pvz植物大戰(zhàn)僵尸 v6.1.11 安卓版
5.0分
- 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
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軟件類(lèi)型:策略塔防
軟件版本:v6.1.11 安卓版
大?。?0.1MB 語(yǔ)言:中文 標(biāo)簽: 植物大戰(zhàn)僵尸 塔防游戲
更新時(shí)間:2026-01-21 11:52:58
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pvz植物大戰(zhàn)僵尸游戲是一款滿含童年回憶的策略塔防類(lèi)單機(jī)游戲,對(duì)我們眾多玩家而言絕對(duì)是童年經(jīng)典之作。這款游戲作為該系列的全新版本,不僅把PC端內(nèi)容移植到了手機(jī)平臺(tái),還新增了海量全新元素,設(shè)計(jì)了豐富多樣的玩法內(nèi)容!感興趣的話可別錯(cuò)過(guò)啦!
植物大戰(zhàn)僵尸pvz1手機(jī)版簡(jiǎn)介
這是一款經(jīng)典的手機(jī)塔防單機(jī)游戲,玩家在游戲里的核心目標(biāo)是守護(hù)植物,消滅所有來(lái)襲的僵尸!游戲過(guò)程中,你得依靠自己的智慧去應(yīng)對(duì)各種不同的挑戰(zhàn),這里有豐富多樣的趣味玩法,還有全新的植物功能設(shè)定,以及更為緊湊刺激的游戲節(jié)奏,能為你帶來(lái)極致的游戲樂(lè)趣。
pvz植物大戰(zhàn)僵尸最新版特色
打開(kāi)圖鑒,可以看到植物與僵尸的詳細(xì)介紹。
獨(dú)特的五種游戲模式:冒險(xiǎn),迷你,益智,生存,花園。
游戲畫(huà)面與音效制作精良,并且持續(xù)更新著帶有獎(jiǎng)勵(lì)性質(zhì)的音樂(lè)和視頻內(nèi)容。
在“瘋狂戴夫店”里選購(gòu)特殊植物與工具,用你能想到的各種辦法消滅僵尸。
49這里有49種功能各異且強(qiáng)大的植物,你還能收集硬幣去購(gòu)買(mǎi)蝸牛等多種可選的寵物道具。
冒險(xiǎn)模式設(shè)有多達(dá)50個(gè)關(guān)卡,場(chǎng)景從白天切換到夜晚,從房頂延伸至游泳池,變化十分豐富。
游戲里有26種不同類(lèi)型的僵尸敵人,像開(kāi)著車(chē)的僵尸駕駛員這類(lèi)角色也包含在內(nèi),這讓游戲的挑戰(zhàn)性更強(qiáng)了。
游戲優(yōu)勢(shì)
【特殊商店】
玩家還能從他的商店里購(gòu)買(mǎi)特殊的植物升級(jí)道具,以及其他工具和武器。
【細(xì)膩出眾】
和前作相比,這款游戲的畫(huà)面優(yōu)化表現(xiàn)十分出色。游戲里的植物不再是靜止不動(dòng)的,而是加入了不少動(dòng)態(tài)特效。
【三大副本】
在網(wǎng)絡(luò)連接正常的情況下,能夠完成“暴走雪人”“巨人危機(jī)”和“邪惡入侵”這三個(gè)大型副本。
游戲亮點(diǎn)
保留經(jīng)典的塔防闖關(guān)玩法,可依據(jù)敵人的入侵?jǐn)?shù)量靈活布置植物炮手。
大量的挑戰(zhàn)關(guān)卡內(nèi)容和各種玩法模式,根據(jù)難度樂(lè)趣自由選擇
要留意不同種類(lèi)的僵尸有著不同屬性,針對(duì)它們的屬性來(lái)種植對(duì)應(yīng)的植物,能更有效地消滅這些僵尸。
游戲攻略
植物變動(dòng):
土豆雷:消耗50陽(yáng)光,準(zhǔn)備時(shí)間縮短,攻擊范圍調(diào)整為3×3,與二代的原始土豆雷屬性一致。
大嘴花:攻擊范圍增加至前兩格,咀嚼時(shí)間變短。
大噴菇的攻擊范圍調(diào)整為覆蓋一整行,這一特性和二代的激光豆比較相似。
魅惑菇:消耗100陽(yáng)光,被它魅惑的僵尸會(huì)緩慢恢復(fù)生命值。
膽小菇:躲起來(lái)后不會(huì)被僵尸攻擊。
窩瓜:攻擊范圍增加前兩格,傷害范圍變大。
辣椒:附帶冰凍效果。
火炬樹(shù)樁的作用機(jī)制如下:它能將普通豌豆轉(zhuǎn)化為冰豌豆,而冰豌豆經(jīng)過(guò)它后會(huì)進(jìn)一步變?yōu)榛鹜愣?;這種火豌豆兼具濺射傷害與冰凍效果,并且不會(huì)讓被它攻擊的僵尸解凍。
高堅(jiān)果:消耗175陽(yáng)光,冷卻時(shí)間有所縮短,被僵尸啃食致死后會(huì)化作窩瓜進(jìn)行最后一次攻擊;可免疫雪橇車(chē)與投石車(chē)的碾壓傷害,還能承受巨型僵尸的多次攻擊。
仙人掌:需要消耗200點(diǎn)陽(yáng)光,它發(fā)射的每一顆子彈都能夠穿透3個(gè)僵尸,這個(gè)設(shè)定對(duì)應(yīng)著2代中的仙人掌。
三葉草:需消耗200陽(yáng)光,冷卻時(shí)間有所延長(zhǎng)。它能吹走所有處于空中的僵尸,像小鬼僵尸、撐桿僵尸都包含在內(nèi);還可以吹掉落路障僵尸的帽子;對(duì)全屏范圍內(nèi)的僵尸能造成少量傷害;針對(duì)特定類(lèi)型的僵尸能起到減速效果;驅(qū)散迷霧的持續(xù)時(shí)間也更長(zhǎng)。這一植物對(duì)應(yīng)著第二代中的三葉草。
楊桃:需消耗250點(diǎn)陽(yáng)光,其發(fā)射的子彈會(huì)呈直線狀態(tài),對(duì)相鄰的5行區(qū)域發(fā)起攻擊。
玉米投手:黃油變?yōu)楸鶅鲂Ч瑐档汀?
金盞花:消耗75點(diǎn)陽(yáng)光,會(huì)隨機(jī)產(chǎn)出陽(yáng)光或大陽(yáng)光。
機(jī)槍射手:消耗450陽(yáng)光,一次射出6顆豌豆。
香蒲:需要消耗275點(diǎn)陽(yáng)光,其攻擊速度有所提升,并且發(fā)射的每一顆子彈都能造成兩次傷害。
地刺王:扎破雪橇車(chē)或投石車(chē)一次后就會(huì)損毀,被巨型僵尸攻擊一次也會(huì)立即損毀(這波史詩(shī)級(jí)削弱,看起來(lái)原作者像是把地刺王和高堅(jiān)果的傷害判定弄反了)。
機(jī)制變動(dòng):
將陽(yáng)光的數(shù)值調(diào)整為:普通陽(yáng)光對(duì)應(yīng)50,小陽(yáng)光對(duì)應(yīng)25,大陽(yáng)光對(duì)應(yīng)75,同時(shí)沿用二代改為線性流程版本后的相關(guān)機(jī)制。
僵尸死亡時(shí)會(huì)有概率掉落陽(yáng)光,具體是大、中、小各一顆,加起來(lái)總共150陽(yáng)光。如果稍微牽強(qiáng)一點(diǎn)去聯(lián)系的話,這可以對(duì)應(yīng)到2代里僵尸掉落葉綠素(也就是能量豆)的設(shè)定。
除了少數(shù)小游戲關(guān)卡外,多數(shù)關(guān)卡在開(kāi)始后的短短幾秒內(nèi)就會(huì)有僵尸出現(xiàn)。僵尸的數(shù)量和強(qiáng)度都有了顯著提升,而且僵尸波數(shù)也有所增加,甚至有些關(guān)卡會(huì)出現(xiàn)五波大規(guī)模的僵尸來(lái)襲。
大部分關(guān)卡采用墳?zāi)鼓J?,在第一大波僵尸?lái)襲之后,前5列會(huì)持續(xù)出現(xiàn)墓碑。
生存模式變動(dòng):
普通模式下每次選卡會(huì)遭遇兩波規(guī)模較大的僵尸,不過(guò)擊敗它們后就相當(dāng)于通過(guò)了一波。
在困難模式與無(wú)盡模式下,每次進(jìn)行選卡操作時(shí),會(huì)遭遇4大波僵尸的挑戰(zhàn),不過(guò)成功擊敗這些僵尸后,將被記作通過(guò)了2波。
解謎模式變動(dòng):
砸罐子前4關(guān)的僵尸種類(lèi)與植物配置有所調(diào)整,屬于原創(chuàng)關(guān)卡。
僵尸變動(dòng):
搖旗僵尸:配備鐵桶,速度與耐久度顯著提升,對(duì)應(yīng)2代的大動(dòng)員僵尸(俗稱(chēng)瘋狗鐵桶)。
報(bào)紙僵尸:報(bào)紙與本體的血量都有大幅提升,攻擊力也顯著增強(qiáng);報(bào)紙破碎時(shí)僵尸會(huì)進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),報(bào)紙破碎后其移動(dòng)速度和攻擊力會(huì)出現(xiàn)極大幅度的上升;此外,報(bào)紙能夠抵擋一次除大嘴花攻擊外的致命傷害。該僵尸對(duì)應(yīng)著2代中的報(bào)紙僵尸和周刊僵尸(它還有個(gè)俗稱(chēng)叫“二爺”,而“大爺”原本指的是2代里的周刊僵尸)。
鐵閘門(mén)僵尸:戴著鐵桶,耐久度有明顯提升;鐵閘門(mén)會(huì)優(yōu)先承受傷害,在鐵門(mén)被破壞之前,大噴菇或者投手無(wú)法直接攻擊到它的本體。(通常被叫做桶鋼門(mén)僵尸)
橄欖球僵尸:耐久度有顯著提升,滿血狀態(tài)下能夠抵御一次致命攻擊,而且不會(huì)被大嘴花直接秒殺;磁力菇無(wú)法將其頭盔移除。這一設(shè)定對(duì)應(yīng)網(wǎng)頁(yè)試玩版中的黑橄欖球僵尸。
蹦極僵尸:停滯時(shí)間大幅縮短。
梯子僵尸:和鐵閘門(mén)僵尸一樣,在梯子被破壞之前,它的本體不會(huì)受到任何傷害。
火爆辣椒僵尸:準(zhǔn)備時(shí)長(zhǎng)有所縮短,在正常行進(jìn)兩格之后就會(huì)發(fā)生爆炸。
小游戲模式變動(dòng)
植物僵尸關(guān)卡調(diào)整為白天壓力測(cè)試模式,怪物的出現(xiàn)強(qiáng)度與數(shù)量都異??鋸垺?/p>
在《堅(jiān)果保齡球》和《堅(jiān)果保齡球2》這兩個(gè)關(guān)卡中,新增了扶梯僵尸這一敵人。同時(shí),報(bào)紙僵尸與鐵閘門(mén)僵尸的耐久度有所提升,需要玩家發(fā)動(dòng)更多次攻擊才能將它們消滅。另外,經(jīng)過(guò)驗(yàn)證,《堅(jiān)果保齡球1》若不借助作弊手段,是無(wú)法完成通關(guān)的。
隱形食腦者:傳送帶植物增加三線射手。
寶石迷陣/寶石迷陣 轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)看:通關(guān)需要完成的配對(duì)數(shù)量調(diào)整為100次。
保護(hù)傳送門(mén):傳送帶植物新增三線射手、爆炸堅(jiān)果與毀滅菇。
誰(shuí)笑到最后:初始陽(yáng)光變?yōu)?000。
跳跳舞會(huì)關(guān)卡調(diào)整為屋頂壓力測(cè)試關(guān),怪物的出現(xiàn)強(qiáng)度與數(shù)量變得極為夸張。
空襲關(guān)卡調(diào)整如下:關(guān)卡場(chǎng)景改為白天,禁止選用陽(yáng)光類(lèi)植物;空中掉落物由陽(yáng)光替換為三葉草;僵尸種類(lèi)新增路障僵尸、鐵桶僵尸、撐桿僵尸與玩偶匣僵尸。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>60.1MB
- 當(dāng)前版本:v6.1.11 安卓版
游戲截圖
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