上古有靈妖最新版 V6.0-2438415
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《上古有靈妖》最新正版是一款國風卡牌趣味游戲,玩家可收集多樣卡牌搭配不同陣容,應對豐富對戰(zhàn)玩法;還能體驗精彩劇情故事,探索各類地圖場景獲取資源獎勵,提升自身實力以滿足游戲需求,多種戰(zhàn)斗玩法待你解鎖體驗!
上古有靈妖最新版正版新人避坑攻略
1、等級資源
影響妖靈等級的東西有:進階丹,靈氣結晶(經(jīng)驗值)

靈氣結晶 進階丹
這倆玩意,直接影響妖靈的等級
141級需要5000進階丹,161需要10000進階丹。
180級需要1525萬靈氣結晶,也就是經(jīng)驗值
所以說這類資源是很缺的
所以在妖魄足夠的情況下,能拿到就必買。
主要來源
經(jīng)驗石:商店,活動,探索,戰(zhàn)令,充值禮包。
進階丹:妖塔,商店,懸賞榜,探索,輪回之井,活動,戰(zhàn)令,充值禮包。
這類資源游戲卡的很死,別的辦法沒有,想要快人一步,只能氪戰(zhàn)令。
2、妖靈資源
這玩意沒啥好說的,歐非有命,有人十連五金,有人十連全紫,根本比不了。
主要來源
神祇,先知,活動,妖塔,戰(zhàn)令,天鑒,充值禮包。

好在有心愿(100抽后開啟),每天抽出心愿就很好了,停手是最好的選擇。
玩到中期十連就很難搞了,妖魄每天都嫌少。
然后就是吃法上面,要注意別吃錯了。
盡量不要吃真金,想長久玩的不要吃,后面會開二隊,除非很拉的真金。
另外就是升品質需謹慎,這游戲,妖靈很難回退,而且只能吃同種族。
能吃的狗糧,只有史詩+跟神話兩種品質。
點一鍵進階的時候,要看清楚進階了那些,最好手動進階!
如果你把狗糧升到了傳說,你是吃不了,也很難能回退的,只能繼續(xù)升到神話狗糧(我就吃過這虧,很多人也吃過這虧)。
3、裝備資源
這里的裝備資源包括靈印
裝備資源也沒啥好說的,是個掛機放置游戲,裝備都差不多。

主要來源
商店,靈閣,東山夢泊,活動,充值禮包。
盡量不要在商店,買傳說品質的裝備。
因為不到一周就會過度到神話裝備,神話裝要3000妖魄一個,賊貴!
所以妖魄得省著用!氪佬隨意
靈印會有活動出套裝,運氣好的多買,運氣差的少買。
主要還是東山夢泊里獲得,那個我還沒玩明白。

高品質的靈印都會淘汰低品質的,所以前期不用花妖魄太多在低品靈印上,起碼買傳說。
4、合擊資源
合擊對推圖還挺重要的,變化也很多種。
很多傳說合擊,開啟還需要一些特定妖靈。

主要來源
商店,活動禮包,天鑒(13章后開)時空之門,充值禮包。
前期建議聚靈玉壁多買點,合擊技能對前期的推圖作用很大。
然后合擊碎片一般都是自選的。

這東西需求量很大,而且很貴,平民一般消費不起。
還是那句話,多留妖魄,氪佬很多時候妖魄都不夠用。
史詩合擊早晚都會被淘汰,不用買史詩合擊的碎片,會送碎片到二階,足夠過渡到有傳說合擊了。
上古有靈妖最新版正版主流陣容
1、蠱雕+帝江+迦樓羅+其它
陣容分析
蠱雕,全游戲最高開局爆發(fā)靈妖,配合帝江的注魔、迦樓羅的增加暴傷,達到開局秒人的效果。陣容圍繞蠱雕進行搭配,屬于比較典型的5增1體系。
陣容優(yōu)勢
1) 爆發(fā)足夠高,越戰(zhàn)有奇效;
2) 造價極其低廉,所有資源集中培養(yǎng)蠱雕即可打出不錯的效果。
陣容劣勢
1) 被嫘祖完美克制;
2) 怕控制,開局如果無法對敵方快速造成減員,后續(xù)輸出乏力。
2、玄女+帝江+迦樓羅+其它
陣容分析
跟蠱雕陣容相似,同樣屬于比較典型的5增1體系。玄女獨特的傷害溢出機制,使得單體技能也能打出不錯的aoe傷害,玄女一個大招對面所有人直接蒸發(fā)帶來非常不錯的游戲體驗。
陣容優(yōu)勢
1)爆發(fā)足夠高,越戰(zhàn)有奇效;
2)造價低廉,所有資源集中培養(yǎng)玄女即可打出不錯的效果;
3)玄女被動使得其無法被迅速擊殺,輸出比較穩(wěn)定。
陣容劣勢
1)被嫘祖克制;
2)玄女強勢在單核培養(yǎng)造成對敵方的練度碾壓,一旦進入大后期(大后期是非常久遠的事了),玄女質量達到上限,陣容會逐漸乏力;
3)玄女獲取難度較大。
3、玄女+梼杌+饕餮+其它
陣容分析
跟上面玄女隊不同的是,這個隊在pve中做到了極致,pve中靈妖防御極高,而梼杌獨有的粉碎機制(破甲100%),可以極大提高pve中玄女的傷害,大約能提升十數(shù)倍甚至數(shù)十倍。
陣容優(yōu)勢
1)爆發(fā)極高;
2)造價低廉,所有資源集中培養(yǎng)玄女即可打出不錯的效果;
3)玄女被動使得其無法被迅速擊殺,輸出比較穩(wěn)定。
陣容劣勢
1)被嫘祖克制;
2)不適合pvp;
3)玄女獲取難度較大。
4、朱雀+鳳+神農+嫘祖/倉頡+其它
陣容分析
俗稱燒烤隊或灼燒隊,以灼燒為核心進行輸出,朱雀核心被動敵方受擊附加灼燒,輸出關鍵在于迅速疊加灼燒效果,因此需搭配aoe傷害靈妖,而靈樞朱雀更是可以對敵方造成生命值百分比傷害,進一步提高了輸出能力。鳳既可以輔助疊加灼燒,又可以打出沉默,同樣也屬于aoe傷害,完美適配陣容;神農負面減傷,對敵方主c穩(wěn)定控制,提高陣容容錯率,為疊加灼燒提供空間;嫘祖,開局減傷鎖血,進一步提高陣容坦度;倉頡,四系中相當強力的輸出。
陣容優(yōu)勢
1)控制穩(wěn)定,坦度足夠,越戰(zhàn)有奇效;
2)造價低廉,核心靈妖均為四系。
陣容劣勢
1)被雨師、河伯等清除負面的靈妖完美克制,大禹自身清除負面效果也難以被灼燒隊擊殺;灼燒隊傷害主要來源為法傷且爆發(fā)不足,而重明受到法傷會回血,難以對其進行擊殺;
2)爆發(fā)不足,遇到多靈醫(yī)陣容非常乏力;
3)續(xù)航不足;
4)極其依賴山海佳人合擊;
5)幾乎無法在pvp中獲得優(yōu)勢。
5、羲和+乘黃+九尾+其它
陣容分析
羲和,長線輸出極高的靈妖,只要保得住,她就能創(chuàng)造奇跡,陣容難點也在于如何保護羲和。乘黃,獨特的分攤傷害機制,可以防止羲和被秒殺。九尾,能使羲和增加行動回合,提前到達強勢期。
陣容優(yōu)勢
1)持續(xù)輸出強,打boss戰(zhàn)的一把好手;
2)坦度夠高,pvp難以被低戰(zhàn)越戰(zhàn);
3)羲和本體出貨率高,培養(yǎng)較為簡單。 陣容劣勢
1)乘黃的分攤傷害機制要求隊伍整體有不錯的坦度,不然乘黃就會成為“團滅發(fā)動機”,因此對掛件靈妖練度要求極高,陣容整體造價很高; 2)對乘黃的速度及靈樞要求比較高。
6、相柳+饕餮+其它
陣容分析
相柳,長線輸出最高的靈妖,絕對核心,boss殺手。間接傷害極高,配合間傷增傷的饕餮,在山海界堪稱無敵。后期也可將饕餮換成高靈樞的雨師。
陣容優(yōu)勢
沒有劣勢
陣容劣勢
無
7、祝融+后土
陣容分析 祝融,后土可謂是爆發(fā)的代表,配合如英招、蚩尤、玄蜂等爆發(fā)型戰(zhàn)士便可以使對方快速減員。
陣容優(yōu)勢
爆發(fā)高
陣容劣勢
造價稍有些昂貴
上古有靈妖最新版正版優(yōu)勢
1、【敦煌畫風,多彩巖繪】
游戲采用極具國風氣息的“敦煌”元素作為游戲主畫風基調,同時在巖彩畫的基礎上進行深度創(chuàng)作,最終以技術手段實現(xiàn)傳統(tǒng)用礦砂、金箔等才能達到的藝術效果,將傳統(tǒng)文化結晶與現(xiàn)代繪畫技藝做巧妙融合,最終呈現(xiàn)游戲中的“多彩巖繪”風格。
2、【命牌隨心,靈妖天成】
游戲擯棄傳統(tǒng)卡牌中5選1或3選1的“坑爹”心愿模式,每日選1中1的靈妖命牌讓你真正做到隨心所欲的養(yǎng)成,祈福島還可孕育已擁有的任何靈妖,本體在手靈妖養(yǎng)成也指日可待,同時抽卡方面金色史詩必定為真史詩,不必擔心期待變狗糧。
3、【放置休閑,輕松娛樂】
游戲主張“輕松”、“休閑”的娛樂模式,游戲中所有資源全系統(tǒng)投放,不存在必須通過付費才能獲取的道具,同時在體驗上也擁有“真實4倍速”“一鍵跳過”、“一鍵收取”等便捷功能,讓你的體驗更加的“純粹”。
4、【東山入夢,驚喜不斷】
東山夢泊作為游戲中的特色玩法,以運氣+養(yǎng)成+劇情+戰(zhàn)斗的微創(chuàng)新模式,讓玩家在體驗過程中感受到無處不在的驚喜感,以二十八星宿命名的靈印更是其核心產物,全方位屬性配合專屬特技讓游戲更加多變。
5、【山海變幻,盡在探索】
《山海經(jīng)》中有諸多奇珍異獸和神話人物,神秘的肅慎國,上古之地不周山,云夢澤在游戲中均有呈現(xiàn),劇情方面團隊在原有山海經(jīng)的故事基礎上也進行適度創(chuàng)新,拒絕一成不變的套路化設定,欲知洛神、河伯和羿的情感糾葛?伏羲和騰蛇的愛恨情仇?這一切故事和懸念都等你來探索。
上古有靈妖最新版正版亮點
1、輕松護肝,愉快放置
“這輩子都不可能打工!”放置護肝,一鍵領取豐厚收益,隨玩隨停,游戲生活兩不誤。
2、復古敦煌,匠心卡牌
獨創(chuàng)融合敦煌風格的角色設計,搭配國風水墨顏彩風格場景,匠心打造高顏值國風卡牌。
3、趣味副本,傳奇劇情
漫步時空之門,帶你回溯靈妖世界的趣味劇情,多種趣味機關,體驗極致策略冒險。
4、多寶蓮花,共享等級
多寶蓮花靈妖共生,只需升級六名靈妖,其他靈妖均可共享等級,六人吃飽全家不餓。
上古有靈妖最新版正版特色
1、戰(zhàn)斗時呈現(xiàn)出的特效很酷炫,讓大伙感到無比的沉浸呢。
2、所有模式都有著超高趣味可玩性,大戰(zhàn)就從這里面開啟。
3、無比縹緲的仙俠盛景,每一幕的觀感看上去都非常不錯呀。
4、氣勢恢宏的戰(zhàn)斗場景,淋漓盡致地展現(xiàn)了仙俠對決的震撼場面。
詳細信息
- 文件大小:617.5MB
- 當前版本:V6.0-2438415
游戲截圖
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