梅爾沃放置 V4.1.2
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梅爾沃放置,又名Melvor Idle,靈感源自《RuneScape》,它提煉出冒險游戲中令人著迷的核心魅力,并將其轉(zhuǎn)化為最純粹的形態(tài)!這是一款內(nèi)容豐富的放置/增量游戲,既有著熟悉的氛圍,又能帶來耳目一新的游戲體驗。你可以在禪意般的寧靜中,精通超過20種技能。不管你是《RuneScape》的新玩家還是老粉絲,或是想在忙碌生活里找一款輕松上手卻不失深度的冒險游戲,《Melvor Idle》都能為你帶來全新的放置類游戲體驗。
梅爾沃放置擁有深度且永無止境的戰(zhàn)斗體系,內(nèi)含8種專屬技能、眾多待征服的副本與首領(lǐng),以及關(guān)于這個世界的深刻故事。游戲系統(tǒng)兼具豐富內(nèi)容與簡易上手度,能讓你沉浸其中,還提供15種可訓(xùn)練的非戰(zhàn)斗技能,每種技能都有獨立機制且彼此存在交互影響。完整的倉庫/物品欄系統(tǒng)可助你跟蹤超1100種物品的狀態(tài),另有40多種可愛爆表的寵物等待收集。得益于持續(xù)穩(wěn)定的更新,你的冒險將永不停歇!《Melvor Idle》還配備了兼容全平臺的云存檔功能。
梅爾沃放置DLC使徒王座戰(zhàn)斗DR流全流程攻略
解鎖順序:
通關(guān)湮滅黑暗->開放叢林迷津,5個怪掉落碎片,買屠殺商店“迷津謎底”開放古代圣所。
通關(guān)古代圣所->新裝備欄,開放熔巖暗沼副本,巖漿地沼圖,遺忘苔原圖。解鎖遠古魔法。
通關(guān)熔巖暗沼->開放雷霆地域副本。解鎖遠古魔法。
通關(guān)雷霆地域(遠程。眩暈注意)->購買椴木船,解鎖靄霧湖澤地圖(海獸盾?。┖椭┲胪踝北尽=怄i遠古魔法。
通關(guān)蜘蛛王座(屬性隨機,務(wù)必盯緊??梢钥紤]控制套逃課)->解鎖腐化城鎮(zhèn)地圖和詛咒之森副本。拿到皇家長矛。
通關(guān)詛咒之森->解鎖亡靈法師宮殿副本和商店-CD項目,拿到娃娃。解鎖三大詛咒需通關(guān)100次。
通關(guān)亡靈法師宮殿->可購買黃金羅盤和-CD項目。
購買黃金羅盤->解鎖金云山丘地圖。(謹慎購買)
刷金云山丘地圖(困難)->掉落捷翼刺劍、暴風(fēng)羽十字弩、旋切魔杖晶石->解鎖黃金晶石,合成三系畢業(yè)單手
購買黃金晶石->解鎖千年之門地圖
刷千年之門(困難)->獲取畢業(yè)裝備和黃金鑰匙。
購買進入使徒王座->解鎖使徒王座
通關(guān)使徒王座(困難):畢業(yè)
下面開始說細節(jié)。
第一節(jié):圣所和基礎(chǔ)裝備積累。
古代圣所非常簡單,標(biāo)準(zhǔn)1250血量有60%減傷就夠了,4神圣+朽敗手就59%,剩下可以全DPS,舊版本畢業(yè)輪著創(chuàng)世劍都不會差很多。熔巖本也很簡單,只要求法系DR61%。
圣所最好通100次解鎖兩個毒系遠古魔法,很有用。
沒有特別說明的話,保底1250HP、43%閾值、5%DR。靈巧5/6/8/11共3%DR+40HP,區(qū)域壓制效果11/14共30%,靈巧15進食閾值3%。雙靈巧柱,防御、土神寵物計2DR。
打過古代圣所之后就可以“速刷傳奇”了:圣所通關(guān)后有苔原、迷津、巖漿地沼三張地圖開放,其中傳奇等級的怪只有4近戰(zhàn)1法系,這樣可以法系掛機速刷傳奇(打法系的魂狼DR需求約79%。插件跳過法系的話,有60%就行)。通關(guān)雷霆后就沒有這種好事兒了。
在DR屬性這塊,搭配4件神話品質(zhì)的巫師裝備、朽敗木手腕、土神盾和圣斗士裝備,總共能堆到70點;加上靈巧屬性和寵物提供的5點,再算上祝祭帶來的5點,這樣基本就夠用了,如果實在差一點的話,還可以考慮服用DR相關(guān)的藥水來補足。 至于屠殺屬性,獵手戒指能加10%,靈巧屬性按11/14的比例算能疊加到30%,兩個靈巧柱可以再添40%,星象提供5%,探險家地圖加20%,原版極限斗篷有25%的加成,被動技能里再放一個大師級的還能額外加20%,這樣算下來就能達到150%的屠殺屬性要求了。要是還不夠,區(qū)域壓制類的藥水還能再提供50%的加成空間。
這里最糟糕的區(qū)域效果是沼澤的150%反傷,一不小心自殺。
迷津的森蚺和風(fēng)茄掉落遠程僅次于畢業(yè)裝的胸甲和褲子,強烈建議刷齊。
蝎尾獅掉落褲子碎片,歸云掉落胸甲碎片,這兩件是近戰(zhàn)神圣套加強版。
北極熊和大型冰霜巨怪則分別掉法系胸甲鞋子的碎片。
這6件是12DR,拿到畢業(yè)沃羅蘭套之前都是最強的,可以刷齊,順路搞一些屠殺點。
其他部位的過度裝備參考:頭部神圣或者熔巖本的明亮頭盔,后面的詛咒本三面具更強一點。近戰(zhàn)鞋子繼續(xù)神圣,遠程的可以蹭法系的霜行鞋用著。手腕部只有朽敗木護腕11DR可以用,三系各拿一件。法系褲子可以使用符文鍛造出品的11DR褲子。
三系都可以直接穿生活技能提供的套裝,差距也就一兩點。另外傳說屠殺裝每件11%,神話屠殺每件12%,配裝時完全不虧。
(開局默認生活技能滿的屑攻略)
第二節(jié):中期副本和刷神話
雷霆開始有難度了,不能靠原版畢業(yè)裝硬懟。雷霆BOSS皮厚,小怪攻擊挺猛且逆克制,無腦掛機變得非常難,初步計算在普通模式下88DR應(yīng)該是比較穩(wěn)定的。攻擊方面只能說還好,震蕩波就能破防,上隕石弩反而會因為損失精準(zhǔn)而打的慢。后期精準(zhǔn)上來了再帶隕石比較好。開荒時小怪盡量手操避免克制。
DR:明亮頭盔+圣斗士項鏈+繃帶背心(5DR不穩(wěn)定一般不計入)+完美視力褲子+朽敗盾+朽敗手+霜行靴,藥水10祝祭5寵物2靈巧3,94。當(dāng)然不用這么極限。
通關(guān)雷霆解鎖霧靄湖澤,海妖的項鏈不錯,海獸的盾牌是13+5整整18點DR,DLC神級盾牌,強烈建議搞兩三面先。
順便說一下第二的盾牌是神圣盾16%
然后最關(guān)鍵的武器當(dāng)屬蜘蛛箱子開出的長矛。雖說蜘蛛的全隨機屬性副本打起來讓人頭疼,但反復(fù)刷幾個箱子靠SL大法是完全能搞定的。我個人更偏愛近戰(zhàn)類型的BOSS,用多段法術(shù)對付龍狐組合,體驗還是挺暢快的。長矛作為雙手武器本身攻擊力就高,附帶的中毒效果是難得的百分比掉血機制,觸發(fā)流血后速度快得像單手武器,還自帶10%的傷害減免,幾乎算得上完美武器了。蜘蛛箱子里也就出這東西和石板材料,不過蜘蛛、龍、阻礙藥水再加上毒矛的搭配,強度相當(dāng)可觀。
拿著長矛就能對付大部分遠程怪了。這里我個人的建議是,在金云和千年玩法還沒開啟的時候,先去刷神話任務(wù)。沒解鎖金云山丘之前,神話怪只有雙子海龍和冰封九頭蛇,我們手動把九頭蛇打掉就行。雙子海龍這東西挺弱的,只要有65點DR就能打,拿著長矛配上神圣套就能搞定。區(qū)域效果方面,兩件傳奇各加25,再加上靈巧70、星象5和頭蓬25,剛好能達標(biāo)。
慢慢刷好20個神話,順便爆裂弩合好(這玩意好拉?。?。
理論上堆80+DR的遠程可以同時刷海龍和九頭蛇。我沒做試驗,數(shù)據(jù)上看是可行的。
這里可以插入兩個地圖
午夜幽谷(這里沒有準(zhǔn)入限制,只是需要準(zhǔn)備材料或至尊屠殺披風(fēng),所以之前的流程里沒提到)可以刷三只鬼,獲取三件空靈雙手武器。這三只鬼的減傷非常高,而面對高減傷的怪物時,削減減傷的效果會格外重要——比如把對方95%的減傷降到80%,實際攻擊力相當(dāng)于提升了4倍(不過實際減傷沒這么夸張)。個人建議優(yōu)先開啟兩個降低敵方DR的祝祭;還能把這里掉落的虛無質(zhì)用來制作幽靈石板,它的連攜效果能有效破除減傷;第三種方法是使用滲透藥水。另外,三件空靈武器都是自帶11%DR的雙手兵器,攻擊力也還不錯。
另外一個類似的是腐化城鎮(zhèn),但是掉落一般,唯一好的是衰敗弩箭出率也一般,而且打的彈藥畢竟沒搓的有保證。我個人不太喜歡刷。
刷夠神話之后可以去打詛咒之森了,法系DR82%+掛機基本沒問題(WIKI沒計算所有詛咒數(shù)據(jù)。后面死靈本也是這樣)(希望我的計算沒有出錯)
三個面具最好刷出來。巫毒娃娃必須要刷出來。近戰(zhàn)遠程在被動欄賽一個娃娃,選擇詛咒,能給對方減15%最大攻擊,能給敵人破5%DR,能給敵人15%傷害加深,能給敵人每回合3%最大HP的損傷等等。這玩意太棒了。
死靈法師的宮殿,考驗運氣的時刻來臨了。BOSS的基礎(chǔ)攻擊大約是1318,會削減36%的減傷率(DR)。它共有4個技能,其中加最小攻擊力的技能可以忽略不計;第一個技能能提升最高150點最大傷害,第二個技能最多削減玩家15%的DR,第三個技能則會施加隨機詛咒。需要注意的是,傷害提升和DR削減的增益效果最多可疊加3層,且5回合內(nèi)就會消失。在最不利的情況下,我們可能要承受3層DR削減和2層傷害提升的效果,作為遠程角色,最終所需的DR值要達到104%。
但是且慢,不要著急堆DR,前面詛咒之森應(yīng)該已經(jīng)刷到了巫毒娃娃,那么在巫毒娃娃的衰弱-15%最高攻擊力的詛咒下,我們又只需要100%DR了,有鋪張之戒甚至可以97%去玩玩。
理論配置:裝備80%:苦難面具13%,圣斗士項鏈3%,煉獄斗篷4%,綁帶背心12%,海獸盾13%,完美視力褲子12%,霜行者鞋12%,朽敗護腕11%,鋪張之戒。藥水10,寵物2,靈巧3,祝祭5,共20。進入戰(zhàn)斗后盾牌額外5%,共105%DR。請跟進個人情況自行刪改。
攻擊方向問題不大,我打的時候遠程才116,爆裂旋風(fēng)十字弩+隕石弩矢+龍狐石板,射掉BOSS非常穩(wěn)定。后來計算隕石弩的傷害應(yīng)該比旋風(fēng)弩更容易一些。
死靈宮殿之后購買黃金羅盤,解鎖金云山丘。
第三節(jié):后期地圖和使徒王座
金云山丘是DLC最難地圖沒有之一,300%吸血和500%流血吸血比原版水域還鬧心。應(yīng)對方法不是壓效果,而是開祝祭80%閃避,閃一個就賺大了。屠殺減免效果壓多少隨緣吧……打之前記得改一下靈巧,副本向改屠殺圖向。
近戰(zhàn)怪最大傷害1040,遠程1638,法系1044。全圖削玩家49%DR(其中流血額外減10%。不建議拼運氣)。旋風(fēng)弩射法系刮痧,法術(shù)刷近戰(zhàn),近戰(zhàn)戳弩手。近戰(zhàn)最慘,需要堆103以上DR才站得穩(wěn),否則BUFF上來了真要命。
拿最難的弓箭手舉個例子:
裝備:神話屠殺頭、胸,燃燒守護腿,神圣靴,朽敗護腕,霜星劍(霜魂劍就沒壓住血),海獸盾,燃血斗篷(流血少一個是一個),圣斗士項鏈,力量之戒(吸血鬼戒指應(yīng)該能更好),巫毒娃娃。
消耗品:探險者地圖。召喚:牦牛石板+牛頭人石板。祝祭:圣盾+遠程庇護。詛咒:衰敗3(-15%攻)
這個BUILD的難點反而是攻擊了,刷霜星劍費勁,單靠霜劍又砍不動。
(小聲BB,其實靠毒矛搞搞進攻套路快的多,雖然略微不穩(wěn),但算上SL的時間都是賺的)
費勁拿到10*3碎片解鎖千年之門。
千年之門沒有屠殺DEBUFF和流血削10%DR的被動,所以減傷要求少了。由于硬屬性和固定吸血導(dǎo)致攻擊要求高了。
不過這里有個軟柿子可捏,弓手它減傷需求只有94%。還是上面那套裝備,我把力量之戒換了鋪張之戒,然后拎起空靈巨斧(這玩意免疫毒素所以不能上長矛),緩慢而穩(wěn)定的把血線壓下去。掛一兩天,差不多遠程畢業(yè)五件套套齊備,給我們的遠程換個裝。
然后5件套+圣斗士+極限披風(fēng)+空靈弓+魔法庇護祝祭+圣盾祝祭,毀滅者就趴了(沒錯,戒指和被動甚至是空的)。站場要求只有96%,拿到14*5的終極套后,這法爺真的沒排面。
同樣的刷出5件法系沃羅蘭,然后堆上保衛(wèi)者要求的101%防御易如反掌。順便建議燃血斗篷還是帶著,近戰(zhàn)這位流血很猛。
然后回頭刷金山,拿到三套畢業(yè)套的我們打起來已經(jīng)很輕松了。刷三把終極武器,打一輪守護者,進入終局。
使徒王座沒有小怪,進門就是BOSS的三個形態(tài)。還是熟悉的近遠法三關(guān)制,但是這次沒有強制免疫其他,可以適當(dāng)打克制的。
前面兩關(guān)由于腐化的老問題導(dǎo)致必須RUSH。減傷差不多就行。靈巧在平時副本配置的基礎(chǔ)上上好好調(diào)整一下,比如靈巧8就可以選擇尖刺跳躍,11選擇管道迷宮,核心思路是提高副本內(nèi)攻擊力,稍微丟一點兒DR問題不大。
第一關(guān),法系畢業(yè)裝備RUSH,用毒法百分比傷害。詛咒上無望。順便說一下第一關(guān)使用第二關(guān)的毒矛的打法也是可以的,老一攻擊力沒那么猛,不一定要法系來克制。
第二關(guān),帶近戰(zhàn)博一下,毒素長矛,戒指帶個鋪張保險,石板幽靈+牛頭破甲,祝祭戰(zhàn)魂破甲,圣盾和DR藥保命,詛咒還是無望。
前兩關(guān)RUSH打法必須手動吃。如果敵人免疫出的多,腐化也出的多,就會很危險。運氣不太差的話,兩三把總能成一次。
(這里是唯一必須要賭運氣的地方。俺實在是沒求穩(wěn)的招數(shù)了TAT。)
第三關(guān),雖然沒有腐化了,但是有90%的斬殺,不能耗。就算沒斬殺,120多的DR也堆不起。
但有個比較偷懶的打法,DR90%+即可,沃羅蘭+盾+項鏈,石板上牦牛+龍防燃燒。食物必須一口頂滿比如奧鯊,祝祭再開個80%閃避好了。
防御端靠皮厚和奧鯊硬撐。BOSS出招,80%無事發(fā)生,20%幾率命中了看看普攻還是技能,直傷技能的話滿血打進瀕死,然后自動吃瞬間回滿;燃燒DOT靠石板免了;萬一碰到普通攻擊我們就手動吃一個回滿;斬殺過來只當(dāng)無事發(fā)生。
實際操作中直接按住奧鯊就行,自動吃肯定比你快,只有碰到普通攻擊沒觸發(fā)自動吃時才吃一口,一般不會影響讀條。
攻擊方面就依靠無敵的巫毒娃娃了,BOSS回血是兩回合回4%,無望詛咒是一回合減3%,正好平均一回合1%壓下去。只要你單手杖把詛咒上了就行。
梅爾沃放置手機版城鎮(zhèn)系統(tǒng)介紹
城鎮(zhèn)的基礎(chǔ)界面
別的就不多說了,這里單獨要聊的是那個“嘀”——也就是tick的奇特翻譯。城鎮(zhèn)的時間不會自動流逝,得消耗tick來手動推進;所有資源項在顯示儲量后,都會標(biāo)注出每tick的增減量,消耗tick后資源就會對應(yīng)發(fā)生變化。需要特別留意你的倉儲:一旦倉儲堆滿,再消耗tick就會造成資源浪費,所以得及時擴建倉儲,或者消耗、丟棄多余的資源。tick會隨著現(xiàn)實時間的推移自動獲取,獲取速度和你城鎮(zhèn)的發(fā)展水平是正相關(guān)的。
建議新手每次只消耗1tick先熟悉操作。
擁有貿(mào)易站后,你就能按照特定比例交換游戲倉庫與城鎮(zhèn)倉庫里的資源——這正是城鎮(zhèn)系統(tǒng)的核心目的。比如在城鎮(zhèn)砍伐的木材,能兌換出來用于生火或制作箭桿,其他資源同理;城鎮(zhèn)建造升級時若缺少所需資源,也能從游戲倉庫兌換到城鎮(zhèn)使用。不過資源交換并非隨時可行,因為貿(mào)易商人會周期性抵達城鎮(zhèn),所以你得合理調(diào)控自身的倉儲情況和時間節(jié)奏(tick)。
選擇城鎮(zhèn)后會解鎖任務(wù)系統(tǒng),關(guān)于任務(wù)應(yīng)該就不需要多介紹了。
重置城鎮(zhèn)只會重置鄉(xiāng)鎮(zhèn)入門指南不會重置其余五項任務(wù),城鎮(zhèn)技能等級也會保留。
除開藥水任務(wù)別的任務(wù)都中規(guī)中矩干就完了,因為藥水等級一旦解鎖就回不去所以非草藥學(xué)新手一級藥水只能依靠草藥學(xué)藥水去賭臉,四級藥水則需要刷等級,比較麻煩。
游戲特色
1、游戲中的所有技能都有實際用途,技能之間有著錯綜復(fù)雜的有趣影響。你花在一項技能上的努力將幫助你提高其他技能。在通往完整技能水平的道路上,您會選擇什么策略?
2、不要以為只有伐木、鍛造、烹飪和耕種:準(zhǔn)備好你的錘煉點擊能力,使用近戰(zhàn)、遠程和魔法技能對抗100多個怪物。
3、除了20多個可升級的技能外,游戲還擁有離線進度、兼容云保存功能、倉庫/庫存系統(tǒng)等更多功能!由于持續(xù)穩(wěn)定的更新,您的冒險將永無止境。
游戲亮點
1、為新老玩家量身打造的“RuneScape”式游戲體驗。
2、深邃無盡的戰(zhàn)斗系統(tǒng),將帶來8個專屬技能,海量副本和BOSS等你征服,還有關(guān)于這個世界的深奧故事。
3、內(nèi)容豐富、簡單易用的游戲系統(tǒng)將提供15種非戰(zhàn)斗技能進行訓(xùn)練,每一種都有獨立的機制,并且相互交互。
游戲玩法
1、收集超過 20 種非??蓯鄣膶櫸铮—毺氐哪芰σ苍S會給你特殊的助力。
2、技能掌握系統(tǒng)以多種不同的方式幫助提高您的非戰(zhàn)斗技能。
3、沒有聲望機制,一切都是在冒險中逐漸解鎖的,保證了可玩性。
4、記得把存檔上傳到云端,這樣隨時都可以玩耍,讓你不用煩惱。
更新日志
v3.0.1版本
這個應(yīng)用程序更新是需要為即將到來的王座的先驅(qū)擴展。
詳細信息
- 文件大小:75.8MB
- 當(dāng)前版本:V4.1.2
游戲截圖
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