部落沖突老版 V16.917.1
5.0分
- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡
-
軟件類型:策略塔防
軟件版本:V16.917.1
大?。?41.3MB 語言:簡體中文 標簽: 部落沖突 策略對戰(zhàn)
更新時間:2026-02-06 09:04:12
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部落沖突老版本是一款人氣頗高的策略戰(zhàn)爭游戲。它的畫面精致細膩,角色形象卡通討喜,音效也十分生動有趣。在游戲里,玩家將化身為部落首領(lǐng),既可以自行創(chuàng)建部落,也能選擇加入其他玩家的部落,還能邀請好友共同體驗。玩家需要持續(xù)收集各類資源,用于建造、升級和強化自己的部落;同時游戲設(shè)有對戰(zhàn)等多種模式,玩家能夠與其他玩家進行1v1對決,掠奪對方的資源并占領(lǐng)其領(lǐng)地,從而逐步讓自己的部落發(fā)展壯大。喜愛這款游戲的朋友們,趕緊來體驗吧!
部落沖突國際服鏈接:https://link.clashofclans.com/en/?action=OpenLayout&id=TH16%3AWB%3AAAAAQwAAAAIDnkakcSTmy2T-bTYBqIa2
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部落沖突兌換碼
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部落沖突老版本神秘商店規(guī)律
神秘商店:
各位首領(lǐng)們在大本營等級達到8級時
就可以在地圖的左側(cè)解鎖神秘商店:
神秘商人每天都會販賣各種魔法物品,每天上午8點準時刷新販賣的魔法物品,每天出只會出售3種魔法物品。首領(lǐng)們只需要花費一定數(shù)量的寶石,就可以購買商店里的魔法物品。
有一些時候,商人還會免費出售一些魔法物品,首領(lǐng)們不用花費寶石就能購買,記得每天看一看神秘商店喲。
商品刷新規(guī)律:
神秘商店物品的刷新規(guī)律,在目前來看,是以39天為一個周期。(特殊活動除外)
以下這張圖是神秘商店每天的具體售賣的魔法物品的圖表:
39天為一個周期,在39天過后,又從第一天開始。
購買建議:
訓練藥水,建筑工人藥水,英雄之書。這三種魔法物品性價比較高,建議購買。
力量藥水,超級藥水,壁壘之戒。這三種魔法物品性價比低,不建議購買。
其它的魔法物品可以根據(jù)自己的需求酌情購買。
部落沖突老版本9本最強布陣
一、暴力狗球流
暴力狗球流派主要依靠熔巖獵犬抗傷害并且讓狂暴法術(shù)幫助氣球肆無忌憚的輸出,這里的援兵還帶了一只天狗,更能保障氣球的生命值健康。亡靈和弓箭手的作用主要是負責清邊和收尾,數(shù)量不定,可以根據(jù)個人喜好調(diào)整。
另外,這套暴力狗球流是帶了天女的,如果弓箭女皇級別太低、正在休息或者正在升級的話,可以將弓箭女皇、天使和炸彈人改成氣球和少許的亡靈。
二、天女石巫流
這是一個只推薦打部落戰(zhàn)的流派,主要是由于天女石巫流非常簡單粗暴,三星率高且實用性強,可以應付大多陣型。但是這一流派太費黑暗重油了,平時打資源會很虧,而且比較吃援兵。
具體打法就是下天女清路,另一路下石巫進行分推,然后匯合。援軍最好是藍胖,配合石巫非常給力。
三、極速狗球流
極速狗球流與暴力狗球流類似,只不過將大量法術(shù)都換成了急速法術(shù),而且算上援軍一共四只熔巖獵犬,非常“耐揍”,氣球也多達22個,彌補了急速法術(shù)不加傷害的缺點。
說明一下,由于急速法術(shù)可以帶五個,所以很容易就將敵方整個陣型都覆蓋上急速法術(shù);因此額外帶的狂暴法術(shù)和治療法術(shù)主要是給小狗用的,方便我們快速打掉對方的女王或者其他對空援軍。
四、彈跳哥布林流
這是今天介紹的流派里唯一不適合打部落戰(zhàn)的,也不太容易打三星,但是由于九本用它發(fā)育實在是太舒服了,所以就單獨將它列出來講講。
彈跳哥布林強就強在根本不搭理你的所有防御建筑,直奔資源,并且以收掉陣型中心的暗黑重油瓶和大本營為目標,從不拖泥帶水。
圖中帶的是配合天女的哥布林,也可以換成胖子+炸彈人的組合,當然也可以只帶哥布林,看各位首領(lǐng)的喜好了。
五、天女胖法豬流
這是一套以野豬為主的流派,但是野豬要等到后期時機成熟才能放,前期主要是靠胖法或者天女進行清理大部分邊路建筑,而且這個流派也比較靠援軍的藍胖,如果沒有藍胖,可能效果就沒有這么強勢了。
六、石法狗球流
這是由兩個流派融合演變而來的,兩個流派的特點互補展現(xiàn)了很大的優(yōu)勢,尤其是配合援軍藍胖以后的石法和女王,大部隊很容易打入陣型內(nèi)部的重要防御建筑群,只要消滅大部分防空建筑,狗球流就可以無腦平推了。
七、石法豬流
與胖法豬流的玩法類似,主要是依靠其他兵種先清理一部分防御建筑,最后由野豬深入進攻,由于外圍的建筑幾乎都被清理了,野豬很容易在陣型中心大展拳腳。值得一提的是,玩野豬的話必須要帶一到兩個治療藥水,因為野豬扎堆實在是太害怕巨型炸彈了。
部落沖突老版本突襲獎章發(fā)放規(guī)則
部落都城突襲獎章計算公式解析:
一、進攻獎章的計算
在部落突襲中,獲得進攻獎章的方法是完全摧毀一個子城或者都城。而獲取進攻獎章的數(shù)量由且僅由被摧毀子城/都城的大本營等級決定。等級與獎章的對應關(guān)系如下圖:
注:①:實際戰(zhàn)斗中不可能遇到1級都城,但coc還是寫了摧毀1級都城可以獲得多少突襲獎章。
②:獎章數(shù)量只跟大本等級有關(guān),摧毀一個速10本和一個滿10本可以獲得的獎章數(shù)量是一樣的。
設(shè):n為都城等級,m為子城等級,則:
進攻都城幣計算公式為:n×對應都城獎章數(shù)量+m×對應子城獎章數(shù)量=a
二、防守獎章的計算
防守獎章的計算首先是基于一個最大值,也就是取多次防守的最佳值。比如在5次防守中分別可以獲得50、70、90、30、60獎章,那么最后便取最高值90,其他的較低數(shù)值不會有影響。所以在多次的防守中,只要成功坑到一個部落就算成功。
防守獎章計算公式:防守獎章 = (進攻方投入的總?cè)丝?總剩余人口) ÷ 25=b
其中,進攻方投入的總?cè)丝诳梢员唤普J為是單次進攻投入的人口×總進攻次數(shù)。在大部分情況下,在一次防守中對方單次的進攻兵力是恒定的,但如果對方打到一半升級了兵營,那么就會引入很大的偏差。總剩余人口可以近似的去看每次被三星后對方額外增加的都城幣,然后進行相加。但同時也有可能在三星之前遇到對方是因為時間耗盡而結(jié)束戰(zhàn)斗或者有兵沒有下完的情況,這樣的話便會引入偏差。
此外,在存在小數(shù)點的情況下,遵循四舍五入原理,法術(shù)不計入人口,兵種的衍生物(包括骷髏、都城野蠻人、骷髏飛騎、被摧毀的突襲炮車)不會被計入人口⑤。
部落中的全體參戰(zhàn)人員都會獲得相等的防守收益,不受進攻次數(shù)的影響(出1刀還是6刀都一樣),也不會在成員之間均分(10個人和50人都一樣)。
根據(jù)上面的公式和規(guī)則我們可以得到以下的兩條結(jié)論以及啟發(fā):
公式內(nèi)并不包含對方的進攻刀數(shù),也就是和刀數(shù)無關(guān)。舉個例子,在一些情況下,對方可能會去清理一個可以無傷推平的殘局,而在這一局中進攻方投入的人口 = 剩余人口,故這一刀不會提供任何的防守獎章。而這也說明了把電塔藏起來并不能起到任何效果,反而會因為失去了這個電塔的防守作用而降低防守獎章,屬于損人損己的行為。
部分部落可能會選擇擺互刷陣,理由是會被進攻更多次,并試圖獲得更大的收益。但實際情況是更多次的進攻也不會增加獲得的獎章數(shù)量,反而會因為互刷陣降低對方的人口消耗,從而適得其反,成為對手純粹的福利。此外,對于都城互刷的態(tài)度已經(jīng)較為明確——反對和打擊。繼續(xù)使用互刷陣可能會面臨的懲罰。
重點:獎章分配
在平衡性調(diào)整后,部落都城的突襲獎章進攻收益會按照成員進攻的次數(shù)來進行分配。
設(shè):此次總共進攻x次,某人進攻n次
由上可知進攻獎章為a,防守獎章為b
單次進攻獎章:(a+b)/x=y
而個人獎章:y×n=最終獲得獎章數(shù)
三、總結(jié)
1.如果一個子城/都城沒有被打到三星,那么就沒有任何獎章收益。所以在突襲快要結(jié)束的時候,如果你還有剩余的進攻次數(shù),不要去打尚未被進攻的城,而是先想辦法先把沒有三星的城補到三星。
2.獎章收益僅和對方子城/都城的大本營等級相關(guān),與防御科技等無關(guān)。進攻一個滿防的城,和進攻一個初本的城,只要大本營等級一致,那么突襲獎章的收益便是一致的。而突襲的匹配則往往會把實力相近的部落匹配到一起,所以在達成升級條件后第一時間升級大本營并補上進攻科技,往往會讓你們匹配到和你們類似的本高、攻高、防低的部落,在這個進攻收益遠大于防守收益的版本帶來更多的獎章收益。
3.在突襲的最終階段,無法完全摧毀全部子城的情況下,可以用此公式去尋找最大收益。例如可以用同樣的刀數(shù)摧毀低級和高級的子城,那么首選高級子城。
目前該公式雖然已經(jīng)經(jīng)過多方驗證,也取得了非常準確的計算效果,但還是希望各位可以用自己部落手頭的數(shù)據(jù)來進行計算,畢竟更多的樣本也許便能發(fā)現(xiàn)公式的特殊情況。
4.獎章的分配僅僅和進攻次數(shù)有關(guān),換句話說,不論你打的好還是壞,只要打滿 6 次,那么就可以和其他打滿 6 次的成員獲得相同的獎章收益(銀刀只有5次,直接少 1/6 收益虧死)。所以不要為了都城幣和排行榜去搶別人的圖,也不要看到剩下的都城幣不多了就不去收尾刀。這不僅不能給你帶來更多收益,還可能引發(fā)其他人的不滿。此外,根據(jù) 1 中所提的結(jié)論,不收尾刀甚至還存在導致最終未能三星而損失獎章的風險。但這也不代表你可以擺爛,因為擺爛帶來的是在降低全部落(包括自己的)獎章收益。此外,在突襲期間建議各位首領(lǐng)把部落的門鎖好,除了可能會有人偷運都城幣以外(這種至少還打了,不會太影響獎章數(shù)量),還有可能遇到那種直接開圖便秒退的偷獎章分子。他們不會貢獻任何收益,反而會因為 5 次的進攻次數(shù)偷走其他成員的獎章。
游戲亮點
1、多人在線對戰(zhàn)
與全球玩家組成部落,展開激烈的戰(zhàn)斗,爭奪榮耀與資源。
2、策略建設(shè)
通過智慧的規(guī)劃和建筑布局,打造出堅不可摧的村莊,保護財富和資源。
3、多樣化的戰(zhàn)士
訓練并引領(lǐng)各種戰(zhàn)士,如野蠻人、弓箭手和巨人,利用他們的特殊技能攻破敵人的防線。
4、團隊合作
加入部落與其他玩家協(xié)作,共同攻打其他部落,分享戰(zhàn)利品與資源。
游戲玩法
● 加入其他玩家的部落或自行創(chuàng)建部落并邀請好友加入。
● 與部落成員一同參加部落對戰(zhàn),與全球其他部落一較高下。
● 使用加農(nóng)炮、箭塔、迫擊炮、城墻和陷阱等防御設(shè)施保衛(wèi)村莊。
● 在單人模式中橫掃哥布林王國,擊敗哥布林之王。
● 使用不同兵種、法術(shù)和英雄,搭配不同兵種組合,嘗試各種獨特戰(zhàn)術(shù)!
● 友誼戰(zhàn)、部落友誼戰(zhàn)和特別活動。
● 訓練部隊,并不斷升級部隊。
● 踏上前往建筑大師基地的旅程,探索神秘新世界中的全新建筑和角色。
游戲特色
1. 豐富多樣的任務和成就,引導玩家不斷挖掘游戲樂趣。
2. 多種獨特的兵種和英雄,讓每個玩家都能找到自己喜歡的戰(zhàn)斗方式。
3. 暢快淋漓的戰(zhàn)斗場景,呈現(xiàn)激烈刺激的對戰(zhàn)體驗。
4. 千變?nèi)f化的策略布局,考驗玩家們的智慧與膽識。
5. 友誼賽模式,拉近朋友之間的關(guān)系,共同享受游戲的歡樂。
6. 絢麗多彩的畫面,帶來身臨其境的視覺享受。
7. 激發(fā)團隊合作精神,與千萬部落選手共同爭奪榮譽。
游戲優(yōu)勢
1、出色的圖形和音效
精美的圖形和細致的音效營造出一個令人沉浸的游戲世界。
2、持續(xù)更新
游戲定期推出更新,引入新的建筑、戰(zhàn)士和玩法,保持游戲的新鮮感和挑戰(zhàn)性。
3、簡單易上手
界面直觀,操作簡單易懂,即使是新手也能迅速上手并享受游戲樂趣。
4、公平競技
我們運用公平的匹配機制,保證玩家在對戰(zhàn)時能和實力相仿的對手展開較量。
游戲測評
游戲結(jié)合多種元素,帶給玩家豐富的游戲體驗。
更新日志
v16.917.1版本
更穩(wěn)定、更優(yōu)質(zhì),邀您一起體驗。
詳細信息
- 文件大?。?/span>441.3MB
- 當前版本:V16.917.1
游戲截圖
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