浮石之旅 V1.0.8
5.0分
- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
-
軟件類型:角色扮演
軟件版本:V1.0.8
大小:125.71MB 語言:中文 標(biāo)簽: 浮石之旅 像素冒險(xiǎn)
更新時(shí)間:2025-12-11 12:09:28
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浮石之旅是一款超有趣的像素風(fēng)獨(dú)立冒險(xiǎn)游戲,這款在港澳臺地區(qū)備受歡迎的復(fù)古像素RPG終于重磅上線啦!游戲融入了Roguelite玩法,和傳統(tǒng)Roguelike不同的是,即便戰(zhàn)斗失敗,玩家受到的懲罰也更輕,能更輕松地體驗(yàn)到豐富多元的游戲樂趣!故事設(shè)定在一個(gè)于古文明廢墟之上重建的世界——上一個(gè)文明因一場意外走向毀滅,也正因如此,留下了許多不穩(wěn)定的環(huán)境。那些如同時(shí)空裂縫般的存在里,總會冒出各種怪異生物:有的僅存戰(zhàn)斗殺戮的本能,有的卻能與人類溝通情感……
在《浮石之旅》這款游戲里,玩家將化身為一名冒險(xiǎn)者,出身平凡卻懷揣著出人頭地的夢想。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),深入遺跡探尋魔晶成為了唯一的途徑。玩家可以召集小隊(duì)成員一同踏上探索之旅,通過選擇不同的攻擊方式、技能搭配以及防御策略來對抗沿途的怪物,利用自身優(yōu)勢攻擊敵人弱點(diǎn),讓戰(zhàn)斗過程更加順利。隨著自身戰(zhàn)力的不斷提升,玩家還將逐步揭開這個(gè)世界背后的真相,以及古老文明走向毀滅的深層原因。
游戲介紹
浮石之旅是時(shí)精屋推出的一款像素風(fēng)roguelike冒險(xiǎn)游戲,核心玩法圍繞深入文明遺跡的探索展開。玩家將化身古代的救世之子,與來自不同背景的冒險(xiǎn)者相識結(jié)伴,在戰(zhàn)斗與奇遇交織的旅程中培養(yǎng)團(tuán)隊(duì),擊敗形形色色的怪物,對抗勢頭兇猛的反派組織“尼弗爾海姆”,體驗(yàn)充滿隨機(jī)性的冒險(xiǎn)樂趣。
可以全方位體驗(yàn)經(jīng)典RPG的冒險(xiǎn)元素,游戲包含更豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與更濃郁的復(fù)古風(fēng)格,還有大量彩蛋等待玩家自由探索發(fā)現(xiàn)。
浮石之旅中設(shè)置了隨機(jī)事件、隨機(jī)地圖,還有詞綴系統(tǒng)賦能的裝備、精英怪物與英雄角色。出于對神性與人格的向往,玩家將率領(lǐng)小隊(duì)為人們提供援助,重建文明家園,深入探索一處處遺跡,尋覓往昔的記憶。
游戲背景
這是一個(gè)在古文明廢墟之上被重新塑造的世界。上一代文明的崩塌,催生了動(dòng)蕩不安的環(huán)境與形態(tài)怪異的生物。
在這樣的世界里要想生存下去,人們就必須踏入危機(jī)四伏的遺跡去獲取古代裝置,同時(shí)開采作為驅(qū)動(dòng)能源的魔晶。那些敢于探索遺跡的人,也被稱作“冒險(xiǎn)者”。
魔晶技術(shù)作為驅(qū)動(dòng)時(shí)代發(fā)展的核心力量,在全球范圍內(nèi)得到大規(guī)模開采。然而,過度開采也引發(fā)了晶化癥的蔓延。感染晶化癥的患者會逐漸異化為怪物,被驅(qū)逐出族群。為了活下去,他們只能前往環(huán)境更險(xiǎn)惡的偏遠(yuǎn)礦區(qū),從此深陷絕望的命運(yùn)無法掙脫。
直到“尼弗爾海姆”這個(gè)組織出現(xiàn)并接納了他們,“尼弗爾海姆”的目的究竟是什么,古文明又因何走向滅亡——這些問題的答案,都將在勝利抵達(dá)的彼方揭曉。
游戲特色
跌宕起伏的幻想劇情
浮石之旅中那位神秘難測的蒙眼少女,以及被命運(yùn)選中的救世主,還有那對與宿命抗?fàn)幍男置茫麄償y手向最終的強(qiáng)敵揮起了代表正義的利刃。
永不會膩的戰(zhàn)斗玩法
獨(dú)創(chuàng)雙技能戰(zhàn)斗系統(tǒng),隨機(jī)觸發(fā)的深淵奇遇。操作高手能在低配置下收獲過關(guān)的滿滿成就感,而不太擅長操作的玩家也能體驗(yàn)數(shù)值碾壓帶來的暢爽快感。
處處驚喜的營地小鎮(zhèn)
浮石之旅要想玩得好,策略思考不能少。合理分配材料,種地做菜也能提升實(shí)力。
無限搭配的戰(zhàn)術(shù)流派
浮石之旅擁有20多個(gè)技能分支、40多種怪物卡片、100余件裝備武器,搭配200多項(xiàng)詞條屬性,可組合出無限戰(zhàn)斗流派。針對怪物弱點(diǎn)進(jìn)行搭配,能帶來超強(qiáng)的抗性攻擊,讓戰(zhàn)斗更輕松。
歡樂不斷的營地互動(dòng)
友愛協(xié)作,高手對決,豐富聯(lián)機(jī)玩法:輕松垂釣、組隊(duì)副本、1v1競技……更多精彩等你發(fā)現(xiàn)。
營地建筑詳解
浮石之旅營地的各類建筑會依據(jù)玩家深淵層數(shù)的提升逐步解鎖。
集會所是抽取冒險(xiǎn)家的場所,升級集會所不僅能提升冒險(xiǎn)家的等級上限,當(dāng)集會所達(dá)到特定層數(shù)時(shí),還可解鎖品質(zhì)更高的冒險(xiǎn)者。
別忘記升級集會所哦~
魔導(dǎo)柱——提升魔導(dǎo)柱的等級,不僅能讓魔導(dǎo)技等級得到提高,還能解鎖全新的魔導(dǎo)技。另外,更換魔導(dǎo)技的操作也在此處進(jìn)行。
魔導(dǎo)柱的共鳴器就是用在“共鳴”這里哦
煉金爐——能夠設(shè)定時(shí)間收取金幣,提升等級后可以增加煉金爐的儲存上限。
每天上線收金幣,發(fā)家致富近一步!
老兵是冒險(xiǎn)家轉(zhuǎn)職的NPC,要是你想給冒險(xiǎn)家做等級置換、洗練或者技能重置,都可以來找他。這些具體功能的開放進(jìn)度,是跟著集會所的等級提升來推進(jìn)的。
集會所16級后,這里會解鎖“洗練”功能哦!
鐵匠鋪是浮石之旅中用于裝備養(yǎng)成和強(qiáng)化的場所,寶石的鑲嵌與套裝的打造也在此處進(jìn)行。
鐵匠鋪出品,絕對精品!
營地商店每日四點(diǎn)刷新,會隨機(jī)更新游戲道具。偶爾能用金幣買到性價(jià)比超高的物品,這里也提供裝備、卡牌和寵物的收購服務(wù)。特別提醒:被收購的裝備將徹底消失,務(wù)必謹(jǐn)慎操作!
走過路過不要錯(cuò)過哦~新貨上架!
游吟詩人這里是點(diǎn)贊、排行榜和圖鑒的入口。每天完成5次點(diǎn)贊后,就能去豬頭雕像那里領(lǐng)取對應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)了。
來聽聽我的新詩歌吧~
點(diǎn)完贊記得來我這里領(lǐng)獎(jiǎng)哦!
派遣玩法中,玩家可以通過組建浮石之旅隊(duì)伍來獲取獎(jiǎng)勵(lì)。最終收益的高低,取決于所派遣冒險(xiǎn)家的品質(zhì)以及執(zhí)行者的深淵層數(shù)。此外,該功能也是聯(lián)盟的入口,玩家能夠由此進(jìn)入聯(lián)盟系統(tǒng)。
兄弟 ,聯(lián)盟了解一下?
公雞人——浮石之旅家園入口。玩家若想開啟家園,需在該NPC出現(xiàn)后前往家園商店購買莊園所有證。進(jìn)入家園后,可利用工作臺和煉金爐制作各類道具,比如附魔溶劑、強(qiáng)化石等。
別忘記買家園證~
競技場——從名字就能知道,這是競技場的入口。每天完成一次就能拿到獎(jiǎng)勵(lì),每周會進(jìn)行一次排位結(jié)算,但需要每周參加五場戰(zhàn)斗才行。戰(zhàn)斗勝利后可以獲得積分,積分能用來提升排位。
友誼第一,打架第二
藍(lán)毛小哥的怪物卡抽取點(diǎn),你可以用抽卡卷或鉆石來抽取怪物卡,卡片置換功能也設(shè)置在此處。
藍(lán)毛小哥:所以我連個(gè)正經(jīng)名字都沒有是吧
喵大廚——浮石之旅里制作料理的場所,每日會生成隨機(jī)菜單。肉類取自深淵,魚類可在世界各處的釣魚點(diǎn)獲取。點(diǎn)擊料理上的魚類圖標(biāo),就能查看該魚類產(chǎn)自哪張地圖。
上菜了~喵~吃菜漲經(jīng)驗(yàn)哦喵~
看板是完成每日任務(wù)的場所,每天能進(jìn)行4次任務(wù)。在這里可以一次性獲取大量基礎(chǔ)建材,當(dāng)完成第二個(gè)和第四個(gè)任務(wù)時(shí),還能得到寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。需要注意的是,看板的五星難度與深淵層數(shù)相關(guān)聯(lián),如果超出自身戰(zhàn)力過多,五星任務(wù)將會非常難打。
狗頭人寵物圍欄,在這里能開展寵物的各類操作,像寵物蛋孵化、寵物融合、寵物等級置換等。記得通過升級來獲取提升哦。
誰也不知道~狗頭下的秘密
貓貓頭交易市場是寵物相關(guān)道具的交易場所,交易時(shí)需使用專屬貨幣勞倫斯銀幣。
裝備系統(tǒng)
浮石之旅的裝備主要從深淵中獲取,所有深淵場景都能產(chǎn)出裝備。裝備品質(zhì)按白、綠、藍(lán)、紫、橙、紅依次提升,稀有度則以白色為最低,紅色為最高,且稀有度越高的裝備,獲取難度越大。
可以對裝備開展強(qiáng)化、寶石鑲嵌、詞條改造、外觀幻化等操作玩法。
對于不需要的裝備,你可以前往營地找到商人NPC進(jìn)行出售處理。需要特別提醒的是,一旦完成出售操作,該行為將無法撤銷,裝備也無法找回,所以請務(wù)必謹(jǐn)慎做出選擇!
若想最大程度減少誤操作,建議在背包處對所需裝備進(jìn)行上鎖。
浮石之旅套裝圖紙可在永劫里獲取,每個(gè)套裝圖紙僅需獲取一次就夠了。
小提示:部分裝備都是獨(dú)一無二的,若不是特別需要,建議不要進(jìn)行收購哦。
人物介紹
一、戰(zhàn)士
跳躍斬
這個(gè)角色功能性出色,具備可靠的穩(wěn)定控制能力,操作上限較高——利用眩暈效果打斷敵方技能的機(jī)制,能顯著降低前期開荒的難度。不過其技能存在明顯的前搖問題,面對帶有控制技能的敵人時(shí),很容易被反打斷。第一次轉(zhuǎn)職的技能強(qiáng)化方向可根據(jù)需求選擇:若以推進(jìn)深淵進(jìn)度為主要目標(biāo),建議優(yōu)先強(qiáng)化AOE眩暈效果;若側(cè)重攻略看板任務(wù)(偏向BOSS戰(zhàn)),則推薦選擇延長眩暈時(shí)長的分支。
嘲諷
這個(gè)技能其實(shí)不太適合開荒用。因?yàn)樗奶匦裕还苡袥]有開嘲諷,戰(zhàn)斗里都會變成主要挨打的目標(biāo),天生就像個(gè)T的命。而且現(xiàn)在版本里,嘲諷機(jī)制本身問題也不少,用著勉強(qiáng)能湊活,但體驗(yàn)真的糟心。開荒期沒裝備基礎(chǔ)的時(shí)候,開嘲諷只會更快把自己送走。帶嘲諷的戰(zhàn)士最好配個(gè)治療法師,但這樣隊(duì)伍輸出就會掉一大截,實(shí)在不劃算。第一次轉(zhuǎn)職可以看隊(duì)伍需求選強(qiáng)化方向:要是全隊(duì)缺輸出,就選反彈傷害;缺控制的話,就選帶減速的嘲諷。
旋風(fēng)斬【我個(gè)人特別愛用的技能,可也是最容易劃水摸魚的技能】
它的持續(xù)范圍傷害相當(dāng)不錯(cuò),開荒時(shí)能迅速清理遇到的小怪群,大風(fēng)車轉(zhuǎn)起來確實(shí)過癮,但問題是容易被怪物擊飛,然后就只能在旁邊干看著摸魚?。。。。。。?!傻站著不動(dòng)真的讓人火大!對了還有個(gè)缺點(diǎn)是生存能力不夠,推圖的時(shí)候血量掉得比較快。我習(xí)慣前期帶個(gè)奶媽,不過emmmmmm這樣會損失一部分輸出能力就是了?!镜乳_了魔導(dǎo)技就把奶媽換掉】第一次轉(zhuǎn)職的強(qiáng)化分支各有優(yōu)劣,差距不太明顯,看個(gè)人喜好的話我會選擇多體驗(yàn)一會兒再?zèng)Q定。
盾墻
它具備穩(wěn)定的高額減傷能力,不過減傷覆蓋時(shí)間較短,轉(zhuǎn)職前技能持續(xù)4秒、冷卻12秒的設(shè)定,使得初期實(shí)際減傷效果比不上跳躍斬,所以第一次轉(zhuǎn)職建議選盾墻恢復(fù)。
裂地?cái)?/p>
這個(gè)角色在中遠(yuǎn)距離能打出范圍爆發(fā)傷害,前期用來開荒推圖時(shí)表現(xiàn)尚可,但到了后期就顯得有些力不從心了。它的技能自帶擊退效果,這個(gè)特性在某些場景下可能會打亂敵人的站位,進(jìn)而影響整體戰(zhàn)斗節(jié)奏;而且由于小怪移動(dòng)速度較快,還可能出現(xiàn)技能劈空的情況,導(dǎo)致白白浪費(fèi)一次技能釋放機(jī)會。第一次轉(zhuǎn)職時(shí),強(qiáng)化分支建議選擇“多重?cái)負(fù)簟薄?/p>
二、弓箭
五連射
這個(gè)技能具備穩(wěn)定的單體爆發(fā)能力,能在混亂戰(zhàn)局里精準(zhǔn)快速地解決那些難纏的敵人——像平原上的迅猛龍、地城里的石球都不在話下,在對抗精英怪和BOSS時(shí)表現(xiàn)尤為突出,美中不足的是缺乏范圍攻擊(AOE)的能力。要是你已經(jīng)掌握了其他群攻技能,那么搭配這個(gè)技能會是個(gè)不錯(cuò)的選擇。第一次轉(zhuǎn)職時(shí),推薦選擇多射三發(fā)連射的暴擊分支,這個(gè)選擇在游戲前期是完全可行的,但后續(xù)提升暴擊傷害的手段對這個(gè)分支的收益相對較低。
多重箭【個(gè)人最愛弓箭手技能】
這個(gè)角色的AOE輸出相當(dāng)出色,攻擊速度快,技能覆蓋范圍也很廣,不過單體輸出能力相對薄弱,在沒有召喚物協(xié)助的單體boss戰(zhàn)斗中表現(xiàn)會比較一般。前期我特別偏愛它,初始攻擊范圍就很大,玩過的玩家都清楚,有些小怪分布得比較零散,這種時(shí)候它的作用就顯得格外突出。第一次轉(zhuǎn)職建議選擇帶有擊退效果的方向,這樣能間接為團(tuán)隊(duì)提供一定的控制效果和減傷輔助。
召喚寵物
這個(gè)技能堪稱“萬金油”,多數(shù)場景下都能有不錯(cuò)的發(fā)揮——召喚出的寵物能替隊(duì)員扛傷,美中不足的是初始寵物血量偏低,很容易被敵方AOE技能快速清理。第一次轉(zhuǎn)職時(shí),需結(jié)合自身隊(duì)伍的編成特點(diǎn)選擇強(qiáng)化方向:若隊(duì)伍需要額外單位分?jǐn)倐Γ蛇x擇召喚狗熊;若隊(duì)伍希望提升輸出能力,則推薦雙倍獵犬。
毒箭
毒箭具有給敵人施加debuff的效果,不過我還沒招募使用過,所以沒法評價(jià)它實(shí)際表現(xiàn)如何。
急速
關(guān)于急速這個(gè)技能,我確實(shí)抽到過,但這類增益型的技能我不太喜歡用。
浮石之旅九游版T0火蛇搭配
嘲諷:可以吸引仇恨保護(hù)后排。
火蛇To要走輸出路線,別讓他打輔助,123轉(zhuǎn)都要以打傷害為主,千萬記住這一點(diǎn),不然就浪費(fèi)他的潛力了。
上面這兩個(gè)可以搭配嘲諷保護(hù)火蛇。
下面這兩個(gè)隨便一個(gè)搭配這套。
冰凍敵人這個(gè)操作,大部分boss都適用,手動(dòng)操作效果最好。123轉(zhuǎn)具體哪個(gè)是冰凍技能我不太清楚,不過聽大佬說其中有個(gè)技能能實(shí)現(xiàn)范圍冰凍。
有一種能提升前排的持續(xù)生存能力,另一種則是群體暴擊奶,能高效為全體回血。這兩種各有優(yōu)勢,我也拿不定主意,選哪個(gè)你們自己決定就好。狡猾性格挺不錯(cuò)的,能減少10點(diǎn)冷卻時(shí)間,只是會扣除5%的生命值。
地建筑開啟層數(shù)
雖然在這款游戲里面營地比較小,但塞得東西蠻多的。
我打算按照解鎖的先后順序來做一份攻略,或者也可以說是介紹。
酒館是招募冒險(xiǎn)家的場所,前期推薦把任務(wù)都用來刷木材,金幣和鉆石商店里的東西只要遇到就購買,先升級到五級,等招募到紫色品質(zhì)的角色再進(jìn)行轉(zhuǎn)職。這樣做效率會更高!另外酒館會限制等級上限,所以務(wù)必先提升兩級等級再考慮其他!
3層設(shè)有鐵匠鋪,功能簡單直接,是用于強(qiáng)化裝備的場所。裝備鑲嵌功能將在27層解鎖,改造功能則于33層開啟。
6層,看板提示:每日任務(wù)務(wù)必完成,既能免費(fèi)獲得鉆石,也是獲取資源的重要途徑之一。我建議優(yōu)先刷木材,盡早提升招募等級,就能抽到品質(zhì)更高的角色。
9層,商店分為金幣和鉆石兩種貨幣。免費(fèi)獲得的鉆石建議優(yōu)先用來購買木材,只要刷新出來就立刻入手!另外,二轉(zhuǎn)和三轉(zhuǎn)所需的惰性材料也最好看到就買,不然后期會非常稀缺。裝備回收功能將在33層解鎖。
12層的魔導(dǎo)技解鎖關(guān)鍵在于這個(gè)大浮石,解鎖后就能開啟魔導(dǎo)技系統(tǒng)。每提升一級會解鎖一個(gè)新技能,其中最先解鎖的是治愈技能,這是必選的核心技能,其余技能則可根據(jù)當(dāng)前團(tuán)隊(duì)的流派方向自由選擇搭配。
15層的爐子主要是用來收錢的。每天上線收一次就行,在這個(gè)功能開啟之前金幣確實(shí)挺緊張的,開啟之后就得去打礦脈了,礦脈打得越多金幣產(chǎn)出就越多,到了后期金幣就會多到用不完。
18層,轉(zhuǎn)職系統(tǒng)剛解鎖時(shí)就會觸發(fā)相關(guān)任務(wù),完成后能獲得經(jīng)驗(yàn)書獎(jiǎng)勵(lì)。個(gè)人建議藍(lán)綠品質(zhì)的角色沒必要浪費(fèi)資源去轉(zhuǎn)職,紫色及以上品質(zhì)的角色開啟一轉(zhuǎn)更為合適。
21層的調(diào)律選擇深淵入口相關(guān)的,優(yōu)先點(diǎn)血球強(qiáng)化,這個(gè)效果在前期作用最大,建議先升到4級再考慮其他效果。我個(gè)人覺得遺跡探索的提升比寶物搜尋更顯著,升幾級后就會遇到藍(lán)色和紫色的buff神龕。
42現(xiàn)在是42層,寵物系統(tǒng)剛解鎖不久。寵物雖然存活時(shí)間短,但能提升隊(duì)員的能力屬性;而且寵物升級需要消耗木材,飼料收集起來也確實(shí)挺費(fèi)勁的。
另外,營地隨時(shí)會發(fā)布一些任務(wù),完成這些任務(wù)后,就能解鎖部分建筑的增益效果,像鍛造的大成功率提升、招募時(shí)最高品質(zhì)角色的出現(xiàn)概率增加、魔導(dǎo)技能量的快速回復(fù)等都包含在內(nèi)。
詳細(xì)信息
- 文件大小:125.71MB
- 當(dāng)前版本:V1.0.8
游戲截圖
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