無(wú)盡的拉格朗日測(cè)試服 v1.2.833270
5.0分
- 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
-
軟件類型:策略塔防
軟件版本:v1.2.833270
大?。?894.81MB 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 標(biāo)簽: 無(wú)盡的拉格朗日測(cè)試服 星際戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲
更新時(shí)間:2026-01-21 17:52:07
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網(wǎng)易推出的星際戰(zhàn)爭(zhēng)題材SLG策略游戲《無(wú)盡的拉格朗日》,為確保游戲體驗(yàn)的平衡性,官方團(tuán)隊(duì)打造的測(cè)試服現(xiàn)已全面向玩家開(kāi)放。該測(cè)試服的所有玩法均與正式版保持一致,僅有的區(qū)別在于競(jìng)技排名不計(jì)入分?jǐn)?shù)。若你在游戲過(guò)程中發(fā)現(xiàn)任何BUG,或覺(jué)得游戲體驗(yàn)存在平衡性問(wèn)題,都可及時(shí)進(jìn)行反饋。待正式版本上線后,參與測(cè)試并提供有效建議與BUG反饋的玩家,將獲得官方團(tuán)隊(duì)贈(zèng)送的專屬頭像框及其他獎(jiǎng)勵(lì)。此外,在測(cè)試服中,你還能提前體驗(yàn)近期更新的玩法內(nèi)容——無(wú)論是資源采集點(diǎn)的調(diào)整,還是全新的艦船改裝方案,都能幫助你在正式版本上線前做好戰(zhàn)略規(guī)劃!
無(wú)盡的拉格朗日建筑效果介紹
在《無(wú)盡的拉格朗日》游戲里,建筑系統(tǒng)占據(jù)著相當(dāng)關(guān)鍵的地位,而建筑效果自然也是游戲體驗(yàn)中不可或缺的一環(huán)。不少玩家都對(duì)建筑效果的具體介紹抱有好奇,所以今天筆者就為大家整理了一份建筑效果的分析匯總內(nèi)容,要是有玩家對(duì)這方面還不太了解,不妨跟著一起看看詳細(xì)說(shuō)明!
任何事情開(kāi)始都不好做,玩家的基地時(shí)刻都會(huì)遭到外來(lái)私掠隊(duì)以及敵人的要挾,所以加強(qiáng)防護(hù)是很有必要的,只有這樣基地才可以長(zhǎng)久的建設(shè)起來(lái),并且基地的恢復(fù)速度以及基地現(xiàn)在所分配到的防衛(wèi)火力也會(huì)得到很好的保障!
在該游戲中,基地的防衛(wèi)攻擊是絕對(duì)不能少的,最開(kāi)始防衛(wèi)的就是最基本的通用火炮,雖然效果不是很突出,但是也是有必要迅速建設(shè)期防御系統(tǒng)的,只有搭配上很多的基地防衛(wèi)艦載機(jī)之后,才會(huì)更好地抵擋住外來(lái)的攻擊。
玩家可以直接在資源管理的部分看到自己現(xiàn)在還有多少資源庫(kù)存,在知道樂(lè)各個(gè)資源都用在哪里之后,再根據(jù)現(xiàn)在的資源進(jìn)行有效的分配,才是建設(shè)好一個(gè)基地最可靠的方法。
在這里建設(shè)基地最主要的就是金屬,金屬的數(shù)量是最多的,但也是使用范疇最廣大的,耗費(fèi)量是目前游戲中所有材料最大的一個(gè),不管是游戲中的任何活動(dòng),都會(huì)有金屬材料的獲取,大部分都是基地產(chǎn)出或者是開(kāi)采等方式。
在游戲中晶體和重氫都屬于是非常稀有的一種材料了,所以與金屬材料是差不多的,在建造艦船的時(shí)候,升級(jí)設(shè)施時(shí)就會(huì)有所消耗了,當(dāng)然除了基地有一些掉落以外,再有就是晶體以及含冰塵埃的獲取了!
KCCPV2.0最佳加點(diǎn)推薦
KCCPV2.0實(shí)際上是《無(wú)盡的拉格朗日》這款游戲里的一艘戰(zhàn)艦,若想提升它的性能,加點(diǎn)操作是必不可少的。因此有玩家詢問(wèn):《無(wú)盡的拉格朗日》中KCCPV2.0該如何加點(diǎn)?針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,今天我整理了關(guān)于KCCPV2.0最優(yōu)加點(diǎn)推薦的內(nèi)容,要是還有玩家不清楚具體的加點(diǎn)方案,不妨來(lái)看看下面的介紹!
加點(diǎn)推薦:
一、武器技術(shù)加點(diǎn)
首先該艦船屬于是一款綜合性比較強(qiáng)的投射武器,所以筆者個(gè)人比較建議玩家為周期集火以及城防弱點(diǎn)識(shí)別這兩方面進(jìn)行重點(diǎn)培養(yǎng)。
周期集火:每九十秒時(shí)間,就會(huì)直接讓全部武器都向同一個(gè)敵人發(fā)起攻擊,與此同時(shí)武器的等待時(shí)間也會(huì)減少80%的樣子,每次使用會(huì)有十五秒鐘時(shí)間,為它加點(diǎn),可以更好地讓玩家在短時(shí)間內(nèi)加強(qiáng)自己戰(zhàn)船的單體輸出效果,集中所有的攻擊力對(duì)敵人發(fā)起攻擊。
城防弱點(diǎn)識(shí)別:該部分是可以加強(qiáng)游戲系統(tǒng)里面武器在攻打城市時(shí)所爆發(fā)出的傷害,大概會(huì)有30%的加成效果,這樣的話就可以很有效的增強(qiáng)艦船在攻城時(shí)所起到的重要作用,非常好用的!
如果是火炮系統(tǒng)的話,筆者是比較建議玩家可以在炮管強(qiáng)化以及炮管散熱加強(qiáng)多多加點(diǎn)。
炮管強(qiáng)化:該部分是可以加強(qiáng)火炮的攻擊傷害的,大概會(huì)有10%的加成,更有效的提升輸出效果,所以非常建議玩家在這里多加點(diǎn)。
炮管散熱加強(qiáng):該部分是可以直接將系統(tǒng)內(nèi)的武器冷卻部分削弱15%的樣子,這樣的話,就可以很有效的提高火炮的輸出頻率,用來(lái)攻擊小型戰(zhàn)艦或是擊滅戰(zhàn)機(jī)是綽綽有余的!
二、裝甲技術(shù)加點(diǎn)
對(duì)于裝甲系統(tǒng)的技術(shù)來(lái)說(shuō),筆者是建議玩家主要在焊接工藝強(qiáng)化以及裝甲淬火處理進(jìn)行加點(diǎn)的。
焊接工藝強(qiáng)化:該技術(shù)主要是針對(duì)艦船升級(jí)焊接裝備使用的,主要可以提升艦船10%的結(jié)構(gòu)數(shù)值,從一定層面大大加長(zhǎng)了艦船的續(xù)航時(shí)間。要知道這10%的結(jié)構(gòu)數(shù)值可是相當(dāng)于一艘完全的小型戰(zhàn)艦。
裝甲淬火處理:主要是可以增強(qiáng)物理傷害的抵御效果,大概有三十點(diǎn)。這部分加點(diǎn)將會(huì)是非常有意義的一個(gè)加點(diǎn)效果。在游戲中,多數(shù)的小型艦船所使用的火炮所帶來(lái)的傷害都是比較低的,所以在此加點(diǎn)的話,就可以增強(qiáng)本身的基本物抗效果,從而可以對(duì)一些小型的艦船實(shí)現(xiàn)無(wú)效的效果。
無(wú)盡的拉格朗日怎么探索
探索未知區(qū)域是主線任務(wù)完成一次情報(bào)收集任務(wù),不過(guò)有玩家表示沒(méi)有探索按鈕,那么無(wú)盡的拉格朗日怎么探索?且看下文!
探索未知區(qū)域任務(wù)攻略
1、點(diǎn)黑暗空白的位置地方,拉遠(yuǎn)點(diǎn)就可以了。兩根手指把地圖縮小,會(huì)出現(xiàn)探索圖標(biāo),放大視野到合理位置,點(diǎn)擊黑暗區(qū)域會(huì)出現(xiàn)探索圖標(biāo)。
2、也就是縮小界面,到這個(gè)程度,點(diǎn)黑色區(qū)域就出現(xiàn)了“探索”。
3、總而言之,兩根手指縮小界面,視野放大,會(huì)出現(xiàn)探索圖標(biāo),然后點(diǎn)擊探索就完事了。
游戲特色
1、真實(shí)的太空探索戰(zhàn)斗,這里可以輕松體驗(yàn)全新的戰(zhàn)斗歷程。
2、在這里建設(shè)你的太空家園,不斷地體驗(yàn)更多穩(wěn)定的世界規(guī)則。
3、超多豐富的艦隊(duì)和資源點(diǎn)等你來(lái)攻取,幫你發(fā)展你的強(qiáng)大艦隊(duì)。
版本亮點(diǎn)
1、通過(guò)拉格朗日系統(tǒng),伸手觸碰曾遙不可及的真實(shí)宇宙
自古我們就習(xí)慣仰望星空——而這片星空在《無(wú)盡的拉格朗日》中被細(xì)致刻畫(huà)。
越過(guò)拉格朗日星門,伸手即可觸碰星光璀璨的銀河、茫無(wú)際涯的黑暗、形狀各異的太空塵埃;真實(shí)的太空地形,奇妙的宏觀物理規(guī)律被如實(shí)演繹;游戲中艦船的結(jié)構(gòu)與設(shè)計(jì)均基于細(xì)致考究,理性的現(xiàn)代工業(yè)美感在拉格朗日的世界中也隨處可見(jiàn)。
2、通過(guò)拉格朗日系統(tǒng),探索空間的新尺度
開(kāi)拓、繁榮再到衰退、復(fù)興,是一切文明的生命規(guī)律。但人類探索的意志不停,而拉格朗日系統(tǒng)拓寬了我們的腳步可及的范圍,并讓我們看到了更多尚待發(fā)掘的未知。
盡管拉格朗日系統(tǒng)下的戰(zhàn)爭(zhēng)動(dòng)輒橫跨數(shù)百個(gè)天文單位。拉格朗日空間點(diǎn)的發(fā)現(xiàn)打破了距離的桎梏,使得快速前往一個(gè)星系成為可能。但即便如此,拉格朗日系統(tǒng)最繁榮時(shí),也不過(guò)區(qū)區(qū)覆蓋了1/3的銀河系已知區(qū)域。漫無(wú)邊際的星辰大海,仍靜待各位開(kāi)拓者們的探索。
3、通過(guò)拉格朗日系統(tǒng),感受有故事的銀河
隨著星門建造技術(shù)不斷成熟,新的星系帶來(lái)了巨大的想象和利益空間,不滿、矛盾、沖突、戰(zhàn)火也不斷在網(wǎng)絡(luò)中滋長(zhǎng),演變?yōu)槁拥秸麄€(gè)銀河系的戰(zhàn)爭(zhēng)——文明衰落,技術(shù)倒退,交通和通訊路線損毀。
企業(yè)、軍閥、商會(huì)、聯(lián)盟,各方勢(shì)力都在爭(zhēng)取利益,以求實(shí)現(xiàn)自己的訴求。無(wú)數(shù)崛起的勢(shì)力伺機(jī)而動(dòng),這是一個(gè)復(fù)雜的銀河。
4、通過(guò)拉格朗日系統(tǒng),向未知前進(jìn),并更近一步
人類的活動(dòng)范圍通過(guò)拉格朗日系統(tǒng)再次拓展,曾經(jīng)的未知成為已知。
在拉格朗日系統(tǒng)的覆蓋范圍內(nèi),計(jì)劃圈取代了傳統(tǒng)策略游戲移動(dòng)格子。在任何地點(diǎn)建立計(jì)劃圈,進(jìn)行資源采集、基地建設(shè)、軍事行動(dòng)…高度的自由催生出無(wú)數(shù)戰(zhàn)略,引導(dǎo)開(kāi)拓者前往不同星系,用不同的方式開(kāi)展探索,化更多未知為已知。
更新日志
v1.2.833270版本
全星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1. 優(yōu)化了地圖戰(zhàn)略視角下的星系態(tài)勢(shì)玩法入口和信息顯示。
2. 簽署身份協(xié)議的截止時(shí)間從原來(lái)的2天調(diào)整為15天 。
3. 優(yōu)化了藍(lán)圖強(qiáng)化項(xiàng)“重點(diǎn)出擊”、“重型彈藥”、“超主力打擊”的效果描述,實(shí)際效果不變。
4. 優(yōu)化了烏拉諾斯之矛C2模塊(強(qiáng)效納米裝甲)的效果描述,實(shí)際效果不變。
5. 【篝火舍】篝火舍的帖子支持分享到小隊(duì)和聯(lián)合體頻道、私信分享社區(qū)用戶。
部分星系新增及調(diào)整:
1. 新手星系中,星系態(tài)勢(shì)“貿(mào)易航路”將開(kāi)放對(duì)抗私掠者戰(zhàn)斗要塞的玩法,參與玩法可獲得資源和電子貨幣獎(jiǎng)勵(lì)。
2. 艾格勒姆星域內(nèi),艦船出發(fā)和撤退的速度參數(shù)已從“曲率速度”調(diào)整為“增援速度”。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>1894.81MB
- 當(dāng)前版本:v1.2.833270
游戲截圖
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