲聚合平臺(tái),為用戶提供多元化的游戲挑選空間,助力用戶暢快體驗(yàn)各類熱門游戲。不管是鐘情于冒險(xiǎn)、策略類游戲,還是偏愛(ài)休閑類游戲,50游戲都能精準(zhǔn)契合用戶的喜好。不僅如此,50游戲還具備社交互動(dòng)模塊,用戶能夠與好友組隊(duì)開(kāi)黑、交流游戲體驗(yàn),進(jìn)一步提升游戲的趣味性。同時(shí),用戶也可以觀看其他玩家的游戲直播,從中學(xué)習(xí)實(shí)用的游戲技巧和戰(zhàn)術(shù)策略。
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蟲蟲助手老版 手游輔助 大小:74.9MB 更新:2026-02-14 18:58:07查看
蟲蟲助手3.6.1舊版是一款具備多種功能的游戲盒子類手機(jī)應(yīng)用。不管您偏好哪類游戲,我們都準(zhǔn)備了豐富多樣的選擇。這款應(yīng)用匯聚了休閑益智、角色扮演、動(dòng)作冒險(xiǎn)等各類熱門游戲,能讓您充分體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。此外,我們還提供游戲攻略與秘籍,助力您更熟練地掌握游戲技巧,在游戲中獲得更出色的成績(jī)。
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人滿為患最新版 模擬經(jīng)營(yíng) 大?。?59.7MB 更新:2026-02-14 18:57:09查看
《人滿為患》是一款趣味十足的模擬經(jīng)營(yíng)建造游戲,整體采用卡通美術(shù)風(fēng)格,畫面精致清新,角色Q萌討喜。游戲中,玩家可以不斷購(gòu)置材料,在專屬土地上打造獨(dú)具個(gè)人特色的公園;同時(shí)還需滿足游客的各類需求,玩法豐富多樣,操作簡(jiǎn)單易上手,能為玩家?guī)?lái)沉浸式的游戲體驗(yàn)。
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爍石物語(yǔ)菜單版 冒險(xiǎn)解謎 大小:122.5MB 更新:2026-02-14 18:57:07查看
《爍石物語(yǔ)》菜單版是一款融合冒險(xiǎn)、探索與角色扮演元素的獨(dú)立游戲,憑借精致的像素藝術(shù)風(fēng)格、飽滿的劇情故事以及富有深度的游戲機(jī)制,贏得了眾多玩家的青睞。該版本在保留原版全部?jī)?nèi)容的前提下,新增了一個(gè)實(shí)用菜單,讓玩家能隨時(shí)在游戲內(nèi)調(diào)整各項(xiàng)設(shè)置、查閱攻略提示、解鎖隱藏內(nèi)容等,不僅為游戲增添了更多自定義選項(xiàng)與便利功能,更顯著提升了整體的可玩性與趣味性,帶來(lái)了更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。
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更多>對(duì)于喜歡玩游戲的玩家們來(lái)說(shuō),很多時(shí)候都會(huì)流轉(zhuǎn)在不同的游戲當(dāng)中找尋快樂(lè),但是一個(gè)游戲的可玩性就是消逝的這么快。這次我們幫助大家整理了一些讓玩家們能夠較長(zhǎng)時(shí)間玩下去的游戲,感興趣的玩家可以前來(lái)本站之中下載體驗(yàn)一番!
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